Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

DIAD

Пользователь
  • Постов

    974
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент DIAD

  1. Вчера провел коротенькую игру с другом DazzlingFame на 500 очков. Начну с ростеров. Основная идея моего состояла в попытке поводить на такой формат конклав, посмотреть, может ли он ходить 1 и тп. Собственно лист: Конклав библариев, тактика белых шрамов - библь 2 лв, топор, байк - библь 2 лв, топор, байк - библь 2 лв, посох, байк - библь 1 лв, топор, байк - библь 1 лв, топор, байк Некроны: КАД - криптек - 10 воинов в арке - 8 имморталов (гауссы) - 3 блейда, с 3+ и + к джинку (гауссы) На уровне ростера стало понятно, что ломать арку мне нечем о слова совсем, а значит, и сидящих внутри воинов сломать я не смогу. Миссии: контакт лост + незамолкание больших пушек (4 точки по 3 очка). Поле: 48*36, расстановка по коротким сторонам. Террейн: из интересного только по двухэтажной руине на краю каждого деплоя (по серединке). Поиск магии: 2 библя 2-го уровня пошли искать инвиз, оба вытащили силы 3 и 4. Третий таки нашел 2 и заветный инвиз. 1 первого уровня пошел в дивинацию за примарисом, второго я отправил в телекинез, чтоб было чем технику ломать. Им нашел маледикшн с гетхотом и хайвайром. Расстановка: противник расставился первым, по середине имморталы с криптеком, правее байки на втором этаже руины, левее арка. Я: поставил всех кучкой в центре на краю деплоя. 1 ХОД Начинает соперник, что не есть хорошо. Он немного приближается и обдает стрельбой мой конклав. Итог: один труп (2лв, топор, 3 и 4 по телепатии) и 1 вунда в инвизера. Я лечу вперед, обмазываюсь инвизом, швыряю хайвайр в арку - глэнс. До имморталов в ассолт фазу не доехал. Библь с посохом словил вунду с перил. 2 ХОД Томбы летят в мой деплой, имморталы решили, что отступать незачем. Обдают меня со всех стволов - безрезультатно. Я вхожу в иммов, обмазавшись инвизом и рероллом на хиты. Оставляю 2 имма и криптека, не смог в свип > . Сам без потерь. 3 ХОД Меня так же безрезультатно обстреливают, томбы летят ближе к середине карты. Добиваю иммов с криптеком, хайвайр в арку отденаен. 4 ХОД Арка ползет к середине стола, обстрел в меня так же бесполезен (я все еще в инвизе). Новый инвиз, хайвайр опять отденаен. Влетаю в байки и уношу их. 5 ХОД Арка подлетает к конклаву максимально близко для перескоривания точки около них (обсечная сволочь <_< ) Я принимаю решение разделиться. Библь с хайвайром летит на точку второго этажа в моей руине, инвизер на 2й этаж руины противника, вл и библь с дивинацией идут на место гибели иммов (там тоже точка). Был хитрый план: вл на себя и брата кидает шраудинг, инвизер сам на себя инвиз, ну а телекинетик как-то превозмогает с 2мя вундами. Однако, я поспешил с турбобустами, мувом и заявлением по правилу конклаву. В итоге мне пришлось класть инвиз на инвизера на 4ки, что у меня не вышло. Вл обмазался шраудингом, арка с магии ловит еще глэнс. Тут бы игре завершиться (я держу 3 точки, противник одну, 9-3 в мою пользу, у меня килл варлорда и лайнбрикер, у противника чуть больше маэля и фб). Но нет, 6й ход. 6 ХОД Арка и ее пассажиры сносят инвизера и парня с телекинезом. Теперь я арку точно не сломаю. Я отделяю последних библей друг от друга. Одним остаюсь на месте, вторым еду к точке на втором этаже вражеской руины, кинув на себя шраудинг. 7 ХОД Противник высаживает воинов, они идут в сторону парня с 1 лвл, расстреливают его. Мой вл выживает. Я не предпинимаю ничего (побоялся, что вэры снимут библя с упреждения, а на магии убьется с пирил. Хотя можно было бы и шрикнуть). ИТОГ: Мы с противником держим по 1й точке, по маэлю я уступил. 11-9, я проиграл. Вообще, посетила идея убрать одного библя 1-го уровня и покатать 4х библей 2го уровня. Дать всем бомбы, мб какие релики.
  2. Да, вроде бы он. В дарковых реликах не силен, не могу ничего советовать.
  3. В командник аптекаря возьми, поднимет живучесть. Хотя бы одному библю дай топор - ап2 всегда может пригодится. Дарки - это 12" деплоя + 12" скаут мува + 12" мува в первый ход = ты в 12" от края стола противника (750 обычно на половину стола играют). С командника расстреливаешь все плазмами, влетаешь в мили, чтоб враг не смог пострелять в нас, в конце его хода выходим из мили с помощью правила хит/н/ран. И снова аннигилируем все плазмами... Так же есть полезный лэндспидер, что раздает + к ковру. Так, наши байки могут джинковать от больной стрельбы и иметь 2+ ковер (вроде даже с рероллом), но при этом потеряют стрелковый потенциал. Флаер на такой формат, кмк, дорог. Вообще дарки неплохо нагибают. Впервые меня полностью сняли со стола именно они похожим ростером.
  4. А стандартные правила на закрытие 25% отменяются? Я стою в руине, имею ковер за руину, плюю на 25% (правила руины). Смотрю в щель, стреляю в противника, который на голом поле, моей щелью он тоже никак не перекрыт - он тоже штоле ковер получит? :?
  5. Бери в платун попа, это мастхэв. Без него будут сверкать пятками за пределами стола после первого хтх
  6. Ниды вроде бы прилетели из соседней галактики, а значит, там уже всех съели. Тк они чужды нашей галактике, то и альянс им не нужен - вполне самодостаточные ребята. Пожрут всех и дальше полетят
  7. Наверняка обсуждалось, но все же рискну спросить Что слышно про выход 8й редакции? Будто конец времен обещают, правила как в аосе, и все это не иначе как весной 17го
  8. Пси-капюшон нужен в основном для визивига
  9. Убери плазма-пистолет. Вульфенам и кавалерии нужны щиты, иначе умрут очень быстро. Не знаю, зачем пустой тактичке дроп.
  10. Ну это можно попробовать на барахолках поискать, в клубах обменяться/купить. На крайняк обзавестись в мастерских. :)
  11. Вместо молотков дай всем кулаки. Смысл тот же, а очки сбережешь. Ну и я ванькам бы щиты дал. А то 1 залп из ланчей, и нет ваньков
  12. Пепельны стражи (или как там?), видимо, идеальный вариант. А для разграничения по детачам одних в серый грунт, других в черный.
  13. Я играл против скаромандр. Было норм. Так почти никакие некроны не могут за мефритов играть (покрас под них видел только в кодексе и саплае). Ну не знаю, запрещать пользоваться тактической гибкостью из-за покраса... с учетом того, что многие вообще без него играют Ну и не ваниль водить - это уже зашквар, ибо кодекс другой. А смена тактик в пределах одного кодекса делается. Вот отделят однажды скаров от см, будет обидно)
  14. Ну в случае пластика я эти требования понимаю, да и магниты есть. Но на несколько тактик по армии иметь... тяжко. Тут уж не вопрос денег, а времени на покрас. Ну и это тут уже обсуждалось. Называем ультру белыми унитазниками, саламанд огненными ящерами, вот у нас и орден-наследник неизвестного основания от рандомного ордена первого основания. Я вот когда в хобби входил, ультру полюбил по внешнему виду. Знал бы про запары с правилами, сочинил бы my own chapter. Ну вот серьезно, крашу я неплохо, вполне прекрасная игровуха. Противнику приятно, фул покраса мало, дай бог в грунте народ миньки водит. Можно и позволить мне не ультровой четверг пользоваться, кмк. Конечно, это не распрастраняется на дарков и бладов, это другие фракции.
  15. Да ладно вам человека путать. Визивиг - это отражение варгира на модели. А покрас - дело пятое. Кто-то вообще с ним не парится. А если ты красишь добросовестно, то никто кмк против не будет, если ты тактику сменишь. Главное заявить об этом до игры (или в ростере, если ты на турнире).
  16. за космодес можно и через байки играть
  17. На первый взгляд это все пугает не так, как ева. Ну и наш покорный слуга тоже новичок, а павер - он не только в ростере лежит
  18. По паверу - на 750 ева половину ростера жрет, а имеет неплохие шансы быть загленсеной некронами или завалена гравками, кмк. Про фан уже писали - никому не весело водить свои первые миньки против здоровенной фигни с кучей сложных (для новичка) правил, которая топчет, стреляет д-силой, имеет 6 ран и тп
  19. Хз, про эффективность, никогда эльдар не водил. Так-то твой ростер не сильно отличается (половина байков заменена на еву)
  20. Если ты совсем новичок, то о 1850 думать ой как рано. Ну, если ты собираешься все аккуратно красить и оформлять)) Ну и да, на 750 против евы мало кто захочет играть, на турнирах такого формата ее запрещают. А байки... байки пока жгут, чего тут говорить. Я б, если за эльдар начинал, тупо купил бы фарсира и скатер байков по максимуму)) :D 1 Farseer - Warlord Skyrunner (HQ) @ 115 Pts Witchblade; Shuriken Pistol; Eldar Jetbike 4 Windriders (Troops) @ 108 Pts Scatter Laser (x4) 4 Windriders (Troops) @ 108 Pts Scatter Laser (x4) 4 Windriders (Troops) @ 108 Pts Scatter Laser (x4) 4 Windriders (Troops) @ 108 Pts Scatter Laser (x4) 4 Windriders (Troops) @ 108 Pts Scatter Laser (x4) 3 Windriders (Troops) @ 81 Pts Scatter Laser (x3)
  21. Ну дома на кухне не грех и проксями тренироваться, там поймешь, чем и как играть нравится. Ну и да, про магниты тут сказали, магниты - это вещь
  22. Если хочется "разобраться в механике", то не стесняясь води и первый вариант. На ошибках учиться проще. И про ваньков без щитов и оружия сразу поймешь, и про висящий у тактички топор догадаешься. Я вообще как-то начинал с кулака в тактичке, и без 2+ у кэпа. Оказалось, что первый не дерется в мили ( или делает это плохо), а второй умирает быстро. Меняешь местами - и оп, эффективности на каплю прибавилось. Из таких мелочей соберется какое-то понимание происходящего, а к тому моменту и механику освоишь
  23. Из 56 попадет половина. Это с4 без ап. Просто покидай кубы против воинов некронов (в т4, 4+ и 5+ протоколы). Ну трое умрут, наверное. А это просто воины. Без декуриона. А теперь представь против себя личей (т5, 3+/3++) с ориканом (+1 к протам, реролл 1 с сейвов).
  24. А, ну вот у моего оппонента как раз был опыт игры против них. Видимо, он решил, что так у всех работает.
  25. А как таким ростером вы бы против 5 найтов играли? Ну я догадался только до призыва кучи бомжовых демонов и увязывания ими найтов в мили, остальным там маэль делать, псайкану закрывать
×
×
  • Создать...