Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Angrily

Пользователь
  • Постов

    5 889
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Angrily

  1. КТО ЗДЕСЬ? :D Да ладно. Как будто сам студентом не был. :)
  2. А разве Грег перенёс сроки? Если да, то я успею, а то рассказ уже готов, но вот ошибки исправить надо. А на дворе уже 27-ое. :(
  3. Я говорил, что НЕКОТОРЫЕ чемпионы отрядов могут брать варгир. Ясен пень не все. За подробностями - смотри армибук Хаев. У тебя семёрка? Если да, то скорей всего так оно и есть. Если шестёрка, то ты не прав - чётко сказано, что все лишние раны, нанесённые чемпиону, идут в подразделение.
  4. Хреново юзал, нет, просто отвратительно юзал. Лежит твой путь на сайт warhammer40k.ru дабы найти там материалы по Бадабской войне. Вперёд.
  5. Основной вопрос на повестке дня: что автор будет делать, если пушки вдруг не станет? Только не надо говорить, что её ну никак не убить. :) Мэйждик - это, конечно, хорошо, но у Нургла есть только один закл, действующий дальше, чем на 24" и тот урона не наносит. И отряд, мувающийся больше чем на 4" всего один. Из пяти моделей. В итоге всё упирается в пушку. Точнее в то, грохнут её или нет. Далее - лорд в отряде или нет? Если да, то броня ему нафиг. Далее - воины Хаоса. Слишком медленные. Получается медленный дорогой отряд, который вдобавок зачем-то внушает страх. Лучше возьми рыцарей, да побольше. Например, три отряда по 5 или 6. Знамя им выдай Нургла, к примеру. Мародёры - слабозащищенный медленный отряд, который скорее всего до врага не дойдёт. Или враг до него дойдёт и сомнёт одним ударом. Ибо седьмой лидак. Против рыцарей в броне они вообще ничего сделать не смогут. Да и вообще - кроме пушки никто против рыцарей не может. А пушка, напомню одна. А тех же рыцарей у тех же Бретонцев много. Или ещё веселее: выползут из под земли 2 скорпиона Томбов и сделают из пушки шашлык. Я бы посоветовал делать армию всё же быстрой: Рыцари Хаоса плюс колесницы. Марка Нургла даёт им хорошие бонусы в ближке и при встрече со страшным противником. А для колесницы марка вообще копейки стоит. А эффект...если колесница врага сомнёт в ближке он автоматом побежит. Хороший метод бить рыцарями и тут же колесницей дабы враг потерпел поражение в раунд боя и рванул подальше. Плюс ещё вопрос: зачем второму магу второй маг. левел? Он направлен на диспел. Брать ему что-то ещё лично я не вижу смысла. Ещё один кубик на каст? Так основной маг его всё равно по новым правилам использовать не сможет. Да и лор Нургла ему по-моему тоже не нужен. Или если хочешь сделать из него более-менее боевого мага, а не молиться на д6 на заклах (:) ), дай ему фамилиара, который +1 закл даёт. 15 очей всего, а пользы немеряно. И шанс получить ту же Чуму возрастёт. Всё вышесказанное - сугубо моё личное мнение. :) Когда лично я пытался сделать что-то из Нургла почему-то получились забавные такие чумные минотавры. :) Не играбельно, зато весело было. :)
  6. 2 Greg: ты главное не забудь рассказ по ФБ наклепать на второй конкурс. :D А переводы подождут. :) Ну и как впечатления от Марки?
  7. Чтобы ещё подлить масла в огонь добавлю пару мелочей из Крузейда. Кампания за Хаос. Взятие оплота Кровавых Воронов. 1) В какой-то момент между Тёмным Апостолом и Командиров Воронов происходит примерно такой диалог: КВ: Вы падёте от гнева Императора, еретики! ТА: Ты продолжишь своё сопротивление, брат? КВ: Ты не брат мне, жалкий предатель! ТА: Странно...Я-то думал, что можно что-то удтверждать только достоверно зная истину. Сделаем вид, что я...ошибся. 2) После взятия крепости говорится, что этот акт получил одобрение самого Абаддона. Мол, у него были какие-то неизвестные причины не любить Кровавых Воронов. Само собой понятно, что Абаддон не любит всех лоялистов, просто на этом было заострено особое внимание: мол, именно Кровавые батьке сильно не по душе. Почему - неизвестно.
  8. Вот только не будет комбат резалта, так как туда идут нанесённые вунды, а призрачному существу нельзя нанести вунду немагическим оружием. Стоять они не будут - вражеский герой может бить по призрачнику, вот только вунды не будут идти без мэджик вепона. Неправильно - не 16 дюймов. Тебе просто даётся 8 дюймов мува, которые ты никак не можешь превысить, но можешь делать на них всё что хочешь - хочешь двигайся, хочешь чарджь (если можешь), хочешь - перестраивайся. Вот и всё. Просто всё идёт согласно обычным правилам мува. Если атака - то с объявлением заранее.
  9. Я бы в таком случае ещё перчатку посоветовал бы. А ссылку можно на ФАК? А то получается герой Бретонцев может взять итем за 40 очей, дающий мэджик резист 3 и выдать его отряду, к нему присоединившемуся. А у тех же Томбов, например, в артефактах есть итем, дающий И герою И отряду, к которому он присоединится маг. сопротивление 2. Стоит все те же 40 очков. Логики ноль. Драконы есть только в пяти армиях Вахи. Из пятнадцати. Наёмнических я в расчёт не беру. И будет этот герой, заточенный против драконов курить против орды скейвенов или оркогоблы. Всё конечно, от метагейма зависит, но Лорда по-моему закачивать надо универсально. Я не спорю, что камнемёты есть не у всех, но обычно если их нет, то обязательно есть стреломёт/пушка. :) Вон те же Томбы на 2000 могут до четырёх выстрелов из камнемёта делать за ход. :) Ну и Граали обычно - цель №1 благодаря своей дороговизне. Поэтому как мне кажется им просто необходимо выдать знамя защиты.
  10. Уважаемый, вы вроде на психоаналитика учитесь,да?
  11. Гоните, товарищ. Всё-всё-всё самое лучшее у Ассасинориума. И в бэке об этом тоже написано. ;) Ну в данном случае большинство лоялистов имеют такой взгляд, что Серые Рыцари круче всех на свете. ;) Хотя, на мой взгляд, если взять любимую ситуацию сферического коня в вакууме типа "Чаптер на Чаптер", то тех же Серых в жестоком мордобое вполне раскатают такие чаптеры 1-ого основания как Космоволки и Кровавые Ангелы. :D
  12. 1) Да уж. Разница небольшая. Тысяч десять километров... 2) А шпионы в этом вообще не виноваты, да? Объясняю: иностранные журналисты были в то время практически нормой, никто им, конечно, не позволял фотографировать армейские карты, например, но численность, состав, месторасположение армии для них узнать не составляло труда. И трогать их было нельзя: они были гражданами другого государства. Да никто их и не подозревал. Последний раз говорю, ПОЧИТАЙТЕ "Порт-Артур" и "Цусиму". Там всё это ПОДРОБНО написано. До этого все ваши аргументы считаю неубедительными и спор закрываю. Бесполезно спорить с человеком, не знакомым с материалом. 1) Да уж. Разница небольшая. Тысяч десять километров... 2) А шпионы в этом вообще не виноваты, да? Объясняю: иностранные журналисты были в то время практически нормой, никто им, конечно, не позволял фотографировать армейские карты, например, но численность, состав, месторасположение армии для них узнать не составляло труда. И трогать их было нельзя: они были гражданами другого государства. Да никто их и не подозревал. Последний раз говорю, ПОЧИТАЙТЕ "Порт-Артур" и "Цусиму". Там всё это ПОДРОБНО написано. До этого все ваши аргументы считаю неубедительными и спор закрываю. Бесполезно спорить с человеком, не знакомым с материалом.
  13. В любом наборе есть карта флота. Бустер - бонус к стартерам. Стартера изначально дисбалансны некоторой частью. Одним стартером Тиранидов из Делоса 5 играть в принципе невозможно. Бустеры покупать как раз очень даже стоит. Если брать их много, то шанс дисбаланса минимальный. А так - извините, теория вероятности работает всегда и везде. А дисбаланса бояться не стоит. Преимущество ещё реализовать надо. Любые стартеры, кроме стартера Эльдар из Пандоры Прайм и Тиранидов из Делоса 5. Всё остальное можно брать.
  14. Только Хаос не любит логику, также как и весь мир Вахи. ;)
  15. Угу, сколько криков из-за двух психосил. :D Или Посесседы уже начали кидать у нас тесты на Инстабилити? ;) Скажи это Одержимым. =) У каждого псайкера? Я думаю, нет. Да могут они всё. Только заточены больше под демонов. З.Ы. По БЭКУ самый мощный псайкер сейчас - сверхразум Тиранидов. Импи не в счёт, так как он скорее мёртв чем жив. ;)
  16. Если игрок за Хаос не тупой, то далеко не ноль. Но это неважно, потому что это был лишь пример.
  17. Хаос захватывает планеты 3-мя основными способами: 1) Подготовка культов в течение долгого времени. Готовят, а потом устраивают полномасштабный бунт. Когда пожар Ереси уже полыхает по всей планете происходит обычно 2 вещи: а) Приходят пальцатые Хаоситы и, пройдясь по руинам уничтожают как правило уже несущественное сопротивление. б) В какой-то момент приходят не менее пальцатые силы Империи. А дальше - у кого пальцы лучше загнуты. 2) Массовый штурм по всей планете. Основной смысл: массово высадились (пришли через портал в Варпе как вариант) и начали зачистку. Тут тактика может разниться от легиона к легиону, но смысл один: уничтожить всё, что сопротивляется и поработить всё, что не сопротивляется. 3) Прилетает планет-киллер, делает бам. Довольный Абаддон ставит галочку в блокноте. Тоже в некотором роде "захват". :D
  18. А как ты зачарджишь противника, если сначала объявляется чардж, а уже потом осуществляется мув? У Танца Смерти в описании чётко сказано: можно зачарджить противника, ЕСЛИ позволяют обычные условия объявления атаки. Так. Обычное правило Призрачности говорит говорят, что существо может получать раны только от магических атак, атак демонов и т.д. Именно получать раны. Сами они атаковать могут. Правила плаща апдейтят Призрачность: персонаж не может атаковать вообще. Только других Призрачных. Вызвать такого на поединок можно. Чтобы избежать "вечного двигателя" вполне можно отказаться от поединка. Но вообще любой грамотный герой берёт мэджик вепон и подобных проблем не имеет.
  19. Если бы они действительно были демонами, то тогда бы имели правило нестабильности. У Одержимых чётко сказано - десантник преобладает над демоном в нём. И, кстати, они тогда по идее к "демонам" должны были отнести и Облитераторов. ;) Ты это не писал, зато ты писал вот это: Смею тебя заверить: Серый Рыцарь будет сражаться с такой же силой с Одержимым ХСМ как и с орком или тау, например. Никаких преимуществ за то, что перед ним стоит Одержимый он не получит. Вот в битве с демоном - да. Но только с демоном. Берём инициированного псайкера с лазганом. Берём ИГшника с лазганом. Они целятся друг в друга. Какой шанс псайкера убить гвардейца? 50% Какой шанс ИГшника убить псайкера? 50% "В чём сила, Брат?" А сила не в псайкерстве как таковом, а том как ты эти силы используешь. Если ты метаешь молнии - то да. У тебя есть преимущество. Если ты разумом двигаешь спичечные коробки, то ИГшник пристрелит тебя всё с той же 50%-ной вероятностью. У Серых Рыцарей разум "заточен" против демонов. Против остальных какого-либо преимущества (ну кроме шраудинга) они не имеют.
  20. 1) Нет, я не путаю. Да, я знаю, что Мукден не на море. Я имел ввиду, что Японцы могли безпрепятственно поддерживать свои войска подкреплениями и амуницией. Море всё-таки было не очень далеко, а обозы ещё никто не отменял. Нам в основном приходилось всё привозить с Запада через всю Россию (кроме, пожалуй, провианта). У них же всё было ближе. 2) Да вы почитайте Порт-Артур. Там всё в подробностях рассказано. Но если коротко, то русские офицеры любили покрасоваться перед иностранными журналистами. Те могли спокойно фотографировать почти всё что угодно. Вот только фотографии шли не в газеты, а в руки японских офицеров.
  21. Угу. Взять дорогущий баннер, дать герою, засунуть в дорогущий отряд из пяти моделей, получить туда пару зарядов от катапульты/стреломёта и слить четыре сотни очков и ударный отряд. "Никогда не клади все яйца в одну корзину"(с) ;) Учитывая их левел, это по-моему не особо важно. :D Я считаю, что нет. Потому что в армибуках есть 2 группы резистных артефактов. В одних написано что-то типа "Даёт герою маг. сопротивление №", в других - что-то типа "Даёт герою И отряду, к которому он присоединился маг. сопротивление №". Я думаю, что так не зря пишут. Блин, я забыл. Привык как у Томб Кингов - персонаж на колеснице может джойниться к подразделению колесниц. :) Ну тогда доведи численность одного или обоих отрядов до пяти - тогда героя нельзя будет выцелить, если он будет в 5-и дюймах от них.
  22. Насчёт экстра вепона - да ты прав. Насчёт шмоток - я имел ввиду, что если он берёт свойство "Знаменосец", то нё берёт экстра вооружение. А маг. шмотки он нё берёт, если берёт ещё и знамя. Я просто не так выразился. :)
  23. Мля. А у Хаоситов - непоколебимая вера в Хаос. И что? Купи себе кодекс Хаоса. Узнаешь, что Колдуны, Одержимые и Демон-Принцы - не демоны. Они в первую очередь космодесантники. Псайкер не всегда имеет преимущество перед человеком. З.Ы. Если скачать Референс шит ГК с сайта ГВ, то можно обнаружить, что Серые Рыцари (О Ужас!) не имеют НИКАКИХ преимуществ перед космодесантом Хаоса. Перед демонами - да. Есть у них способности и психосилы, облегчающие бой с демонами. А Демон-принц, например, ваших Серых Рыцарей также с лёгкостью раскатает как и простой космодесант - особенностей в защите никаких у них нет. Кроме шраудинга.
  24. 1) Есть некоторые предметы и заклинания, заставляющие проходить тест на лидерство. Пример - заклинание Фиолетовый огонь Цинтча. 2) Некроманты - тоже андед. В правилах написано, что игрок может решить как разделить вунды, полученные от пригранного боя. То есть можно всё дать подразделению, "обделив" героя. 3) Экстра вепон - любое оружие, кроме базового. Короче, знаменосец не может таскать вообще ничего, кроме знамени за любые деньги. 4) Что за Макабра? Танец смерти Ванхела что-ли? Всё просто - если сотворено, то подразделение может пройти 8 дюймов (независимо от базового движения) со всеми поворотами и т.д. 5) Плащ даёт призрачность. В бою такого можно побить по результату боя. Он же андед. Или меджик вепоном. Если противник не дал своему персонажу меджик вепона - значит дурак. :) Шутка. Любое оружие из артефактов по умолчанию является ещё и магическим.
  25. Угу, вскрываешь коробку - а там плассмассовый кубик и напильник. =)
×
×
  • Создать...