Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Lazar

Пользователь
  • Постов

    137
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Lazar

  1. Не допустим, а так и есть. Все рандомно, миссии, пси- силы, варлорд трейт. Опять же маркеры ставятся когда неизвестно чей край стола где будет. Весёлый, больши Варджеки топчут и пинают все что меньшей, магией тоже в "полёт" фигурку можно отправить. А скажем фигурки с правилом безтелесые могут двигаться куда угодно, наплевал на терейн/другие фигурки, лишь бы мува хватало пройти их полностью.
  2. В обьяснии почему спать легли и начали просыпаться в 40к. В старом бэке было все логично с К'танами, а потом пошло поехало — то не понятно накой они спать лягли было, то теперь непонятно почему они только сейчас просыпаться начали, почему не во время рождения Слаанеш? И если они просыпаются то почему у них не цель номер 1 добить эльдар? А ещё можно вспомнить что молится весь Империум, а плюшки ввиде чудес веры перепадали только Сестрам. Или с Жаждой Крови у Бладов, я вообще запутался что это такое. Ну и про такие мелочи как проваленные тесты лидерства у нидов/некронов тоже не забудем.
  3. Ваха она того, слишком рамдомная в миссиях и слишком абстрактная в правилах. Вармаш же более с реальностью синхронизирован. А вообще это две разные системы для разных сражений, нечего их поливать оскорблениями только из-за того что не похожи. А вот их создателей за косяки можно и нужно.
  4. А что, в первый раз что ли у ГВ дырки в Бэке размером с Титана? Вспомни хоть эпопею с некронами.
  5. Есть люди что сразу в несколько систем играют, развратники такие. А есть просто зануды.
  6. То есть что одни что другие просто забьют на последствия после боя и скажут буть что будет? Это точно эльдары обоих мастей? А конкретно к баттлбро притензии что можно на одном транспорте катать и бонусы от варлордов.
  7. Эйрис наемница без принципов, кто платит на того и работает. А что касается союзников то они тоже стали появляться в качестве войск.
  8. Оффтопить начал Shamiloff с его позиции Вармаш говно, я так сказал. Ему возразили что это не так и понеслась. Так что зачинщики таки вархаммерщики.
  9. Все равно это не повод делать их батлбро. Максиму Allies of Convenience, если арлекинов выставил. Нету арлекинов, играть как Desperate allies.
  10. Ну после туроксов, кхорнитских лордов черопов и модельного ряда мехоникусов почти в полном составе о красивых миньках ГВ уже не стоить говорить так уверенно. И таки скатывание будет продолжаться, имхо. Во первых длительное время Вармаш был в метале, что несколько затрудняло конверсии. Во-вторых Вармаш существует меньше чем Ваха. И в третьих — сравним количество диорам историчек с Ваховскими?
  11. При объявлении чарджа имеют роль, увидев толь крылья или банер зачаджить нельзя. Упомянутый тобой баг можно поправить двумя способами — либо костылями и Вармаш превратится в Ваху, либо допиливать систему. Второе возможно только с переизданием рулбука. А что касается переиздания, то если будут просто шлифовать, а не джинки лепить с псифазами то все пройдёт гладко.
  12. И при этом не правя явные баги. Очень хорошо характерезует компанию. И я таки несколько предыдущих кодексов прочитал. Ощущение что просто лепят новое к старому при помощи лома и такой-то матери. В результате получается Франкенштейн. Отлично, тогда скажите что водят не нубы. Нет, весь ростер не надо, но какая альтернатива Пачку в ХК? Если например не хочешь брать союз из ксеносов? Я читаю литру и флаф библии по Вахе. И меня удивляют союзы вроде батлбро у Эльдар и ТЭ, во первых у них разные идеологии, во-вторых ТЭ ещё более подлые твари чем эльдары, да и наркоманы в придачу, какой бы общий враг у них небыл с эльдарами все равно могут нож в спину всадить в любой момент. А вот это ещё один минус на мой вкус — использование краев стола как краеульный камень тактики в вахе.
  13. Угу, но с игнором хвостов, крыльев, баннеров и прочего. Допустим для стрельбы это оправдано, но вот для чарджа никак. Игнор крыльев при вектор страйке у летающего тирана тиранидов жпг. Скорее всего до следующего переиздания правил.
  14. Только в Вармаш не надо будет долго спорить какая минька кого может от выстрелов прикрыть, как и кому какой терейн ЛОС блочит, все расписано, хотя и не без багов конечно.
  15. То есть ГВ просто застряло в прошлом или им лень что либо менять. Не очень хорошая характеристика. Тогда почему если спросить про ростер ИГ на тысячу— полторы советуют Паска на Панишере и пристров для повышения выживаемости в хтх? Просветите меня если что-то изменилось.
  16. А в Вахе не так само? Вот эта условность которая призвана облегчить жизнь игрокам и против которой я ничего не имею против. Ну это баг, который скоро поправят в отличии от Вахи в которой баги годами никто не правит ибо лень, а пипл и так хавает.
  17. То есть про павев атак вы не слышали. Как и про спешал атак и ньюнсы с размерами варджеков и ЛОСом.
  18. Но ведь не условность, а реалии мира Вармаш, верждеки это продвинутые стимпанк големы, а управлять ими могут только маги- кастеры, соответственно маг умирает и некому отдавать приказы, все, варджеки будут стоять и ничего не делать. Они того, интеллектом уступают даже сервиторам из 40к. Тут скорее стоило упомянуть что все кастеры именные персонажи да параметр FA у пехоты. Но они не становятся 100% имбой и мастер хэв как тот же Паск и присты у ИГ.
  19. А вот сдесь не прав, мили в вармаш это не однообразный выкинь ту хит, ту вуннд, а потом смотри что посейвино, мили в Вармаш это настоящий боевой танец, особенно если шаг в сторону использовать.
  20. Во первых назови какие игровые условности в Вармаш не нравятся. Во-вторых в Вахе игровые условности раздражают тем что написаны просто так, ради продаж определённых минек, а не ради удобства игроков.
  21. Ага, вот только по бэку эти линзы сделаны из сверхпрочного материала. Что касается стыков, то там внезапно не голое тельце видно, а кучу трубок явно не из фольги деланых. Мой пример был вполне конкретный — конскрипты гвардии у которых из вооружения только лазганы и штыки к ним. Но вместо того чтоб потоптать их и идти дальше, к более важным целям Рыцарь просто упирается в этот мясной заслон и все, делать стомпу из хтх нельзя. Как и стрелять, хотя по бэку гвардейцы ему помешать явно не могут. Во первых суперхэви танкам разрешённо давить пехоту. А теперь смотрим бэк и видим что у Бейнблейда скорость 27км по дореге и 18км вне дороги. Так же само как и у Лемман Русса. А у Хищника так и вовсе 57км по дороге и 48км вне. А во-вторых танки ещё в Вторую Мировую со своими 40-60км успешно давили пехоту, а уж сегодняшние танки с 80км тем более вас задавят если захотят. Так что запрет на давление пехоты явно искусственнен и сделан для того что играть от пехоты. Поздравляю, у вас живая фантазия. А я вот не могу все это нафантазировать на первый ход. Особенно если он твой и ещё ничего не происходило. И если учесть что в рулбуке описаны условия и оружие что раздают штрафы к БС и ВС, а всего выше перечисленного там нет.
  22. Бэково и логично с автоганов валить терминаторов? Бэково и логично Имперские Рыцари застопорившиеся в хтх с конскриптами гвардии? Танк не способный давить пехоту, а максимум лишь способный вызывать панику? Гвардейцы не способные из лазпушки попасть в суперхэви в упор? Извините, но на мой взгляд это не бэково и не логично.
  23. Ну значит вам везёт. А вот мне нет и все клубы в округе забиты спортхаммеристами в худшем значении этого слова. В отличии от Вармашистов. А вот это я уже записал в минусы.
  24. Во первых не робот, а варджек, то есть стимпанк- голем :rolleyes: . Во-вторых большего нельзя. В третьих это бэково, в отличии от Вархаммер у которого бэк и настолка это две параллельные вселенные похожие только названиями да дизайном, и то не всегда. И уж совсем глупо искать реализм в фэнтези игре, с таким подходом нужно в историчку играть. Впрочем фэнтези не отменяет основ логики, логика (пусть и внутренняя) должна быть.
  25. Вы ещё забыли добавить совершенно несуразный танкошок и то что дропподы не могут давить пехоту. Кстати это меня и оттолкнуло от 40к. Совершенно непонятно зачем ввели такое косоглазие если есть тафна и арморсейвы?
×
×
  • Создать...