-
Постов
3 139 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент olkiar
-
а в краснодаре и 8 не было в целом то. и чего? кто хочет (вот к примеру я) тот как то выкручивается. кому не надо - тот давно или завязал или перешел в другие системы. примеры по краснодару рассказать? или как. я твои претензии читаю так: "играть не с кем, правило гавно, минек нет" при этом есть как минимум пара человек в Калининграде с кем можно играть в 9. так что проблема в правилах и в минях. мини таки есть. я писал выше об этом. правила вполне себе. да, они требуют времени на вхождение. но в базе, необходимой для игры вполне себе усваиваются за 10 игр. и в правила смотреть все время не нужно. так что я не понимаю твоих претензий, кроме как, фб тебе не понравилось.
-
я не про Россию. я про в целом. 9 или пытается встать на рельсы получение денэг за свой продукт, строит сетевую структуру включающую тех, кто пишет правила, тех кто делает мини и тех к пишет/делает бек/книжки/компейны/... короче повторяет путь ГВ или же остается фанпроектом для тех, кто слишком любит фбшечку, чтобы соскакивать на что другое. пока что ориентация на 2 вариант. в таком виде 9 просуществует пару тройку лет точно. а дальше всем пофиг. маньяки будут играть между собой, остальные уйдут. а вот твои заявления, что минек не достать, правила сложны, все пропало и комьюнити говно, это извини вторично. кому надо - у того проблем особых нет. кому не надо, тот устраивает сцены на форумах.
-
проблемы игровой системы это что? многабукав? тогда конечно. но с учетом того, что для вхождения и нормальной игры среднему человеку достаточно 10-15 игр, чтобы не парится с правилами. старые мини? ок. есть отряды под которые нет/не возможно купить новые мини. их мало, если че. большинство отрядов вполне себе есть. единственно, раньше это был 1 производитель, а в 9 это фига тырса мелких фирм. но проблемы - хочу отряд такой то, но минек нет, это редкость. причем проблема "нету минек" была и во времена ГВ. далее. чет я не заметил прям адового возврата стариков. скорее старики радостно побежали в аос или в альтернативки. людей, кто играл в 6-7 редакцию, и вот внезапно всплыл - как то маловато. раскачать 9 как бизнес проект не такая уж проблема не решаемая. просто ее никто не собирается решать в принципе. а как не бизнес проект 9 обречена. эт да. но раскачать его не на много сложнее, чем аос.
-
никого не будет. будут совсем другие армии. того, что было фб в аосе просто нет. забудь. или играй в старые редакции. но это для маньяков.
-
саш, а во что ты щас играешь?
-
Я уже еду к тебе, пупсик! Готовся!
-
гайды по чему? по как играть в свое удовольствие?
-
а количество команд и игроков по кову, фову и 9 как-то влияет на саму игру? вот я скорее вообще не буду играть, чем играть в то, что не нравится. пока мне кроме 9 ничего не нравится в достаточной мере, что бы туда переходить. обещают 3 редакцию по кову? посмотрим на нее. может станет интересней. а так, на пару лет 9 точно хватит, а дальше будет видно.
-
А чо, ты нагибать собралси? Не хорошо! Надо на ощупь противника мочить!
-
этот политический долгожитель, если верить слухам, обязан своему долголетию тому, что смог избежать как инсульта, так и паралича.
-
Забей. И выкури. Тогда попустит.
-
авер, а ты по профессии кто? так, из чистого интереса. мож у тебя профессиональная деформация просто. я то я вот читаю твои посты, слова понимаю, предложения понимаю, смысл постов понимаю, а тебя - не понимаю. мож я просто чего не знаю. ну или туповат, мне некоторые на это прям намекали на форуме. мол, иди ты, олкиар, в жопу, тупое чмо. мож так оно и есть?
-
9 это система созданная спортсменами. созданная быстро и на коленке. бесплатно. т.е в свободное от других дел время. 9 не про фан и не про бек, по крайней мере сейчас. 9 про возможность засунуть в ростер на турнир максимальное количество равнонужных ростеру отрядов. и 9 дает эту возможность лучше, чем все системы от гв, которые я помню. да, есть армии более "ровные", есть юниты "совсем ровные", есть даже имба и ее не так уж мало, но в сравнение в 9, которая вообще выродилась в соревнование по имбопоиску, 9 чрезвычайно ровная система. я смотрю на вудов. все говорят - аааа, денсеры имба!!! армия имба!!! но при этом армия не так чтобы вот рвет. да, зла в ней много, но даже сейчас я не могу назвать имбочойс у вудов, кроме 1 отряда корных луков с 4 силой. этот отяд есть всегда и включается автоматом. есть еще альтер в конкретной закачке. а вот все остальное - в большенстве своем можно использовать. да, есть не нужные армии/переоцененные отряды. это этерналы и сестры. остальное вполне себе можно увидеть на столах. при этом мало отрядов которые максят, т.е берут в лимит, ибо совсем имба. и это хорошо в 9. и нет армий, которые автосливают другим армиям. не конкретным билдам, а армиям. как было в 7-8. так что при всем моем спорном отношении к 9, сейчас это лучшая система в стиле ФБ. ибо ков проще, аос дисбалансен и вообще биргейм, сага загадошна и все не взлетит, вармаш скирмишь скорее. а в 8 без ристриктов можно играть только в маленьком дружном коллективе. без надстроек это писдес.
-
можно вообще в рейтинге оставить только тех, кто хочет там бы.
-
эка все ловко перескочили с внутреннего баланса на внешний. т.е. как бы проблема не в том, что играют 1-2 юнита как в 8, проблема в том, что армия не гнет? я так все понял?
-
30-40 луков и рбт это ДОХЕРА СТРЕЛЬБЫ. А ЕЩЕ ЧТОБ И ФЕНИКС ВЛЕЗ. это не смешно даже. У львов 6 сила. И мульт. у фениксов 4 сила, но 4 вард. В хай лоре получается вилка. Или 3 вард и статик или 5 сила. Норм играют вообще. да, коры плохо. Но не смертельно. И это не внутрений баланс, это внешний баланс. Внутри коров у хаев все нормально. Просто до вудов коры хаев не тянут. Это да. ага, а еще гномы хотят 5 мув и магию, а империя клевый 10 лд на лоремастере... у всех ест что то, что хотят другие. Се ля ви. ну не смогли в бек и в правила. Да. Наверное так. Но хоноры не делают армию хуже, они не делают армию лучше. и чо? Хаи не боятся 90 флагелей. Хаи боятся 2 пушек и магию. Если у 90 флагелей этого не будет, теже фениксы легко флагелей разберут. стражи не играют, так как дороги, но дороги они не из за пари. И пари это не рудимент. Это просто клевое правило, которое может помочь. Было бы у другого югита, иожет было бы имбой.
-
1. и это правильно, ибо злая стрельба при монстер спаме это говно. так что это намеренно и правильно 2. и много у кого такого обмаза нет. что не так? нет обмаза нет баланса, так? или без обмаза нет нагибу? 3. да, коры слабы, но не критично. 4. вот вообще странное заявление. у всех знаешь ли предметов не дофига. и сильных 1-2. 5. на так это привет беку. да, хороры не балансны, ибо их балансить очень сложно. 6. титут вы батенька зажрамшись. 7. пари вполне себе полезно. мало полезно, но и не стоит нифига. стража дорогая по другой причине.
-
вот про дарков не скажу, а про хаев и вудов могу. начну с зеленых. в корах есть играбельные, но не нагибные копья, нагибные луки, нагибные дриады и своеобразные райдеры. я пробовал все 4. этерналы аутсайдеры, но в целом не такое уж говно. остальное равноценно. по спешалам. есть трикины, которые очень хорошо. и есть денсеры которые почти как трикины. разница в том, что под трикинов надо билд делать, а денсеры самодостаточны. еще есть отличные вайлды и топоры. и те и те играют. просто не имба и их надо готовить. по рарам. есть стрельбы. они судя по ростерам лучше. есть хоки. они вполне себе. есть тетки, которые щас аутсайдеры совсем. и есть норм, хоть и не нагиб тримен. реально вполне себе приемлемый внутренний баланс. 2 аутсайдера и 3 паверчойса. при этом даже паверчойсы не имба, и требуют определенных но при использовании. на мой взгляд, армия в целом балансная. и играет вполне себе с другими армиями. что тут плохого, я не вижу. по сравнению с 8, где были арчеры, вайлды и вотчеры, так бооольшой шаг вперед. по хаям. коры. кав полезен, что фаста, что сильвера. это и сценарии, и диверт, и мелочь какую съесть/заблочить. луки и копья слабоваты. на уровне этерналов у вудов. играть можно, но не максить. а так 1 отряд вполне себе можно и брать. спешала. коляски вполне себе. принцы очень хорошо, топоры хороши, фениксы хороши. хоэты не знаю. рары. вся стрельба тут. ибо нефик уходить в шутинг. а так, если очень хочется то 3 рбт и 15 теток лезут. а это много стрельбы. тут же монстра. ибо стрельбы с монстрой это вообще жопа. жаль что здесь летучие коляски, они видимо не влезут. итого. вполне себе внутренний баланс. есть аутсайдеры, но их опять же не так много. есть нагиб, но его надо уметь готовить. вопрос во внешнем балансе пока не могу осветить, ибо не играю щас за хаев. но опять таки не хуже чем 8. так что откуда плач за дисбалансных эльфов я не понимаю.
-
нормальный баланс у хаев внутри книги. не идеальный, но сравнимый с вудами. имхо. как хаи во внешнем балансе не могу сказать. единственная проблема хаев это коры. там традиционно нет нагида и полома. но так как пара-тройка пачек риверов и пара-тройка пачек сильверов почти обязательны, то в корах не так много места под копья-луки. это да.