-
Постов
185 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент BlackDrozD
-
Да твою-то мать.Я только вернулся к переводу рассказа, непонятно,что сейчас ощущают "Древние" переводчики.
-
Фабий, ты ли это?
-
Давайте будем откровенны: ГВ явно страдает кризисом идей про именных персонажей. С одной стороны, для них можно/нужно делать миньки и пипл схавает. С другой стороны,в истории есть случаи что с тем же Эльдрадом, что с тем пацаном из бладов, когда по бэку мертв,а на столе жив. А ведь есть еще затраты на новые формы и т.п. шнягу. Ушатать по бэку именного, у которого нет миньки проблемы не составляло никогда, тех же чаптир мастиров порублено в 40к довольно много и Северакс - просто очередной пример. При этом есть ведь и именные,которые когда-то имели миньку, но про них уже все забыли. Вот чо стало с Телионом на фоне появления нового "скаутского" дедушки? Черногривому прочат лавры Гримнара с какой редакции? А у Гримнара не так давно вышла шайтан-арба с меховыми волчарами,неужели это ж теперь можно его убивать под замес на Виджилусе и делать нового крутого примарисного Рагнара? С другой стороны, Гримнар - классный,зачем его убивать? Волчары неслабо пострадали в Битве за Фенрис: ушатан вполне себе именной с минькой Эгил (кто ее,вообще,визуально помнит?),забавно,что сразу потом порубили еще одного ярла той же роты (за що,непонятно).Я не слышал особого горения по этому поводу. По факту, ушатывать старых именных,про которых никто особо не помнит/миньки не играют, вполне себе можно и заменять тоже можно. Другое дело,что всех при этом не удовлетворишь, одним нужен рекаст старых, другим подавай новых. По факту, для новых еще прошло слишком мало времени для того,чтобы они приобрели хоть сколько-нибудь осязаемый бэк.
-
Тем временем
-
Проблема примарисов у людей, в первую очередь, связана с "эстетикой вахи",во вторую с "бэковостью". Только затем уже идут вопросы типа: "Это что мне теперь выкидывать мою армию на 5 миллионов очков?" Формально говоря,накручивание совы примарисов на глобус вахи - странное решение. Трутрускейлом они не стали (омерзительные широкие ноги интерцессоров тому свидетельство), вместе с ним на варп-растишке подросли зачем-то и непримарисные хаоситы. По факту, ГВ надо было сделать простую вещь: Коул просто изобретал крутые броню и пушки и корректировал косяки в геносемени (тем же меховым волчарам и прочим воронам) 10к лет,а не выдумывал новых десантников. Все это бы объяснило переобувание тех же маринов в новую одежу и увеличение роста + изменение оружия. Не понадобилось бы выдумывать Рубикон Примарис, новые органы (особенно засовывать митол в мышцы и без того мегасильным нечеловеческим сверхчеловекам). Народ бы вполне схавал старых героев в новом виде. Можно было бы ввести новых с новым моделингом. При всем этом расширить модельный ряд оружия экземплярами Ересь-стайл (цепные топоры, волкитки и т.п., мол, Коул-то все помнит и умеет). Вуаля,коробки бы разлетались как горячие пирожки. Сейчас же они хоть и разлетаются,но б/у рынок,кмк,вырос, но "не жрут, товарищ полковник"(с). В моих палестинах на этих б/у примарисов уже цены начали падать,а с каждым днем их все больше выкидывают. Их сайфайный внешний вид и некая "стерильность" (лул) обвеса не вызывает интереса их собирать и красить в стандарте. Даже допобвесы волчьи,ангельские и ультровские какие-то скучные. Чмошненкьий мечик (в старом волчьем апгрейде в сто раз харизматичнее) и кучка висюлек. Как мне кажется, именно из-за этой "стерильности" сейчас так много китбаша и конверсий (а чо б нет, большие марины со старым пафосным обвесом).
-
Какая-то новая башка из твиттера, облитератор,судя по всему.
-
В целом, они продолжают идею с упорами под ногами, как у инцепторов. Типа,ну ОЧИНЬ МНОГА ДАККИ(хоть и не достаточно).
-
Ой,да просто Цикатрикс Маледиктум кругом, вся хаосня накачана варп-первитином и эмпирейной растишкой, вот и расперло слегка.
-
Кстати, а либр-то в доспехах ривера, получается а-ля скаут-библиарий чтоле?
-
Не сменили, у Валрака на канале есть покадровый разбор. Вроде, Педро не примарисирован.
-
Я как-то развлекался на хардовых миссиях набором не стрелючих скитариев,а рукамимахательных. Слегка усложняло жизнь, но не сильно. На поздних уровнях этот копеечный минус магосу,который по собственными бафами на энергодамаг от банок с мозгами за спиной может целые поля сносить, что слону дробина.
-
На Планете-Которую-Нельзя-Обсуждать засветились байкеры орков с машинками из Спидфриков, против них нехаоситские мотоциклисты (интересно, не вылезет ли на покатухи Молния Макквин *зачеркнуто* самый главный космомонгол. Также, замечен примарисы Караула.
-
Откровенно говоря, можно не заморачиваться заданиями Герметикона. Я не добрался до Нефтукска и Мхелоба, но у меня было 5 пристов, Кастелян, скитарий-рейнджер-стрелок, скитарий-рейнджер-мечник, скитарий-авангард-стрелок. Я попросту их на задании с Шарегоном расстрелял (ломаешь тумбы,они получают по 10 чистого дамага, остальное - дело техники). А Шарегона, вообще, снес с дальней дистанции тремя выстрелами, он едва встал.В общем, количество жрецов с волкитным и дуговым оружием решает. Игре серьезно не хватает проработанной системы укрытий и непопаданий. Да, есть забавные механики у личгвардов и преторианцев, да, есть годные имморталы и десмарки, но механика местами капитально хромает. Не будь пробуждения гробницы, можно было бы к последнему бою насобирать себе целый крестовый поход.Вожак освежеванных дрался и то дольше, чем Шарегон =/
-
Да ты хардкорный.В принципе, в игре нужно две основные вещи - накопление ОП и жир (ХП или броня разных видов - уже менее принципиально) + хотя бы условное разделение ближний бой/дальний бой. Поэтому нужны точно секутор и доминус. Дополнить можно лексмехаником и техауксилием. Но, повторюсь, твоя идея - редкое извращение.
-
Одна цель, много энергетического дамага (хайли рекомендэд накачка молитвой лексмеханика энергоброни+резкое блокирование в одной точке, по возможности, иначе будет крайне больно на большой дальности,можно не дойти).
-
Провел пока 9 часов в игре, но поглотила она меня серьезно. Основной бонус,как по мне, в атмосферности. Да,игра не выдерживает прям жестко-жестко лорности жития Механикум (жалующийся субдоминус скитариев сначала получил бы от доминуса жестокий выговор,а потом выпил до состояния того самого скитария). Можно,конечно,списать на ограниченность ресурсов и нужных "людей", но все же. Очень доставляет беганье за лутом по планете, прям огонь,местами напомнило довик. ПО механикам интересно,но явно не хватает некоторых вещей в стиле укрытий и т.п. В Хком я не играл,но примерно понимаю,почему есть жалобы про простоту геймплея. С точки зрения вкачек,думаю,больше 3-4 магосов не нужно в принципе. У меня бывали ситуации, когда я думал,мол, ну вот тут-то меня точно ушатают: десмарки кругом,два дестроера в лоб шарашат всю пачку и т.д. и т.п. А потом Доминус/Техауксилий начинает включать хилы/очищения, тентакли Секутор/Лексмеханика разгоняют хп и собирают ОП и т.д и т.п. В итоге, жесточайшая пачка некронов раскидана полуушатанной пачкой из 4 магосов,двух скитариев и сервитора. Да,все побиты,да я потерял за всю игру пару скитариев, тем не менее,победа даже из такого положения. В любом случае,игра годная,есть куда развивать,но уровень хороший.
-
Катаю за Ноктилуса, прессуем ящеров и эльфов с Харконом. Кто-нибудь может объяснить,какого,собственно, эльфы на свои корытах ездят на любом уровне дальше,чем просоленные зомби-моряки? Я смог догнать дальность перемещения на корабле до уровня эльфа с 1 лвлом только к 10 уровню Ноктилуса. Шозадела?!
-
Вот про что-то такое я раньше и писал. Только у меня все-таки складывается впечатление, что товарищ главный Маугли встанет на той стороне и начнет порядки наводить, заберет у Данте погремушку могущества и начнет через Перчатку Нахмунда слать горячие приветы братцу Робу и гонять мальчиков в нестираных стихарях.
-
Граждане,пришлите кто-нибудь ссылки на оригинал текст на эльфийском, будьте так бобры. По сабжу:технически Империум последние 10к лет - страна с войной на все фронты (включая внутренний), имеющая военную администрацию наверху(которая декларирует себя абсолютной монархией),при этом нестабильная на уровне раннего средневековья переходящего назад в развал Римской Империи с религиозынм психозом, а с Цикатриксом она еще и на два куска разделена. Формально говоря, при таких условиz[ иной администрации кроме военной быть и не может, иначе такую структуру ждет быстрая и болезненная смерть. Жиля просто начал делать то,что он умеет лучше всего: анально огораживать свой кусочек космоса с тетрахами и Калтом. Кмк, в какой-то момент он посомтрит на весь тот балаган, в который превратились бывшие Ультры и скажет вертать все взад. При этом, что забавно,абсолютное большинство потомков Ультры сидит вокруг Ультрамара (что логично). С учетом того, что кроме Ультры реальным строительством царств не занимался из маринов никто, то каких-то схожих действий от других лояльных группировок/примархов ждать не приходится (ТА не по этой части, ласт вол ИК сотоварищи предназначен для формирования кирпича, которым будет ушатан враг при максимальной угрозе Терре - только не понятно, как там насчет атаки кхорнитов на Дворец,ну да ладно; остальные ордены/легионы в состоянии эффективно контролировать только свою планету/корыто,на котором крусэйдят), а это значит, что Робути в такой ситуации - самый полезный примарх. Данте - командир воинств все дела,т.е. отмахать "на той стороне" с КА и Ко хаосню и прочих он может,а вот управлять чем-то шире Баала ему уже сложнее. Может быть забавным твистом то,что во "втором" Империуме тоже кто-нибудь встанет с колен (например, Лев).
-
Как всегда у ТА: Azrael destroyed the rift and presumably the three devices.
-
Да,но они не замечены,например, в общении с теми же некронами на предмет летать на Скале,строить в каждой дыре галактики пилоны,чтобы сдержать хаос повсеместно. Т.е. они тоже ребята себе на уме.