Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Mity

Пользователь
  • Постов

    6 338
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mity

  1. Да империя сильна... не смеши). Армия не иммунная к психологии не может быть сильной)))
  2. Я имел в виду, что они чарджуют через находящиеся на пути: леса, дома и прочий терейн. Понятное дело что видить противника надо, но раньше можно было использовать геометрию чарджа, один вил на чардже, терейн мешался блэкам и часто играл против них. Теперь же наоборот через него можно ездить только в путь. Встал за домом, лесом, фенсом, краем выглядываешь и можешь от туда спокойно чарджить, а противник не всегда с одним вилом может придти к тебе в контакт. Про магию с его потенциальным рекастом, я молчу. Теперь хит сезона скролы на 4+ забывающие спел.
  3. За Способность чарджевать через терейн, на 14". 2+ армор. 4 тафнес. 4 силу, на чардже 6-я. КБ возможность воскрешения, и чемпиона в том числе. Стоимость у них очень низкая имхо. Про маг атаки, страх, таскание маг знамен, возможный 7-й вс, молчу.
  4. Варгульф, тряпка, это раз. Он может маршировать без генерала и давать возможность марша вокруг себя другим отрядам. Самое большое зло, это блэки, которым пофиг на терейн.
  5. 1. Если отряд обьявил реакцию фли он знамена не теряет. Заралиться, знамена будут на месте и свои и трофейные. Отряд теряет знамена только, если провалил брейк тест и убежал из комбата.
  6. варгульф ws 5, T 5 Блэки в бардинге 7 мув имеют
  7. Снегурочкаа, снегурочкаа Ваняяя тебя зовут
  8. Есть мнение, что героя на лошадку, пусть катается в львах и оттуда вычарджовывается.
  9. Первое правило вархаммера фб, это "никогда, никогда не чарджуй тримана", это тебе скажут в любом уголке земли, где играют в ваху)))
  10. флаера летят по прямой... подожди новых демонов, там у скримеров спец правило, на полет зиг-загом.
  11. конечно разноцветных... помнишь фиолетовых))))
  12. весна пришла, авитаминоз крепчал... гармон бурлил.
  13. Перед броском на первый ход... т.е. уже после накидывания спелов.
  14. Жаль). Ну а на самом деле все не так и страшно. На хай личе томбы жгут по прежнему))
  15. Я тоже помню мега битвы))), раздаешь командование над отрядами сочуствующим и ничего не делаешь)))
  16. Кто? [Добавлено позже] Да не знаю я ничего))), слухи по инету собераю ... и все))))
  17. За что мне нравиться Дима, это за его уменее пошутить... Знает , что я бэк не открывал даже ни в 5-ке ни в 6-ке ни в 7-ке.
  18. Мужчина... а вам чего не хватает до армии на 2500? Если есть желание, можно найти. Там тебя научат, как надо играть крысами скраером. )
  19. Крыскам тяжело должно быть, конечно же я про скраер.))) Крысы имеют -2 на каст на свою школу магии. И получают на баунд своей большой мислы с ПЛ9, который ужасы скастуют на 7+. Мне вообще нравиться сама идея кастить спел на 7+ , чтобы получить 9... )))
  20. Сие, есть истина. Истинный интерес, если она будет играть в ростере, а не доставлять дополнительные трудности. Трудности, тоже интересны, но это +- иллюзия интереса))) имхо.
  21. В игре, где между противниками минимум 24" и длиться она всего 6-ть ходов, где существуют копеечные жертвы и маршблок. Пехота играть не может, ибо основная характеристика это мувмент и общение с терейном. У пехоты проблеммы с маневром. Делать сбалансированный ростер с пехотой трудная задача. Проще летать по флангам драконом.
×
×
  • Создать...