у темя очень жостко не хватает стрельбы с 8+ силой а 1/2.
с тем что есть у тебя сейчас - просто нечего делать против целей типа риптайда, карнифексов всяких, да даже банальных термов разбирать - проблемно.
насчет монолита не слушай советчиков выкидывать - шикарная штука на самом деле. выводить дипстрайком - не надо. отлично работает в качестве лос-блокера на первый ход, потом - блины по силовым броням, гаусс и таран(10 силой) по технике. С помощью монолита можно шикарно дивертить ХТХ-шные отряды противника, типа рыцарей ДА или ассолтных термей.
лично я играю таким кором:
HQ - overlord
TR1 - immortal * 5
TR2 - warrior * 5 + Ghost ark
RC - 3-5 Eldrich lance, 0-1 Harp of Dissonance, 0-1 Chronometron, 0-1 Abyssal staff, 0-1 Lord
FA1 - 2 * heavy destroyer (имеют смысл если есть аегис или удобная руинка рядом с деплоем)
FA2 - 3 wraith
FA3 - Tomb blades sv3 bs5 particle beamer на сдачу
EL - Deathmarks + Night Scythe
HS1 - Monolith
HS2 - Doomsday Arc
HS3 - Annihilation Barge
Здесь не законченный лист армии, только набросок.
Основной ренжовый урон - с элдрихов.
Их я на первый ход сажаю в гост арк, не разделяя царский двор. оверлорда линкую к ним же.
т.к гост арк опентоп - то с него можно в любое время чарджить овером после высадки. высадка - от любой точки хула опять же за опен-топ
у арка 13 броня и 4 ХП + джинки(да, пассажиры могут стрелять с полным БС из джинкующего транспорта), что делает задачу его уничтожения достаточно сложной.
баржа + коса дают относительно сносный антивоздух.
байки - хорошо бьют по скоплениям можелей в броне хуже чем 2+ и скорят.
за счет БС5 и опционального стелса( 3+ковры в аегисе) байки неплохо справляются с ган эмплейсментами.
ПВО в виде икарус + абаржа +коса - выглядит уже достаточно стабльным
думсдей отлично накрвает вышедшие из дипстрайка юниты, без проблем достает до вржеской арты. в случае фокуса - может джинковать. При развороте не считается двигавшимся и стреляет с полной силой, при правильной позиции может доставать бортом всякие аутфланки от противника