-
Постов
5 889 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Angrily
-
Ну да. Это и обсуждаем. Наконец-то Веном, а не опять Рейдер. Может даже когда-нибудь Равагер в наборах увидим.
-
Ты сам же в этой теме скинул слухи, что их не будет. Появились какие-то другие слухи? Это был не батальон и не СК, это были коробки "пехота+транспорт". 2 варианта - вички+рейдер и кабалиты+рейдер. Вички идут в минималке 5 моделей в отряде. Ну и пусть уж лучше Веном, чем опять Рейдер. Скоро печь топить этими рейдерами (и байками) уже можно будет - в каждом наборе лежат.
-
Такие, в смысле без кейворда кабала/ковена/культа. В статье на это упор - мол у них нет кейвордов, печаль беда.
-
Ну они ещё с индекса такие. Вместе ЕМНИП со скурджами.
-
Не понял. Разве варп болтер стоит того, чтобы отказываться от второго каста и 4++?
-
Про "Варкрафт" говорят кстати где-то с 7 редакции ФБ, так что на мой взгляд это уже означает преемственность стилистики, что скорее хорошо, чем плохо.
-
Превью идёт за день до эвента и обычно на самом эвенте больше ничего не показывают. Так что только это, плюс ФАК после Адептикона.
-
:? https://www.warhammer-community.com/2018/03...omepage-post-1/
-
Что такое "тренды современных игр"? Нет, я не играл в эти игры, но я их обычно и не вижу на прилавках магазинов, а вижу всякие Колонизаторы, Ужасы Аркхэма, Монополии, Манчкины и прочее. Это из настолок. Из Варгеймов очевидные Ваха, Вармаш, Малифо, Инфиня. Напрямую. В одном случае ты выкатываешь готовый продукт сразу, в другом ты разрезаешь его как пирог и даёшь возможность собирать пирог из кучи вариантов кусков, причём любой итоговой формы и размеров. Оба варианта требуют разный подход к геймдизайну. Мне кажется, что ты сам плохо понимаешь особенности производства компьютерных игр, раз пишешь вещи вроде "2/3 все равно пересекаются - 2д и концепт художники, 3д модельеры/скульпторы , нарративный геймдизайн . " 80%-90% процентов видеоигры - это код, код и ещё раз код. Всяких концепт художников и нанять можно. К 9-ке это, действительно, никак не относится. Наверное, стоит закончить.
-
Ты так говоришь, как будто ГВ хочет добавить Сестёр Битвы вместо каких-нибудь экзодитов в игру. Но Сёстры Битвы в игре уже давно есть и было два варианта, что с ними сделать - по-тихому дропнуть (какое-то время казалось, что всё к этому и идёт) или переиздать а-ля Дарк Эльдары или Некроны. Выбрали 2 вариант. У Механиков не такая уж и большая куча всего - 8 коробок включая универсальных рыцарей и 3 героя включая ИГшного техприста и именного персонажа.
-
Например то, что настолки - это по факту сессионки на 20-180 минут, регулярно рассчитанные на живое взаимодействие людей. Компьютерные игры обычно рассчитаны на десятки часов сидения за компом, имеют кардинально другой уровень погружения, кривую обучения и, зачастую, иную механику, которая больше подходит для подобного геймплея. Плюс в случае варгеймов, есть элемент хобби. Разработчик компьютерных игр обычно думает о том, как сделать хорошую игру с мб несколькими длц и о рекламе продукта, разработчик варгейма кроме этого должен уже на этапе проектирования подумать ещё и о том как продать не одну коробку стартера, а сразу целое хобби. Ну и конечно же геймдизайн геймлизайном, но о возможностях реализации тоже стоит подумать. В том плане, что в компьютерной игре ты банально далеко не всё сможешь реализовать. Вообще тут можно просто взять, мысленно перенести ряд настолок на комп и подумать - а будет ли это хорошей игрой? У меня есть подозрение, что в каких-нибудь условных Колонизаторов просто не будут играть. Почему? Ну потому что как компьютерная игра они ни о чём.
-
Ну нет, не соглашусь. Слишком много разных элементов, влияющих на итог. На уровне концепта идеи могут быть общие, но реализация в итоге сильно отличается. Я тут вспоминаю тот же компьютерный Бладбоул, который в режиме "как настолка" был очень на любителя.
-
Сугубо ради интереса - компьютерного геймдизайна или настолочного/варгеймингового в том числе?
-
Практически всё, что ты пишешь непонятно и удивительно. Писать лучше-таки прямым текстом, а не полунамёками и зачем-то серым шрифтом. И самое главное, как всё что ты написал связано с моим утверждением о том, что спейс маринов им не удастся подвинуть? Даже если их сделают очень хорошо, всё равно не удастся, они даже как какие-нибудь Дарк Ангелы не станут популярны. Но если им просто обновят полностью модельный ряд и накинут отрядов через дуал-киты, то они станут хорошим середнячком у всех на виду а-ля Гвардия Смерти. И этого уже будет достаточно, это будет хороший задел. Подозреваю, что так и будет. Не думаю, что на данный момент их можно сделать лишь частично.
-
Я спрашивал не потому, что хотел в споре выиграть, а потому что не понял о чём идёт речь. Я искренне не понимаю, что значит "Ну как оно и раньше было. Не так много просто фанов на полку." С кем раньше было-то? И что именно было?
-
О чём конкретно речь? Когда раньше и с кем было?
-
В том, что они не смогут подвинуть с пьедестала спейс маринов, я думаю никто даже не сомневается.
-
Я не про непосредственно правила 9-ки говорил, а скорее в целом, о том что делать в первую очередь ого-го правила, до общей идеи, минек и бэка выглядит не очень.
-
Осталось только понять, что "нормальные правила" для мимопроходящих людей - понятие крайне иллюзорное. Ты не поймёшь насколько они нормальные, пока не соберёшь армию и не поиграешь. А перед тем как начать собирать армии, люди обычно смотрят на миньки и читают бэк. Которых (пока) нет.
-
Наивные. :) Если они выходят в 2019, а в ЧА будут бета-правила, значит там уже пол-армии на складах лежит. За каких три месяца? На Дочек Кхаине первый сникпик был 22 Марта прошлого года, на Идонетов - 5 Сентября. По сравнению с миньками это как раз вторично, хотя дадут конечно же.
-
Почему оно должно принципиально отличаться? Это не хаи-дарки-вуды, это их продолжения в АоСе. Сильванеты - продолжение Вудов, Дочки - Дарков, эти ребята похожи на продолжение Хаев. Если ты до этого покупал эльфов, то почему ощущение, что тебе пытаются продать ещё эльфов, похожих на тех, что ты купил - это плохо?
-
Интереснее, чем лысый эльф с трезубцем верхом на акуле? Ну я прям даже не знаю. По лору этих ребят создавал Теклис. Имхо, ничего удивительного, что они похожи местами на хай эльфов.
-
Там вроде и у пехоты женщина есть.