Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Artemis

Пользователь
  • Постов

    4 510
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Artemis

  1. Раз уж речь зашла по АК. ТО ее просто-напросто скорее всего не будет вовсе. Так же как почили в бозе многочисленные ГВ-листы, типа: Лост энд Зе Демнед, Ферал Оркс и т.д. и т.п... Это просматривается из интервью с Джервисом Джонсоном... Ну и да, танки не скорят... Никакие. Возвращаясь к треду скажу, что я играл: а) без чемоданов, б) без импрувед коммс Уж и сам не знаю почеу... На счет инфильтраторов... в при-и-инципе можно пожертвовть одним отрядом ветеринаров, и самому их контрзаинфильтрировать.... Но не могу сказать, что инфильтрация уж так вот меня парила ... Расписка играет прикольно, но, естественно, всех в капусту не рвет... Так, может иногда достойно поиграть.. а может и нет, в пинципе-то... что в ней мне нравится у нее есть ответ практически на любой ростр врага.. кроме, пожалуй, масс-маров каких-нить...
  2. Неа, не брал вообще. скоро вот буду закупать и пробовать, наверное... Если и буду их брать то только в расписку с танками. Вопросы веры считаются религиозными и запрещены к обсуждению на данном форуме. П если серьезно, то игра рассами выглядит примерно так.. Противник:"О, расс! У него же большая тарелка! надо по нему пострелять!" Тра-та-та-та!. Один из трех рассов не стреляет. Наш ход рассы в ответ:"Буммм! Бумм!" Ничего. Противник:"Хм-м-м... Все равно постреляю!" трата-та-та-та! Один расс взорван. Наш ход: рассы в ответ: "Бумм! Бумм!" Ничего... Противник:"Мдя-я-я-..." все вперед! плевть на рассы!" Наш ход" рассы: "БУммм!!" Хит. " Бумм!" Хит. Противник: "Э-э-э-э, а тут не стояло два отряда маров?".... Вот как-то примерно так... Начиная с 1500 и заканчивая апокалипсисом на 4-6 тысяч.. :)
  3. Вопросы. 1) Считаются ли модели, которые состоят в формации как одиночные модели для Ассета Сюрджикал Рейдс? Будут по ним удары проходить или нет? 2) Можно ли использовать лист АК и при этом формировать танки ф формации? например, взять 3 Леманрасса по листу АК, выдать им доктрины и сформировать в "Эмперор фист сквадрон"? 3) Насколько я понял игра ведется в действительности на 4500 очков, просто 500 очков ты обязан потратить на ассеты?
  4. Приветствую вас, граждане! Захотелось вот написать о своих первых впечатлениях при игре за Имперскую Гвардию (ИГ). Играть ей я начал где-то осенью прошлого года, до этого играл преимущественно Тау, Маринами (лояльными и не очень), Орками, Тиранидами и Эльдарами. Играть ИГ я хотел как-то по-другому чем другими армиями. Например, ИГ может устроить такую вещь как дипстрайк дешевых суицидальных отрядов с кучей плазма/мельта ганов или взять без проблем кучу бронетехники с орднансом или заставить весь стол пехотой. Исходя из этого я собрал несколько расписок за ИГ. Первая моя это, так называемый «мех-дроп». Куча суицидальных отрядов с плазмой (пресловутый «плазмадес») и 6 танков (3 леман раса и 3 хэлхаунда) при поддержке двух отрядов гренадиров (надо же что-то взять в трупчоис). В общем, то чем я хотел поиграть у ИГ. Ордананс и плазмадес. Вторая расписка это куча пехотных отрядов (часто инфильтрирующих) и отряды конскриптов. Немного плазмадеса для острастки тоже присутствует. Танков нет, незачем давать противнику цели для ласкенонов, да и, в принципе, танки не лезут. Впечатления от первой расписки, которая с танками. В общем, играет расписка (для меня) довольно интересно, в ней есть некое подобие маневра, но после мех-тау…когда вся моя армия оказывалась буквально в зоне расстановки противника, маневр, конечно, не тот, не тот. Еще столкнулся с такой неприятной вещью как блокировка линии видимости (ЛОС) свои же танами самому же себе. У Тау и Эльдар такой проблемы нет, у них скиммеры, но вот у ИГ…по началу никак не мог к этому привыкнуть. Дело в том, что я люблю концентрировать огневую мощь в каком-то конкретном направлении, а не распыляться по всему полю боя в формации «боевая сопля». Если, играя за Тау, можно просто взять 5 танков и полететь всеми вперед по флангу, не боясь при этом: ни того, что перекроешь себе ЛОС, ни того, что сломаешься в труднопроходимой местности, ни того, что не успеешь в нужный момент выдвинуться к обжективу (двигаемся-то мы на 12»)… То, играя за ИГ, чувствуешь себя каким-то калекой. Двигаешься на 6» всего…. Если хочешь пострелять… при этом теряешь огневую мощь орднанса (скатер теперь на двух кубиках), да и вообще леман рассы уж очень непредсказуемые, на мой взгляд. Если стреляем орднансом, то шанс того, что выстрел снесет куда-то в пустоту очень велик (на кубике скаттера всего два хита), если же стреляем из вспомогательного оружия (сиречь спонсонов и курсового), то быстро обнаруживаем, что третий баллистик, это третий баллистик… очень часто во время игры бывало, что леман рассы буквально несколько ходов никому ничего сделать не могли. Хотя, с другой стороны, если везет и орднанс выкидывает «хит» у нескольких танков да в начале игры… Можно неболшие отряды тех же маринов вынести одним залпом. Но это настолько нестабльно, что рассчитывать на это нельзя. В общем, лотерея какая-то. В принципе, играя леман рассами я никогда от них не жду ничего особенного, враг на них отвлекается, они довольно живучи, иногда могут нанести урон какому-нибудь отряду пехоты, что уже хорошо. Не могу сказать, что являюсь горячим поклонником этого танка, но он не так плох если не возлагать на него каких-либо больших надежд. А вот какой танк мне действительно нравится у ИГ так это Хэллхаунд (Аццкая Гончая). Очень здоровский средний танк, на мой взгляд. Хоть и очень и очень средне бронирован, противник обычно отвлекается на леман рассы, да и марины обычно не любят переключаться на танки с оружием АП 4, предпочитая АП 3, то есть те же рассы. Что на самом деле – хорошо. В какой степени Рассы непредсказуемы, в той же степени предсказуемы хэлхаунды. В самом деле, даже если промахнешься шаблоном, все равно будешь задевать всех, кто под ним на 4+. Что-нибудь да сделаешь, а уж за свои очки хэлхаунды способны нанести противнику огромный ущерб. Маринам почти гарантирован «торрент оф файер» (не забываем учитывать вунды от хэвиболтера), а уж тем ребятам у кого не 3+ сейва…. При условии попадания огнеметным шаблоном можно вынести практически весь отряд, причем в любом укрытии. Что очень ценно. Единственный минус это, конечно дистанция огня, всего 24», но за такие очки жаловаться просто грех. А какой урон они наносят отрядам противника, которые напали в рукопашную на твои танки (после нападения на технику нельзя консолидироваться)… Больше никакой техники у ИГ я не испытывал… Следующий мой элемент в армии ИГ это так называемый «дроп». Очень и очень забавная и адреналиновая штука, на мой взгляд. В первую очередь мои танки снабжены оружием противопехотным (шаблоны такие и шаблоны сякие), но очень плохо справляются с 2+ сейвом, соответственно, падающие сверху ребята (хотя в конкретно в бэке моего полка ИГ я хочу прописать, что они вырываются из-под земли, используя специальные роющие машины), так вот эти ребята должны справляться с 2+ сейвом. В прии-и-инципе, они спраляются. В принципе. Вопрос только – когда. Еще на десанте стоит задача по убиению всяких раскаченных и быстрых персонажей. Всякие автархы на байках, фарсиры на байках, варбоссы на байках, чаплейны на байках… ну вы поняли. Практически в каждой игре они ознаменовывали себя убийством какого-нибуд персонажа, который думал, что если ехать позади другого отряда, то тебя не выцелят. Выцелят. Упадут рядом и выцелят. Еще радость в падающих ребятах это вытянутые лица игроков за всячески монстров, когда им этих монстров убивают десяток упавших иг-эшников. Незабываемо. Ну и, естественно, одной из основных задач для десанта стоит уничтожение специализированных антитанковых отрядов в армии противника. Причем желательно таких с противоборством которым у имперских танков возникнут проблемы. Например, облитераторы или терминаторы… С девастаторами, да и вообще с большими отрядами Маринов возникают проблемы, но тут никуда не денешься… Обычно, мои танки начинают более-менее свободно играть ближе к середине-концу игры, когда дропу удается убить немного вражеского антитанка. В прии-и-и-инципе, если противник любит играть малочисленными, но дорогущими отрядами можно попробовать упасть десантом и убить ему их, после этого прятаться танками и пытаться занять обжективы, в массакру, конечно так не выиграть, но и проиграть тоже тяжко. Против каких-нибудь злобных армий наподобие массмонстры, я так и стараюсь делать. Еще, надо отметить как производится дипстрайк суицидальными отрядами имперской гвардии. Может показаться странным, но если в отряде не больше пяти человек, то, на мой взгляд, намного лучше падать в одном дюйме от врага. В самом деле. Если выпал хит, то мы выставляемся рядом, если не выпал, то средняя дистанция на двух кубиках составляет семь дюймов и мы просто перелетаем вражеский отряд и благополучно приземляемся. Я вел примерную статистику как падали мои маленькие суицидные отряды, количеством шесть штук. Так вот, примерно один отряд неудачно приземлялся и погибал за две игры. Что, на самом деле я считаю не так уж и плохо. С большими десантирующими отрядами дела наоборот обстоят неважно. Во-первых, ими неудобно дипстрайкать, так как их много рядом с отрядом противника их уже не поставишь, а если ставить вдалеке, то они могут очень неудачно упасть и не увидеть ничего или погибнуть, приземлившись на врага. Во-вторых, противник, когда нападает на них в рукопашную схватку, обычно вязнет в них и частенько прячется от стрельбы танков, добивая отряд уже в мой ход, что, согласитесь не очень хорошо. В общем, решил я, что лучше все-таки ими не падать, а инфильтрировать или, на худой конец, просто выставлять на стол. Вот как-то так, пока – всё.
  5. Как игрок за мех-тау(5-6 танков), в некоторой степени мех-иг (6 танков) я категорически и полностью с тобой не согласен, что эскаляция мешает танкам. Она мешает только транспортникам, которые везут или рукопашников или ребят, которые плохо стреляют с хода... А всем остальным даже наоборот, иногда помогает.
  6. И как тебе ЛР на эскаляции? Особенно когда он вышел, а рины - нет.. Или когда он вышел, а отряд, котороый должен в нем сидеть - нет. Или, когда все вышло, но надо скринится ринами, вы итоге на второй ход иы так и не выехали из своей деплой зоны...А рины уже кончились.
  7. Дроп-ИГ любит. Эльдары с файердрегонами в фэлконах - любит. Орки, если они быстрые - тоже. Даркэльдары.
  8. Вы с братом без эскаляции играете, я угадал?
  9. Обли не любят марлимит, пресловутые ласпласы. Лэш не любит псайхик худ. Вот, в принципе и ответ. Да, и 9 облитераторов это не бредятина ни разу. если человек знает, что делает когда ими игрет в особенности. Да и вообще, есть некоторые армии, которые уже изначально от них страдают.. Например - некроны, тау, частенько - ИГ, массмонстра их недолюбливает да и вообще малова-то армий без марлимита, которые могли ьы сказать, что их совсем не парят обли.
  10. ЛР - да. Ну, если тока брат стреляет из рокет лаунчера, то - несомненно...
  11. Ты про такую вещь как рендинг слышал? :) ага и не скорящим.
  12. Мы, Николаи Вторые, скажем, что если тебе так нарвится стрелять танками, то почему бы не взять на эти очки два предатора?
  13. Сколько не видел ЛР в действии... ни когда сам ими играл (1-2 ЛРК), ни когда против меня брали... У маров слишком много ассолток, у Тау некуда им ехать и рельсы, у нидов веном кеноны и тоже у ним ехать - занятие еще то.. у ельдар брайтленсы и вичблейды, не говоря уж про всяких драконов в фелконах..даркэльдары? м-м-м одни даркленсы...ИГ? падающие мельтаганщики, ну только вот если орки.. у них по-прежнему с антитанком не очень.. но к ним ехать... В общем, не знаю, не впечатлил он меня..
  14. Исходя из личного опыта могу сказать, стреляя по моделям, которые получают инстант дес от 8-ой силы, мельта лучше. Так же исходя из личного опыта могу сказать, что несмтря на низкую боковую броню танков (которая обычно прикрыта террейном), мельта взрывает танки лучше. В самом деле, всякие леманрассы, дредноуты и вообще 12-ый бок плазма взрывает из рук вон плохо. В общем, мельты нужны, не так как плазмы, ибо с танками ИГ худо-бедно но справится может все-таки и без них, но нужны. Говорю опять же исходя из личного опыта.... может я не так играл или не против тех..
  15. Если ты знаешь, что в метгаейме будет многа хаоса надо брать, на мой взгляд многа мельт. Ибо - облитераторы.. Кстати, все равно мельта лучше взрывает технику чем плазма, говорю исходя из своего опыта.. так как мельте почти все равно, что перед, что зад.... а, знаете ли, сносит...
  16. Есть и Таларранские вскадники. и всадники Крига, это всадники Крига. :) Я думаю, что будут, все-таки. Может не к этому кодексу, но будут.. Жалко, что не будет пластиковых огринов....потому чо выпустили недавно новых железных...
  17. Вопрос не стоит в бэковости, ну для ГВ... Просто против АК не интересно играть.. Я, например, для себя заметил давным-давно, что чем больше пехоты на столе с обоих сторон тем зрелищней игра получается. Тем более сейчас они выпустили Апокалипсис. И АК уйдет туда. Не могу сказать, что это сильно меня расстраивает, все равно свои 8 леман рассов я собирался использовть преимущественно в апоке (вместе с 3-мя базилисками, 3-мя хэлхаугдами и туевой хучей пехотуры). Что, я думаю, будет в новом ИГ. Какой коммандный чоис возьмем такое подразделение в трупсу и пойдет. Взяли Танк Коммандера - один леманраас как трупса, взяли Командира-Гренадера - Гренадиры, соответсвенно, взяли механайзд Ха-Ку, можно брать химеры платунам и вообще всем ну и т.д. Вы меня поняли. Гвардейцы явно должны подешеветь. Явно. Очков 5 они должны стоить. Наконец-то, наконец-то дадут ИГ возможность скорить обжективы. Путем выдачи валькирий и/или фланговых забегов инфильтраторов, скаутв и т.д. Это и понятно, по новой редакции все миссии идут от занятия обжективов, если все ИГ оставить как есть, то пресловутое ИГ не выиграет никогда и ни у кого. Единственная по-настоящему стоящая причина почему мы не видим огринов на столе это цена. Они банально очень дорого стоят по деньгам. Отряд на самом деле просто отличный. А по 5-ке они еще и бегать будут и фист не дает дор атаку в рукопашной. И маринов они, кстати, режут на ура. Чардж 6-ти огринов 18 атак, половина попала это 9, 7-8 завундило это примерно 2-3 мертвых марина... Я уж молчу про всяких оркаф, гаунтов и прочих эльдар... Где-то видел очень мельком, очень под вопросом, но видел, что Дж. Джонсон подумывает над идеей дополнительного Хэви Саппорт слота в ИГ. Или дополнительного хэви оружия в сквад... Плазмаган. Вот оружие выбора в ИГ. По 5-ке перегрев тока на единичку. Альтернатив плазмагану нет. Супер оружие оборонительного толка. кто-то говорил, что типа засадный ха-ку с огнеметами испугает наступающие силы противника.. Если это марины, то нет. А вот засадный Ха-ку с плазмаганами - да. PS Хочу нормальных рафрайдеров. Красивых. Пластиковых. Кадианцев. PPS По 5-ке можно отправлять кого хочешь в резерв. Что мне очень нравиццо.. Так как можно будет отправлять танчеги...
  18. М-м-м-м.. мне кажется в 5-ке как раз рукопашные гардианы и не заиграют.. потому что им будут такой комбат резалт всякие марины делать, что они будут бегать из рукопашки как ужаленные.
  19. Темплары, кстати, о-о-о-очень весело будут играть. 1-ый ход. 6"+Д6". Допустим 12" 1-ый ход противника, он их обстрелял. еще +Д6". допустим 6" 2-ой ход темпларов 6"+6" чардж. Итого 12" Итого Отряд темлпров (допустим это ассолтные термоса) напал на отряд противника, находящийся в 30" от него на начало игры.
  20. ыыы. вы найдете автокеноны у тау. много автокенонов. Олл-лас предатор как адекватная замена облитераторам это даже не смешно.
  21. Проблема предатора не в том, что его хуже "сбривают" чем облитераторов (что нет), а в том, что обли бояццо тока ласкенонов, а предатор всего на свете практически. Даже таких вещей как автокенон.
  22. А-а-а-а.. пардоньте меня ... лас-вегасовские кубы выдают тока 19% единиц... В общем, автор статьи советует играть кубиками с необточеными гранями. и прозрачными, чтобы можно было увидеть, нет ли брака..
  23. В общем и целом, для тех кто плохо знает аглицкий, вывод исследований такой: кубики с округленными гранями (все ГВ-эшные) выдают 29% единиц; необточенные по краям где-то 19%, супер пупер кубики для казино примерно 16% (как и должно быть в принципе). Взято отсюда: http://warseer.com/forums/showthread.php?t=65531
  24. Ну не вяжутся, значит не вяжутся... Есть еще такая весч как "супер-големы", ака дредноуты... Только вот сыновья эти изменения не очень-то и любят, зачем по твоему весь чаптер в големов превратили? Естественно. Я бы даже не назвал бы саузанд санов оптимальным трупчоисом у нового хаоса... Не, они прикольные, конечно.. ноо-о-о... Многие армии убивают маринов тупо количеством выстрелов (Тау, Эльдары, Ниды, Некроны).. и против них големы... м-м-м.. плохой выбор... Да и стоят, они, конечно...
×
×
  • Создать...