Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Avessalom

Пользователь
  • Постов

    849
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Avessalom

  1. Если 3 дюйма при фите в 10 не решают, то все ок, дриллер клевый, берем его и кормим фоками.
  2. Я что-то не понял. Предлагается перекрыть все линии, к точкам куда может отскатериться гном - по-моему ересь. Даже так, мне кажется для асассинейшен рана (а это не что иное как он) или смещения врага с маркера важна точность, а скатер в д3 дюйма этого не позволит.
  3. Берется любой тролькин-пехотинец, подбегает поближе к этому самому лысому ЮА или наиболее плотному скоплению человеков в плащах. Потом берется любой бист и делает слем бравым пехотинцем. Пехотинец летит д6 дюймов вперед и все человеки по которым он летел получат хит как минимум девятой силы (минимальная сила наших бистов). Игнорить каязей может себе позволить всего пара тролиных варлоков. Есть вариант обступать варлока пехотой/соло/бистами, чтобы не добрались, но это нужна такая пехота, которую не надо в бой отправлять и которую не отстрелят видоумейкеры. В общем так себе вариант. Но по хорошему это клиенты бомбера. Каязи не самое злое из того, что превозмогают тролли.
  4. Нет. Смотри. Во-первых он на запуск этой комбы хочет три фока (1 за апкип силы, второй на попасть по гортену(рисковать и кидать 7+ двумя кубами плохо), третий на силовую атаку), а медвед фоков с кастера не ест. Во-вторых у него не две лапы, а один опенфист, а значит прицельно он швырять модели не умеет, а значит это скатер, причем непонятно насколько и непонятно в какую сторону. Огрины работают на сифордж. Про то, к кому они будут вхожи в тир, я думаю, можно будет узнать не раньше июня, когда книжка выйдет. По крайней мере на карте этой инфы нет.
  5. Есть с этим гномом такая комба. Берется к нему в армию медвед, который с гномом дружит http://privateerpress.com/files/products/m...ack-and-lug.png, фокусов не ест, вообще весь из себя фановый и безобидный. Зато у него есть две лапы, которыми он умеет умеет бросать все, что ни попадя (а именно главного гнома с его клевым фитом). Дальше работает все так: кто-то малоценный убежал вперед (курица, которая висела на торе, например), Гортен на себе держит апкип - сказать нет кнокдаунам. медвед подходит к гортену и делает даблхендедтроу в курицу гортеном. гортен получает удар, но не сильный и не падает, потом активируется, идет вперед на свои положенные 4 дюйма (итого получилось 0,5(мили)+2 (база медведа)+7 (максимальный бросок)+4=13,5 вместо обычных 4+3 чардж) и говорит фит. Враг поехал на 8 дюймов к нам, тут его и накрыли молотобойцы. Одно но. Медвед редкостный расист и вместе со всякими ганмагами,пиратами и гоблинами воевать не будет (работает только на сифордж комишен) + он использует правила из книжки хордз.
  6. В ростере хватает спорных моментов, по-моему. Например очень слабая фаза хтх, которую планируется компенсировать максимизированными волкерами - на голом столе при выигранном ходе возможно, когда на столе стоят приличные лосблоки, то волкерам очень плохо. В любом случае унылым я бы этот ростер не назвал - машинами очень интересно играть.
  7. Я в свое время в книгах этого не нашел. Знаю, что есть фикшен по ним в ноквортере с номером 25, возможно это там. Но именно с этим номером проблема - он распродан полностью.
  8. кастер распределил фокусы, потом джеки тратят фокусы, распределенные на них на то, чтобы очухаться.
  9. Не годится. Очень плохая комбинация бистов. Бомберу всегда нужен импалер. Ерсборн может играть или от того, что он переживет чардж почти всего, или воспользуется своим сверхдлинным чарджем. В первом случае нужны янисса и камень как минимум, во втором аксер и ускоряющий варлок (эДумшейпер, Грим, эМадрак исключение, он хоть и ускоряет, но он варлок не про то). Вообще очень не рекомендую начинать с пДумшейпера. В чем была проблема в игре ростером на Ганбьорне?
  10. Это не план. Ни один из этих троллей так не работает в таком ростере. Это тоже не план. Советую почитать гайды по выбранным кастерам, они на пп форуме есть, причем отнюдь не плохие.
  11. Если вы расскажете как собираетесь этим играть я расскажу что можно/стоит улучшить и что взять для выполнения той или иной задачи. Сейчас этот ростер из разряда "народ, зацените, я тут нашел новый айтем в дропдауне армии форвардкомандера "тролли" называется, поигрался с ним и вот что у меня вышло"
  12. Аватар не пехота и не артиллерия.
  13. А предыдущий пост к теме как относится?
  14. Арлекины это отличный хтх отряд, спору нет, отлично ложится в пехотную армию. Я обязательно их попробую. Что стоит выкинуть, чтобы их взять? От свупингхоков отказываться не хочу - единственный отряд с мувом больше 6, от скорпионов тоже - часто нужна угроза на фланге. В последнем ростере есть проблемы со скорингом - пехота уходит как песок сквозь пальцы, я поэтому стараюсь брать отряд для героев фирлесный и трупсовый.
  15. нет (если не обладает правилом ганфайтер), т.к. будет считаться поингейдженным
  16. но мы же все его любим за 12 мув, 10 силу и шестую тафну,
  17. Стелс отдельно прописан в факе, по всем другим спецрулам (типа стабборна, ФЧ) этого не прописано, см рульбук, там тоже ничего подобного нет. Лорды это монстры, не годятся. Ради того, чтобы сменять авенгеров на снайперов надо вдвое сократить их поголовье. Я теряю скрин. Некий Кореш в том же ростере использовал 6 варволкеров и аватара, ассолтность гвардейцев там не была основообразующей чертой ростера.
  18. Толстую технику надежно ковыряют врейсгарды - там пушки хорошие. Драконы могут и дожить - зависит от стола. Толпами драконов пробовал - в основном это просто вунды для экзарха, нужны были когда авенгерами с Азурменом играл. Риперы тупо по очкам не лезут, на 2000 брал бы. 2 Раджаб: В вашем ростере некому идти вперед - забирать маркеры у врага. У меня ВГ отжимают противника от каунтеров или медленно и полезно бредут на башню противника + они фирлес, а арлекины растеряют половину личного состава с залетного дрилла. С ними лучше брать карандаса, чем мауган ра - так они получат стелс и смогут дойти куда-нибудь. Хорошая опция. Снайпера бы имели место, если бы не 8 лидак.
  19. 1000 очков тау в руках Angry CAT зачистит стол от моих 1750 за три хода (если я верно понял слово разнесу). Годится. Вы играете в вассале? Если нет, то придется отложить нашу игру на неопределенный срок. С теми, кто придет на турнир. Да, скорее всего будут. Но что это меняет? Независимо от этого мне нужно собрать наилучший ростер при заданных условиях. Консил стрелять не умеет, а отъедает 1 фортуну в ход и стоит как два отряда авенгеров. Я пока в дакку проинвестировал очки.
  20. По статистике от 1 полного отряда варволкеров под гайдом умрет 8 незалегших и 5 залегших моделей. Кто будет убивать ВГ, если 2 хевислота съели волкеры? Вибропушка если ее не видно способна заткнуть отряд волкеров. Мне же не надо их ломать. Я могу ответить на вопрос зачем - нужно собрать максимально паверный ростер с композицией не ниже 80. Это Вам многое сказало? Проще сформулировать - собрать армию эльдар, отказавшись от ее "сильных сторон". У меня покрашена армия на 9000, там хватает техники, монстров, байков и т.п. Дело не в этом и, очевидно, не в беке т.к. Эльдрад и Ириель с разных крафтворлдов
  21. К сожалению у него нет иннвуля и с этим ничего нельзя сделать. Убивать вражеских бивней должны наши бивни т.к. рядовые на это не годны, а у врага бивни поголовно игнорят спасбросок и фнп. Поэтому или Ириель или Азурмен, но у последнего беда с техникой и монстрами.
  22. 1)Следопыты плохая трупса т.к. их всего 5 за 120 очков, лидак 8. Умирают от чиха в их сторону, а стоят дорого. 2)Риперы в предложенной закачке - это 3 модели 3+/т3 за 157 очков. Противнику появится в кого стрелять мислами/лазками. И если ВГ от этого не сильно страдают под фортуной и фирлесом, то риперам фортуны явно не достанется. Риперов имело бы смысл брать, если бы были лишние очки. 3)Пауки делают много дакки на близком расстоянии, вобщем работают аналогично авенгерам в плане "убить", пошустрее в плане поденаить, но как правило не доживают до конца из-за того, что хотят быть поближе к противнику. Я забыл прописать 5 свупингхоков с экзархом и санрайфлом в ростере. У них дакка на 24, что позволяет им не подставляться под рапиду, а хевивепоны на них жалеют как правило. 4) Пачка арлекинов с фарсиром рано или поздно завалит лидак от стрельбы и убежит вместе с надеждой на победу и ничью. Основной отряд, в котором идут герои должен быть трупсовым, потому что если что-то доживает до конца игры, то это этот отряд. Скорпионы есть, больше чем сейчас не вижу смысла брать - они совсем не ультимативное хтх, а стрелять не умеют. Попугать аутфлангом тылы могут, но не более. [ Добавлено спустя 3 минуты 22 секунды ] Не нравятся отряды с 8 лидаком за 200+ очков. Дед сидит в ВГ. Гвардейцы трупсовый отряд, который сидит в тылу и не отсвечивает на передовой. Ввиду реролла лидака довольно уверенно скорит домашний каунтер.
  23. Мне уже КО подсказал, что с машинами, волкерами, монстрами (особенно аватаром) эльдары сильнее. Но я хочу максимально сильный ростер без всего этого. Мне нужны советы по поводу того, что взять в пехотную армию, а не авторитетные заявления : это не играет. 2 Angry Cat: нет, меня не разнесут издалека (с этим не справились тау) 2 Funt: мысли о том, чтобы собрать на пехоте эльдарскую армию и всех рвать на турнире нет, но есть желание сделать такую армию максимально хорошей, и да, вы правы, думать надо. 2 Demonheart: 1) ростер без техники, 2) ИА не путь джедаев 2 Кот: аватара взять нельзя, одних драконов можно фортунить, что повысит их живучесть + от них нужна всего одна модель - экзарх. По поводу блинов и хтхшников. Мне удалось заморить армию с тремя тандерфайрами а в хтх забодать волков с Логаном и лордом, 2 ростера с нидскими десстарами обоих типов (вориоры+2 альфы и тиран+гарды+альфа). В общем все не настолько вяло и уныло.
  24. У меня есть желание сделать как можно более играбельный лист эльдар не используя технику, байки и монстров. Сейчас я играю таким: ХК: Эльдрад, Ириель Трупса: 10 ВГ+варлок+энханс+спиритсир, 10 дефгвардейцев с варлоком, эмболденом и мислой, 10 авенгеров, 10 авенгеров, 9 авенгеров Элита: 5 драконов с экзархом, крекшотом и пикой, 5 драконов с экзархом, крекшотом и пикой, 5 скорпионов с экзархом, байтингсвордом и инфитрой Хеви: Вибропушка 1750 Кто-нибудь имеет мысли про то как это улучшить? Блейдшторм не нужен - стрелять хочется каждый ход и в технику садиться некуда, обсуждаем консилмент на ВГ вместо энханса, но пока справлялся без него, а 7 вс принцу иногда пригождается. Ростеру нужен хороший скоринг (обладающий правилом фирлес, а варианта всего два для этого - ВГ и авенгеры под Азурменом).
  25. торчать в контролке креосса ему и так не за чем - стеди только медведи в ростере. пХейли должна быть очень аккуратной - трит у кавалерии 18, при ее контролке в 16, а юнита два, после такого спелла ей хватит одного копья. Харбрингер неподъемна не потому, что импакты фиксит, а потому, что дружит с Вильмоном.
×
×
  • Создать...