-
Постов
5 889 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Angrily
-
Опять имхо, повсеместный сплитфаер ударил по рокет лаунчерам. ЕМЛ за 25 - дорого, блин. А с учётом того, что твин оружие всё подешевело, кроме лэнса и емл, то смотришь и думаешь - зачем твин лаунчер за 50, когда есть твин шурикен пушка с твин скаттером за 17 или твин старка за 28? По поводу стратагемы - неплохо, но и флаеры уже не те. Плюс и так есть чем бороться.
-
Мне кстати проблема Томбов видится в том, что судя по фоткам, с ГВшными миньками это будет смотреться инородно.
-
Вообще, возвращаясь к теме Фалкона последний раз, по поводу проблемы "а зачем он вообще?", имхо: Фалкон задумывался как основной боевой танк Эльдар с опцией немного повозить, Серпент задумывался как живучий транспорт с опцией немного пострелять. В принципе, на уровне идеи так раньше и было (за исключением 6 редакции с наглухо сломанными полями Пента) - Фалкон предлагал отличный пульс лазер и одно спецорудие; Пент предлагал только одно, пусть и линкованное спецорудие (ещё шурикенки у обоих, но это одинаковый элемент, для простоты выведу их из уравнения). И всё было плюс-минус до выхода текущей редакции, где линкованное оружие превратилось в два полноценных ствола. В итоге разница по огневой мощи сошла на минимум, а с учётом стратагемы на многократную разрядку полей - вообще на нет. Фалкон бы спасла какая-нибудь стратагема или спецрул, как с Призмой, но чего нет, того нет.
-
Вот таймлайн выхода минек для эпика: http://www.warseer.com/forums/showthread.p...imeline-(Mk-II) Фалкон появился раньше Серпента на 2 года. В кодексе двойки может их и нет, но Фалкон вышел в 1997 году, за год до релиза тройки.
-
Фалкон - 1997 год. Появился в двойке. Нынешний Серпент появился в 2005. Старый больше напоминал дарк эльдарскую лодочку и ЕМНИП не был ГВшной моделью. В нынешнем, классическом виде, Флакон был первым.
-
Ты путаешь причину и следствие. Это не Фалкон - копия Серпента, а наоборот. Фалкон почти на 10 лет старше Змеи.
-
Базу удешевили на 49, плюс оружие дешевле. Он теперь по базе 140 птс, с ленсом 150. По стоимости сравним с Серпентом с парой ленсов, но у Серпента поля, лишняя вунда и места, у Фалкона выше потенциальная огневая мощь (6+д6 урона против 2д6, правда у пульс лазера хуже ап). Серпент в вакууме всё ещё получше, но теперь он хотя бы не в разы лучше. Отчасти, думаю проблема в том, что у Фалкона нет уникальной стратагемы. З.Ы. Мест в Фалконе 6.
-
Чуть ухудшили? С блессинга на свой отряд до маледикшна в 12 на один вражеский? Ну оукееееей.
-
Так инвиз же убрали.
-
Вроде бы книга уже в печати. Но это неточно. Даты не было.
-
Как я понял, всё примерно то же самое. Из магии убрал инвиз. Броня техники, фейсинги, шаблоны на месте. Демонов добавили, но не отряды из кодекса, а некий "шаблон" - ты вызываешь модель с определёнными статами и даёшь ей спецправила. Больше всего изменения коснулись секции спецрулов.
-
Гугл утверждает, что в Англии уже 4 часа. По идее должно начаться.
-
Прирост живучести Алаитока зависит от баллистика и дистанции. У Ультвэ же он более стабилен (и составляет кстати 16,(6)% в идеале, а не 20%), но хуже стакается с другими фишками Эльдар. С Йанденом тоже не всё так однозначно. На технику можно купить Камни Душ, Лорда/Еву/Гардов - обмазать Фортуной. Ну и самое важное - дело не только в атрибуте. У Йандена вполне годная родная стратагема, а если играть от хтх то и артефакт. У Ультвэ лучше варлорд трейт, но стратагема для "чистого" Йандена слаба. Как Воля Азуриана разгоняет Майнд Вор? Не шурикенками едиными. Можно взять что-нибудь с ленсами или подешевевшими старками, как вариант, или <банально> пачку Риперов. Все они скажут спасибо ауре Автарха.
-
Да нет там никаких бесконечных морталок. Английским по чёрному же написано: внеси в ближайший вражеский отряд в 18 дюймах д3 морталок, если в результате этого погибла модель, внеси д3 дополнительные морталки. Условие дополнительных морталок - смерть модели с оригинальных.
-
Вполне тематичная модель. Мне нравится. Варлок не умеет лечить вунды. Понятно, что д3 - это ни о чём, но мне нравится как это комбится с атрибутом Йандена, превращая какой-нибудь недобитый Серпент или Лорда в паре вунд вновь во вполне боеспособную единицу. При этом для лечения никакие тесты не нужны. А если лечить нечего - есть вшитый смайт. Ну и самое главное - наконец-то что-то дали, а не забрали. Пусть даже это и правила на модель 10-илетней давности.
-
-
https://www.warhammer-community.com/2017/10...e-tank-clashes/ Кому интересно - на Вархаммер Лайв в Четверг в 4 по Англии будут обсуждать новый рульник по Ереси.
-
Do not remove the Avatar of Khaine as a casuality. Instead, roll a d6 after the enemy unit that slew it has resolved all of its attacks; the Avatar of Khaine remains on a battlefield with that many wounds remaining. Кмк, всё понятно. Но если ты считаешь это спорным вопросом, предлагаю подождать ФАКа. На 99% уверен, что там это будет. ФАК обычно выходит через пару недель после релиза кодекса, ждать недолго. До этого, не думаю, что это очень принципиальный вопрос.
-
Только вот тряпочки и цвета у них своего Шрайна, а на Крафтворлда. Посмотри в 7-очном кодексе, там есть цветовые схемы.
-
На дайров как раз норм. По различным источникам слухов они сейчас или 12 или 13 птс (с докупленной катапультой). Имхо, это ровно та цена, которая позволит им конкурировать с гвардами за 8. При цене 14+ они становятся просто не нужны, при цене 11- становятся не нужны гварды. Я думаю, что нет, но ФАК разрулит. Там просто по вордингу Аватар не уходит с поля боя, то есть это тот же юнит. Также как и всех остальных аспектников - никак. У аспектников есть цветовые вариации, но ты можешь красить их просто в их базовые цвета.
-
Может и прикроют, только непонятно зачем. Ну Дед в 2++, ну окей. Его лучшая защита - невыцеливаемость, а не инвуль. По мне так врасгарды в 2+/3++ поопасней будут. Я бы вообще сказал глядя на Дайров и арту, что ты не прав. Ещё спиритсиру и рейнджерам нужны были скидки, не такие конечно, но тем не менее.
-
Откуда +1 ту вунд? Спелл из Рун Битвы только на файт фазу этот бонус даёт.
-
Не только консиал, но и эмболден тоже. Было в слухах в этой теме.
-
Ты берёшь бригаду, но не берёшь автарха? При том, что с бригадой это около 2 доп кп? Странный ты. Честно говоря, не нашёл в стратагемах способа заменить автарха. Из рероллов на ту хит там только улучшение ауры спиритсира. На прошлой странице же есть инфа. Автархи теперь вообще не могут в закачку (видимо, кроме реликов). Не могут брать маску баньши и мандибластеры (за исключением парня с крыльями, у которого мандибластеры вшиты). Их осталось всего 3 варианта: - пеший с силовым копьём и гранатами - с крыльями. Мельтапистоль, паверашашка, мандибластеры - на байке. Силовой меч. Может заменить его на стар лэнс ИЛИ мельта ган Это всё несколько странно на фоне того, что в мейд-ту-ордер выпустили автарха с крыльями, у которого по базе шурикен пистоль и в опциях есть риперка.
-
Какая ещё "точная инфа по очкам"? Обсуждаем то, что Манул выложил, не более.