Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

WSeraphim

Пользователь
  • Постов

    130
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент WSeraphim

  1. маленьких некронов вам. "шелезяки" Necrons (750/1850pt.) http://hq-builder.com/shared/124963 @Primary Detachment [ 1 ] Necrons (Combined arms detachment) @HQ [ 1 ] Destroyer Lord (155pt.) Warscythe; Resurrection orb; @Troops [ 2 ] 10x - Warriors (235pt.) > 10x - Necron Warrior (13pt.); Gauss flayer; > 1x - Ghost Ark (105pt.); Quantum shielding; Gauss flayer array (x2); 10x - Warriors (130pt.) > 10x - Necron Warrior (13pt.); Gauss flayer; @Secondary Detachment [ 1 ] Canoptek Harvest Canoptek Spyder (50pt.) 3x - Canoptek Scarabs (60pt.) > 3x - Canoptek Scarabs (20pt.); 3x - Canoptek Wraiths (120pt.) > 3x - Canoptek Wraith (40pt.); @Created by Head Quarters - online roster builder "декурион" Necrons (750/1850pt.) http://hq-builder.com/shared/124967 @Primary Detachment [ 1 ] Reclamation Legion 5x - Immortals (85pt.) > 5x - Immortal (17pt.); Gauss blaster; 10x - Warriors (235pt.) > 10x - Necron Warrior (13pt.); Gauss flayer; > 1x - Ghost Ark (105pt.); Quantum shielding; Gauss flayer array (x2); 10x - Warriors (235pt.) > 10x - Necron Warrior (13pt.); Gauss flayer; > 1x - Ghost Ark (105pt.); Quantum shielding; Gauss flayer array (x2); 3x - Tomb Blades (55pt.) > 2x - Tomb Blade (18pt.); Twin-linked gauss blaster; > 1x - Tomb Blade (19pt.); Twin-linked gauss blaster; Shadowloom; Overlord (140pt.) Warscythe; The Orb of Eternity; @Created by Head Quarters - online roster builder "этого здесь нет" Necrons (748/1850pt.) http://hq-builder.com/shared/124965 @Primary Detachment [ 1 ] Royal Court Nemesor Zandrekh (150pt.) Phase Shifter; Staff of Light; - Warlord Orikan the Diviner (120pt.) Phase Shifter; Staff of Tomorrow; Vargard Obyron (120pt.) Ghostwalk mantle; Warscythe; @Secondary Detachment [ 2 ] Canoptek Harvest Canoptek Spyder (50pt.) 3x - Canoptek Scarabs (60pt.) > 3x - Canoptek Scarabs (20pt.); 3x - Canoptek Wraiths (129pt.) > 3x - Canoptek Wraith (43pt.); Whip coils; Orks (Allied detachment) @HQ [ 1 ] Weirdboy (45pt.) Weirdboy staff; Mastery Level 1; @Troops [ 1 ] 14x - Gretchin (44pt.) > 13x - Gretchin (3pt.); Grot blasta; > 1x - Runtherd (10pt.); Slugga; Stikkbombs; Grabba stikk; @Fast attack [ 1 ] Deffkoptas (30pt.) > 1x - Deffkopta (30pt.); Choppa; Twin-linked Rokkit Launcha; @Created by Head Quarters - online roster builder
  2. 5й кодексный варлорд трейт возьми орикана. он няшка, честно.
  3. 6 - не имеет даже паршивой павершашки, которые любому лорду дают вообще на халяву. Да что там павер шашки.. У него даже сферки нет!. Ну какой уважающий себя некронский лорд выходит из дома без шаров?
  4. киллпоинты идут, скорее, просто за правило Independent Character у модели, когда та делает remove from play. Например - селестина, которая отдает киллпоинт только если умирает окончательно.
  5. 20 гаусс бластеров - это очень мало гаусса. у меня 2 арки с воинами могут с очень большим скрипом убить одинокого найта только если заехать ему в 12 дюймов и по диагонали. все что имеет инвиз/игнор ковра/нормальный сейв - просто снимет тебя со стола. имотех - это на самом деле не очень хороший источник ап2. и да, что именно ты здесь называешь боингом?
  6. по ЕТС можно использовать небулоскоп стреляя из ган эмплейсментов
  7. верно. это некронские РП отменяют провал сейва, а ФНП позволяет модели после того как она получает непросейвленную вунду avoid being wounded
  8. разве что платун искать, имхо. единственный раз, когда я играл кулексусом, мне его убили выстрелом тфк и парой огнеметных шаблонов, за одну фазу.
  9. Они так и не дали пойзон скелетам лучникам, ироды =(
  10. мельты в трупсе смотрятся несколько лишними. что-нибудь хтх-шное с пристом хорошо смотрелось бы. желательно с 2+ и инвулем.
  11. Йа за пресжны на овервотче. Стрельба по нормальному баллистику уже есть у ДА, вряд-ли ГВ будет так сразу повторяться.
  12. худший вариант из возможных, имхо. Потому что консолидейт делается в конце твоего хода и позволяет чарджить противнику на следующий же его ход. При том что тебе это стоило варлорда и 410 очков, а ему максимум пару моделей ДК. у меня личи ~2-3 полных хода держали укачанную кавалерию, умерло 3 штучки из 5. Если водить десяток - будет дружба до конца игры с вообще любым боингом без хнр.
  13. Эта модель создана для того, чтобы жрать вражеский антитанк как не в себя и не умирать при этом. Чариотка же. Если боишься орбиталку - бери мантию-прыгалку. Она дает чариотке правило Deep Strike. Ну или порсто спряч в резервы, делов то. чтобы его убить за фазу нужно в среднем 24 мельты, которые попали и завундили. А в твоем ростере сюда еще не грех взять и Nightmare Shroud. И как он будет это делать без личей и орикана?
  14. Имхо, CCB тут будет смотреться лучше чем зандрех, от которого толк только в контроле резервов будет. Оно и мобильное, и боится только хтх-шного антитанка. И баржа, кстати, рероллит лидаки в 12'' от себя.
  15. А тема как называется? Новички по-твоему должны задавать сложные и спорные вопросы? Серьезно?
  16. Ближайшая к противнику модель из юнита - обязана. Остальные - нет.
  17. Кстате, в беке Edge of Eternity написано: Zarathusa’s warscythe is an ancient weapon of the Mephrit Dynasty known as the Edge of Eternity. The weapon employs complex phase technology so its blade can literally ghost in and out of existence. This allows it to bypass almost all kinds of armour, vanishing just before it strikes to reappear deep inside its foe. It also allows the wielder to target his blows at specific foes, the weapon ghosting through bodyguards or other combatants to reappear at the throat of the wielder’s preferred target. что добавляет вероятности что все хиты на 2+ - пресижны.
  18. С другой стороны, ты обязан поставить initial charger в базовый контакт с противником.
  19. дроп, имхо, плохая идея. ему же нужно не просто выйти дипом, а вовремя снять инвиз например. 1)конклав с найтбрингером и реролльным 2+ 2)каноптек харвест 3)флейды. Хотя их, конечно, лучше бы брать по декуриону или с криптеком, чтобы РП были 4+. Ну и сферка крайне желательна.
  20. 1)зачем у ФВ нет гранат? 2)откуда в союзном детаче 2 HQ слота? 3)Кулексус без доставки очень слабый, убивается огнеметами/блинами за фазу. 4)личи с косами просто так жить увы не будут. Тогда уж лучше вместо них взять претов - они и прыгают 12, и в дипстрайк могут. И из индепов к ним хорошо зайдет д-лорд в 2+.
  21. бой 1: можно в бивня (по раву, Если бивень в бтб хотя-бы с одной вражеской моделью, которая бьет на определенном шаге инициативы, то он может принять в себя все атаки вражеского отряда по этой ине, которые идут в его отряд.) бой 2: оранжевые решают сколько атак идет в дреда и сколько в отряд зелененьких.
  22. бери кингу броньку на -1 тухит. с 10 ВС и фа протекшн по нему большинство попадать на 6+ будет
  23. томбам, например, можно завезти 2+ с рероллом. Если что.
×
×
  • Создать...