-
Постов
1 408 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент SkullSS
-
Так в том то и дело что может быть и все наоборот у гв плохо, просто мы не понимаем на сколько плохо или хорошо. А точка зрения moosa -где он то точно уверен что все глупей его, мягко говоря не грамотная. Я согласен что наверняка мы знать ничего не можем. Более менее может что то знать, только сотрудник непсредсвенно ГВ, например топовый менеджер(видимо "профессионал" по местной классификации), но он нам понятное дело ничего не раскажет :)
-
Молодец всех игроков обругал и игру поругал. Бай бай "адекватный новичек":)
-
Вот я тоже этого "новичка" читаю и понимаю что такие нет, не нужны. Если человек не понимает, что если ему не нравиться игра, то ни что ему не поможет, надо просто поиграть во что то другое. А не писать на форуме игры которая не нравиться, что она уг :) Вот это я и пытался написать :) Ты настолько уже не первый, недовольный всякими "нереалистичными копьями" и даже не десятый...
-
да ты тоже не доктор, вот только я не утверждаю что я самый умный... Хотя считай как знаешь, это твоему внутреннему мирку будет удобней... 2 турнира и значит все спорцмЭнами на них стали или как? А сколько ты раз уже сыграл в АоС? Или у тебя несостоятельные теории в мозгу рождаются каждые 5 секунд? :)
-
Если будут такие неофиты как ты, то да не очень то нужны. Нужны те кто заинтересовался вселенной вахи, ее армиями, хобийной частью в первую очередь. Раньше представляешь люди приходили в ФБ даже не разу не посетив форум и не написав свое "фи" :) А те кто посмотрели: армии не нравятся, игра не нравиться" слЫшком сложно/долго" это не твое хобби значит - иди в другие игры/хобби.
-
Мнение очередного ноунейма так важно для нас. ;) Может тебе пойти в шахматы поиграть или в страйкбол, если экшена с ударной волной от взрыва, не хватает. Зачем сюда то пишешь? :)
-
все нормально у шведов уже есть полноценная книга правил и демо версии армибуков, играть уже можно в принципе.
-
Это каких же "жирных существ" не делали? :D
-
Кстати им бы неплохо начать кикстартер хотя бы, по выпуску в виде красивых книжечек своих правил и потом альтернативных минек например. Без бумажных версий правил особого ажиотажа у новичков, на их правила не будет :)
-
Джезели не изменились так же 3й балистик даже хуже стали теперь 30" а не 36". Разве что по себе не стреляют и 2е жизни. Но нет даже чемпа снайпера с 4м балистиком. А с новой магией и поголовной вардой, я даже не знаю кого способны напугать в лучшем случае 2-3 попадания из пачки джезелей? :) В том то и дело что не столько порезали, сколько убрали разные фановые и уникальные плюшки армий. Чтобы было понятно - то это как отобрать у некромантов собственно способность некромантить :) Самое непонятное для меня зачем убирать все фановые штуки у скавенов, да и у ОиГ кстати тоже. Например теперь нет всяких страшных мисфаеров и 1ек на абоме и других юнитах. Очень надеюсь что это все вернут, иначе уникальность и фановость скавенов, просто раствориться как дым горящего варпкамня по утрам...
-
Без обид но, как ты можешь что то, вообще что угодно, сравнивать если не имеешь совсем об этом представления? Сначала посмотри на какие нибудь игры без очковой стоимости, а потом расскажи что там увидишь :) А очковая стоимость конкретно в ФБ не как твой фан от игры и бэка не ограничивает. По рульбуку со всеми игроками можно было играть без напряга любым ростером. Никто игрока не застовляет брать себе только павер или наоборот, играй чем хочешь, очки тебя практически не ограничивают. Они наоборот сдерживают планку чтобы были более менее одинаковые армии, никаких "кадавров" и было вообще интересно играть. Без очковой стоимости начинаются всякие кадавры, здесь в теме упоминались не раз. И всяческие хоум рулы, споры о бэке и просто потеря кучи времени. Еще например бесконечные споры что лучше очки или без. Раньше максимум были некоторые недовольны балансом который все равно ни как не мешал играть (хотя какой баланс в фентази игре про магию и драконов, я не очень понимаю) и все!
-
По крыскам все достаточно неплохо хотя еще только бета. У ориудийных расчетов наконец то 2е жизни правда они стали чуть дешевле и слабей. Пращи все таки нормальные 18" оставили. Абома без своих таблиц атак и ошибок, просто 3д6 атак не интересно. Интрига с джезельками :) Хотя жаль что убне написали еще всех новых юнитов и именных героев. Но так как это бета видимо добавят после. Все таки без красивых новых верминлордов грустно будет.
-
Еще неизвестно что решат в армибуках, могут же переделать и саму возможность брать все магии. Например у хаев будет только их магия, а другая за 100500 очков или вообще не будет дргой :)
-
спасибо посмеялся, чисто ради интереса сколько надо играть тестовых игр с кучей людей, чтобы понять кто из них "приблизительно равен" и потом играть уже только с ним, так что ли? Про договориться собрать бэковые и более мение равные армии, я уж вообще молчу :) еще интересно сколько у тебя опыта игры в ФБ 8-7-6 редакций хотя бы, ну чтобы сравнивать с АоС (хотя подозреваю его нет, как и у большинство радующихся за отсутствие очков ? А то говориш про 40к только, но он от фб и аос несколько отличаеться :)
-
Магия конечно возможно и интересная получилась, но в целом с бэком слабо соотноситься. Или это в нас закоренелые привычки и взгляды так говорят :(
-
это просто Ангел и надо просто смириться с этим :) Но вообще согласен, некоторые расматривают тут новичков чисто как молодую смену для ЕТС команд. Но это неправильно, если люди захотят они и так там будут. А по поводу шведской 9ки. Если не будет перевода на русский и еще желательно в продаже в виде бумажных изданий книги правил и армибуков - то новичков будет крайне мало. Всегда готов поиграть, подсказать по скавенам, как раз сам бы поучаствовал дособирал\докрасил бы своих вампиров. Тем более по 9ке шведов мы тут все теперь новички :)
-
а да ошибся молния норм. а чем лучше? Там разве шаблон переходит, на других? Но все равно магия у крыс сильно изменена, в основном сплошные бафы, а значит надо и юниты менять. Возможно мне просто как то обидно и непонятно, зачем убрали самый интересный и бэковый 13й спел, при том что он не был ультимативным и работал далеко не на всех противников. Буду надеяться что его в армибуке оставят :)
-
Молния теперь рандомной силой 5 попаданий 2й силой никого не напугают даже пачку диверта, а раньше 2 5й силой могли. Чума(задумайтесь над самим словом) без перехода - это как бы и не чума. Когда болеют все модели это "чума", а когда над вами странный блин пролетел и нанес урон это уже как то под слово "чума" не очень подходит, имхо конечно :) Да разлом с просто д6 мягко говоря не о чем. Особенно если вспомнить, как весело и бэково он ломал дома, заборы и ноги всяких стегадонов :) 13й спел -"практически бесполезный" - это я даже комментировать не буду пожалуй, все скавеноводы животики надорвали тока что. Я уж молчу что это главная фича (причем как в бэке так и в игре) магии крысиной армии, у грей сира интересно что тогда будет\в армибуке - брызгалка слюной ? :) В целом то задумка по крысиной магии понятна, сделать кучу бафов чтобы крысы лучше сражались в хтх. Но сильные и смелые крысы в хтх это очень сильное изменение бэка и стиля игры, я уж молчу что явно тогда будут переделывать статы и цены многих юнитов, что на мой взгляд не очень правильно.
-
Сделали из скавенской лоры чумы какое то неспособие, да и разушение вообще не о чем. Убрать или переделать бэковые спелы крыс такие как: разлом, чума, варпмолния и 13е как то грустно. Притом что скавены почти всегда очень зависимы от магии. Это как томбам и вампирам отнять или сократить все воскрешения.Всякие бафы это конечно весело но оОчень странно без нормальной демагающей магии. И самое печальное, я не вижу 13 проклятья, надеюсь оставят его хоть в армибуке. Дуже готов на неизменяемую сложность 25 только на 5и кубах :)
-
Жаль не дали как раньше для стрельбы с холма +1, я ждал этого :( Еще не очень понял или проглядл, на счет магического тирейна, его вообе нет, только обычные заборы например?
-
Да правила более четкие и структурированные(даже меньше страниц), это то самое о чем я и писал в теме "WHFB 8ed from Russia..." Видно что люди подошли грамотно, акуратно подправив и упорядочив правила. А не расписывая свои фантазии, как апнуть свою армию и унизить все противоположные :) Если и армибуки будут на том же уровне, то думаю вопрос во что играть, для меня точно будет решен :)