Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Mity

Пользователь
  • Постов

    6 338
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Mity

  1. Мне один пьяный мастер все объяснил про сланешь. Главное чтобы все отряды были кратны 6 по моделям. Желательно, чтобы количество отрядов тоже было кратно 6.
  2. Конечно да. Не приближаешься ближе 12" к лайт каву и скаутам противника.
  3. Фича, или Дырка? Резистанс 1-3... Если у героя резистанс, то он может давать его своему отряду. Если у отряда резистанс, то он не дает его присоединенному герою. Фича, или дырка?
  4. Мое мнение вампы выигрывают кубовку - ставят 20 гулей. Ты ходишь первым, чарджуешь вичками, если повезло и взял котел, то под котлом сносишь 17 гулей, без него 13. Дом твой на первый ход. Да я конечно же посчитал 7-й вс у гулей.
  5. А ты не дай зайти туда орде гулей. Ну и не понятно в чем проблемма убить гномов?
  6. Триман лучше трикинов убивает вариоров дзинча. Кины убивают 14 вариоров за 6 ходов.
  7. Нее я понимаю, когда 50 хороров, или леторов, или вариоров в доме, а бить их осталось 3 хода от силы. Это все конец игры, выбить их из дома мало кто может. Но это говорит нам только о том, что кто то проворонил и позволил войти в дом 25% армии противника.
  8. В башню можно засунуть только 20 моделей в начале игры и только корный отряд. Ходит первым почти всегда тот, кто не в башне. (проиграл бросок) Чарджить башню можно на первый ход. Неприятно, но очень мало армий которые не могут выбить из дома базовый отряд. А вот про как помешать противнику сменить отряды в доме, другой разговор.
  9. В дом можно заходить после реформа по музыке. Заходя в дом не важно, что часть моделей в отряде находится дальше удвоенного мува. Единственное ограничение, чтобы не маршируя отряд коснулся дома. Выходя из дома нужно, чтобы каждая модель в отряде стояла не дальше удвоенного мува от дома. Выходя из дома надо поставить отряд так, чтобы хотя бы одна модель из последнего ряда касалась дома. Получается можно выйти из дома спиной назад, если у отряда 1 ряд.
  10. Зайди в башню сильным отрядом первым, пусть тебя выбивают оттуда. Делай ростер учитывая миссии. Знамена лучникам решают.
  11. По8-ке не пробовал. По 7-ке я много играл кингом на коляске. Верю, что и сейчас кинг на коляске хорошо играет. Возможно даже лучше.... НО Кинг наколяске говорит нам, что на 2500 хайлич без закачки.
  12. У меня коляски скушали Эншен стега, слоненка в скинках (правда помог скорп), арбалетчиков пачку (правда опять помог скорп, но коляски плелись черезь весь стол из резерва). Их нужно готовить конечно же. И больше 1 отряда я как то не вижу на столе.
  13. Если оставят как есть и поднимут отряды, да. Немного видоизменят и хорошо.
  14. И серии "не жирно будет": 1) Гардов в коры ( либо за кингов в коры отрядик) 2) Гардам Двуры/хэви армор. 3) Гардам бафы с магии/алтарей/банеров. 4) Убрать гардам максимум в 25 моделей. 5) сделать дешевле модели. 9 очков за скелета в ЛА и щитом это перебор. Точно так же как и 220 за бонгиганта, или 12 за гарда. Про фасту и хэви за их цены молчу. Что то надо сделать с хтх героями, я бы сказал немного поднять их параметры. Нужно что то делать с хтх и при этом с корами. Из серии "жирно будет". 1) Разрешить маршить рядом с героем. 2) выдать пойзан на луки. 3) выдать опций тунелеров отрядам. 4) выдать скаутов, либо пойзанутых стрелдков, либо хтх.
  15. Решает отсутствие опыта у противника).
  16. Mity

    Томбы 2500

    Поиграл томбами, сыграл с вудами на трикинах и дриадах и драконе обычный питчед ( не доиграл, поэтому не знаю чем бы закончилось) . Сыграл против лизардов со слоненком с лайфом. Выиграл, но томбы должны сливать. Играли 5-й сценарий, косая расстановка с резервами. Резервы для томбов в теории хорошо, если идут к ним. Можно выйти и прочарджить на магии. Сыграл против гномов с 2 пушками, 2 камнями, 1 органкой, наковальней с 2 спелбрикерами, 20 стрелками, большой коробкой вариоров с двурами и 20 айронбрейкеров. Играли опять 5-й сценарий. Тоже выиграл, но должен был сливать. Пошел в психическую и дошел. В целом томбы не из этой редакции и играть на равных не могут совсем. Tomb King @ 265.0 Pts Casting Order (x1); General Flail of Skulls [45.0] The Other Tricksters Shard [15.0] Collar of Shapesh [25.0] Dragonhelm [10.0] Liche High Priest @ 290.0 Pts Casting Order (x3); Hierophant Staff of Ravening [45.0] Liche Priest @ 165.0 Pts Casting Order (x2) Dispel Scroll [25.0] Ruby Ring of Ruin [25.0] 4 Skeleton Chariots @ 205.0 Pts Standard War Banner [25.0] 29+1 Skeleton Warriors @ 265.0 Pts Bow; FCG 17+1 Skeleton Warriors @ 164.0 Pts Bow; Standard 2*1 Tomb Scorpion @ 85.0 Pts 24+1 Tomb Guard @ 355.0 Pts Light Armour; Shield; FCG Banner of the Undying Legion [25.0] 2*1 Screaming Skull Catapult @ 90.0 Pts 2*1 Bone Giant @ 220.0 Pts 2ndWeapon; Heavy Armour Models in Army: 92 Total Army Cost: 2499.0
  17. Буду с вудо демонами и томбами в багажнике.
×
×
  • Создать...