Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

BABAH

Пользователь
  • Постов

    1 066
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент BABAH

  1. Чуть более подробно оверал: 1 Валентин Зигмунд - Екатеринбург (штормкасты) 2 Денис Рамазанов Ликтор-Сэт - Челябинск (сильванеты) 3 Николай Нестеров zurdo - Новочеркасск (идонеты) 4 Дмитрий Завацкий Famus - Екатеринбург (бисткло) 5 Александр Захарченя - Томск (штормкасты) 6 Дмитрий Власенко FRAg - Барнаул (бисты) 7 Никита Рукосуев - Екатеринбург (флешитеры) 8 Илья Кухарь - Москва (бисткло) 9 Виталий Рогалев - Тюмень (серафоны) 10 Леонид Чепурок - Новосибирск (нургл) 11 Владимир Удалов - Новосибирск (айронджо) 12 Николай Резинкин - Новосибирск (нургл) 13 Сергей Костюхин - Новосибирск (хаос) 14 Иван Устюжанин - Новосибирск (сильванеты) 15 Александр Сафонов Khanid Wolf - Екатеринбург (найтхонты) 16 Дмитрий Сиридюк ChaosHammer - Челябинск (ордер) 17 Иван Хабибулин - Новосибирск (бисткло) 18 Александр Плаксин Mr.Plaks - Екатеринбург (кхорн) 19 Андрей Тарасов - Новосибирск (бисты) 20 Евгений Гриненко Грин - Барнаул (сильванеты) 21 Андрей Индриков Д’Аверк - Новосибирск (скрайр) 22 Влад Платонов - Новосибирск (нургл) 23 Евгений Володин Кимвер - Томск (кхорн) 24 Денис Карпеев Nero - Новосибирск (тзинч) 25 Анатолий Векшенков Петрович - Новосибирск (флешитеры) 26 Артем Романов - Новосибирск (серафоны) 27 Денис Осипук ОДен - Омск (тзинч) 28 Кирилл Дербышев DDkiz - Екатеринбург (фаерслэеры) 29 Игорь Кравцов - Ханты-Мансийск (мунклан) 30 Дмитрий Крысанов Копкап - Новосибирск (кхорн) 31 Илья Самохин - Екатеринбург (штормкасты) 32 Андрей Фролов - Новосибирск (карадроны) 33 Николай Боровков - Новосибирск (ордер) 34 Петр Черушников - Новосибирск (тзинч) 35 Сергей Давыдов - Новосибирск (кхорн) 36 Михаил Бабак - Томск (штормкасты) Генералити: "1 Валентин Зигмунд"Player: Валентин "AbelNightRoude" Зигмунд Allegiance: Stormcast Eternals - Stormhost: Hammers of Sigmar Leaders Lord-Arcanum (180) - General - Trait: We Cannot Fail - Spell: Celestial Blades Knight-Vexillor (120) - Pennant of the Stormbringer - Artefact: God-forged Blade Lord-Castellant (100) Gavriel Sureheart (100) Battleline 20 x Sequitors (400) - Stormsmite Mauls and Soulshields - 9x Stormsmite Greatmaces 5 x Sequitors (120) - Tempest Blades and Soulshields - 3x Stormsmite Greatmaces 30 x Liberators (520) - Warhammer & Shield - 3x Grandblades - 3x Grandhammers Units 10 x Evocators (400) - 4x Grandstaves - Lore of Invigoration: Speed of Lightning Total: 1940 / 2000 Extra Command Points: 1 Allies: 0 / 400 Wounds: 162 "2 Никита Рукосуев"Allegiance: Flesh Eater Courts - Mortal Realm: Ulgu - Delusion: Crusading Army LEADERS Abhorrant Ghoul King on Terrorgheist (400) - General - Command Trait : Magestic Horror - Artefact : Doppelganger Cloak Abhorrant Ghoul King (140) Abhorrant Ghoul King (140) Crypt Haunter Courtier (140) - Artefact : Spellmirror Crypt Haunter Courtier (140) UNITS 10 x Crypt Ghouls (100) 10 x Crypt Ghouls (100) 10 x Crypt Ghouls (100) 9 x Crypt Horrors (480) BATTALIONS Royal Family (150) ENDLESS SPELLS Geminids of Uhl-Gysh (40) Quicksilver Swords (20) TOTAL: 1950/2000 EXTRA COMMAND POINTS: 2 WOUNDS: 104 "3 Дмитрий Завацкий Famus"Leaders Frostlord on Stonehorn (420) - Artefact: Tokens of the Everwinter Frostlord on Thundertusk (420) - General - Trait: Famed Hunter - Artefact: Ghyrstrike Butcher (140) - Allies Battleline 2 x Mournfang Pack (160) - Gargant Hackers 2 x Mournfang Pack (160) - Gargant Hackers 2 x Mournfang Pack (160) - Gargant Hackers Units 3 x Orruk Gore Gruntas (140) 3 x Orruk Gore Gruntas (140) Battalions Braggoth's Beast Hammer (230) Endless Spells Soulsnare Shackles (20) Total: 1990 / 2000 Extra Command Points: 1 Allies: 140 / 400 Wounds: 99 "4 Николай Нестеров zurdo"Allegiance: Idoneth Deepkin - Enclave: Dhom-Hain Mortal Realm: Shyish Leaders Vulturnos, High King of the Deep (280) - General Isharann Tidecaster (100) - Lore of the Deeps: Steed of Tides Eidolon of Mathlann, Aspect of the Sea (440) - Artefact: Ethereal Amulet - Lore of the Deeps: Tide of Fear Isharann Soulscryer (100) Battleline 6 x Akhelian Morrsarr Guard (320) 6 x Akhelian Morrsarr Guard (320) 3 x Akhelian Morrsarr Guard (160) 3 x Akhelian Ishlaen Guard (140) 3 x Akhelian Ishlaen Guard (140) Total: 2000 / 2000 Extra Command Points: 0 Allies: 0 / 400 Wounds: 114 "Денис Рамазанов Ликтор-Сэт"Allegiance: Sylvaneth - Mortal Realm: Ghyran LEADERS Spirit of Durthu (380) - General - Command Trait : Warsinger - Artefact : Ghyrstrike Alarielle the Everqueen (600) - Deepwood Spell : Throne of Vines Treelord Ancient (300) - Deepwood Spell : Regrowth Branchwraith (80) - Artefact : Ranu's Lamentiri - Deepwood Spell : Verdant Blessing Branchwych (80) - Artefact : Acorn of the Ages - Deepwood Spell : The Dwellers Below UNITS 10 x Dryads (100) 5 x Spite-Revenants (70) 5 x Spite-Revenants (70) 5 x Spite-Revenants (70) 5 x Spite-Revenants (70) BATTALIONS Dreadwood Wargrove (90) Outcasts (90) TOTAL: 2000/2000 EXTRA COMMAND POINTS: 2 WOUNDS: 80 LEADERS: 5/6 BATTLELINES: 5 (3+) BEHEMOTHS: 3/4 ARTILLERY: 0/4 ARTEFACTS: 3/3 ALLIES: 0/400
  2. Его там не было ) он много чего не знает ))
  3. Вот все и закончилось ) Не смотря на неприятные неожиданности, укутавшиеся в куртки и шарфы игроки еще долго будут у меня перед глазами, все прошло скорее успешно чем наоборот. Еще раз огромное спасибо всем кто решился принять участие. Надеюсь в следующий раз нас будет еще больше. Итак призовые места, а так же таблица всех участников с распределением по генералити и овералу: Ниндзя-приз - Александр Захарченя Спортивность - Александр Плаксин Лучшая армия - Виталий Рогалев Лучший среди Разрушения - Дмитрий Завацкий Лучший среди Хаоса - Дмитрий Власенко Лучший среди Порядка - Денис Рамазанов Лучший среди Смерти - Никита Рукосуев Лучший генерал - Никита Рукосуев Победитель турнира (оверал) - Валентин Зигмунд Генералити: 1 Валентин Зигмунд 2 Никита Рукосуев 3 Дмитрий Завацкий Famus 4 Николай Нестеров zurdo 5 Денис Рамазанов Ликтор-Сэт 6 Александр Захарченя 7 Леонид Чепурок 8 Дмитрий Сиридюк ChaosHammer 9 Николай Резинкин 10 Дмитрий Власенко FRAg 11 Александр Плаксин Mr.Plaks 12 Александр Сафонов Khanid Wolf 13 Илья Кухарь 14 Владимир Удалов 15 Иван Устюжанин 16 Сергей Костюхин 17 Андрей Тарасов 18 Иван Хабибулин 19 Виталий Рогалев 20 Денис Осипук ОДен 21 Влад Платонов 22 Илья Самохин 23 Кирилл Дербышев DDkiz 24 Денис Карпеев Nero 25 Анатолий Векшенков Петрович 26 Артем Романов 27 Евгений Володин Кимвер 28 Евгений Гриненко 29 Николай Боровков 30 Андрей Индриков Д’Аверк 31 Дмитрий Крысанов Копкап 32 Петр Черушников 33 Андрей Фролов 34 Игорь Кравцов 35 Сергей Давыдов 36 Михаил Бабак оверал: 1 Валентин Зигмунд 2 Денис Рамазанов Ликтор-Сэт 3 Николай Нестеров zurdo 4 Дмитрий Завацкий Famus 5 Александр Захарченя 6 Дмитрий Власенко FRAg 7 Никита Рукосуев 8 Илья Кухарь 9 Виталий Рогалев 10 Леонид Чепурок 11 Владимир Удалов 12 Николай Резинкин 13 Сергей Костюхин 14 Иван Устюжанин 15 Александр Сафонов Khanid Wolf 16 Дмитрий Сиридюк ChaosHammer 17 Иван Хабибулин 18 Александр Плаксин Mr.Plaks 19 Андрей Тарасов 20 Евгений Гриненко Грин 21 Андрей Индриков Д’Аверк 22 Влад Платонов 23 Евгений Володин Кимвер 24 Денис Карпеев Nero 25 Анатолий Векшенков Петрович 26 Артем Романов 27 Денис Осипук ОДен 28 Кирилл Дербышев DDkiz 29 Игорь Кравцов 30 Дмитрий Крысанов Копкап 31 Илья Самохин 32 Андрей Фролов 33 Николай Боровков 34 Петр Черушников 35 Сергей Давыдов 36 Михаил Бабак
  4. На сайте вахакомьюнити, вот тут, есть информация по размерам круглых и овальных баз для всех отрядов. Для химеры это 120х92. Желательно переставить.
  5. А вот в этой теме уже начались благородные поднятия забралов ))
  6. Получили много обратной связи от вас по помещению ) От ностальгических восторгов(от старого поколения) до настороженных воросов (от тех кто никогда там не бывал). Давайте проясним некоторые вопросы ) Добираться туда и оттуда действительно не сложно и не очень долго. И маршрутки хорошо ездят и такси не шибко дорого. Поесть там действительно будет можно. Может быть без большого разнообразия, но достойно. Армии мы будем оставлять там. Никого посторонних, кроме работников этого кафе-столовой, там не будет. Ну и хотелось бы вам показать например далекий 2005 год в этом заведении )))
  7. Друзья. Очень важное объявление. Наконец мы можем вам сообщить место проведения нашего мероприятия. Это знакомое старожилам кафе «Элегия» с которым наш клуб связывает давнее сотрудничество. И не смотря на то что теперь там совсем другие люди и несколько изменившийся формат это все тоже просторное и удобное помещение. Находится оно по адресу: поселок Краснообск, САД (Сибирский Агропрмышленный Дом). Не смотря на слово поселок это не так далеко как кажется. Маршрутные такси от станции метро «Студенческая» до необходимой остановки «Институты» ходят регулярно. Более подробно о расположении и маршруте предлагаю посмотреть в 2Гис. Если будут желающие, можно организовать микроавтобус от метро. Из плюсов данного места хочу подчеркнуть возможность пообедать практически не отвлекаясь от самого мероприятия. Это вполне неплохая столовая. P.S. У них нет лецензии на продажу алкогольных напитков. Но если кто-то хотел бы принести с собой (без экстримизма) то они совершенно не против.
  8. Друзья. Осталось две недели до нашего замечательного события. В связи с этим хотелось бы напомнить про необходимость прислать ростер. Пока что это сделали совсем немногие. Также хочется подтверждения вашего приезда (например, с помощью присланного ростера). Заранее спасибо за вашу сознательность. P.S. Также напомню про возможность помочь в организации путем добровольных отчислений.
  9. Конечно они валидны. Как и на турнирах в англии например. Естественно не хотелось бы чтобы кто-то собирая новую армию брал старые модели потому что они эффективнее из-за размеров. Но если у кого-то уже есть открашеные лоч или кайрос (а так же гуо и так далее) то никаких запретов.
  10. Ну тут как скажете. Я не сверялся в этот раз ) есть таблица рекомендованых размеров баз. Вот желательно как там.
  11. Желательно. Можно сделать подставку под подставку, если не хочется портить старую.
  12. Квадратами пока можно (хотя круглые и желательно), но ограничения по тому кто достал и может бить будут по рекомендованым размерам от гв. Единственно что монстров и больших героев желательно переставить, так как размер их подставок важен.
  13. По традиции писатель фантаст и наш постоянный участник Андрей Фролов написал вступление к нашему мероприятию: ИГРА ТОЛЬКО НАЧИНАЕТСЯ Они рыщут. Без устали, без сомнений, без сожаления к тысячам отнятых душ. Безжалостные, хотя само понятие жалости неведомо разрывающим ткань Миров… Оно скользит над бескрайними ущельями Молотольда, где хрустальная стужа мгновенно сменяется изнуряющей жарой, а яростные селевые потоки – вековечной засухой. Острая точка слияния всех мыслимых Миров притягивает сущность и ее сородичей, зовет, переполняет тонкими вибрациями. Оно снижается и едва заметной тенью несется у самой кромки реальности, не спеша вырываться вовне. Вне-под ней раскинулись каньоны и неприступные скалы, порожденные ударом гигантской секиры из Черного Стекла, созданной рукой Царя Царей, Всесильного Собирателя, истинную мощь которого не познать ни одному из существующих ныне и даже лишь готовящихся к рождению Богов. Неподалеку оно слышит своих собратьев, хотя и не ощущает привычной смертным родственности. Весь их сонм – хрупко-бесплотных до поры, но незыблемо мощных при пересечении опасной грани, – тоже здесь, беззвучно витает вне-над пространством Молотольда, копя нестерпимую ярость и столь же неуемный голод. А вне-под ними сущность замечает шумные стальные реки тех, кому совсем скоро предстоит пополнить ряды несметного воинства Верховного Повелителя. На этот раз Он не уступит предателям ни единой души, восстановив поруганную справедливость во всех Смертных Мирах. Зеленокожие, золотодоспешные, поросшие вьюном, болезненно-розовые и столь же болезненно-высокомерные – все они здесь, все вооружены, отважны и готовы к кровопролитной битве, побежденному в которой достанется величайшая почесть пополнить Его воинство. И почти каждый из ведущих в бой свои войска имеет козырь, наивно полагаясь на его чужеродную переменчивую мощь. Сущность замечает стройную, словно легкая дымная струйка, аэльфскую чародейку. Отважную и глупую, уже слившую себя с потоками силы, истинную мощь которой ей не познать и за десять жизней. Оно чувствует, как одна из родственных сущностей вздрагивает, испускает неслышимый смертным вой и устремляется вовне, в образованную золотым жезлом прореху. Через мгновение рядом с аэльфкой беззвучно рвутся швы мирозданья, и на врагов чародейки устремляется огромный, ревущий на сто голосов пылающий череп. Ударами скрюченных пальцев об упругую мембрану бубна большеносый грот распарывает еще несколько стежков вне-над Миром. С хохотом закручивает пламенеющий ураган сверкающих серебром мечей, и обрушивает их в ущелье, на головы подступающих дуардинов. Трещат невидимые нити, и багровый небосвод над Молотольдом расползается ветхим лоскутным одеялом. Голодные, неудержимые и звенящие от злобы сущности бросаются в рваные раны неба, выныривая в Смертные Миры то на одном поле брани, то на другом. Клацают гигантскими зубами Скрежещущие Челюсти Рейвенака; перемалывают секунду за секундой Вещие Шестерни Времени; безжалостно насилуют привычное пространство Теневые Порталы. А затем сущность слышит личный зов, переполняющий ее радостью и тревожным ожиданием – скрюченный болезнями заклинатель Хаоса манит в очередной прорыв, и оно тоже устремляется в Молотолед. Над изломанными скалами вспыхивает Пурпурное Солнце Шаиша, и заклинатель торжествующе верещит. Они ведь не ведают, они даже не помышляют… Бесконечно уверенные в своей силе и умениях, чародеи и колдуны смертных наивно полагают, что действительно способны управлять призываемыми сущностями, даже не задумываясь над их истинной природой. Слепые в своей самоуверенности, они по-настоящему убеждены, что Времена Зловещих Предзнаменований благополучно миновали… и ни один из Бурерожденных, орруков, примитивных людей или коварных порождений Хаоса не способен даже предположить, что Игра лишь началась, и совсем скоро Великий Жнец, Тот-кто-будет-в-конце-Всего, сам Владыка Нэгаш придет пересчитать урожай, собранный столь хитроумным замыслом.
  14. Здравствуйте! Мы рады пригласить вас на ежегодный большой турнир клуба «Айсхаммер» по системе «Age of Sigmar». Турнир будет проводиться 20-21 октября 2018 года в Новосибирске. Место проведения нашего мероприятия знакомое старожилам кафе «Элегия» с которым наш клуб связывает давнее сотрудничество. Находится оно по адресу: поселок Краснообск, САД (Сибирский Агропрмышленный Дом). Не смотря на слово поселок это не так далеко как кажется. Маршрутные такси от станции метро «Студенческая» до необходимой остановки «Институты» ходят регулярно. Более подробно о расположении и маршруте предлагаю посмотреть в 2Гис. Если будут желающие, можно организовать микроавтобус от метро. Из плюсов данного места хочу подчеркнуть возможность пообедать практически не отвлекаясь от самого мероприятия. Это вполне неплохая столовая. Турнир проводится при поддержке магазина «HobbyGames». "ИГРА ТОЛЬКО НАЧИНАЕТСЯ"ИГРА ТОЛЬКО НАЧИНАЕТСЯ Они рыщут. Без устали, без сомнений, без сожаления к тысячам отнятых душ. Безжалостные, хотя само понятие жалости неведомо разрывающим ткань Миров… Оно скользит над бескрайними ущельями Молотольда, где хрустальная стужа мгновенно сменяется изнуряющей жарой, а яростные селевые потоки – вековечной засухой. Острая точка слияния всех мыслимых Миров притягивает сущность и ее сородичей, зовет, переполняет тонкими вибрациями. Оно снижается и едва заметной тенью несется у самой кромки реальности, не спеша вырываться вовне. Вне-под ней раскинулись каньоны и неприступные скалы, порожденные ударом гигантской секиры из Черного Стекла, созданной рукой Царя Царей, Всесильного Собирателя, истинную мощь которого не познать ни одному из существующих ныне и даже лишь готовящихся к рождению Богов. Неподалеку оно слышит своих собратьев, хотя и не ощущает привычной смертным родственности. Весь их сонм – хрупко-бесплотных до поры, но незыблемо мощных при пересечении опасной грани, – тоже здесь, беззвучно витает вне-над пространством Молотольда, копя нестерпимую ярость и столь же неуемный голод. А вне-под ними сущность замечает шумные стальные реки тех, кому совсем скоро предстоит пополнить ряды несметного воинства Верховного Повелителя. На этот раз Он не уступит предателям ни единой души, восстановив поруганную справедливость во всех Смертных Мирах. Зеленокожие, золотодоспешные, поросшие вьюном, болезненно-розовые и столь же болезненно-высокомерные – все они здесь, все вооружены, отважны и готовы к кровопролитной битве, побежденному в которой достанется величайшая почесть пополнить Его воинство. И почти каждый из ведущих в бой свои войска имеет козырь, наивно полагаясь на его чужеродную переменчивую мощь. Сущность замечает стройную, словно легкая дымная струйка, аэльфскую чародейку. Отважную и глупую, уже слившую себя с потоками силы, истинную мощь которой ей не познать и за десять жизней. Оно чувствует, как одна из родственных сущностей вздрагивает, испускает неслышимый смертным вой и устремляется вовне, в образованную золотым жезлом прореху. Через мгновение рядом с аэльфкой беззвучно рвутся швы мирозданья, и на врагов чародейки устремляется огромный, ревущий на сто голосов пылающий череп. Ударами скрюченных пальцев об упругую мембрану бубна большеносый грот распарывает еще несколько стежков вне-над Миром. С хохотом закручивает пламенеющий ураган сверкающих серебром мечей, и обрушивает их в ущелье, на головы подступающих дуардинов. Трещат невидимые нити, и багровый небосвод над Молотольдом расползается ветхим лоскутным одеялом. Голодные, неудержимые и звенящие от злобы сущности бросаются в рваные раны неба, выныривая в Смертные Миры то на одном поле брани, то на другом. Клацают гигантскими зубами Скрежещущие Челюсти Рейвенака; перемалывают секунду за секундой Вещие Шестерни Времени; безжалостно насилуют привычное пространство Теневые Порталы. А затем сущность слышит личный зов, переполняющий ее радостью и тревожным ожиданием – скрюченный болезнями заклинатель Хаоса манит в очередной прорыв, и оно тоже устремляется в Молотолед. Над изломанными скалами вспыхивает Пурпурное Солнце Шаиша, и заклинатель торжествующе верещит. Они ведь не ведают, они даже не помышляют… Бесконечно уверенные в своей силе и умениях, чародеи и колдуны смертных наивно полагают, что действительно способны управлять призываемыми сущностями, даже не задумываясь над их истинной природой. Слепые в своей самоуверенности, они по-настоящему убеждены, что Времена Зловещих Предзнаменований благополучно миновали… и ни один из Бурерожденных, орруков, примитивных людей или коварных порождений Хаоса не способен даже предположить, что Игра лишь началась, и совсем скоро Великий Жнец, Тот-кто-будет-в-конце-Всего, сам Владыка Нэгаш придет пересчитать урожай, собранный столь хитроумным замыслом. Автор А.Фролов Формат турнира: Система – Warhammer Age of Sigmar Matched Play Размер армии – 2 000 поинтов Количество игр – пять Взносы – обязательных взносов нет, все делается на энтузиазме и сбережениях организаторов, но при желании вы можете помочь добровольно, сумму помощи при этом определив самостоятельно. Если это произойдет до самого турнира (если вы решите так поступить, обязательно свяжитесь с организаторами!), отдельное вам спасибо! Паринги на первую игру будут произведены организаторами случайным образом, но с небольшим исключением. Так как к нам приезжает большое количество игроков из разных городов, паринги на первую игру мы постараемся сделать так, чтобы максимально снизить количество игроков из одного города, играющих друг с другом. Также по сложившейся традиции на первую игру турнира любой игрок может бросить вызов лично выбранному противнику, и с обоюдного согласия участников дуэли в первой игре они будут биться друг с другом. Паринги со второй по пятую игры будут проводиться по швейцарской системе в зависимости от того, сколько очков миссий набрали участники. Тайбрекером будет выступать сумма убитых игроками отрядов противника (включая призванные во время игры) в поинтах. Призовые места: – Главный приз турнира. Будет определяться по совокупности очков миссий (Генералити), спортивности и оценки вида вашей армии. Процентное соотношение Генералити/Спортивность/Покрас в оверале – 45/15/40. – Приз за лучшую армию. Таблица оценки армии будет открытой, мы добавим ее немного позже. – НИНДЗЯ-ПРИЗ! Подробнее об этом призе читайте ниже в отдельном описании. Если добровольных взносов будет достаточно, то организаторы не исключают увеличение общего числа призовых номинаций. Расписание: суббота 20 октября 9:00-10:00 регистрация (пожалуйста, не опаздывайте!) 10:00-10:30 непредвиденные моменты, вступительное слово, пояснения по правилам 10:30-13:00 первая игра 13:00-14:00 обед 14:00-16:30 вторая игра 16:30-17:00 перерыв 17:00-19:30 третья игра воскресенье 21 октября 10:30-13:00 четвертая игра 13:00-14:00 перерыв 14:00-16:30 пятая игра 17:00 награждения и поздравления Требования к армии: Армия набирается по правилам Matched Play на 2 000 поинтов. Ростер должен иметь всю информацию о вашей армии, включая allegiance, командные способности генерала, артефакты, заклинания и так далее. Любые способности отрядов, которые можно выбрать до игры (тип оружия, умения, марки богов хаоса и так далее) должны быть выбраны до начала турнира и указаны в ростере. Ваша армия может происходить из определенного мира (по правилам Malign Sorcery) и в этом случае использовать соответствующие артефакты. Мир и артефакты должны быть указаны в ростере. Ростер нужно отправить в электронном виде организаторам на проверку не позднее 10 октября. Также рекомендуем для удобства иметь при себе распечатанный ростер со стоимостью отрядов. Требования к моделям: Все модели должны быть покрашены минимум в три базовых цвета, при этом не должно быть видно грунта. Подставки моделей должны быть оформлены минимум одной текстурой. Не допускается использование прокси, бумажных заменителей моделей, пустых подставок и так далее. При желании использовать одни модели по правилам других (модели других систем, глубокие конверсии, самодельные модели) нужно согласовать это с организаторами до турнира, связавшись с нами лично и обсудив каждый пример отдельно. Террайн: Варскроллы террайна не используются (кроме террайна, используемого армиями по специальным правилам, например – сильванетские леса). Но перед игрой, до расстановки армий, за каждый элемент террайна бросается кубик, определяющий его специальные свойства по таблице на странице № 10 базовых правил. Для удобства эту таблицу с переводом мы добавим в карточки участников. Игры: Сценарии для всех пяти игр были случайным образом определены организаторами по таблице в генеральской книге на странице № 49. сценарии участникам предстоят следующие: − Duality of Death − Shifting Objectives − Gifts from the Heavens − The Relocation Orb − Battle for the Pass Для удобства чуть позже мы добавим сюда переводы и полное описание данных сценариев. Количество очков миссий, получаемых игроками: большая победа – 20 малая победа – 15 ничья – 10 малый проигрыш – 5 большой проигрыш – 0 После проведенной игры записывайте в выданную карточку очки миссий, которые вы получили, очки миссий, которые получил противник, а также стоимость уничтоженных отрядов противника (включая отряды, призванные во время боя) в поинтах. Спортивность: После пятой игры в карточке участника вам необходимо проставить напротив каждого оппонента оценку от 1 до 5, где 1 это «очень плохая игра, не хотел бы снова играть с этим человеком», а 5 это «великолепно, все было замечательно, мой оппонент идеальный игрок». Оценки 1 и 5 могут быть поставлены только один раз. НИНДЗЯ-ПРИЗ: Итак, наш странный приз. Это наш эксперимент, и он дает возможность (как нам кажется) игрокам, которые не могут или не хотят сражаться за первое место, получить удовольствие в своего рода альтернативном состязании. Каждую игру за совершение определенных действий участники смогут получать очки дополнительной миссии. Вот эти действия: − «Первая кровь»: за полные два первых раунда уничтожить полностью хотя бы один отряд противника. Заметьте, что, в отличие от привычной нам всем «первой крови», данное условие могут выполнить оба игрока. За выполнение вы получаете 1 очко дополнительной миссии. − «Убить генерала»: тут все понятно, нужно уничтожить генерала армии противника. Если генерал противника так и не появился на столе до начала четвертого раунда (прохлаждается в Азире, сидит в засаде или что-либо подобное), то дополнительная миссия по его убийству считается выполненной автоматически. За выполнение данной задачи вы получаете 2 очка дополнительной миссии. − «Убить назначенный отряд»: тут тоже ничего сложного, нужно уничтожить отряд, который противник выберет у себя в армии. Целевой отряд у себя в армиях выбирают оба игрока после расстановки. Нельзя выбрать генерала или отряд, [ну уж нет]одящийся не на столе. Если выбранный отряд с помощью какой-либо способности уходит со стола и не появляется в тот же ход (турн, не раунд), то противник автоматически считается выполнившим данное задание. За выполнение этого задания вы получаете 3 очка дополнительной миссии. А теперь самое главное: тайбрекером в данной номинации будет то, насколько МАЛО очков ОСНОВНЫХ миссий получил участник за весь турнир. Так что если вам кажется, что все противники решили слишком уж «попотеть» на этом турнире и собрали сплошные имбовые армии, то рвитесь вперед, уничтожайте ценные кадры неприятеля, и вы сможете принять участие в дележе добычи! На этом пока все. Принимаем к обсуждению замечания. Регистрация на Айсхаммер AoS 2018 открыта!! (регистрация в формате ИмяФамилия/Ник/Город) Участники: 1 Виталий Рогалев / Тюмень 2 Дмитрий Власенко / FRAg / Барнаул 3 Александр Сафонов / Khanid Wolf / Екатеринбург 4 Александр Захарченя / Ray of Light / Томск 5 Николай Резинкин / Rezengen / Новосибирск 6 Кирилл Дербышев / DDkiz /Екатеринбург 7 Илья Кухарь / Москва 8 Леонид Чепурок / Новосибирск 9 Владимир Удалов / ВАВАН / Новосибирск 10 Алексей Рогалев / Новосибирск 11 Валентин Зигмунд / Екатеринбург 12 Игорь Кравцов / Ханты-Мансийск 13 Иван Серебренников / John Silver / Омск 14 Андрей Тарасов / Новосибирск 15 Анатолий Векшенков / Петрович / Новосибирск 16 Иван Хабибулин / Новосибирск 17 Артем Романов / Новосибирск 18 Андрей Фролов / Новосибирск 19 Сергей Давыдов / Новосибирск 20 Дмитрий Иваненко / Новосибирск 21 Елизавета Иваненко / Новосибирск 22 Андрей Индриков / Д’Аверк / Новосибирск 23 Дмитрий Завацкий / Famus / Екатеринбург 24 Денис Карпеев / Nero / Новосибирск 25 Евгений Володин / Кимвер / Томск 26 Алексей Шитиков / Лемур / Томск 27 Александр Плаксин / Mr.Plaks / Екатеринбург 28 Сергей Алецкий / Фенри / Томск 29 Дмитрий Сиридюк / ChaosHammer / Челябинск 30 Илья Самохин / Екатеринбург 31 Николай Нестеров / zurdo / Новочеркасск 32 Денис Рамазанов / Ликтор-Сэт / Челябинск 33 Петр Черушников / Новосибирск 34 Сергей Малыгин / Skaven / Новосибирск 35 Евгений Гриненко / Грин / Барнаул 36 Влад Платонов / Новосибирск 37 Дмитрий Крысанов / Копкап / Новосибирск 38 Никита Рукосуев / Екатеринбург 39 Сергей Костюхин / Новосибирск 40 Иван Устюжанин / Новосибирск 41 Александр Коробейников / Новосибирск 42 Евгений Дубовик / Jatz / Абакан 43 Михаил Бабак / Томск 44 Денис Осипук / ОДен / Омск
  15. А потом удивляемся что про наши турниры ходят такие нелицеприятные слухи...
  16. Да нормально. Вполне зашло. Над тай-брейком подумать надо только. Убитые поинты мне не очень понравились.
  17. Всем большое спасибо за участие. Всё прошло хорошо. Замечательные люди, замечательные армии, замечательные игры. Ждем всех на Айс. Полный анононс по нему в ближайшее время. Даты есть в профильной теме. Участники и занятые ими места, а так же чем играли (при равном количестве побед выше тот кто «набил» больше поинтов): 1 Удалов Владимир - Ironjawz 2 Рогалев Алексей - Beastclaw Riders 3 Чепурок Леонид - Blades of Khorne 4 Романов Артем - Seraphon 5 Платонов Влад - Maggotkin of Nurgle 6 Захарченя Александр - Stormcast Eternals 7 Устюжанин Иван - Sylvaneth 8 Тарасов Андрей - Free Peoples 9 Индриков Андрей - Skaven Skryre 10 Козлов Павел - Destruction (Beasclaw + Moonclan) 11 Боровков Николай - Gutbusters 12 Векшенков Анатолий - Flesh-eater Courts 13 Карпеев Денис - Disciples of Tzeench 14 Иваненко Лиза - Sylvaneth 15 Резинкин Николай - Brayherd 16 Давыдов Сергей - Blades of Khorne
  18. А мне лично писался что раз уж турнир по шс проспал, то сюда точно приедет...
  19. Суббота: Регистрация 9:30 Первая игра 10:00 Обед 12:30 Вторая игра 13:30 Третья игра 16:30 Воскресенье: Первая игра 10:00 Обед 12:30 Вторая игра 13:30 Подведение итогов 16:30
  20. Хороший вопрос. Что-то я так привык всем доверять что и забыл об этом. Наверное чтобы избежать неприятных неожиданностей на турнире скидывайте ростеры мне тут в личку. Условие не обязательное конечно, но не хотелось бы огорчить кого-нибудь невалидностью.
  21. Так, при переносе файлов по разным форматам и в итоге на дропбокс поехало форматирование. Прошу прощения. На печать пойдет оригинал с нормальным форматом. Кому по какой-то причине нужно срочно, могу скинуть на почту.
×
×
  • Создать...