Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

GADzillo

Пользователь
  • Постов

    443
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент GADzillo

  1. +1. Такого чувства локтя как в RC я нигде не прочувствовал. А Rogue Squadron? А то, с чего Jedi Knight начинался - Dark Forces? Мммм, Dark Forces, второе место после Дюка)
  2. Напраслину на себя возводишь. Очень даже зачетно. Дельный белый, хорошие высветления и фотографиии тоже ничего. Особенно - знак Ультры (я только сегодня пыхтел, такой ужас получился что только композитность макражной фигурки не позволила мне отправить наплечник в спирт)) - высший класс.
  3. Дринкер, с таким ником отказываться грех...
  4. Ну ничего себе! Схватка ультра-тяжеловесов) Сказать честно, я в настоящий момент не могу выбрать для себя, чья работа мне больше понравилась. Крутил минут пять туда-сюда картинки... У До Кира Мне понравились мелкие детали, фрихенд на левом колене. Но у EOL'a мне больше нравится общая цветовая гамма. Это очень крутая дуэль, товарищи!
  5. Сражения на планетах показались мне крайне убогими. А вот в космосе да, очень понравилось воевать.
  6. Вот это здорово! Надо поставить на поток...
  7. Графика хороша. Если система соответствует, конечно.. А сама игра - фуфел. А точнее некоторые ее моменты. После того как эта овца с вертолета мне в 25 раз прокричала "Целься из атомной пушки!" а я прицелиться не мог при всем желании, потому что принцип наведения остался для меня неясен, я предпочел целую мебель и швырнул диск куда подальше. Бррр, негатив.
  8. В этой теме не хватает арта
  9. У меня есть винда 98 на старом ящике. Я забил на попытки пуститься из-под ХР и рубаю там теперь :D Чит!!! :D Но я его прокачаю. Чуть-чуть))
  10. Для справки: эту надпись я сфотографировал на Кубе, по дороге из Гаваны на Варадеро.
  11. Вот если бы лечились - меня бы это так не бесило. Перезагружаться несколько раз на дню никакого удовольствия не доставляет. Не пойму в чем соль... Может из-за двухядерного камня? Подниму тему: кто какие абилки у либров использует? Выбор большой, а растут либры медленно. И почему они не могут стволы брать из общей оружейной?
  12. По своему опыту скажу, что к зеркалке необходим еще и неплохой объектив, а это стоит неплохих денег. Основным преимуществом объектива будет, по моему мнению выступать минимальная дистанция фокусировки объектива. Макрообъективы, естественно, дают всем фору в этом аспекте. Дорогая светосильная оптика обычно также обладает вполне сносной МДФ. Фокусироваться лично мне удобнее вручную. Закрытая диафрагма, длинная выдержка, экспокоррекция, штатив, тросик. Можно еще и зеркало поднять, если снимать на особо длинной выдержке в условиях недостаточного освещения. Я фотографирую Canon 40D. Признаться честно, 60-мм макрообъектив от этого производителя моих ожиданий не оправдал. На максимально закрытой диафрагме получить полностью резкое изображение модели не получилось, а я именно этого и ждал от макрообъектива. Какие-то детали так или иначе выпадали из зоны резкости. В этом он не сильно перегнал зум объектив 24-70.
  13. Конверсия, поза классные. Со всеми жду покраса. А вот когда я посмотрел на парик, я подумал что сейчас над кем-то свершится правосудие
  14. Цвет порадовал, сочный. Придраться особо не к чему. Но и особо похвалить тоже. Гут.
  15. GADzillo

    Mac OS

    Не перевариваю системы, которые я сам не могу разобрать и заменить комплектующие. Мак - это сервисцентры. А вообще про них говорят что они неплохо оптимизированы.
  16. Из стартера - это Макрагг что-ли? Макраговские модели лично мне тяжелее красить чем отдельные детали нормальных маров. В целом, мары покрашены хорошо, в том плане что аккуратно. Опять же, по себе знаю, что делать продольный хайлайт на наплечниках поначалу сложно - у тебя он двуслойный и достаточно ровный. А вот оружие действительно подкачало. И напоследок: при макросъемке фотоаппарату сложно поймать в фокус две и более моделей, поэтому снимать лучше поодиночке, а то напарники "выпадают" из зоны резкости.
  17. Porn for the porn god! Потрясающая работа, очень атмосферная.
  18. 1. Мелт нет вообще. Так же как и лаз/плазкэнонов. 2. Хаоситы вполне себе. Термоса и дефилеры отжигают.
  19. Там рояль в кустах Хаоситский Лендрейдер приезжает под конец и портит всю малину. Единственная миссия, которую я прошел с потерями (одного или 2-х серых положил).
  20. =) Каков вопрос, таков ответ. Если тебя интересуют детальные описания геймплея, стоит посмотреть первые несколько страниц топика. Если кратко - чем-то напоминает Chaos Gate, только гораздо проще; графика неплохая, окружение разрушаемое почти полностью, управление сносное; ролики рендерные, но короткие. Я сам не фанат PSP, мне сравнивать особо не с чем. Если ты играл во что-то лучшее, может тебя и расстроить. Это не та миссия, где серых пополам с обычными войсками высаживают в центре карты и надо продержаться 15 (?) ходов?
  21. 1С делает в основном зело качественные локализации. Надеяюсь, они приложат руку и к ДОВ2.
  22. Масло масяляное, но тем не менее: меня удивляет удивление некоторых форумчан по поводу скорой расправы над маринами. Это не повторение ли темы "Почему орки так лихо уделывают маринад в заставке к ДоВ"? Во всех играх, которые я играл СМ достаточно легко противостоят более или менее сходные юниты противника. Вообще, кодексово-книжный маринад сильно отличается от играющего. Даже в настолке, КМК. Была, кстати, забавная статья по этому поводу: [Перевод] Космический Десант на Целлулоиде.
×
×
  • Создать...