-
Постов
137 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Lazar
-
Не допустим, а так и есть. Все рандомно, миссии, пси- силы, варлорд трейт. Опять же маркеры ставятся когда неизвестно чей край стола где будет. Весёлый, больши Варджеки топчут и пинают все что меньшей, магией тоже в "полёт" фигурку можно отправить. А скажем фигурки с правилом безтелесые могут двигаться куда угодно, наплевал на терейн/другие фигурки, лишь бы мува хватало пройти их полностью.
-
В обьяснии почему спать легли и начали просыпаться в 40к. В старом бэке было все логично с К'танами, а потом пошло поехало — то не понятно накой они спать лягли было, то теперь непонятно почему они только сейчас просыпаться начали, почему не во время рождения Слаанеш? И если они просыпаются то почему у них не цель номер 1 добить эльдар? А ещё можно вспомнить что молится весь Империум, а плюшки ввиде чудес веры перепадали только Сестрам. Или с Жаждой Крови у Бладов, я вообще запутался что это такое. Ну и про такие мелочи как проваленные тесты лидерства у нидов/некронов тоже не забудем.
-
Ваха она того, слишком рамдомная в миссиях и слишком абстрактная в правилах. Вармаш же более с реальностью синхронизирован. А вообще это две разные системы для разных сражений, нечего их поливать оскорблениями только из-за того что не похожи. А вот их создателей за косяки можно и нужно.
-
А что, в первый раз что ли у ГВ дырки в Бэке размером с Титана? Вспомни хоть эпопею с некронами.
-
Есть люди что сразу в несколько систем играют, развратники такие. А есть просто зануды.
-
То есть что одни что другие просто забьют на последствия после боя и скажут буть что будет? Это точно эльдары обоих мастей? А конкретно к баттлбро притензии что можно на одном транспорте катать и бонусы от варлордов.
-
Эйрис наемница без принципов, кто платит на того и работает. А что касается союзников то они тоже стали появляться в качестве войск.
-
Оффтопить начал Shamiloff с его позиции Вармаш говно, я так сказал. Ему возразили что это не так и понеслась. Так что зачинщики таки вархаммерщики.
-
Все равно это не повод делать их батлбро. Максиму Allies of Convenience, если арлекинов выставил. Нету арлекинов, играть как Desperate allies.
-
Ну после туроксов, кхорнитских лордов черопов и модельного ряда мехоникусов почти в полном составе о красивых миньках ГВ уже не стоить говорить так уверенно. И таки скатывание будет продолжаться, имхо. Во первых длительное время Вармаш был в метале, что несколько затрудняло конверсии. Во-вторых Вармаш существует меньше чем Ваха. И в третьих — сравним количество диорам историчек с Ваховскими?
-
При объявлении чарджа имеют роль, увидев толь крылья или банер зачаджить нельзя. Упомянутый тобой баг можно поправить двумя способами — либо костылями и Вармаш превратится в Ваху, либо допиливать систему. Второе возможно только с переизданием рулбука. А что касается переиздания, то если будут просто шлифовать, а не джинки лепить с псифазами то все пройдёт гладко.
-
И при этом не правя явные баги. Очень хорошо характерезует компанию. И я таки несколько предыдущих кодексов прочитал. Ощущение что просто лепят новое к старому при помощи лома и такой-то матери. В результате получается Франкенштейн. Отлично, тогда скажите что водят не нубы. Нет, весь ростер не надо, но какая альтернатива Пачку в ХК? Если например не хочешь брать союз из ксеносов? Я читаю литру и флаф библии по Вахе. И меня удивляют союзы вроде батлбро у Эльдар и ТЭ, во первых у них разные идеологии, во-вторых ТЭ ещё более подлые твари чем эльдары, да и наркоманы в придачу, какой бы общий враг у них небыл с эльдарами все равно могут нож в спину всадить в любой момент. А вот это ещё один минус на мой вкус — использование краев стола как краеульный камень тактики в вахе.
-
Угу, но с игнором хвостов, крыльев, баннеров и прочего. Допустим для стрельбы это оправдано, но вот для чарджа никак. Игнор крыльев при вектор страйке у летающего тирана тиранидов жпг. Скорее всего до следующего переиздания правил.
-
Только в Вармаш не надо будет долго спорить какая минька кого может от выстрелов прикрыть, как и кому какой терейн ЛОС блочит, все расписано, хотя и не без багов конечно.
-
То есть ГВ просто застряло в прошлом или им лень что либо менять. Не очень хорошая характеристика. Тогда почему если спросить про ростер ИГ на тысячу— полторы советуют Паска на Панишере и пристров для повышения выживаемости в хтх? Просветите меня если что-то изменилось.
-
А в Вахе не так само? Вот эта условность которая призвана облегчить жизнь игрокам и против которой я ничего не имею против. Ну это баг, который скоро поправят в отличии от Вахи в которой баги годами никто не правит ибо лень, а пипл и так хавает.
-
То есть про павев атак вы не слышали. Как и про спешал атак и ньюнсы с размерами варджеков и ЛОСом.
-
Но ведь не условность, а реалии мира Вармаш, верждеки это продвинутые стимпанк големы, а управлять ими могут только маги- кастеры, соответственно маг умирает и некому отдавать приказы, все, варджеки будут стоять и ничего не делать. Они того, интеллектом уступают даже сервиторам из 40к. Тут скорее стоило упомянуть что все кастеры именные персонажи да параметр FA у пехоты. Но они не становятся 100% имбой и мастер хэв как тот же Паск и присты у ИГ.
-
А вот сдесь не прав, мили в вармаш это не однообразный выкинь ту хит, ту вуннд, а потом смотри что посейвино, мили в Вармаш это настоящий боевой танец, особенно если шаг в сторону использовать.
-
Во первых назови какие игровые условности в Вармаш не нравятся. Во-вторых в Вахе игровые условности раздражают тем что написаны просто так, ради продаж определённых минек, а не ради удобства игроков.
-
Ага, вот только по бэку эти линзы сделаны из сверхпрочного материала. Что касается стыков, то там внезапно не голое тельце видно, а кучу трубок явно не из фольги деланых. Мой пример был вполне конкретный — конскрипты гвардии у которых из вооружения только лазганы и штыки к ним. Но вместо того чтоб потоптать их и идти дальше, к более важным целям Рыцарь просто упирается в этот мясной заслон и все, делать стомпу из хтх нельзя. Как и стрелять, хотя по бэку гвардейцы ему помешать явно не могут. Во первых суперхэви танкам разрешённо давить пехоту. А теперь смотрим бэк и видим что у Бейнблейда скорость 27км по дореге и 18км вне дороги. Так же само как и у Лемман Русса. А у Хищника так и вовсе 57км по дороге и 48км вне. А во-вторых танки ещё в Вторую Мировую со своими 40-60км успешно давили пехоту, а уж сегодняшние танки с 80км тем более вас задавят если захотят. Так что запрет на давление пехоты явно искусственнен и сделан для того что играть от пехоты. Поздравляю, у вас живая фантазия. А я вот не могу все это нафантазировать на первый ход. Особенно если он твой и ещё ничего не происходило. И если учесть что в рулбуке описаны условия и оружие что раздают штрафы к БС и ВС, а всего выше перечисленного там нет.
-
Бэково и логично с автоганов валить терминаторов? Бэково и логично Имперские Рыцари застопорившиеся в хтх с конскриптами гвардии? Танк не способный давить пехоту, а максимум лишь способный вызывать панику? Гвардейцы не способные из лазпушки попасть в суперхэви в упор? Извините, но на мой взгляд это не бэково и не логично.
-
Ну значит вам везёт. А вот мне нет и все клубы в округе забиты спортхаммеристами в худшем значении этого слова. В отличии от Вармашистов. А вот это я уже записал в минусы.
-
Во первых не робот, а варджек, то есть стимпанк- голем :rolleyes: . Во-вторых большего нельзя. В третьих это бэково, в отличии от Вархаммер у которого бэк и настолка это две параллельные вселенные похожие только названиями да дизайном, и то не всегда. И уж совсем глупо искать реализм в фэнтези игре, с таким подходом нужно в историчку играть. Впрочем фэнтези не отменяет основ логики, логика (пусть и внутренняя) должна быть.
-
Вы ещё забыли добавить совершенно несуразный танкошок и то что дропподы не могут давить пехоту. Кстати это меня и оттолкнуло от 40к. Совершенно непонятно зачем ввели такое косоглазие если есть тафна и арморсейвы?