Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Lord Woldemar

Пользователь
  • Постов

    924
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Lord Woldemar

  1. Прикрутил к героям GLOBAL ABILITIES.
  2. Нет с Зоантропом как раз подходит. Он был срисован, я полагаю, с морского конька и потому хрупкий ему вполне подходит.
  3. Видел на Релик форум, будет и у нас. :)
  4. У меня видео открывается. А вторая часть то где? :) Хм... Как я и сказал у скаутов на Т1 только дробовики. Так что только легкий сапорт, а не херокилеры. :) [Добавлено позже] Воо. Нашел вторую часть... http://www.g4tv.com/thefeed/blog/post/6925...h.html#readmore [Добавлено позже] Обалденно... Наконец то увидел что бывает когда герой дохнет. Прям Дота... И здания на карте есть и не так уж мало.
  5. Не гоблинский, но смешной перевод. :)
  6. KachiAT,спасиб. Сейчас поправлю... Вот я так и не разобрался чо делать с "накопителем биоплазмы"? :)
  7. Закончил. Наслаждайтесь, обсуждайте и пинайте меня за перевод. :) Я старался.
  8. В оригинальном описании он в единственном числе... Хм... Слово Хрупкий больше подойдет? :)
  9. Обновил... Остался Карни и Глобальные спсобности
  10. Тогда уж Хайв Тиран... Все таки именна юнитов в большинтсве свое нарицательные... Не знаю как и толком перевести тем более что Тираниды для меня расса новая :)
  11. Кто нибудь возьмется за перевод или можно мне? ГЕРОИ ТИРАНИДОВ LICTOR ALPHA (ЛИКТОР АЛЬФА) Маскировка Ликтора Альфа позволяет ему устраивать засады и рвать на части пехоту противника. GA: STALK, MYCETIC SPORES, WITHOUT NUMBER, TYRANNOFORMATION RAVENER ALPHA (РАВЕНЕР АЛЬФА) Тунели Райвенера Альфа под позициями противника предоставляются для использования союзным войскам. GA: CATALYST, SPORE MINES, WITHOUT NUMBER, TYRANNOFORMATION HIVE TYRANT (ТИРАН УЛЬЯ) Тиран Улья огромный и могучий Тиранид который направляет рой при помощи мощных синапс способностей. Тиран Улья устойчив к подавлению. GA: BROOD NEST, WARRIOR VANGUARD, WITHOUT NUMBER, TYRANNOFORMATION ЮНИТЫ ТИРАНИДОВ TERMAGAUNT BROOD (СТАЯ ТЕРМАГАУНТОВ ) Атака Термагаунтов делает цели временно более уязвимыми для всех последующих атак. Когда Термагаунты находяться под воздействием синапса, они могут сбить противника. HORMAGAUNT BROOD (СТАЯ ХОМАГАУНТОВ ) Гаунты превосходны для подавления противника в рукопашной если их много. Они так же становятся более смертельны если находятся под воздействием синапса. WARRIORS (ВОЙНЫ) Злобные существа ближнего боя которые могут мутировать, что бы приобрести дальнобойное оружие. Их синапс аура повышает живучесть ближайших Тиранидов. RAVENER BROOD (СТАЯ РАВЕНЕРОВ ) Хилый, но способный нанести большие повреждения в ближнем бою юнит эффективный против пехоты и способный закапываться под землю. Может закопаться и быть модернизирован Девоурером, дальнобойным оружием эффективным против пехоты. RIPPER SWARM (СТАЯ ПОЖИРАТЕЛЕЙ) Маленькие тиранидские существа поглощающие стрелковый урон и прорывающей позиции врага для защиты более важных существ. Не могут быть подавленны пока находятся под воздействием синапса. ZOANTHROPE (ЗОАНТРОП) Медленный, хрупкий юнит артилерии. Со способностями Фокусированный Варп Взрыв и Варп Поле. LICTOR (ЛИКТОР) Элитный юнит убийца со способностью Невидимости и атакой смертельными Flesh Hooks. SPORE MINES (СПОРОВЫЕ МИНЫ) Каждая мина взрывается в облако ядовитых спор когда детонирует. МОНСТРЫ CARNIFEX (КАРНИФЛЕКС) Живая машина разрушения которая непроницаема для легкого стрелкового огня. Может получить модификации на шипастую броню, зазубренную удавку (???), пузыри спор, ядовитую пушку или накопитель био-плазмы (???). (к сожалению так и не понял что они имели в виду... - прим. перевод.)
  12. 97 часов... 29 минут и 15 секунд 14 13 12 11... *crazy*
  13. Блин.... РЕЛИКИ, :oops: вашу! Дайте преддаунлоад Беты! Нужно срочно кое что проверить... Эх... не слышат..
  14. Вообщем то на форуме один человек предложил замечательную вещь... Абилку Аптекария переработать... Что бы она воскрешала не всех союзных героев а только одного целевого. И соотвественно была бы возможность поднять Аптекария... Вот это было бы клево...
  15. А вот THQ считают что он не такой уж и лузер...
  16. Помимо глобальных абилок у каждого из героев есть свои абилки кторые они юзают за свои личный ресурс... Некоторые абилки приобретаются с варгиром...
  17. Интересно Аптекарии действитлеьно будет полным фуфлом 1 на 1... Одна абилка вообще бесполезна... из способностей как видел в ролике в начате только аптечка... Ауры хотя бы какие нибудь были бы...
  18. Да и общее число абилок. У СМ 9 у остальных 8.
  19. Меня больше удивляет что у СМ 5 глобальных абилок на героя, а у остальных по 4. :) ИМБА!
  20. Админы... Похоже косяк... Я пытаюсь заити в раздел Dawn of War и получаю такое же сообщение что и при входе в Dawn of War 2... В тему пускает а в раздел нет...
  21. Ну вообщем то в том же КоХе подавлять огневые точки можно было несколькими способами... самый банальный обоити, но в большинстве случаев пулемет ставится так что бы обходить его приходилось долго или трудно. Так что основными средствами подавления были гранаты и минометы... Думаю в дове это будут снайпы, гранаты ТСМ (у них же вроде есть гранаты?) и конечно АСМ. Помему этого достаточно что бы не боятся Девостаторов. И это только пехотные варианты контры... :)
  22. Что то релик запаздывают со стратегическими статьями для других рас... Может они никак не могут придумать как законтрить СМ? :)
  23. Мда... все таки надо бету... в теории как то не складывается... И помоему снайпы это Т2 или я ошибаюсь?
×
×
  • Создать...