Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Artemis

Пользователь
  • Постов

    4 510
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Artemis

  1. Cтатичных тайер один армий нет в природе. Они просто не могут. НО. Я и не говорю про сверх-мобильность. Просто в верхах турнирных таблиц вы всегда найдете только те армии, костяк которых составляют боевые единицы, кторые могут ходить и стрелять из тяжелого оружия. Хотя бы на 6", но ходить. 6" дюймов в ход кому-то может показацца мало, но если вспомнить, что, например, то же ИГ для своего файерпаура обладает мувментом равном 0, то 6" это са-а-а-аа-а-всем не плохо. :)
  2. The answer from heaven: Void Dragon, try to play this game of toy soldiers and you will know what is the fun!
  3. Остальные ассасины - тоже сомнительное удовольствие. Нет, когда их можно было брать в любую имперскую армию, они были ничего, а теперь... только инквизиции... не знаю, какие-то они очень странные ребята.. Я когда на ассасина смотрю, виндикара какого-нить.. коворю себе, а ведь вместо него можно взять цельный дредноут.
  4. Сомнительная комба очень, да и дорогая и хрупкая... Нежизнеспособная.
  5. Против тиранидовских ворриоров и големов с аспирином тысячи сыновей.
  6. Средняя, конечно. Тем более, что из-за плохого показателя маневра у ИГ на платунах еще и файерпауэр страдает (не все все видят, если пошли - не стреляем, враг прячется и тд. и т.п) Да и сам по себе файерпауэр не особо блещет прям. Многие армии могут ИГ на платунах перестрелять.. [Добавлено позже] Вообще, надо отметить, что главное в этой игре - это маневр. Тот кто может вести маневренный бой - выигрывает. Статика может выиграть только за счет о-о-о-оо-о-о-очень большого количества моделей. Да и то не факт.
  7. Ктан - плохая весчь в мире где есть много ассолток, демонеток и прочее... По-моему, ктаны играбельны где-то с 2500 очков.. А так они или очень уязвимы или очень способствуют фейзауту.
  8. По-моему еще слухи были о пластиковой валькирии... Наверняка к кодексу аокалипсис приурочено..
  9. Хм-м-м-м.. на самом деле сам Гав Торп в каком-то интервью говорил, что правила настольной игры вархаммер не рассчитаны на турнирную игру. И он очен удивлен типа, почему эти правила оцениваются с точки зрения этих самых турниров. Ведь они на них и не рассчитаны в первую очередь, а рассчитаны они на френдли плей... Потом он дал намек, что типа есть куча других настольных игр, правила которых как раз намного больше опдхдят для турниров, есть солидные призовые фонды и про-игроки (намекая на мотыгу)......
  10. А тот, кто хоть какой-то опыт игры в вархаммер имеет никогда и не скажет, что вархаммер сбалансированная игра.
  11. Тиер вымеряется как в, например, рейтинг у профессиональных боксеров. Тот кто стабильно оказывается наверху таблицы тот и "паверный", кто в середине - средний, кто внизу - слабый. А вообще, у армии/расы примерно такие же характеристики как у боксеров, например: армия \ боксер файерпауэр \ сила удара, скорость удара мобильность \ подвижность живучесть \ выносливость, способность держать удар и т.д....
  12. Это сизифов труд, на самом деле. Потому что очень много ваиаций. Ведь в паверное армии главное что? Праильно - концепция, а как ты ее достигаешь, нужен тебе пред или не нужен, уже очень от твоего стиля игры зависит..
  13. Зато знаешь, как интересно у нее выиграть. PS Интерес в игре такая субъективная весчь... в этом вопросе надо говрить исключитеьно за себя. То что тебе не интересно, может быть другим - наоборот совсем..
  14. Наверное, каждый игрок за мех-тау может вспомнить тебе кучу моментов когда во время игры он взрывал вражеские танки дронами по корме... :) А эльдары еще быстрее мехтаутян... Так что я не думаю, что ситуация надуманная... А про танки которые стоят кормой к краю стола.. так он же не видят ничерта...
  15. э-э-э-э-.. да тут у нас путанница... Средняя армия, это не паверная армия, праильно? Праильно. То есть мы можем, тот же несчастный хаос непаверно расписать и получить - среднюю армию. Так? Так. Теперь мы имеем турнир, где все армии по возможности пытаются расписаться паверно. Но у кого-то в силу недочетов гейм-дизайнеров (метагейма и прочих причин) получается так расписаться, а у кого-то не очень. Так вот, у кого получилось расписаться паверно в условиях турнира, и есть настоящие паверные армии, а всякие остальные прочие - средние армии..
  16. На турнире - норм. Мы сейчас говорим о турнирных армиях в первую очередь.
  17. 2 STR Как ты переведешь to knock out? Посмотри в соваре значение слова to knock, потом посмотри значение out. С результаттами поделись, пожайлуста.
  18. Демолишер у орков, вполне себе приличный танк. Особенно его хорошо держать рядом с другими еиницами техники (читай - батлвагоном). С помощью таких вещей как грот риггеры и КФФ (у бигмека в вагоне, например), довольно хорошо повышается живучесть, а значит основная миссия этого танка, а именно - файермагнет. То есть его основная задача по "отбиваню очков" состоит не втом чтобы "настрелять на свою стоимость", а в том чтобы противник отвлекался на него, а не на другие цели. Я бы всегда ему давал лазкенон и спонсоны-мультимельты. Да, у орков плохой баллистик и все такое, но просто у орков очень фиговый антитанк, а оружия со вторым ай-пи практически нет как класс, тут уж как говориться выбирать не приходиться. Поэтому на безрыбье, как говриться и рак щука.
  19. Во первых, где ты это вычитал, во-вторых, я подозреваю, что это писал человек, а значит мы рассматриваем всего лишь одну точку зрения и не можем быть объективными просто по определению, в-третьих, объясни что это такое - "злая эмоция"?
  20. Ага, особенно когда игрок за маринов-лоялистов берет в руки кодекс хаоса он начинает постоянно бормотать себе под нос: "...вот это зло... и вот это зло... это вообще - пипец, зло....это тоже - зло..."
  21. С чего ты взял, что его не придумали? Ты, что - эльдар? И с чего вы взяли, что Хаос это зло? И вообще, что такое добро и что такое зло? С точки зрения тех же тау никогда не думали смотреть на Империю? Вот где зло-то! империя же она как саранча на самом деле! Как тираниды. А вы говорите... На такие темы можно болтать языком до бесконечности, на самом деле... Просто толку о этого?
  22. ###, я х##ю дорогая редкация.... Нет, серьезно! Так называемый "бэк" вархаммера прописан таким образом, что в нем можно объяснить что угодно... Например те же Тау могут переманить маринов, сделают какой-нить гипнотический девайс и перехреначат маринов в свою веру как веспидов или еще как... Все возможно, абсолютно. Я просто вижу мало смысла в спекуляции на эту тему, если честно..
  23. В общем, суммируя вышесказанное, лонгфангов берут просто потому что должен быть хоть какой антитанк в росписи, а кроме как фангов у 13-ой компани ничего в этой области попросту нет.
×
×
  • Создать...