-
Постов
4 510 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Artemis
-
У нам в стране это служба. ФПС. Федеральная Пограничная Служба. И начальник у погранцов- Директор ФПС По примеру Директора ФСБ. <font size="-4">[Добавлено позже]</font> Я бы не стал ограничивать ИГ только Первой Мировой. ИГ может быть и очень модерновой, взять ту же Элизию, например уж концепция Эир Кэвелри никак не подходит к первой Мировой....
-
В армии, где можно брать хоббитов, огров, магов, техномагов, мутантов и т.д. почему-то все косо смотрят на всадников... м-м-м... бэково-ли? у меня по сабжу только два вопроса в голове вертятся: - почему тред не прикрыли? - почему тред не спустили во флейм?
-
Чего-то какая-то игра не показательная совсем.. и чего вы тут спорите? Ниды плюшевые. Террейна мало. Результат - очевиден. Обсуждается конкретная игра, а не серия игр, как это должно быть. Я понимаю, автор бы сыграл раз пять (хотя бы) проитв Вондена и его сварма (с массмонстрой таким ИГ это бай противнику)и вынес бы на обсуждение вопрос - что делать? А тут чего обсуждать-то...и обсуждать-то толком и нечего...
-
Кавалерия у Иг это шок-трупс ихний, потому что никто не берет их без копий. Вот если бы без копий это разведка, а с копьями это шок-трупс. Честно говоря, я абсолютно не вижу смысла в подобных спорах.. Если человеку нравится какой-либо юнит, например - коняшки, то он их будет включать в армию и его не переубедить ну никак.. С точки зрения современных армий ни одна 40к армия не бекова и чего?
-
Кхм-м-м.. "короткий" край стола в апоке соответсвует по длине "длинному" краю стола в обычном вархаммере 40к. и перекрыть его, например на конкретном данном турнире мог тока Кор Кант, потому что у него было 14 рассов и 2 бени. Я бы на месте организаторов побанил бы фланк марш. А то игра какая-то ну совсем без интриги получается.. Кстати, мы с коркантом на турнире когда игралия фланг марш отменили..Я даже ассасинами своими не делал фланг марш..:) хотя он у них в формации дан..
-
Да, превосходный турнир, спасибо Вове! только в следующий раз надо лимит очков повышать-повышать! Хотя бы на крайняк до 5 000, а лучше до 6 000..ну в идеале до 7 000.. тогда все влезит чего так хочется взять!
-
И это еще Степан не добрался до флайеров... во-о-о-от.. где настояще-то раздолье ждя задротства-то! Вы хотите убить всю армию противника за 3 часа 3-мя самолетами? Спросите меня как! :)) <font size="-4">[Добавлено позже]</font> В большой книге правил по Апоку написано, что играйте по фану. Можно же брать все и в каких угодно вариациях.... Мне лично кажется, что раз в книге правил игровой системы прямым текстом написано, что она не турнирная, а вообще - наоборот, то и категории "победы" на турнире должны быть другими.. А то мы сейчас будем наблюдать ростеры для апока с 20-ю облитераторами, архонтами для контрчарджа, фелконами для скоринга и хэлталонам для танкхантинга при поддержке 5-ти либров на байках с "собачками" для харраса пехоты и дропающихся ИГ-эшных штрафников с демо-чарджами... PS А вы в курсе, что, например, Сандерхоки могут возить карнифексов?
-
Маровские байки чересчур велики для гвардейцкв.. намного лучше сажать их на "цундапы" звездовские..
-
Из контр мер мне придумалось закрываться в у углу стола "а-ля Степан" и использовать дымовую завесу когда выйдет противник в его ход... ну и бекон Единственный минус всего этого, что это уже будет не игра в апок, а задротство...поэтому мне, например, проще сдаться, пожать оппонентам руки, сказать, что они - "мужики" и пойти пить пиво.
-
Ах, да.. добавлю.. Как только вы начали думать о том как порвать противника в апоке.. вы перестали играть в апок, собственно...
-
М-м-м-м-м... поиграв на турнире по апокалипсису.. я могу сказать, что из 4-х игр мне не удалась тока одна игра.. Это игра со Жвалом (на этом форуме - Боцман)... Потому что я использовал на полную катушку все хитрости которые привел в своем посте Степан. Я намерянно ходил вторым, я использовал фланговый марш. И выиграл с наибольшим возможным разрывом, то есть в массакру. И вкуса победы не ощутил. Вообще. Скорее, стыд какой-то. А знаете почему? Какое САМОЕ главное нововеденеие в тактическом плане у аокалипсиса? Нет? Не знаете? Серьезно? Не знаете? Ну, тогда скажу - Играйте по фану. Это самое главное нововведение апокалипсиса. Вот и все, в принципе... Потому что победа в апоке не стоит ровным счетом ничего. :) В а а б щ е. :)
-
Орочий варбосс с клешней. У него родная пятая сила.
-
что лучше? виндикатор или дефайлер? Ответ: облитераторы... :)
-
Разговорник русского мата для англоязычных: http://www.halbot.ru/?post=664
-
На Варбоссов с 10-ой силой и 7-ю атаками на чардже монолиту, естественно - чихать.
-
- Монолит на 1000 очков может как сыграть, так и нет. В большинстве случаев он скорее навредит, так как урон наносит не очень большой за свои очки, да и некронам будет проще сделать фейзаут. Мое мнение - монолит следунт брать в играх от 1500. - какая массмонстра на 1000?
-
Мне кажется. что утверждать, что АК и ее организация боевых соединений, состоящая из одних танков, не является бэковой, это тоже самое, что утверждать, что организация чаптеров маринов по 1000 маров - не беково, так как в современной армии не так совсем.. А мары ближе к современной армии чем ИГ, на мой взгляд... по крайней мере у них технологии продвинутей..
-
По сабжу. Арморед Компани абсолютно бэковое соединение. Да, на наш современный взгляд это странно, когда полк укомплектован одними танками без пехоты. Но, если кто не верит, может почитать про военную организацию ИГ, например в книжке правил Апокалипсиса. В ней говорится, что в армии ИГ, существуют танковые полки и пехотные полки. Это сделано в первую очередь для разделения командования и принята такая мера после ереси Гора. так же как маринов разделили на чаптеры по 1000 маринов, так же и ИГ разделили на: танковые, пехотные и авиационные полки. Так что куча леманрассов на столе с точки зрения бэка - очень и очень оправдано. Я даже не знаю о чем тут спор может идти..
-
2 Nit +1 отличный ФАК. Вот как надо делать свои толкования....
-
А массмары, что - манч, разве? По настоящему манчевые армии - маневреные, в этом всё дело..
-
А обли лимит и массмары, наверное Куратор как игрок за ИГ, считает очень манчкинскими и топ турнирными армиями.
-
По сравнении с ИГ у них есть маневр.
-
ИГ, кстати, как не распиши - манча не будет... в этом, тоже плюс этой армии... Ну и как бы я бы не сказал бы, что она - сильная... В ней нет маневра, а армии без маневра в 40к обречены всегда играть вторые роли.
-
Огринов - непременно... Но в будущем... Сейчас чего-то хочеццо поробовать Хэви Мортиры...и Центавры... Ну и 100-ня конскриптов уже почти-почти готова. Тоже несколько экзотично для ИГ.
-
По индепу нельзя стрелять если он не является ближайшей целью. Падаем в 1" от индепа, он - ближайшая цель. Стреляем по нему.