Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Nackorten

Пользователь
  • Постов

    102
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Nackorten

  1. CM ХСМ если с английским хорошо ;) но вообще так бы не просил а юзал поиск ;) тут многоч его найти мона =)
  2. хм, а может имел бы смысл в шапке 50 на 50. одна половина по wh40k вторая по FB. и орки целы и марины сыты.
  3. скажите, что будет с хаосом если вы восстаните со своего трона? и кто убил лору палмер?
  4. только на арте он нефига не гладковыбрит =) а обложки шикарные, жалк что азбука не удосужилась их поместить на свои книги. вот интересно - сколько ему лет в 3й книге?
  5. кхм... злобные ксеносы атакуют мосг Эйзенхорна в последуюшими притязаниями к книжке? и над всем этим летает злобный барабашка черубаэль? если переосмыслить первую книгу то получится как раз вот это =)
  6. но конец книги меня убил... на смерть. разочаровался если чесно.
  7. седня попробую найти противиядие против этого раша =)
  8. то есть электровеник с длиной 70 см для стандартного рукопашного боя в строю уже не годится?
  9. в "ордо малеусе" упоминается техника владением саблей. тока в упор не помню с какой планеты она пришла. в ИГ скорее всего штыковой бой преподают, хотя тут я не уверен, но по логике так все и должно быть.
  10. мдя. итак, поиграл я за ИГ против фанатов бесконечно доброго чистого и светлого. Играз против компа на максимально возможно сложности. Ирал так по двум причинам 1 - нету дома сети 2 - комп ошибок не прощает в отличае от людей. хотя и не и не обезображен тактикой. в общем, понеслася. первое с чем нам приходится столкнутся это Таурянский (или Тауский - фанаты добра поправят ) герой. Максимально апгрейженая сволочь обладает массой недостатов в виде читерского огнемета, пусковых установок типа "земля - сквад гвардов" и прочими прелестями в стиле хай тек. однако до всех этих прелестей надо еще дожить. в общем незнаю что взбрело в голову моему железному опоненту, но меня он давил исключительно плазмой. смерть ему приходит в случае острой свинцово лучевой болезни - что случается редко, либо просто от случая к случаю накрывается медным тазом в виде нескольких химер ( о них позжее ) второй огромнынй недостаток тау ( если рассматривать их со стороны ИГ ) это наичие фаеров и вахабитов ( круттов ). в общем три моих сквада озверевших мужЫков, которые не то что женщину, сигареты не видили где то порядку уже пол года, были начисто разделанны под орех двумя скадами любителей дистанционно плазменного добра в купи с вахабитами. пришлось драпать что есть мочи отступать на заранее заготовленные позиции. но тут для любителей добра наступают не самые лучшие времена. скажем так, выковыривать из бункера два озверевших сквада, при том что круттов раскидывал третий сквад (уже затарившийся гранатаметами ) оказалось для тау невыполнимой задачей. держа круговую оборону иотстеливая из всего чго можно, мы тихой сапой доползаем до Т2 - и тут становится смешно... во первых химеры. в войне против тау химеры - это наше все. сказать почему? 1,5к хитов + возможность нестив себе 3 отряда делают свое черное дело. при копеечной стоимости мы можем получить 2-3 экземпляра "смерти на гусиницах". бьет слабо, но часто и по делу. главное тут - не увлечься, и постоить *барабанная дробь* хеви веапон тим ( да-да тех одного/двух мужиков с хеви болтером) разложившись эти три-с-половиной рудокопа могут вполне настучать по голове и фаерам, и герою тау ( тут правда уже нужна бдует поддержка гвардов - но у нас же их много ). в общем свою большую стоимоть они окупают тем фактом что крутты до них просто не добегают. высторенные кучкой 2-3 таких окопных машинки могут вполне себе держать оборону под прикрытием тех же химер. все осатльное - дело техники. в прямом и переносном смысле. То что у самго наикрутейшего и наисмертоноснейшего танка тау 2250 ХП вам не о чем не говорит? ;) химера-василиск-химера. машинный парк на нашей стороне. если в мультиплеере противник даст вам развится до леман рассов - он может смело выходить. вся наша грохочуще-громыхаюшая армада сносит технику тау на ура. кто сказал что стелс - это панацея? что бы выстрелить надо выйти из стелса, а что есть 750 ХП для имперсой гвардии? у хеви веапон тима на 100 хитов меньше ;) далее главное продержатся до отравелнного клинка и все. занавес. здравый смысл побеждает великое добро.
  11. красотища! мог бы поставить "+" сделал бы это, и даже не по одному разу!
  12. за империю. хотя может и переметнусь за хаос поиграть ради разнообразия. играть буду обязательно!
  13. хм... хорошая группа. смотря что ты слушал - уних первый альбом просто аццкий =) по теме in extremo - Palastinalied
  14. а мне всегда казалось что эта тема про инквизинию. кстати о птичках, может ли инквизитор обьявить еретиком кого нибудь из адептус механикус? и что ему за это светит? =)
  15. упоминались мельком. что они там в купе с дес гардом шарахались и ловили одного еретика ;)
  16. ну вот 4 дырки - знач не по бэку =) =) повышенная скорость скольжения и увеличенное сопративление обхванываннию.. О! это тюненый рипер! =)и дырок больше...и лапок... ;)
  17. а зачем ему тогда 4 дырки на хвосте? O_o
  18. красиво! даже очень... ну на мой взгяд :) очень впечатлило наличие джамп пада =) он с ним более внушителен =)
  19. а по моему очень даже не плохо. слюни-сопли переданны очень натурально =)
  20. по повду того почему СМ могут воевать с ИГ и наоборот - чиатйте кодексы - тама все написано =) ( во всяком случае в кодексах малеуса и вичей черным по белому указаны основные и побочные причина валяние другой стороне - в часности имперской гвардии и маринам ) так что не надо - а если хочется додумать причин почему ИГ и См воюют можно - прям тут мог бы описать штук 10 =) в игру пока еще не играл - рыскаю по городу в поисках сабжа.
  21. имхо - больше всего по динамике подходит как раз таки 3й варкрафт или на худой конец старкрафт. именно по динамике игры. То есть игры где нужен большой скил микро и макро контроля, а не там кге деливо наклепал 40-50 самых-больших-убер-танков и начал кататься по базе противника медленно втаптывая все в асфальт ( землю песок - ненужное вычеркнуть). по другим критериям я думаю сравнивать не стоит ибо сам игровой мир координально отличается от многих других. но во всяком случае это не заурядный представитель C&C клонов к которым кстати относится эмперор - батл фор дюна (пройденый уже много много раз ;) )
  22. книга заставляет улыбнутся во многих местах. Одна фраза "никогда не спорь с боевым катером" чего стоит =) Однако сюжет довольно таки предстказуем. Что не есть плюс. Полностью соглашусь со словами Бурана о том что " Вторая книга еще больше PR-ит инквизицию". Хочется конечно увидеть книгу в оригинале дабы убедится либо в кривизне перевода либов неграмотности автора (примарх, гы гы ) по поводу фраз про Бога Императора и просто Императора - ну что тут сказать - каждый говорит как он хочет.
×
×
  • Создать...