-
Постов
1 408 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент SkullSS
-
Ну многое упрощают, достаточно вспомнить всякие комп. игры. И Ваха в том плане не исключение.Одно радует что и на компе и на столе всегда [ну уж нет]одятся энтузиасты делающие "как было" интересные хардкорные игры (например 9ка фб от шведов) :) Еще недавно посмотрел на игру по 9ке, люди сидели обложивись кучей распечатаных листочков с кучей правил, на столе были красивые сройные коробочки пехоты и кавалерии, могучие геои ведущие свои отряды в бой... Аж почти скупая мужская слеза скатилась по щеке :) И тут мне представилсь такая же аналогия, как и D&D, где люди запариваються с кучей мукулатуры, всяких полей и фиурок. И получают от этого удовольствие. Но при этом где то другие люди могут играть в настольный манчкин и тоже вполне себе радоваться :)
-
Самое забавное что у нас в стране нету магазинов ГВ и вообще офицально гв нету. А перекупщики продающие их продукцию, могут хоть все кородбки АоС перепоковать в коробки 9ки :) И не стоит забывать что основной источник информации для будущих игроков это интернет и если там будт много групп/сайтов по 9ке, вконтатеке,фейсбуке и т.д. то новичи будут интресоваться именно 9кой. Еще я очень сомниваюсь что по АоСу будут регулярные турниры на 100+ человек. А вот по 9ку скорей всего да. Что опять таки очень большая реклама- прийти поглазеть на красивые армии и саму игру :)
-
Фан не убивают, а уберают всякую глупость как: " ...мой вампир лорд на первый ход решил поднять чутка скелетов на 2х кубах и неожиданно он от мискаста умер, а все скелеты и остальная армия умерли вслед за ним, мы с опонентом погрустили/посмеялись, и решили еще раз сыграть..." А мискаст на 5 кубахвсе так же тебе может гарантированно убить мага. Или еще была у меня грустная история. Решил я поиграть на 1500 против орков, только выставились, первый ходит орк и оп! нога горка (на игрезисте с 3 или 4 кубов, маг орка отделался 1 ранкой) убивает мне грейсира(генерала) и еще пару отрядов, вся моя армия по 5у и 2у лидаку убегает. Начинаеться мой ход проив всей армии орков на столе у меня только абоминация и гатеры в резерви. Я сдаюсь, фан во все поля. И похожих историй у всех я думаю было много :)
-
Как то пару раз я поиграл\поучил в ФБ подростков (лет 11-12) так вот им быстро, минут через 10 наскучило, слишком запарно для них было разбератся с магией, с сложной мув фазой, про всякие хитрые тесты и хтх это вообще за граню :) При этом потом, они все таки начали играть, но только за маринов в 40к, причем самыми простыми ростерами, правда тоже не долго. И теперь я думаю что в АоС такие подростки будут играть с удовольствием, там все таки лайт версия фентази и даже знакомые и такие простые маринчики есть :) Многие тут мне кажеться не понимают что аос это вообще к ФБ не имеет отношение (только мини и бэк чуть совпадают). ФБ это игра все таки хоть и глупо звучит но "элитная". Так как чтобы в нее играть нужно много читать правила, много красить минек, и только потом долго играть с такими же тру хобистами как ты сам. А аос это так чисто очередная настольная игра. Единственное что в ней мини красивые и их все таки надо хоть как то покрасить. В правилах даже сказано играйте на каком хотит столе хоть на маленьком кухонном или вообще на диване. АоС идеально подходил бы для подростающго поколения, если бы не одно но, это покраска достаточно диталезованых минек. Вот это мне больше всего и не понятно, видимо гв расчитывает на то что папа все покрасит и потом с сыночком поиграет :) Конечно в АоС будут играть и старперы и вообще кто угодно. Но мне кажеться что у ГВ прицел такой, что целевая аудитория это новое поколние, которое и знать не будет про квадратики и правила больше 4х страниц :)
-
Вообще в бэке все андеды всех пугали(страх), а от вида демонов обычные людишки себе от ужаса глаза вырывали. А теперь демоны и полуразложившиеся мертвецы это видмо такие нашки что все их любят и совсем не бояться =) Не в курся всех старых редакций по ФБ, но разве там страх у андедов отсутствовал? +100500 :)
-
Есть еще вариант с магнитиками, очень рекомендую. Можно мелкие магниты прям в гладкую поверхность заподлицо насовать и потом к ним что угодно крепить: хоть елки, хоть грибы, хоть холмы. Ну или магнитную ленту стелить :)
-
главное чтобы побыстрей добавили возможность играть за крыс, все таки когда пвп то намного веселей и опасней становиться :)
-
Ну главное то что они теперь нашей пушки "имбовой" не бояться :) А орб у нас тоже отобрали, чтобы неповадно было всякую каку, под паланкин всяким сланам закатывать? :) Потому что по етс все в курсе что у тебя есть фелблейд и куда ты поставил своего бравого пасюка с мечом и куда его двигаешь, следят очень внимательно. И его не так то просто привести туда куда нужно да еще и е умереть от своего же меча по пути. Колесо это рандом мув он имеет как свои плюсы так и огромные минусы. Но это уже именно тактика,и имбой у мня их назвать не поворачивается язык. В сравнение со стабильными штормфинами или например новыми верминлордами :) На счет тактики не забываем что огр может выстроиться в полоску и наш шаблон ему будет пофигу. Но это опять таки все тактика :)
-
хммм... граней на д6 где 10ка нарисована сколько на кубике? и сколько остальных граней? или я неправильный кубик всгда кидал, надо было тот где все 6 граней с десяткой? =) если будет свободное время и я вспомню то обязательно запишу видео с 6ю попытками бросков артдайсов в вопытке убить например дракона :)
-
А что в ней было такого аж жуть? Рандомная сила, ведь в среднем она стреляла 4-81 силой. И вообще тут на форуме когда то была формула подсчета шанса варппушки попасть и пробить хотя бы 6ю тафну. Этот шанс помоему был где то около 10-15%. У остальных да пушки были сильней процентов на 50% если не больше. Еще можно вспомнить про лидак и слабость в рукопашке, по сравнению с гномской пушкой, например:) Таблицу осечек савенской пушки надеюсь не надо перечеслять? на 1 и 2 мы умираем тоесть даже шанс умереть при осечке намного выше чем у других. Может я мало играл конечно в фб, но чем еще крысы могли бороться со страшными ДП и другими монстрами (фелблейд не предлагать, ибо эльф всегда бьет первым :D )? Что то сколько с ограми играл, но положить шаблон да еще и хотябы больше 4й силы и еще и в центр огров, получалось от силы пару раз и это игру не сделао выйгрышной. все герои (то что действительно страшно у огровской коробки) спокойно откидали лукауты. В итоге умирало по 4-5 огра даже при самом супер удачном выстреле, который как мы помним ну оочень редко бывает, даже отодвух пушек. И опять таки вопрос чем еще кроме пушек и колес нам разбирать коробку огров(орб и разлом который может не выпатсть не предлагать)? :) P.S. Кто думает что варпопушка имба, советую поставить своего дракона и на против него пушку и покидав артдайсы (чур честно) посмотреть сколько надо попыток ради "удачного" выстрела. Потом повторить тоже самое но с чуть более дорогой гномской пушкой(рерол за инженера не забудьте) и все это сравнить(сделайте например по 5-6 попытк). Если хотите имбы то попроксите штормфиндов гляньте на их стрельбу :)
-
... поднимим же молча 13 бокалов и почтим прекрасный бэковый спел, который мы потеряли... А если серьезно, то у нас и раньше пушка не то что бы адекватная была. За игру бывало что и не разу ни кого не вундила. Про осечку "выстрели в заднию часть своего колокола и убей себе грейсира" я уж вообще промолчу :D Мне больше всего непонятно зачем шведы переделывают и усложнают то что и так было нормальным (не имбой и не автосливом). Хотя в целом если таблицы осечек так и не вернут, тоскавены становятся более стабильными. Да и в хтх теперь чуть чуть посильней.
-
пока еще рано судить сколько в аос набежало новичков, разве через год. И то подозеваю большинство новичков в аос (не считая фбшнико которые хотят это потестить) это 40кшники :)
-
хм... а в хобете что то изенилось? стало много столов и тирейна? :) тоже бы поиграл/потестил 9ку, но пока что не уверен что смогу в воскресенье.
-
я приблизительно тоже самое писал в теме ".GW и проблемы варгеймов" :D Пока шведы по своей 9ке не начнут выпускать печатную продукцию, в виде армибуков и рульбука. И пока не будет полного перевода на русский. Новичков у нас массово и не появится.
-
Я тебе не про товарный знак говорю. А про конкретно книги которые официально не выпускаются. То что компания не выпускает и не продает ты спокойно можешь скачать и читать. Единственное что тебе запрещают это печатать копии этих книг и продавать их. Но ни кому это и не надо :)
-
Вообще то теперь 8ка официально НЕ существует. А значит и вся макулатура по ней не выпускается. И все что ты скачаешь по 8ке из торента для личного пользования, вполне законно. ;) Мда, тебе говорят про сухофрукты зимой, а ты про виноград летом... =| Ни кто не "плачет", по своим юнитам и правилам. Многим просто не понятно зачем убирать отличительные и бэковые моменты из правил. При том что я бы не сказал что -1 лд всей нежити прям так сразу сломает игру. И это я молчу про веселые таблички мисфаеров у скавенов, они то чем помешали? Типа - слишком сложно? Но тогда зачем вводить дополнительные спецправила в рульбук? Кстати все знамена с понижалкой лидака в 9ке убрали или у кого то оставили?
-
Варлорд для раздачи лидерства, еще бы бсб пихнуть но он ни как не лезет. Да на сдачу если влезут то крысоогров они же теперь с регеном :)
-
Ну если за крысменов. То все по старому: Варлорд + инженер в героях коры кланкрысы с каким нибудь орудием и можно новых мо[ну уж нет]ов. гатеры ну и если остануться очки то пушку или еще гатеров :)
-
Да крысоогры с лордом теперь хороший хтх отряд, особенно если учесть что у нас теперь есть вкусные бафы. Кстати правильно ли я понял что никаких погонщиков теперь нет в принципе? <_< На счет финдов не стоит забывать что у них поменялось все оружие и как оно теперь реально будет на столе, мне не очень понятно, надо тестить. Меня больше всего интересует вернут ли разных клановых верминлордов, особенно если они дешевле 500 будут :)
-
регистрируюсь-регистрируюсь. ратмены :)
-
В теме АоС на форуме уже несколько репортов есть. Я поиграл раз где то 10 правда только "на кухне" :D . Лично для меня и моих друзей\знакомых, кто играл со мной: плюсы: 1 - игра действительно проходит очень быстро. 2 - не напрягает кучей спец правил и сложными маневрами. 3 - правила действительно так просты что в нее свободно могут играть даже совсем новички не знакомые с варгеймами. 4 - при простоте правил, в них все такие есть хоть какая то глубина. И хоть какой то интерес. 5 - поддержка производителем и новые миньки (хотя тут на любителя конечно, но некоторым людям действительно нравятся зигмарины, я правда таких не понимаю :) ) 6 - АоС все таки какой ни какой а продолжение нашего любимого ФБ(опять таки для меня это и + и минус) минусы: 1 - после фб и 40к кажется слишком простой и рандомной. 2 - магии в игре практически нет, даже призыв юнитов выглядит скорее как дипстрайк спейсмаринов в 40к. Даже совсем новички пожаловались что д3 мортал вундов из рук супер мага это как то не серьезно :) 3 - для всех кто играл в фб ( я имею в виду нормально игравших, а не аля moose ^_^^) ) создается ощущение что более менее значимого манера в игре вообще нет. Всякие "дипстрайки" сликшом прямолинейны и напоминают 40к а не фентази, с кучей быдлопехоты. 4 - Отсутствие компоновки армии (ростера) Кто бы что тут не писал про очки и против. Но даже новички в аос не понимают как нормально набрать армию :) 5 - Не готовность АоС для крупных мероприятий, сложно договорится или хоумрулить все от набора своей армии, до миссий и целей игры. Не все любят зависать над обдумыванием ограничений которые понравятся всем. 6 - Пока что явная сырость аоса. Бэка маловато, миссий маловато( нет полноценных осад например) и т д. Как итог: АоС неплохая игра, с красивыми миньками. Но на кого она рассчитана мне не очень понятно. Пообщавшись с людьми не отягощенными знанием ФБ и 40к, очень мало кто готов в нее играть, а вот в те же 40к/ФБ интересней. Пока что удел аоса у меня это редкие игры с друзьями которые не хотят/не могут собирать ФБ или 40к. А на счет баз они не куда не денутся ибо это слишком логично и удобно (мерить до базы) чтобы от этого отказываться ..ого сколько оказывается можно написать добираясь с работы :)
-
У крыс изменили, все таки базу верминлорда но новую 50на100. Теперь можно уже хоть новых верминов юзать :) Правда это единственное изменение у них, табличек мисфаера и нормального звона, все еще нет.
-
Вообще странно что модельку то, гончей кхорна слепили уже( та что с героем из стартера). А вот отдельно ее размножать не будут?
-
Абсолютно верно. Терадоны вообще очень неприятны для противника. Конкретно против орков терадоны могут многое. Убить вармашины, убить вылетевших в чистое поле фанатиков и другую мелочь, задивертить и обстреливать коробки противника (а на 1000 особо больших коробок у орка и нет, так что потеря даже 2-3 орков вполне ощутима). В конце концов могут попробовать убить голого мага (особенно гоблина в гоблинской коробке) стоящего в коробке если залетят сбоку например. В общем вариантов куча :) Возможно стоит еще посмотреть репорты на ютубе за лизардов и всякие батл репорты тут на форуме.