вот то, что нашлось при первом прочтении - если что и пропустил, то немного.
в запятые не лез принципиально, потому что без исходника их вылавливание - сущий ад)
Уничтожьте столько Ящиков с провизией как и оппонент - столько же ящиков, сколько и оппонент
маркер Ящика с провизией удаляеться с поля - удаляется
захватите столько же Квадрантов как и оппонент - столько же квадрантов, сколько и оппонент
В конце каждого хода, но не ранее,стол делиться на четыре зоны - делится (пробел после запятой)
Shasvastii (Шашвасти) - Шасвастии (?)
по одному на сере-дине каждой стены - посредине (а лучше - в центре)
переходит в состояние Бессознания или Мертва - Без сознания
Антенн Передатчика,чем опонент - оппонент
столько же Антенн Передатчика как и опонент - столько же Антенн Передатчика, сколько и оппонент
считается захваченой игроком - захваченной
у вашей модели в игры - в игре
В игре участвуют 3 Техно Саркофагов. - саркофага
а два другие на центральной - два других
Извлечение Контенеров - контейнеров
Техно Саркофага [ну уж нет]одиться один Контейнер - [ну уж нет]одится
с припасами, a специалист должен - (без "а")
то его можно повторить сколько угодно - повторять
например извлечение и Коробки с припасами, - (без "и")
Контроль над зоной ближащей к вашей Зоне - ближайшей
от вашей Зонны расстановки (4 Очка Цели) - зоны
Третяя Зона Господства - третья
см диaграму внизу - диаграмму
Воин, являющийся миниатюрой или Маркер, считаются [ну уж нет]одящимися внутри зоны, если половина или большая часть его подставки расположены внутри зоны. - тут или "их подставки", или вообще без "его".
или A до успешного выполнения - ARO (?)
была успешно синхронизированна - синхронизирована
может быть Синхронизированна - синхронизирована
подсоединение - подключение (?)
1 Антена располагаеться в центре стола - антенна располагается
захват антен - антенн
Антенны нужно, что бы Специалист - чтобы
и пробросил Нормальный WIP бросок. - успешно совершил Нормальный WIP тест (?)
В сценариях ITS , Секретные цели являються - являются
цели по 1 разу за игру - один раз за игру
цели достигаються еще раз - достигаются
В каждом сценарии миссии - без "миссии"
если результаты обеих бросков - обоих
Цели не называються - не называются
дэкор - декор