Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

olkiar

Пользователь
  • Постов

    3 139
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент olkiar

  1. саш, у чаров какой сейв?
  2. в том объеме трафика что ты генерируешь, можно найти обоснование чему угодно. так что цена твоим предсказаниям ноль:)
  3. olkiar

    HBE v1.2

    э нет. не передергивай. тут пытались доказать, что выпиливание опций не беково, с точки зрения бека 6 ед фб. а в ответ гуу доказывает что как раз бековость норм. так что тут ты не прав...
  4. опа... тогда разузнай, что там с парковкой и отель где рядышком скажи. рег. меня будет 2. возможно фр присоединится
  5. olkiar

    Вуды и 9ка

    стрельба у вудов щас примерно равнозначная. надо на мету смотреть. пойзон потерял смысл как вармашинхантер, но в мете с много монстры он может стать крайне полезным. кора хорошо стреляют по ордам, сапорт убивают. могут по 2+ помочь. хуже остальных в целом, но это коры. а это многое меняет. вотчеры это джек-оф-ол-трейд. одинаково хорошо решают большинство задач, но не имеет ярко выраженной роли. дамага стало меньше ренжевого, а значит сильно повысилась их выживаемость. в хтх их не так просто убить. всеже 6 иня, 2 атаки, вс5, ап1 это какой мелочевкой фиг убьешь. короче надо смотреть на ростер. я вот думаю что 10 вотчеров и остальное в лимит коры будет не плохо. или брать 30 дриад+8 дриад, смотреть на сдачу и забивать ее арчерами. а остаток лимита забивать пойзоном или вотчерами. в зависимости от того, против кого точится.
  6. olkiar

    Вуды и 9ка

    лорд на лосе. тетка на юнике. 2 пачки вайлдов. копья. луки. топоры. бревно. может 2 влезут. не помню. под шаманизмом.
  7. olkiar

    Вуды и 9ка

    а чей то дриады не играют? +2 нет? или арканы?
  8. olkiar

    Вуды и 9ка

    45 это 2025. тетки около 300 за отряд. валды около 350. за отряд. хоки около 360 за отряд. в чем проблема взять 5 любых отрядов?
  9. olkiar

    Вуды и 9ка

    к ростову готовитесь? могу ежли че с миньками. правда есть не все.
  10. olkiar

    Вуды и 9ка

    посмотри как они дерутся с другой корной пехотой, взятой на равные очки. с орками на пример. они не огонь конечно, но в целом можно их брать. дриады просто сильно лучше. но без дудки.
  11. olkiar

    Вуды и 9ка

    да, 20 вотчеров прям хороши. но ЦЕНА!!!...
  12. olkiar

    Вуды и 9ка

    неа. у мастреарчеров есть все стрелы, в добавлению к обычным. перед выстрелом надо указать, какие стрелы сейчас использует отряд.
  13. а я не определился, сколько меня будет. пока вроде 2 вырисовывается
  14. olkiar

    Вуды и 9ка

    монстермеш возможен. просто это голые монстры. вообще больше ничего нельзя. я не писал ростер нагибо. мне лень. я думаю, пора играть копейщиками...
  15. ты один или? а то есть челенж. я с тобой играю. леха с кэт. я рассказываю правила всем. если не успеем - рассписываем:)
  16. olkiar

    Вуды и 9ка

    сереж, не хочешь дерева - возми 25 в коры стрельбу. ну может отряд фасты, но врядли. лимит. далее вайлдов. хоков теток. в пропорциях. на сдачу влезет альтер. догонись магией. и пару отрядов денсеров. для скоринга и подраться. отличный ростер, кмк. хочешь странного? возьми Альтера и вайлда. коры все также луки, ибо фаста не влезет. можно попробовать 30 копий. соответственно вайлды и тетки. ростер на подраться. или возьми 2 дриад чаров с 2 левелом дивинейшена, бсб с хейлой, можно даже денсера, если ты эстет. 30 дриад. стрельбы по вкусу. но коры добирать придется наверное. денсеров, тетек, вайлдов. тоже вполне ростер. а можно слить теток и попробовать в шаманизм+космология. 2 раза +1 к силе, френзя и прочие мелочи. но в магах много поинтов будет... можно монстермеш, если вдруг. но это скучно, хотя в тренде.
  17. olkiar

    HBE 4500

    атрибут металла поменяли.
  18. Сереж, пристрели уже птицу из плюсомета, а? Ну хоть на недельку?
  19. вот я и говорю, это клевая мысль, но нереализуемая. ибо чем больше переплетений, тем интересней и оправданней, но при этом - сбалансируешь. и это потому, что переменных для баланса уже дофига. и голые статы, и правила армий, и спецправила и правила на терейн. и магия. чем она сложнее и сильнее, тем сложнее предсказать ее влияние на игру. а значит, если вводить такое надо дофига плейтестов и времени. а его уже нет. вон некоторые прямо заявляют: "где все? обещали!!!" а потом, вот для пары-тройки отрядов ты придумаешь интересные и значимые комбы. а для всех отрядов? во всех армиях? не устанешь потом это все описывать? а потом птицы будут кричать: "многа букав, надо короче правила!!!" про ков - идите в раздел кова. конечно там баланс лучше, магии считай нет, маневра маньше, хтх урезанный, спецправил считай нет. хорошо хоть армии разные. а не 1...
×
×
  • Создать...