Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Angrily

Пользователь
  • Постов

    5 889
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Angrily

  1. Проникнуть-то можно. Проблема в том, что ты не просто попадаешь на территорию противника в Глазе, ты попадаешь на территорию противника в квадрате, так сказать. Короче, это все равно, что запрыгнуть в пасть демону. Я имел ввиду то, что СМы обладают геносеменем и без особых проблем делают неофитов, а Хаоситам, в основном, приходится на Фабиуса уповать... А я и не сожалею... А вот тут ты не прав - союзничество и одержимость демонами - разные вещи. Правда, основное отличие в том, что мы берем то, что нам надо силой, а не дипломатией. :rolleyes:
  2. А вообще Майор Лукин затронул интересную тему: почему Хаос остается вполне могущественной боевой силой? Несмотря на то, что у него нет друзей - только враги. Ни одна сторона конфликта никогда не объединится с Хаосом. Никто и никогда. Однако, Хаосу этого и не нужно. Несмотря на жуткую изолированность, несмотря на отсутствие союзников, несмотря на разобщенность, несмотря на постоянные внутренние конфликты, несмотря на трудность пополнения рядов, несмотря ни на что, Хаос остается сильным как никогда. Не это ли признак могущества? З.Ы. Во флейм.
  3. Гм...а давайте создадим Лигу Зла. :D Злодеев уже полно. :)
  4. Ну я тебя уже поздравлял, но в таком деле второй раз никогда не бывает лишним! :)
  5. Итак, короткий гайд по маринаду: Почему же он стабилен? Возьмем для примера колоду Ярослава (Темные Ангелы, посмотреть ее можно в Деклистах). Много в ней непредсказуемого? Нет. Скорее, наоборот - любой противник с уверенностью скажет, что он будет качать броню, стрелять, разворачивать отряды и использовать жлобмастера (Master of the Deathwing). У него, конечно, еще пара фокусов в рукаве есть, но основа - вышеупомянутые приемы. Основная проблема оппонента тут в том, что он знает, что Ярослав будет делать, НО не знает как от этого защититься или как этому эффективно противостоять. Это если вкратце. Более полно будем описывать тактики и стратегии в грядущем разделе с соответствующим названием. Волки же нестабильны в первую очередь из-за того, что у них немного прокачки брони (по сравнению с другим маринадом), многие их карты неважно сочетаются друг с другом плюс они кроме штурма почти ничего не умеют. Помню у орков герой был замечательный. У него с руки ВА была :"Поверни свой отряд техники: Уничтожь все наступающие отряды противника". Да и вообще: многочисленные отряды в наступлении не всегда хорошо - я помню как гнусно смеялся Хаос, отстреливая наступающих один за одним. Схема была простая:"Выстрелил, взял доп. ВА" и т.д. :)
  6. Ты забыл сказать "Срочно!!!!" А вообще, парень, сходи-ка сюда: http://forums.relicnews.com/forumdisplay.php?f=90 Там есть Buggo, спрашивай у нее все, что в голову придет. З.Ы. То же самое могу сказать и vamp1rus'у, чей пост можно наблюдать ниже.
  7. Но главное, что они делятся на главы и возглавляются главой главы. :)
  8. Насчет Аримана: не уверен, что удастся найти его цветной арт, зато простого колдуна Цинтча, пуляющего молниями, можно найти здесь(внизу): http://uk.games-workshop.com/chaosspacemarines/wallpapers/
  9. Если ты про рассказ OVID'a, то так само получилось. Честно. Я когда сам увидел понял, что есть похожести. :- Но, чесслово, без плагиата. Может начинающие авторы мыслят немного похоже? А вообще - это бета. Наверняка немного переделаю. :)
  10. Выкладываю сюда свой рассказ на литературный конкурс по WHFB. Это, правда, только бета. :) Просьба пинать не жалея сил, так как автор зачастую в упор не видит собственных ошибок, пока ему на них явно не укажут, особенно начинающий. :) Глюков немало, я знаю. Когда в первый раз сам перечитывал чуть в ужас не пришел. В общем, жду конструктивной критики в любых объемах. И во имя Его я умру Ветер натужно завывал над великой пустыней. Безмолвно тихая временами или ужасающе ревущая во время пыльных бурь, она, казалось, существовала вне времени. Столетия сменяли друг друга, герои рождались и умирали, государства возникали и разрушались, а пустыня была вечной. Она никогда не менялась и бесследно поглощала тысячелетия. Но существует государство, которое смогло победить и великую пустыню и неумолимый ход времени. Многие считают его разрушенным до основания, но это не так. Ни племена кочевников, ни набеги орков так и не смогли поработить или уничтожить гордый народ, живший там. Однако, беда пришла откуда ее не ждали и целая Империя оказалась скрыта песками…Но те, кто считают, что её эпоха прошла жестоко ошибаются… ……………………………………………. Солнце нещадно палило желтый песок. Жар подымался от раскаленной поверхности. В полдень все живое стремилось избавиться от настойчивого внимания могущественного светила. Но не все было так спокойно, как казалось. В пустыне шел бой. - Ваааааааргх!!! Громкий вопль только добавил шума идущей схватке. Шло извечное противостояние: орки дрались с жителями пустыни Сцитанами. То тут, то там были слышны крики умирающих, ржание лошадей и лязг оружия. Кочевникам удалось разбить ватагу противника на две части, но те и не собирались бежать, а, наоборот, стали сражаться еще более яростно. - Али! Они зажимают нас! Надо выбираться из этого капкана! Лидер кочевников Али прекрасно осознавал ситуацию: натиск звероподобных диких врагов все усиливался и его люди вот-вот окажутся в ловушке, которую они сами себе организовали. - Отходим! Все назад! Двое дюжих Сцитанов тут же начали пробиваться к выходу пытаясь вывести всю группу. Со свистом сабля прорезала воздух, и один из орков, завопив, упал с отрубленной рукой. Но тут же на его месте появилось еще трое которые, страшно рыча, напали на кочевников, пытающихся организовать проход. - Они сомнут нас! Громкий крик с левого фланга заставил Али выругаться. Он выдернул кинжал из только что убитого им зеленокожего и поспешил на подмогу. - Держать фланг! Громкий голос командира группы взбодрил людей, но животная ярость врага тут же обрушилась на них снова. С ревом орк выдернул чоппу из тела патрульного и тут же напоролся на саблю молодого воина. Хашид – один из молодых членов патрульной группы – резким движением вытащил оружие из трупа и едва успел уклониться от очередного удара топором. Мясницкое орудие просвистело в дюйме от его лица. - Вааааргх! Сдохни паганый хьюман! Орк наступал, бешено вращая своим тяжелым оружием. Поток ударов обрушился на кочевника. Хашид отчаянно пытался уклониться, выставляя саблю. Противник, яростно размахивая чоппой, споткнулся об один из трупов и налетел прямо на молодого Сцитана. Тот не успел уклониться и получил мощный толчок рукояткой чоппы в левое плечо. Удар сбил воина с ног, а зеленокожий чудом сохранил равновесие. Недолго думая кочевник лежа ударил врага саблей по ногам. Тот заверещал и рухнул мешком. Хашид быстро поднялся на ноги и прикончил невезучего противника. В душе его тут же смешались ненависть и омерзение. Группе, наконец, путем неимоверных усилий удалось вырваться из окружения. - Держать оборону! Не размыкать строй! Голос Али подбадривал выдохшихся и уставших людей. Зеленокожие наступали, не зная устали и страха. Образовав полукруг, кочевникам удавалось эффективно обороняться, и ярость орков разбивалась об них, как волны о берег. - ВААААРГХ! УБИТЬ ИХ ВСЕХ! С воплем появился лидер орков. Здоровый, весь изрезанный шрамами и разрисованный татуировками, он врубился в строй Сцитанов и раскидал их как детей. Гринскины тут же полезли в образовавшийся проход. Али понял: если босса не остановить, то сопротивление его группы будет сломлено за минуту. Со свистом его разрезала воздух сабля, но босс парировал удар. Лидер патруля яростно атаковал снова, его сабля исполняла красивые пируэты в воздухе и опускалась на более неуклюжего противника. Из многочисленных порезов и мелких ран на теле лидера орков полилась кровь, но он, казалось, осатанел и совсем не чувствовал боли. С ревом он поймал саблю своей лапищей в воздухе и тут же с размаху разрубил ее чоппой. Али мгновенно вытащил кинжал, но против такой громадины тот был почти бесполезен. Огласив окрестности победным криком, зеленокожий замахнулся своим оружием. Кочевник, поняв, что это – его единственный шанс, кинулся к орку, замахнувшись кинжалом. Топор, описав дугу, с чавкающим звуком опустился на его голову, расколов ее пополам. Али рухнул. Глядя на поверженного противника, босс хотел издать победный вопль, но…Али верно рассчитал свой шанс и не упустил его - рукоять кинжала торчала снизу прямо из подбородка орка. Зеленокожий грохнулся на своего поверженного оппонента. Он был мертв, но битва еще не была выиграна. Дикие орды продолжали теснить кочевников. Казалось, положение было отчаянным. Ярость захлестнула Хашифа, вокруг убивали его братьев, дикари продолжали давить в образовавшийся проем. С криком он ворвался в кучу врагов, его сабля опустилась на ближайшего. Кровь обагрила песок… Хашиф стоял прямо посреди потока лезущих орков и с яростью древних богов Нехекхары рубил зеленокожих. Уже штук пять противников лежали поверженными у его ног. Атака врага замедлилась. Никто не хотел погибать под оружием молодого воина. Это длилось всего несколько секунд, но этого времени Сцитанам хватило, чтобы опомниться. Выкрикивая боевые кличи, сыны пустыни начали безудержное наступление на противника. Орки были смяты в мгновенья. Они продолжали бешено сражаться, но кочевники уже замкнули фронт, в центре которого стоял Хашиф. Переломный момент битвы настал. Зеленокожие, наконец, дрогнули, видимо поняв своими тухлыми мозгами, что участь сражения предрешена. С победной песней жители барханов погнали их, убивая на ходу. Ни один враг не уцелел – убегающих подрубали саблями кавалеристы. Победа была одержана, но какой ценой… Половина патрульного отряда была уничтожена, Али был мертв… Хашиф опустился на колени перед телом Али. Из глаз его текли слезы. - О великие Боги подземного мира, позвольте душе этого великого воина упокоиться с миром, а телу послужить не во зло, но во благо, во имя Величайшего из Всех, Мудрейшего и Справедливейшего, ибо такова воля его. Заклинаю вас Ветрами Пустыни и Мудростью Скорпиона, во имя Великого Кхсара и Соктха, будьте милостивы. Молча, кочевники собрали трупы своих падших товарищей. Мертвых было принято оставлять на сорок дней и ночей в пустыне, но все прекрасно понимали, что среди мерзких трупов зеленокожих не место их погибшим собратьям. Они будут с почестями оставлены возле одного из оазисов вблизи Нумаса, дабы в последствии пополнить ряды немертвых. ……………………...................... Закат близился… Отряд кочевников приближался к Нумасу…город, разрушенный когда-то, снова был отстроен во всем своем великолепии, поражая и восхищая тех, кто впервые его видел. Величественные пирамиды возвышались над городом. Оросительные каналы непрерывно поставляли воду для многочисленных плантаций. Многочисленные дворцы, разбитые всюду сады, просторные улицы, красивые дома, выполненные в восточном стиле – все это не могло не радовать глаз. Но отряд Сцитанов направлялся не в город живых, но в город мертвых. На входе туда стояли две величественные статуи костяных гигантов. Огромные создания только казались неживыми – силы и мощи колдовства, когда-то вложенного в них, хватало, чтобы при приближении противника они самостоятельно пробуждались и уничтожали чужаков. Патрульные молча ехали на лошадях по лабиринту пирамид. Ничто не нарушало тишину здесь. Она была пугающей и манящей одновременно. Дух древнего времени витал в этом месте, напоминая о вечности и будоража воображение. Группа кочевников приблизилась к одной из наиболее богато украшенных древних усыпальниц. Воины спешились и подошли к сооружению. Благовение читалось на их лицах. Послышался тихий шорох… В проеме замелькали силуэты фигур, и на свет появились они…Древние солдаты, бесстрашные воители и верные хранители своего властелина…Скелеты-стражи…Они были одеты в богато украшенные бронзовые доспехи и несли изогнутые мечи. Сильная магия была наложена на их оружие и печати богов украшали их броню. Личная гвардия повелителя. Они вышли из пирамиды и построились в две шеренги, образуя коридор от входа до патруля Сцитанов. Те, как один, упали на колени, выказывая повиновение. И тут появился ОН. Закатные лучи Солнца отражались от его тела, и, казалось, он сам несет в себе частичку великого Светила. Лицо его отражало мудрость веков. Поступь его была неумолимой. Сила и могущество его были незыблемыми. Бог во плоти…Великий Принц Тутанхамут, Справедливый Повелитель и Вечный Вседержитель, предстал перед своими почитателями. Скелеты молча отсалютовали мечами. Медленным шагом он направился к группе. Сыны пустыни поклонились ему, дотронувшись лбом до песка. Принц подошел к Хашифу. Сердце молодого кочевника, казалось, перестало биться. - Встань, о мой верный воин! Слова его разбили хрупкую звенящую тишину. Юный патрульный молча поднялся. Благовение и страх застыли в его душе. Он боялся поднять глаза на Господина. - Я знаю о твоих деяниях! Ты сражался храбро! Ветра пустыни донесли мне вести о вашей битве с оркитами! И наполнилось мое сердце печалью, ибо Али был верен мне, храбр и беспощаден к врагам! Он по праву займет место среди моих воинов! Но не бывает тьмы без света! Ибо узнал я также, что есть преемник ему! Достойный преемник! Ты сражался не только мужественно, но и мудро! Ибо только глупец считает, что войны выигрываются лишь одной грубой силой! Твой поступок спас всю группу и, посему, повелеваю тебе быть ее лидером! Так как ты достоин! Радость переполнила Хашифа от слов Повелителя. Он наградил его! Воистину мудрость его была безмерна. Золотая фигура сделала жест, и Сцитан снова опустился на колени. - Пополните ваши ряды и возвращайтесь в пустыню! Множество врагов рыщет по ней с целью подорвать мое величие и разграбить могилы предков! Служите мне хорошо, мои верные воины, и награда не заставит себя ждать! С этими словами Тутанхамут развернулся и медленно зашагал назад в пирамиду. Строй скелетов вложил оружие в ножны и последовал за ним, образовав шеренгу в два ряда. С трепетом в сердце Хашиф смотрел им вслед… И лишь одна мысль билась в его голове… «…И во имя Его я умру…»
  11. Персонажа в соответствующий раздел (Называется, кажется, "Статы для посетителей бара"), а заявку - в личку гейммастеру. Правда, как создавать перса спроси у него же - я уж не помню, где правила по этому поводу лежали.
  12. 1) Вроде еще DoWPro доказал, что решение вполне себе нормальное. 2) Так ближе к бэку. Гораздо лучше чем 40 термосов и 60 одержимых на поле боя. 3) А как бы ты решил эту проблему? (без сарказма)
  13. Места всегда есть. Не на поезд так под него. :D А если серьезно - наш гейммастер Werion_G@l@go. Он, насколько я помню, набор партии не закрывал, так что если он одобрит - добро пожаловать. :) Сразу оговорюсь - не рекомендуется делать персонажа СМа. Просто их и так много. Не, ну если очень хочется - то делай. Никто не запретит. 2 Верион: кажется в катакомбах еще кто-то есть...
  14. Народ, дружно не забываем о том, что демка - не аргумент. До релиза все десять раз переделают. Это раз. В официальном факе было написано, что марины будут развиваться также как и раньше. Это два. Кстати, почему все так сразу думают про берсерков? Ребята, конечно жесткие, но не имбалансные. Я, например, когда увидел FAQ в первую очередь подумал о культистах и о возможности постройки армори первой для их усиления, а не для быстрого выхода в Т2. Кстати, по-моему, ограничения на Т3 юнитов - одно из самых разумных решений Реликов. Правда, хотелось бы увидеть эти ограничения на все отряды и технику всех рас.
  15. Зачем? Проще боевую раскраску выдать.
  16. Ты бы видел сколько "ашыпок" и "ычэпяток" в русских вариантах армибуков ФБ...
  17. Ну если коротко, то ту битву у пирамиды мы выиграли. Все остались живы. Далее мы собрали манатки и почесали через лес, пришли на базу, обживаемся тут. :) Читать все с начала не надо, но вот тему про "Имперскую базу" и "Хар-ки персонажей" - необходимо. Последнюю - чтобы увидеть тех, кто к нам присоединился. З.Ы. Свою заявку слегка отредактировал.
  18. Не, мы с тобой не спорим, мы с тобой сразу драться начинаем. =) Я против. =) =) =) Шучу. :) Я, кстати, ка тут закончу тоже спрыгну в дыру на складе и пойду вас искать - я Скарджу обещал прикрытие. :)
  19. Народ, если вы верите что в Вахе у каждого демона (даже самого мелкого нурглинга :) ) есть имя, фамилия, регистрационный номер и адрес проживания в варпе, то вы переиграли в AD&D. ;) "Рядовые" демоны в Вахе - просто порождения своего бога. Концентрация эмоций. Не больше и не меньше. Представьте себе суп, в котором варится вся сила какого-то из богов Хаоса. Предположим, происходит вызов демонов - из супа выплескиваются несколько капель. Демонов уничтожают - капли сливают назад в суп. Тот, в свою очередь, постоянно перемешивается. Как вы думаете, останется что-нибудь от тех демонов в "супе"? Нет, конечно же. Они растворятся в этом потоке. Другое дело - великие демоны, которые настолько круты, что могут не растворяться, так сказать, в общем месиве. Вот их-то и призывают/изгоняют на № лет.
  20. А почему нет варианта:"Я буду бороться до последнего, лишь бы разрушить наш мир до прихода Апокалипсиса"? :rolleyes: 2 D Kard Kain: не уверен, но по твоим постам сложилось впечатление, что ты хочешь бороться со смертью, а не с Апокалипсисом. :)
  21. Не, ты немного не понял...Я не прошу что-то переписать (ни в коем случае), просто говорю, что у меня есть один-два похожих момента. :)
×
×
  • Создать...