Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Locke

Супер Модератор
  • Постов

    11 984
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Locke

  1. Объясняю на примере АоСа и ФеБе. Была в ФБ Империя, у которой были рыцари на коняшках и бородатые мужики с двуручами. Случился АоС. Все модели Империи остались валидны, правила под них есть, ими можно играть как фрипиплами. Даже новые релизы для них есть (целый один негр-священник Зигмара с ручным недогрифоном). Но теперь по бэку основной ударной силой Зигмара служат зигмарины штормкасты. Под которых и релизов больше, и правила интереснее. И вместо рыцарей на коняшках и гретсвордов люди начинают ставить на стол зигмаринов на дракотах и паладинов с мегаковыряльниками. Так и в восьмерке есть опасения, что тактички и девастаторы со временем уйдут на задворки истории и будут вытеснены интерцессорами и прочими превозмогаторами.
  2. А их только что переиздали, в старом размере.
  3. Прошу убрать из репутации минус от пользователя 'Ardy, полученный в связи с добросовестным исполнением обязанностей куратора.
  4. Именно так. i Уведомление: Позволю себе напомнить, что обсуждение седьмой редакции без привязки к восьмой будет расценивать как оффтопик.
  5. ! Предупреждение: Левак обсуждать прекращаем. Для обсуждения альтернативных миниатюр существует отдельная тема.
  6. Он прекрасен! А откуда минька? Хочу такого в ряды своих культистов.
  7. Как я понимаю, генерал интересуется не с целью похода. Возможно, ему и полутора лояльных Львов (Небесных или Полуночных) хватит.
  8. А не проще в качестве лоялистов привлечь Небесных Львов, которые начали восстанавливаться?
  9. Ссыль на что? Они еще ничего не спрашивали, так они будут поступать после выхода восьмерки. Инфа - из "Вопросов и ответов с Петей".
  10. ГВ спрашивает в своем бложике: как вы думаете, гравы нужно нерфить или нет? Все игроки за Империум дружно заявляют: ни в коем случае! ГВ резюмирует: мы собрали фидбек, согласно нему гравы - норм. Потом ГВ спрашивает: а скаттербайки как, оверпаверед? Все игроки за эльдар говорят - не, норм. Игроки за Империум напротив заявляют: да, нужно нерфить нещадно. Игроков за Империум больше и ГВ резюмирует: мы собрали фидбек, согласно нему скаттербайки - имба, и мы увеличили им цену втрое.
  11. Все поголовно получат возможность отступить их ХтХ и потом ничего не делать. БШ получат аналог старого ХнР.
  12. "Вольный перевод предыдущего поста" - существующие морячки могут быть проапгрейжены до жильмаринов - жильмарины с геносеменем БА все еще будут страдать от Красной Жажды (а возможно, и от Черного Гнева) - что стало с броней Мк9 - загадка, ответ на которую нам пока не дадут - Робутэ возможно внесет поправки в Кодекс - жильмарины более устойчивы к Хаосу, но не иммунны к нему и потенциально могут скурвиться - Вернутся и другие Примархи (предположительно Морти, т.к. говорилось о "капюшное") - консолидация в ХтХ вернулась - паверфисты и им подобные получат -1 на тухит - психосилы как в АоСе - или выбираются из таблички, или накидываются по ней - перила вносят морталки - не будет отдельных детачей для отдельных фракций - только особые стратегемы. Так, стратегема Имперских Кулаков баффает их стрельбу, а стратегема Белых Шрамов дает им ХнР - можно перед деплоем тратить коммандпойнты на то, чтобы поменять то, как составлена армия (ХЗ, что они имели ввиду - возможно, перевод байков в трупсу за коммандпойнты?) - уникальные стратегемы будут завязаны на основные кейворды в детачах - правило "тактические резервы" не будет отменяться правилами каких-то конкретных армий. Оллрезерва не будет - персонажим могут кататься в транспортах с другими юнитами - в одном транспорте может кататься несколько юнитов - кто может в чем кататься будет определяться с помощью кейвордов - почти у всех командников будут правила, позволяющие принимать вунды вместо персонажей (аналог лукаута) - дропподы и их начинка не смогут ставиться ближе 9" к врагу - гравы вовсе не обязательно занерфят, но забалансят в любом случае - инвули работают так же - многие армии смогут кидать сейв после проваленного армора (ТЭ с Силой боли, нурглиты с Омерзительной стойкостью), эти сейвы будут кидаться после мультипликации дамага - порядок удаления потерь определяет тот, чьи парни огребают - у жильмаринов и обычных маринов будет разный функционал (как у тактички и интерцессоров) - будут полностью новые психосилы, а будут и старые знакомые (которые, возможно, будут работать совсем иначе) - терминаторы будут вести себя на столе как терминаторы - ГВ будет собирать фидбек, мониторить турниры и плейтестить восьмерку и после релиза
  13. Так это ж вроде Литва? Или я опять неправильно понял? Я вообще думаю, что у известных своей гордыней Гусаров должны быть нередким явлением ритуальные дуэли меж шляхтичами. Напоминает единого во многих телах юстарианцев демона из "Когтегора". Напоминает Красных Мясников Мирожоров времен Ереси. То же самое и с тем же эффектом делает трехголовый скакун Архаона в АоСе.
  14. Кстати, а мы не хотим как-то обыграть в бэке Ягеллона статус Кракова как старой столицы и Варшавы как новой? Или кутерьма с Велико- и Малоягеллонскими континентами как раз про это и я просто не понял?
  15. Мелковаты для восьмерки.
  16. Он главный бибирь в шайке морячков, которая известна своими глубокими (для Империума) познаниями в области демонов.
  17. Меньше мандежа из-за миллиметров, особо одаренные не будут полчаса думать, как им потактикульней поставить парня со спешплом.
  18. Лол, фидбек через голосовалку на warhammer-community. Имперское лобби обретает новое значение.
  19. В статье про Горконавта ГВ как раз говорило, что некоторые юниты были почти суперхэви, но не имели этого статуса и поэтому были в разы менее полезны. Теперь между суперхэви и несуперхэви не будет такой значительной разницы. И да, новая система призвана сделать танчики такими же живучими и полезными, как монстра.
  20. У "маленькой" техники и "маленьких" монстров не будет таблицы потери эффективности.
  21. Впишут 0 атак и дело с концом. Или пропишут особые атаки, вроде сброса бомб у летающих гномиков АоСа.
×
×
  • Создать...