Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Alamagusta

Пользователь
  • Постов

    551
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Alamagusta

  1. 1. Сикеры со своим мувом на 20 пытаются "залететь" на вражеские артеллеристкие редуты с одного фланга - угум, так ты туда и залетел. Более вероятен вариант, что противник расстреляет, зальет магией или просто словит на контрчардже твой отряд. Единственный отряд фасты привлекает к себе внимание, отметь себе на будущее. Опять же если они завязнут, а среди них нет лорда, который дает отряду АСФ то им кранты. Как результат, большие шансы на то, что ты просто потеряешь отряд и откроешь дыру в своем фронте :rtfm: Так что подумай для чего ты их будешь использовать 2.а Фламеры со своей стрельбой на 18 пытаются те же самые позиции обстрелять с другого фланга - после того, как ты сходил тебе стрелять на 5+, а ходить прийдется чтобы выйти на дистанцию выстрела. Сам посчитай среднее количество выстрелов, количество попаданий на 5+, количество пробившихся на 4+ и количество вражеских сейвов. И задумайся стоит ли игра свеч? Чуть лучше получается, когда противник атакует тебя. Тут можно сделать стенд анд шут. Но большая вероятность того, что вражеская конница или собаки таки в тебя врежутся. И тут 2 вунды флеймеров не сильно помогут. Может против летунов и сработает, но брать отряд только ради ЕСЛИ кажется весьма нерациональным. 3. вариант отстрела вражеских магов не рассматриваю, ввиду его полной утопичности :oops: 4. просто совет - постарайся продумать как у тебя должны ВМЕСТЕ играть отдельные отряды, и потом создавай ростер. Будут вопросы - пиши в личку, чем смогу - помогу
  2. проверено опытным путем, Флеймеры с Сикерами нестыкуются. По очень простой причине - разница в скоростях и выполняемых задачах. У флемеров задача отстреливать наступающего противника - с которой они справляются весьма посредственно, у Сикеров перехватывать и контрчарджить. В результате ты можешь получить ситуацию, когда к третьему ходу флемеры либо зачарджены и в бою( а в рукопашке им плохо) либо им тупо не по кому стрелять. Подумай еще
  3. Единственное замечание: 5 Flesh Hounds of Khorne @ 175 Pts - я уже писал в другой теме, но ответа так и не получил чем собаки лучше 3х фиендов, которые бегают дальше, стоят дешевле, лупят на 2 атаки больше и имеют арморпирсинг 2. O_o У меня они в среднем двукратно окупались во всех играх. Но это личное мнение, которое не навязываю :P
  4. Вопрос играющим за демонов, почему берут 5 собачек вместо 3х фиендов, я понять не могу. Может кто обяснит? 5 собак стоят на 10 очей дороже 3х фиендов, превосходят только на 1 рану, проигрывают 2 атаки и скорость. Проигрывают арморпирсинг 2. Да маджик резистанс 3 ну и что? По логике, что тому, что другому отряду нужно побыстрее оказаться в рукопашке, а тут фиенды рулят :rolleyes:
  5. Именно так, могу ответить как игрок за демонов. С одной стороны получается дорогой юнит, с другой его действительно весьма тяжко убить :)
  6. Я другого понять не могу, как у вас умножив 43 на 2 вышло 86.5?! O_o
  7. :D На самом деле не должно, мне элементарно не хватило опыта игр. Это была моя вторая игра демонами и 4ая вообще в ФБ. Думаю в ближайшее время ( на турнире в конце июля)крысам станет грустнее В)
  8. Пока что скайвены - единственная армия, кому мои демоны проиграли. Причем в массакру - 2/3 армии просто не успели дойти до рукопашки. Правда те, что дошли учинили нехилую резню и вырезали пару отрядов, в том числе 10 джизелей. Но ... все равно проиграли. Варп пушка - бяка :D
  9. Именные запрещены на турнирах. А мне именно на турнир. Других уже тестил, а вот птахом играть не проходилось. Потому и спрашиваю
  10. Если кто играл демонической птичкой тзинча, подскажите, что лучше дать в паре с Искусным колдуном: Две головы или Волю Тзинча. Или может есть более эффективные закачки?
  11. Кулаки у нас играют. Железки тоже. Вот кого никогда вживую не видел - альфалегион
  12. Herold of Slaanesh 90 1 Steed of Slaanesh 25 Many Armed Monstrosity 50 Herold of Tzeench 115 1 Spell breaker 25 Flamers 175 5 Demonettes 168 14 Champion 12 Standart 12 Seeker of Slaanesh 120 5 Standart 12 Standart of Syren 25 Bloodletters 120 10 Champion 12 Standart 12 Standart of endless war 25 TOTAL 998 36
  13. Не понял, как вы берете 3 герольда и грейтера. грейтер же занимает 2 командных слота, а всего их 4 на 2000
  14. Посоветуйте пожалуйста кого хаям лучше брать против гномов в пешей расписке. Я прикидывал брать так: лорд (вот закачка вообще загадочна для меня :- ), 2 стреломета, 2 отрада по 6 скаутов. 10 арчеров. на все остальное белых львов с БСБ (опять же не знаю как штандарт хорош). Что посоветуете?
  15. Существуют ли хаевские расписки основанные на свзяке кавалерия+драконы и если да, то нельзя ли пример таких расписок на 1000 и на 2000 очков? :?
  16. Дроу по логике просто приспособились к окружающей среде. Мимикрия
  17. В старых номерах ВГ встречались конверсии крутов, одержимых хаосом. Что в принципе бэково. Но в роли кого они будут по новому кодексу - не понятно
  18. Если внимательно присмотреться, то видно что меч сжимает правая рука. Так что тут выбор: или брать меч или пушки :D
  19. А зачем монолит иммортал лимиту и дестроер лимиту? Я играю от 2 монолитов на 1500 уже очень давно, лично я доволен, суть правда в том что монолит работает у меня в связке с отрядом врайтов и лордом. Да и применения кроме как для врайтов, ну еще может в массвариор расписке. А можно чуть подробнее о таком составе? Сколько отрядов врасов и зачем 2 монолита? Для быстрого ухода из рукопашки?
  20. С монолитом на 1000 очков у меня выходит 29 некронов, без него 34. Т.е. разница не очень большая. Но в общем и целом, фейс конечно ближе и легче... А вот идея использовать против масс монстры - это подумаю. Интересно :-
  21. Собственно сабж. Вчера тестил в армии на 1000 очков. Так и не понял в чем высокий сакральный смыл использования его на такой формат? Да он привлекает на себя кучу выстрелов, да его трудно взорвать, да комбо с воскрешением, но из-за него сильно падает огневая мощь :( Без него я игру выигрываю с гораздо большими шансами, чем с ним. Играли 2 игры. Первая (без него) выиграл в солидку. Вторая (с ним) недотянул 15 очков до выигрыша в минорку. Подскажите, может я чего не понимаю или не так делаю?
  22. 1.Можно подробней - что не так с чозенами, если честно я не улавливаю. Икона дана чтобы вызывать демонов + инта 2.ДП и Хаос лорды это привычно. Хочется сделать что-то свое. Пока в двух битвах сорк окупился. Но буду пробовать еще. 2 раза слишлом мало для статистики. 3.Лессеры - это совсем на любителя. А почему? Их задача продержать противника в рукопашке 1-2 хода, пока не подойдут основные силы. 4. плаги собстенно отряд последней надежды. Из задача сидеть в кавере, пулят и держать местность, если рукопашников порвут на 1-2 ходу. Потому им рину и не давал
  23. Набросал ростер на 1000 очей, подскажите пожалуйста, что не так: Sorserer 100 Personal icon 5 Disk 30 Warptime 25 Bolt of change 25 Forse weapon 15 Beserks 8 x 21 168 Scull chempion 15 Power weapon 15 Land reider 220 Plague marines 5x23 115 2 plasma 30 Lesser deamons 6x 13 78 Chosen marines 5х18 90 Meltagun 30 Power weapon 15 Icon of Slaanesh 20 Тotal 996 Может вместо плагов стоит взять отряд термосов с мельтами?
  24. 6x Arco-flagellants (Elites) - может я чего не понимаю, но их-то зачем брать? :-
  25. 7 плагмаринов 286 персональная икона, 5 плазмагана, фист, чемпиона, рина с доп. бронёй Люди, поясните тупому как можно на 7 плагов брать 5(!) плазмоганов?!!!! O_o Это плаги, а не ЧОЗЕНЫ! Только им можно!
×
×
  • Создать...