-
Постов
3 139 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент olkiar
-
абом тоже не плох финды тоже не плохи зависит, что будет нужно армии
-
а почему андеды внушают страх то?
-
это теперь. и и не стоит забывать, дальше 5 сила.
-
ой, т.е. 2 колеса и фелблейд не работают? почему?
-
я как бы в офиге. зачем кидать кубы, тем более АЖ 5 раз. можно посчитать. гномская пушка. с10, огонь, реролы, инж. все вместе за 200 поинтов. и крысинная пушка, которых можно на эти очки взять 2. но считать будем 1. ок. по дракону гномская пушка понятно раза в 4 лучше. правда дракон встал за хотя бы орлом, и шансы падают. если за фенс, то шансов вообще маловато. крысиной пушке это как бы пофиг. но давай разберем шанс против огров. гномопушка прошьет 3 ряда. и убьет в среднем 2 огров. ибо есть копейки на пробой, копейки на мульт и т.п. крысиная пушка, при заказе в 14 дюймов имеет шансы 6+8,8+6, 4+10, условно 10+4. не говоря ужу о 6+6 и прочем не совсем точном попадании но все равно накрывающем 4-5 ограв+1 ряд. итого 5 и 36 шансов на гол. на самом деле чуть лучше, но тем не менее. в случаи гола мы убьем 5-6 огров. т.е. в 2,5 раза больше чем гномопушка. если не свезло, но на второй бросок кинуто 6,8,10, мы не сильно отличаемся от гномопушки. допустим мы накрыли шаблоном огров, но 2 сила. ой, это все еще 1 огр. в целом, выходит что крысопушка по ограм имеет схожую эффективность, но в 2 раза дешевле. так? и есть шанс на очень хорошую дисперсию на 1 ход. если ты удачно откидаешь обе пушки на 1 ход, то останутся только чары. гномопушки, даже 2, такое не умеют вообще. за это мы платим чудовишьным рандомайзом. зато я накрывал удачным выстрелом в бункере 4 чаров. и это 4 лукаута. гномопушка так тоже не умеет. а еще гномопушка не умеет стрелять в воковский банер. а крысиной можно.
-
Пушка ВЫИГРЫВАЛА игры. Положи шаблон 8 силы в центр огровского боинга и все. нихрега она не была фановой. Она была непредсказуемой и опасной и своим, не ни-а не фановой. И за 90 была имбой. возможно щас она слив за 120. Надо тестить.
-
это нейчерал армор... все же ясно.
-
Самый продолжительный ни на чем не основанный плач. если выйдут рулбуки, и тогда все еще нибудет ни бека, ни артов, ни развернутых правил тогда плач. А пока нет причин.
-
5 сила при 5 ине и 5 вс в корах это хорошая заявка. 40 штук ордой могут. но это дорого и опастно. а 30 не ордой ничего немогут. Атак не хватит. это можно править лайтом. или хевеном. а лучше и то и то. но вот имеет ли это смысл? я не понял. Этерналы в 30 шт. я попробовал. Мне понравились. В спорте наверно их не будет, но вообще перестали быть голым сливом. Все же драться в 4 ряда в лесу попадая во многое с 2 это интересно. Но стоять и умерать они будут там, где их поставили. Пробовал жолудь, не дает он этерналам маневра.
-
Имхо да. Штормы в коры блейд, огры, ранеры много злого хтх. Только я не уверен в хтх.
-
Расскажи это людям, которым лень пройти 100 метров и которые сидят в вконтакте:)
-
короче позиция - реролы и стаборн, и неебет!!! ок. я понял. Твой посыл на бек говорит не о стаборне стражи. А о ее имунности к страху, элитности и 9 лидаке. Что присутсвует. стаборн это способность отряда сражаться до последнего. У темплов это описанно. У львов это описанно. У этерналов это вообще смысл существования. Сражаться, когда полная ж. Надежды нет и все умрут. Но стаборна там больше нет. Не заслужили. И стража не заслужила.а этерналы даже не бодигард щас. то, что стаборн есть у коляски - это косяк игромеханики. Бодигард ей не даш. Но я бы его отобрал, ибо не нужен и спорен.
-
а где в беке описано, что стража всегда дерется до последнего, никогда не бежит и претерпевает? причем у этерналов, у темплов, у львов это описано в беке не раз. вот пафосно претерпевать это то, что перечисленные юниты очень любят. у них есть правило стаборн? чем стража отличается? т.е. произошел нерф ПРАВИЛА стаборн. его стало меньше. и стража попала под этот нерф. откуда про бек - я честно не помню, дарки не мой конек. но, тем не менее: 1. стража элита 2. она смертоносна. 3. преданна 4. сурова. все это отраженно в ее правилах. что не так? пойми правила стаборна, как он был в 8 больше нет. его было очень мало в 6. и теперь очень мало. все ок. правила хейтред теперь стало меньше, и не стало у дарков как правила армии. его нет и у стражи. его появление даст имбу. попадаем на 3+ во все с реролом. если это дать страже, ее стоимость будет 17-18 поинтов. и нытье начнётся в другую сторону. с учетом нерфов (не отряда, а правил, которые у отряда были) цену порезали. все ок. это все еще суперэлита, и то, что их можно брать до 30, это тоже отражение элитности. вон фениксгардов вообще 25 лимит. она отличается игротехнически от другой элиты дарков. она играбельна. она интересна. ЧТО ЕЩЕ ТО НАДО? видиние не совпало? так у меня тоже по вудам вопросов не мало. и что?
-
какие бековые правила потеряли стражи? они элита - это отображено спешал слотом. они крутоподготовленные элитные войны? - это 5 вс и 9 лидак. они служат лично малекиту и он, иногда, дает подразделение стражи одному из нобилей, как знак благоволения? правило бодигард это отражает. они суровы даже по меркам дарков? - у них есть пирсинг. может это и не совсем верно, но это отражение их суровости. все правила стражи даны в современном метагейме с учетом спецправил других отрядов. что у стражи отобрали? не заменили на новые, с учетом новых правил, а просто отобрали, и сделали дешевым мясом.
-
а фигли, следующие поколение не будет собирать и красить солдатиков, что бы потом поиграть. зачем. ДОТА! ЛОЛ! и вперед. я не верю в будущее.
-
есть подозрение, что шведка она для ностальгирующих олдфагов. и новичков будет мало. и в течении следующих 10-15 лет настольные игры умрут. и лучше что нибудь чем ничего. если же шведы выдюжат начать новую игру и перехватить ваху у гв, тогда можно будет пенять на не дружественный интерфейс правил. пока мы видим бету хорд. что там будет хотя бы к лету - тайна сильно великая. хотя я согласен, правила сверхструктурированны и избыточно усложнены. но их все же легко запоминать. если с той же 8 сравнивать. какие там правила у лизардов? в чем они не совпадают с рулбуком? пока все запомнишь устанешь. со шведкой трохи проще.
-
ну уж нет!!! без вайна жить нельзя на свете, НЕТ!!! а уж без бека ваха вообще половину кошерности теряет.
-
финд с митгриндером. 45 поинтов. голожопых. 3 шт на чардже садомизируют как эльфов так и кав. да, дохнут. но это 135 поинтов за 9 вундов. я не понимаю, что в этом плохого? 270 поинтов за 2 отряда. лезет еще колесо и камнемет. ну или что еще по вкусу. при этом 2 эти отряда собирут всю стрельбу или, если доедут до хтх внесут много боли голожопым нарезателям. т.е. эльфам. а это наша главная беда.
-
я пока только в плагумонках сомневаюсь. чем дальше смотрю на них, тем больше сомневаюсь.
-
в 6 не было хейтреда в 7 хейтред появился как армиправило. но не было асф. в 8 хейтред пропал. по появился асф. в 9 асф заменен на рефлексы. все как мы любим. по гардам - а почему стаборн? в старом беке, который я еще читал - гарды суперэлита, которую малекит давал особенно одаренным дарклордам, как привелегию. ну и на случай предательства - замочить козла. бодигард вполне ложится сюда. что не так с блеками? их злобную элитарную сущьность отражают их статы и место в армии. это спешал слот. или могу повайнить по вудам здесь. у нас вон есть юнит, который обзывается кнайты полян. суперэлита, если судить по 5,6 и 8 беку. напомнить их статы?
-
Не заметил размер. Но даже 3 шт это много боли если вчаджится. Тем более в эльфов.
-
Ты играешь за крыс? мне вот ОЧЕНЬ нравились старые крысы. Кинолось хорошо выиграл. Не кинулось слил. Прям образец варгейма. Да, здоровое безумие тоже пропало. Но есть надежда, что вернут.
-
что дали: адских финдов в рарах. теперь банановые. за 45 поинтов за модель получаем вполне себе отряд для вырезания много чего. но на чардже. нужно4-5 моделей. колесо стало сильно стабильней и управляемей. цензоры получили еще 1 атаку. можно попробовать 1 отрядик и брать. в корах 2 ударные коробки. нужны-не нужны не знаю. но надо пробовать кленреты все еще под вопросом. нужны ли. рабы стали не так нужны. найтранеры просто душки. за 70 поинтов мы получим полноценный вангард и скирмиш. еще и 2 выстрела. не имба но очень полезными выглядят. джаентреты лишились погонщиков. и по 4. надо думать. в целом отряд из 50 штук может и зарешать. но вот 200 поинтов... я не готов предсказать его судьбу. но 7 мув и много атак это интересно. с другой стороны кленрет за 5. со щитом. глобадьеры с пестиками надо бы их обкатать. на бумаге выглядят интересно и по 45 за отряд. большая крыса. за 350!!! и 9 лидак!!! если нет масшута супер. можно ее прятать от балистики да и пушек за колесами/абомой. абома. 3+ реген. ямиями. не подорожала, но лишилась странной таблицы атак. по дамаге имхо стала хуже. да и конкуренты в лице других раров есть. пушка. стала хуже, дороже но наконец то перестанет стрелять куда бог пошлет. да и сила стабильней. покурим. плагакамнемет выглядит имбой. в смеси с лорой дезиза. надо тестить и брать. джезлов можно покурить. готеранеры не изменились в целом. пропал орб и ракета. пропали чары за 15. молния стала лучше. пара инжей не помешают. плагуприст стал интересен. с регеном. если закидывать на монков 5+ реген, у него станет 3+. и это при 6 ине и 5 тафе. ценз стал хуже для него. 1 атака. ну да и ладно. чифтаны стали лучше, точнее полезней лорды стали легче закачиваться в армор, и все также не дороги. можно попробовать. сир потерял кубы, в остальном тоже самое. надо брать. если крысу большую не взяли. асс меня умилил. лидак хуже чем у готеранеров. душевно. закачку типовую оставили вроде. 30+20. вроде норм, но очень он дорогой выходит. особенно когда смотрю на дарковских...
-
док кихот, фигли с него взять?