Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Angrily

Пользователь
  • Постов

    5 889
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Angrily

  1. Сколько специалистов-то по ККИ собралось! Говорю, что нельзя, значит нельзя.
  2. Их изображения есть только на картах. Выкладывать сканы карт в свободное пользование - варез. Я много играю в ККИ :)
  3. Короче, насчёт Цинтча (Тзинтча) предлагаю забить - это лишь очередная тема для срача :) А вот почти нету у 1000 Сынов своих героев. Если не брать Магнуса и Аримана, все остальные - придуманы Сабертусами и бэковую нагрузку несут такую же как сто пятнадцатый орк в пятьсот двенадцатом ряду Ваааргха! на Армагеддон. Если ты берешь персонажей и их картинки из ККИ - забей. О них почти ничего не известно. Это просто герои, которых придумали для карточника. Инфы о них - крупицы. Конкретно этот маг вроде был убит во время штурма Волками Просперо.
  4. А у Цинтча какая транскрипция? Ты знаешь? Я - нет. Именно поэтому на основании правил из словаря и примеров, это подтверждающих я и говорю - Цинтч. :) Для примеров надо рыть словарь всё тот же. Буду кратче: Саргона перевела "Цинтч" и остальное мне несколько по барабану :)
  5. Открой любой русско-английский словарь. Пример двусогласных: "ch" читается как "ч" (во всё том же слове Цинтч например). "ph" читается как "ф" (Elephant - Элифэнт). И т.д. "tz" всегда читалось как "ц".
  6. Дядюшка, этот вопрос выясняли миллион раз! Цинтч! Накрайняк, и так и так. Мы уже спорили на эту тему с Зибитом. Он сказал, что англ. игроки произносят и Цинтч и Тзинч. Нету разницы. Вдобавок "tz" читается как "ц". Гвардия так гвардия.
  7. Встречный вопрос - нахрена в Вахе тогда вообще пехота? Скейвенов в пример не берём. У них и кавалерии нет. ASTarch: Кавалерии музыкант не нужен. Ты вот сам лучше попробуй всё это на 2000 впихнуть - и кроксигоров и стегадонов и скинков и кавалерию с героями...
  8. Не советуй глупых вещёй - в кодексе этого нет. Узиззарр - могущественный демон-принц Цинтча, живущий со времён Ереси. Известно о нём только то, что он устроил очередную мясорубку с Волками на Делосе 5. По мировоззрению - Магнусит. Сет, Привратник - его слуга. Просто мощный маг. После зарубов на Делосе "увлёкся" побоищами с Охраной Смерти. Возможно, вышел из под влияния Узиззарра. По мировоззрению - магнусит. Фозис Т'Кар - впервые слышу, честно говоря.
  9. 2 Блондин: Опять павер? :P Кстати да, я всё время думал, что в его армии что-то не хватает... Ну насчёт пеших завров я бы поспорил, но "это совсем другая история"... 2 ASTarch: если хочешь много выигрывать - слушай Блондина. Если тебе всё равно - слушай кого хочешь :)
  10. Почему-то больше всего понравился слух об изменении бэка Кровавых Ангелов в сторону больших проблем с наследием Сангвиниуса и медленному скатыванию ордена в безумие :) З.Ы. Нет, я не флаффбанни, просто новость интересная...
  11. Они и ходят как крабы - поиграй в ДоВ, там это очень наглядно отображено. Да вообще-то больше. Причём неслабо больше.
  12. Что есть бот? Десантный кокон? Рино? Титан Хаоса? Они что - так сильно пропотели, что сержант устал от вони? =) Землянка со звездой на двери? Сильно! Просто Совесткие партизаны, а не хаоситы. Вот над этим смеялся минут пять... =) Голодные хаоситы, блин... вилки они в лоялистов метают...
  13. Я сказал Кветцл? Я тупой! Я имел ввиду заменить Хуанчи на Тзунки :) То есть должно быть 2 марки - Кветцл и Тзунки.
  14. Итак, карта дома для Малаха. Пояснения: Это план двухэтажного дома. Толстая линия посередине - разделительная между планами. Стена дома плавно перетекает в забор. На первом этаже в самом верху в левом углу - дорога серого цвета. Для ориентира. Далее, на Севере плана - двор. Он покрашен в серый, так как покрыт гранитом. Зелёные овалы - пальмы, растущие во дворе. Толстая чёрная линия рядом с 2-мя крестами - парадный вход в этот самый двор. Там резная дверь из толстого металла. В сам особняк можно войти правее, там где написано "Вход" (как ни странно). Тоненькая линия там - занавесь. Далее - сам дом. Синим цветом изображены зоны, которые видны с улицы и со двора. На первом этаже это веранда. Вход в неё из дома, но залезть со двора труда не составляет - высота около полутора метров. На втором этаже синяя зона - балкон и тёмно-синяя - веранда внизу. Зелёные зоны - просто комнаты. Коричневая зона на втором этаже - комната, в которой скорее всего есть что-то ценное (то есть именно туда и надо лезть вору). Серые зоны - лестницы. Одна на входе (небольшая) и одна ведущая на 2-ой этаж с первого (или наоборот). На втором этаже занавесок нет -там двери. Обозначены они крестиками на стенах. Далее - утолщения на стенах в районе дома (не двора) - окна. На первом этаже все окна закрыты узорными решётками. На втором - нет. Все свободны и их можно легко открыть. Жирные кресты - стражники, которых заметил Малах. Это значит, что это могут быть не все охранники, с другой стороны вряд-ли Старейшина будет держать там целый батальон. И последнее - высота забора около 4 метров, высота окна второго этажа - около 5 метров. ______________________.zip
  15. Всё настолько ужасно, что психиатры просто зайдя в эту тему впадают в Нирвану - столько тут работы...
  16. Ну я бы посоветовал всё-таки скинуть метку Кветцл с заурусов. Если уж так нужно сделать их рарами - дай лучше метку Тзунки. С Колд Уанами я прокосячил - учитывая сколько у тебя героев на Холодных (2 вроде), проще разбить их на 2 отряда по 5-6 штук и в каждый засунуть по герою. Меч Пираньи слей - пользы от него гораздо меньше, чем кажется. Жрецу скинков марка древних не нужна также как и 2-ой маг. левел. Дай ему 2 диспелл скролла и пущай гуляет. Чемпионы Заурусам тоже не особо нужны. Вместо горящего меча Чотека лучше взять простой меч силы или жалящий меч.
  17. Малах: -30 медных монет. 2 Llayodin: аааа! Стоп, стоп, стоп и ещё раз стоп! :) С чего ты решил что он - старик? Откуда ты знал в какой он комнате? :) Ролёвка происходит таким образом: Игрок: я хочу сделать то-то и то-то ГМ: у тебя вот это получилось, а вот это нет Игрок: я иду туда-то и туда-то ГМ: Там ты видишь то-то и то-то Понятно? Без обид, ок? Просто мне трудно уследить за твоим персонажем и не хочется ломать сюжетную линию. :)
  18. Олдблад перезакачан - он же не Вампир и не маг Цинтча на драконе. Совет - делай дешевле. Сварма тебе не нужна нафиг. Она дорогая и по новым правилам сыпется. Скинков побольше. Террадонам чемпион - как собаке пятая нога. Здоровому отряду Заурусов метку Сотека скинь нафиг - атаковать будут его, а не он. Холодным опять-таки чемпион не нужен нафиг, а уж музыкант тем более. Лучше увеличь их численность немного. Далее - вместо одного здорового и дорогого отряда Заурусов, лучше взять 2 поменьше и дешевле. Штук по 17, например. Насчёт олдблада - посади его лучше на Холодного и клинок Пираньи выкинь в баню - нафига он тебе? И самое главное - защиты от магии ноль. Не боимся хеви меджика?
  19. Попробуй Дарк Энджел Грин - тёмно-зелёный к чёрному по-моему ничего. Хотя, если с красным, то наверное лучше тёмно-синий.
  20. Маленький коммент - люди, не забывайте, что вы - на Востоке. Торг здесь архиуместен :) Не всегда, но очень часто :) Людвиг фон Штайн: -1 серебрянная монета.
  21. Альберт Хоффнер Время - немного за полдень Лицо Санталлы расплылось в улыбке. - Я сразу понял, что вы, уважаемый Альберт Хоффнер - разумный человек. Но, я вынужден перейти к другим вопросам: Откуда вы прибыли? Когда вы прибыли? Извините за бестактность, я почти не занимался этим раньше. Эх, времена...время как песок, всё утекает и утекает... Малах Время - немного за полдень Али: - <нарочито громким голосом> канэчна, канэчна, восточныи пряности сийчас в цэне! Сказав это, хозяин лавки воровато оглянулся, подошёл ко входу и поплотнее задёрнул занавеси, после чего вышел на несколько минут. Вернувшись, он нес с собой всё что нужно было Малаху из снаряжения вместе с синим немного выцветшим халатом длиною почти до пят. - <тихо> Вот всё, что нужно. Такому как ты - са скидкой. 30 мэдных монэт. Бирешь? Дунхельм Шоллер Время - немного за полдень До дома старейшины Кархана Дунхельм добрался практически без приключений. Это был двухэтажный особняк, обнесённый забором. У входа стояли два охранника. При приближении мага они молча кивнули и открыли двери, пропуская его внутрь. Во дворе его ждал лакей, который сделал знак следовать за ним. Финдеви и Рафаэль д'Инферналь (в основном - Рафаэль) Время - около двух часов до полудня Внизу Рафаэль услышал женский визг и увидел пробегающую служанку. На лице её читался явный испуг. Затем раздалось ржание и помещение безцеремонно зашёл здоровый бронированный белый конь. видев хозяина, он радостно фыркнул и начал жевать занавеси. Людвиг фон Штайн Время - немного за полдень - Гм...ну ладно! Договорились. Забирай. И эту безделушку тоже. Незнакомец передал Людвигу книгу, наклонился, взял и отдал браслет. На его внутренней части находилась странная руна, как будто вырубленная прямыми линиями. От неё как будто исходила сила...знатная вещица, так и просилась на руку. Внезапно в шатёр заскочил маленький чумазый загорелый мальчишка лет двенадцати и начал что-то голосить по-Аравийски. Людвиг неплохо знал этот язык и смог разобрать о чём речь: - Простите, мой господин! Я ищу врача! Меня послали за врачом, один человек в гостинице "Чудеса Востока" нуждается в помощи! Владелец шатра замахал руками и попытался его прогнать, но паренёк был назойлив. Кахая Фолиси Время - полдень Жар проникал в комнату даже через закрытое окно. Кахая болезненно повернулась на кушетке. Вот только этого ей сейчас и не хватало. Лихорадка и так лишала её сил, а теперь ещё и это... Прибыв в этот город всего несколько дней назад она каким-то образом умудрилась подцепить какую-то восточную дрянь и серьёзно заболеть. Настолько серьёзно, что не помогала даже магия. Нужен был профессионал. Хороший врач. И не какой-то восточный шарлатан, а серьёзный человек. Например Имперец. Он обязательно поможет страждущему, даже если распознает в нём Северянина, с которыми у них были мягко говоря сложные взаимоотношения. Фолиси дернула за колокольчик, подозвала мальчишку-слугу и, сунув ему в руку несколько медяков, на очень ломаном аравийском объяснила, что ей нужен врач. Мальчик кивнул и исчез. Теперь оставалось только ждать....и надеяться, что доктор не заставит себя ждать. Фри экшен
  22. Вот если бы он в Ф1 победил - да, круто. А так - фигня...
  23. На самом деле Кхорнаты ничего ниоткуда не обдирают. Делать вот им больше нечего. Головы сами под влиянием естественных процессов до черепов гниют. З.Ы. Блин! А тема-то древняя...
×
×
  • Создать...