Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

SkullSS

Пользователь
  • Постов

    1 408
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SkullSS

  1. ... а чего обсуждать то минус все тот же, например за 2+ года по сути ни одной миниатюры и/или нового отряда у "крыслингов" не выпущено. По сравнению с последним аж 7очным армибуком от гв только сокращение всего, смысл таким играть я лично не вижу. Была армия веселая, рандомная с интересной и сильной магией, а стала унылая стреляющая серость, за которую мало кто и играть то не хочет. :rolleyes: Единственный + у 9ки это первый где то год, были более лаконичные базовые правила, но теперь походу они решили что надо написать правила даже больше и кривей чем в рульбуке 8ке Даже действительно жаль что с каждой новой "Фулл Версия №..." правила основного рульбука если и меняются то еще терпимо, но вот выходящие потом армибуки становятся все менее интересными. Ну и как вишенка на торте 7 разных богов хаоса, теперь можно вообще абсолютно любую миньку ставить на соответствующей подставке и это считается демон... какой нибудь :D
  2. Никто его страниц 50 не чмырит(слова то какие громкие). Человек написал фигню и обозвал большинство тут присутствующих, явное хамство и тролинг в самом убогом смысле. И ему за это даже пред не поставили ну ок, а зачем тогда что то требовать от других и предить, или у самих бревно в глазу? Как раз, как любой взрослый человек, должно уже понимать, что как раз в первую очередь стоит одергивать/воспитывать/обьяснять именно тупящих и невоспитанных подростков. Напомню, из устава форума: 3.14. В любой форме: ненормативная лексика, личные оскорбления пользователей форума, хамство, грубость,... Наказание — предупреждение.
  3. Может модератор хотя бы пред поставить, тут явное хамство и оскорбление. Фанатосектанты 9ки че то показательные прям ;)
  4. На счет иморталов, вроде гаус выглядит как то более вкусно с -2 ап то. В основном большинство игр то играть приходиться против 2+/3+ и там ап очень решает, а не количество.
  5. Возник вопрос по поводу стратегемы(RESURRECTION PROTOCOLS) на воскрешение характера: стоял одинокий криптек в него вчарджилось 2 юнита противника, с начало происходит активировация первого противника и он сразу убивает криптека, далее его решили воскресить стратегемой (удачно) и он встает в 1" от всех противников. Вопрос, может ли второй отряд противника активироваться и подойдя 3" еще раз убить криптека, или уже хтх для всех отрядов закончилось с первой смертью криптека?
  6. Интересная задумка и реализация! Интересно как будет в финале выглядеть. Планируется сделать оформление под этажи городаулья или космолет какой нибудь?) Внизу круто бы наверно смотрелся какой нибудь "генератор" или другая техническая штука (аля колонна) с подсветкой.
  7. Шикарный кадр, прям "все проблемы 9ки в одном фото" ... особенно во взгляде человека в майке =)
  8. SkullSS

    Legend of Heroes

    я все понимаю, хочется побыстрей репортов написать и в целом неплохо описал, но вот фотографии для 2018г. просто жуть, старые затертые столы с грустным тирейном это еще ладно, а вот качеству самого снимка плохое, как итог выглядит мутными пятнами не пойми чего. <_<
  9. если танкуол расчитан на игру в фб то у него не совсем правильная база, должна быть вытянутая в ширину. А так крыски прикольные ^_^
  10. Подскажите а есть ли смысл брать банду с картами на русском? Будут ли дальше переводить и сильно страдает ли смысл переводов?
  11. Если настраиваться именно на чистых ДЭ то стоит закупить еще рейдер и 1-3 реведжера ибо темные копья это наше все. Еще стоит собрать хотя бы одну бригаду (2 героя и 3 трупсы) например из 3х отрядов кабалитов (например по пять парней в каждом отряде и по 1у бластеру) и 2х архонтов с 1-3 реведжерами - это как самая дешевая основа всего ДЭ пирога, а дальше уже всякие юниты по вкусу. Ну и вичек лучше в 1 отряд побольше и вместо сукубки тогда уж лилит взять. По кабалам самый тру спортивный и манчевый сейчас это - "черное сердце" трейт возврат СП и +1фнп, там можно архонту взять артефакт - "темная муза" и реролить 1ки на ту вунд и ту хить всем реведжерам, кабалитам и т.д. И стратегема конечно на отмену вражеской стратегемы, чтобы наслаждаться скривившимся лицом противника :D Как дополнительный артефакт это джин блейд второму архонту(очень круто нарезает всех у кого не сильно высокая тафна), а против сильно магических армий (тзинч и т.д) шлем антимагии неплох, поможет ранить или даже убивать мелких магов противника.
  12. тут еще есть такой момент что ооочень мало у кого есть покрашенные арлекины на 2к и еще меньше тех кто этим пытался играть :D А вообще как пример на 2к взять два батальона арлей с разными масками и в сумме 6+ машинок с кучей фузионок и 12+ байков не выглядит совсем уж плохо(может когда нибудь я осилю в покрас столько шашечек...) :rolleyes:
  13. Именно на 200 очков нет смысла брать что то кроме еще одной труппы+транспорт или байков отрядик. Максимум что приходит в голову это батальон дэ(архонт и 3 трупсы) чисто для кучи СР ну или командник из светлых 3 героя на байках, например варлоки, чисто задебафать противника. Вот как раз против подобного иг(2 танка, пушка, 5+ мартир, и 5-или 6 разных отрядов по 5-15 штук монкаев) и играл на 1500, правда у меняя еще нет столько покрашенных арлей, поэтому брад ДЭ на 500 очков еще где то, но именно арли принесли победу. был 1 рейдер 1 реведжер и 2е машинки арлей с труппой и по сути вся стрельбы (а я проиграл первый ход) ушла в машинку и рейдер, причем убили только машинку арлей и то еле еле, потому что была в 4++, стратегема на другой весела, ну и как итог на следующий ход у иг лопнуло 2 танка и василиск. а дальше было уже все понятно. Даже убивая машинку противник еще не факт что сможет убить труппу особенно если за машинкой недалеко сир тусит, прикрывая высадившихся. Лично у меня, в моем метагейме, вполне еще неплохо работает против армий типо иг/тау и остальных дака-дака, такой типичный прием. С начало максимум прячем машинки и все самое ценное(выставляя на показ какую нибудь фигню типо ДЭ рейдеров/ядов(тут могут быть и просто дешевые не закаченные войска типо джокеры, труппы и/или машинки), а потом просто летим 2я машинками и 2я пачками байков вперед на максимум прямо к противнику и высаживаем еще труппу и солиста из резерва туда же и сразу всем этим чарджим обычно половина доходит в любом случае и очень часто этого бывает достаточно если не для победы то для связывания противника не давая ему делать миссии. Вообщем у меня чистые арли на 750 - 1000 очков вполне нормально играют, да это не риперы и не магнус с 30 козликами, но вполне могут успешно побороться со многими противниками :rolleyes:
  14. а ты в курсе что по машинке -1 на попасть еще есть? (а еще 16" мув/ 5я тафна/ 6 а не 5 вунд/шурикенки стреляющие на 24" а не на 12" и все это за очень дешево в очках) да под стратегемой на 3++ у меня эта машинка спокойно даже еще без обмаза магией переживала залпы 2-3х танков иг, лендрейдера СР и т.д. А вот труппа из 5и труппсы могут сдуть даже 10ка иг гвардейцев, или не сдуть но ополовинать и уже 2 клона врятли вообще что то сделают в игре. Я уж молчу что труппе в поле нужна сирка обязательно, а машинка самодостаточна, сирка ей скорее дополнительный маг бонус. Ну и как вишенка на торт, машинкой еще можно и овервочь собрать перед чарджем труппы, что очень часто просто необходимо. В) Хотя конечно у всех свой фан и представления о армии, может у тебя лично в комьюнити и играют пешие труппы, но у меня они не живут, разве что совсем уж в домашних фановых играх ^_^
  15. Я что то вообще не представляю как у вас могут пешие труппы арлекинов вообще выжить дольше одного хода?) Играл на 1000 с тремя труппами одна в машинке 2е пешком под сиром и магией(в основном против СР, ИГ, СМ) так если не мой первый ход труппу сдувает любой, более менее умеющий стрелять, отряд противника например дипающийся отряд терминаторов (просто из болтов). А вот машинка или еще лучше 3 машинки (у меня правда пока что только 2е) особенно под стратегемой с 3++ и с 6ю фузионками на борту может вынести по 2 танка противника за раз, причем танки ее как правило не могут убить или если и могут то труппа потом добегает на касте от сирки. ^_^ В общем лично мое мнение что любая основа армии арлей это минимум 3 труппы в 3х машинках с хотя бы 4я фузионками на борту. А вот остальное уже дело вкуса и хоть какого то разнообразия расписок))
  16. Соболезную. Был очень хорошим и позитивным человеком.
  17. опять лукавишь, много переведено именно что НЕ тобой. Ты реально сектант какой то, где я писал что я фанат 8ки? где я писал что 8ка была именно "прекрасна"? Сам что то выдумал между строк читая, сам себе отвечаешь, хотя что это я, тут на адекватность можно и не надеяться. Ты хоть осознаешь что 9ка такой же мертвый проект как и 8ка, нет офф ни у того ни у того, а играют и в то и в то ТОЛЬКО фанаты, можно рассуждать кого больше но это ты никогда не будешь знать достоверно. Хотя для некоторых людей это походу все ересь и есть только один "бог" ;) Ой ты что в настолках же тоже кубики, на которых о боже мой тоже может 1ка выпать. Или вообще в картах Азатота вытянешь и все партия слилась :D Как эти люди вообще в настольные игры могут играть?
  18. Плесну ка тоже немного яда на 6+, а то уныло становится... нет 8ка лучшее старое фб чем 9ка логично же. Хотя ты если такое пишешь видимо в 8ку и не играл много. у 9ки больше недостатков чем у 8ки фб раз в сто. Как там переводы 9age на русский поживают? Вот 8ка переведена очень много и хорошо, и главное без всяких "крыслингов" =) Опять очень спорное утверждение или даже неправда, как минимум треть артов перерисовка фб, бэк просто жалок и даже его можно не упоминать. Уникальность армий где то в половину меньше чем в 8ке, Так как половина правил выброшена или упрощена(у некоторых армий так на 90%). Если ты не играл или играл мало в 9age/8ФБ/аос/ков зачем писать всякие глупости. Ну нравиться тебе спортодроч и неадекватность некоторых игроков в 9ки это твои проблемы, а нормальные фановые игроки лучше в 8ку эпичное сражение разыграют или в аосик побалуются. Все равно у 9ки по сути так же нет никакой поддержки производителем как и у 8ки фб, а если нет разницы то зачем играть в мутную поделку, мутных людей вместо уже вылизанного оригинала ;) Тема какой то бред сумасшедшего уже напоминает, но в метро по дороге самое то поржать :D
  19. на счет ИА так и не могу придумать зачем нужен MALANTHROPE в армии ? минька красивая, но что то в игре совсем неспособен или я что то не то с ним делаю)
  20. тут еще часто проблема то не в переводе терминов, а в том что судя по иностранным форумам и спорам, сами англичане не могут иногда правильно трактовать какие то правила :D
  21. Играю арлекинами в основном на не большие форматы 750-1250, на большие в союзе уже с дэ. Обычно вожу 1 или 3 труппы (только в машинках естественно). Если одна труппа то обязательно всем полный набор (3 каресов+2 киса и 5 фузионок). Если же 3 труппы то там уже зачастую просто по очкам много не наберешь(из рукопашного по 2 кареса минимум), но минимум 4 фузионных пистолета в каждую труппу это я стараюсь взять всегда. Так же рупмастера всегда у меня с фузионками. Вообще сыграв игр 20 по индексу арлей понял что фузионки это вообще главное оружие победы из того что у них есть, особенно теперь с возможностью стрелять после адвенса и стратегем:D Тут надо правда сказать что я в основном играю против разных СМ, серых рыцарей и иг. С тау играл только 1 раз. :rolleyes:
  22. вау! как оригинально, мужики в шлемах с мечами и на конях... :rolleyes:
  23. Пока все очень круто выглядит, бластеры оставляют вопрос со стоимостью их в очках, если их еще и сделают дешевле, то стоит ожидать толпы пехоты дэ))
×
×
  • Создать...