Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

StenRnD

Пользователь
  • Постов

    1 808
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент StenRnD

  1. Жабодав, а мне вот кажется что ты привык к 4-ке и внимательно раздел пининг тестов и залегания не читал. Пининг тест - как причина "гоу ту граунд". С последующей возможностью подразделения провалить морал чек и бежать в конце шутинг фазы.
  2. Собственно перечитывал новый рульбук на предмет незамеченных мелких изменений и в разделе мораль наткнулся на интересную ситуацию (нижеследующее есть поиск дырки и грозит канделябром): 1. Юнит провалил морал чек и делает фолл бэк мув 2. Написано что в последующую мувемент фазу он валит все морал чеки кроме регруппа и должен отступать ВМЕСТО нормального движения 3. Процесс регруппа происходит ПЕРЕД началом движения юнита Собственно вопрос: что такое "должен отступать в последующую мувемент фазу". Т.е. в начале ее, середине, в конце, когда я вздумаю походить этим юнитом? Происходит ли это ДО или ПОСЛЕ выхода резервов? Очень интересно послушать мнение знатоков :D ЗЫ. Пытаюсь постичь тайное кунг-фу, чтобы так сказать достичь просветления в толковании правил. ;) =)
  3. А варианты сквадронов спидер по 3 шт с двумя ХБ никто не рассматривал? :) Что-то типа эльдарских волкеров...
  4. Чего то по цене венерейбл дреда можно взять два предатора или обычного дредноута + предатора, или ... вопчем Венерейбл 747 какой-то... :(
  5. А хотите еще мозг повзрывать? По правилу ГоуТуГраунд я имею право отмечать это состояние на отряде двумя способами - маркером или... ... я могу положить свои модельки набок :)))) И пусть потом меня за забором попробуют по тру лосу увидеть :)
  6. Если мы выставляем на стол юниты, а не ФОС чойсы, то по комбатсквадам мы поставим только одну трупсу. Т.к. при деплое мы его поделили на 2 и получили 2 юнита. Но что-то тут не так видимо... :)
  7. Андреас, ты не обижайся, но иногда твои мозговые волны трудно воспринять... Вот ты сейчас чего написал? :) А кто что думает о старых бедных девычах? У них нынче мисла по стоимости ХБ, да и плазмакеннон+сигнум вроде вкусно... Или дредноут/пред в качестве огневой поддержки превосходят?
  8. Что-то после нескольких тестов 2 атаки фистом не очень вдохновляют. Проблема даже не в том, что их две, а в том, что у них 4 ВС. И стукнуть того, кого надо, не получается :(
  9. Хммм, а Аптекарь дает Фил Но Пейн "ту хиз юнит". А разве присоединенный индеп не считается во время игры частью юнита? Или это я заблуждаюсь настолько сильно? ЗЫ. Разве, например, варбосс орков не получает ФНП от дока?
  10. А инквизиция все на свой глобус пытается маров натянуть :))))
  11. 6 атак байков, 10 термосов и 4 хеви флеймера на 2000... Все получает бонусы за счет Вулкана... Может быть это конечно и не чит, но очень близко :)
  12. А Вулкану применения никто не видит? :) (Интересно, действует ли его чаптер тактикс на комби-оружие? комби-мельты,комби-флеймеры и т.п.) Просто что-то такое интересное может получиться - 6 атак байков с ММ, стерны в подах с мельтами/флеймерами, либр с пачкой рукопашных термосов и гейт оф инфинити. (Опять же интересно, действует ли локатор бикон в связке с гейт оф инфинити?) ВонДен, А почему бы стернам после высадки из пода не спрятать половину за ним и не получить 4+ кавер?
  13. Ну а мне стернгарды понравились :) 10 гансов с 2 хеви флеймерами и в дроп поде, прибывают на первый ход куда надо, так еще при наличии Вулкана хеви флеймеры твин линкед... :) И всего 300 поинтов :)
  14. Интересно, Феанор армию собирал из тех моделек, которые были :) Репорт хороший.
  15. Models that are completely out of sight are considered to be in cover for this purpose. Нашел на указанной странице. Большое спасибо. :)
  16. Так как в 5-ке я новичок, то вопросы наверно сюда :) Ситуация: 1 2 3 4 5 ХХХХ ХХХХ 1,2,3,4,5 - марины ХХХХ ХХХХ - Рина Маринов 1,2 и 3 НЕ ВИДНО ВООПЧЕ. Маринов 4 и 5 видно кристально четко. В маринов стреляет другой отряд. Варианты развития событий, свой ответ аргументируйте плиз. 1. Марины кавера не получат, так как марины 12 и 3 не в кавере, их вопче не видно. 2. Марины кавер получат, так как свой отряд (в данном случае Рина) дает кавер 4+. Что-то копался я в рульбуке, данный вопрос мне не понятен. Модель в кавере = модель которую не видно?...
  17. А на БиЧ камрады предполагают отряд 10 человек +4 комбимельты+дроппод= после дип страйка деляцца на две группы товарищей и минус две техники теоретически :) Хотя если учест стоимость такого отряда под 300 очков, то такую технику еще поискать... :)
  18. В массмонстре тебя пугали геники и равенеры? :) Или у тебя монстры на 6 рендинг делали? :) Фексы будут куда-то бежать только против мех-армий (ИМХО ессно). По 5-ке монстра это будет 8+ бальших таких тарелочек :) С гениками/гантами на подтанцовке. А бороцца можно 2+ сейвом :)
  19. Т.е., если я правильно понял, игрок за маров не смог намотать арлекинов на рапиду, а потом подставился термосами под чардж? И причем тут тогда "рендомность"? Дело не в ростере тогда. ЗЫ. Репорт хороший :)
  20. Мммм, если разор по базе будет стоить 50+ норм пушка 20 =70... А за 85 дают аццкий танчик ак+2 хб и 13 лбом! Я бы лучше пару таких взял, чем 4 разора.
  21. Пусть я получу пред, но тема :boyan: Такая же, как построение 121212121
  22. Multi-tracker, вроде бы, позволяет только СТРЕЛЯТЬ как фаст техника. Откуда флет-аут? Тауситская техника обычные танки вроде :D
  23. А любой механизм не будет работать, если нет четко поставленных целей. Ведь союзы нужны для достижения каких-то целей, а не для того чтобы было прикольно :)
  24. Первая проблема с моей точки зрения - то, что ВСЕ битвы, где-либо происходившие, "сваливались" в одну общую кучу, а там уже пытались из этого что-то слепить. Поясню свою мысль: было бы намного интереснее, если бы каждому крупному городу был присвоен свой сектор, и игроки бы влияли на происходящее в нем, а уже через свои сектора на ход кампании в целом. Вторая проблема - недостаточно усилий было приложено для поддержания интереса. Т.е. первые две недели было офигенно интересно следить за происходящим, а потом появилось ощущение, что ты просто статист и не влияешь ни на что. Все необычные миссии игрались только в Москве и Питере. Просто придумывать что-то на местах не было стимула, так как реально никакого эффекта это бы не дало. Если принять во внимание предложение выше, то прикольно было бы иметь координатора, который придумывал бы небольшие побочные миссии, помимо простых боев. Вот такие вот мысли :)
  25. FFG нормальная контора, выпускающая качественные проекты. Если соблюдут бэковую составляющую, то может и ККИ воскресят.
×
×
  • Создать...