-
Постов
686 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Brother-captain Psyho
-
Блин, кончайте фигней страдать. Танки высаживают пачками из тяжелых транспортников, тех самых которые весят 72000 тонны, длинной около 500 метров, и вооружены. Выложил бы ещё картинку как они выглядят, но у меня какого то нурглита не хотят аттачится .jpg файлы - пишет "Ошибка загрузки. У вас нет прав для загрузки файла с таким расширением."
-
У меня есть очень тупой и нереально нубский вопрос: где именно в аттрибах прописываются названия юнитов и зданий?
-
Фотожаба... А так ниче автоганчик...
-
Блин, сколько повторять, плацарм расчищается быстро легко и просто - пару хороших залпов с орбиты и есть хорошая площадка для "утюга", на которых можно очень неплохо возить и танки, и гвардию. Большая и относительно ровная. Впрочем конечно, можно культурно захватить космодром, но танки для этого по сути не нужны.
-
Я вот сижу нихрена не делаю и думаю что пора бы уже ложится спать...
-
Ну почему же, есть вполне действенный способ. Называется кирпич в сапоге комиссара. Быстро, дешево, сердито, и главное эфективно! Хотя вообще да, бред. Хотя бы потому что медленно приближающийся десант легко перестрелять с земли ещё на подлете. Касательно вопроса, то я читал что вроде тактика высадки на гравишутах она не очень распространенная. Гравишут вещь редкая и дорогая, равно как и Валькирия. В переводе по имперским авиасилам писалось что валькирии делают только на нескольких форжворлдах, и почти все они попадают в лапы к Элизианцам, или Харакони. Правда учитывая что Legio Aeronautica вышел позже, чем та фигня что я читал, а перевод её делал широкоизвестный L4 и по слухам вроде с некоторыми авторскими нововведениями, то может я и неправ... А вообще обычно делается немного иначе. Сначала с помощью орбитального удара очищается плацдарм достаточный для высадки гвардии. Затем прилетают "утюги" и высаживают гвардию вместе с бронетехникой.
-
...а вы говорите дерьмократия... Это что, на самом деле так?
-
А больше тридцати движок не выдержит?
-
Собсно решил откопать тему. Следующая трабла: решил потырить из стил лиджна ихних стормтруперов в противогазах. Скомуниздил модельки и текстуры вроде в полном обьеме, ЕБПСники и СБПСники тырил касркиновские, и переделывал под слегка свои нужды. Итого: у меня в игре появляются нормальные оттекстуренные стиллиджновые стормтруперы, но в позе почти раком и без анимаций. Даже без оружия в руках. Анимация есть только когда идет хтх, или когда ставят флаг. Вопрос: что я забыл поменять в ЕБПСниках или что ещё нужно стырить?
-
Нет чтобы взять модстудию, и вручную довести численности отрядов до полсотни в пачке... убрать у юнитов требования к лимитам... Труд, труд, и ещё раз труд! ...зы: только потом чур не бится, когда комп начнет тормозить во время мегааццкой атаки 300 маринов на 500 орков с поддержкой бронетехники разной тяжести.
-
Занефиг! Я как раз вчера такое сделал... Только говорю сразу, подлет валькирии и тандерхока это анимация здания, и хрен ты её выдереш оттуда. Поэтому делай следующее: Ставиш стил лиджн. Я понимаю что это неэтично и некультурно, но лично я тырил модельки и некоторые аттрибы из стил лиджна. Походу там надо сделать пару шагов: 1. Тыриш из стил лиджновской папки модельки валькирии и тандерхока (помоему лежат в Data\Art\Ebps\Races\Steel_legion\Structures\ но может я и ошибаюсь. искать впадло.) 2. Далее тыриш текстуры. Там так заделана моделька, что просто береш и копипастиш в свой мод папку Data_Shared_texture, и удаляеш из неё все ненужное, оставив только папку steel_legion, и те файлы в ней, в именах которых есть валькирия или танерхок. Ну плюс там ещё были общие файлы не предназначенные к конкретному юниту, я их на всякий случай оставил тоже. 3. Тыриш эффекты. Это в арте папка FX. Я уже не помню точно что оттуда надо забирать, но помоему эфекты для валькирии были в отдельной папке valkyrie. 4. Самое сложное. Прописывание EBPSов. 4.1. Во первых тыриш два файла из EBPSной папки стил лиджна в разделе game\deepstrike. Какие думаю сам уже догадался, и копипастиш в соответствующую папку своего мода. 4.2. Ну теперь просто береш и делаеш здание с дипстрайком по образцу СМского орбитал релея. Можеш переделать обычный барак, а можеш как я сделать отдельное здание. Там где-то в разделе дип страйк ЕБПСника здания есть строчка с названием animator или как-то так, и там прописан drop_pod. Ставишь там название того агрегата который ты хочеш чтоб высаживал тебе юниты. Ещё там есть три строчки is_deepstrike is_drop_pod и кажется is_teleport... В общем фишка там в том, что у этих трех параметров есть два варианта true или false. Ставиш is_deepstrike в True, другие два в False. Это походу вроде все... Дальше сам смотри/ищи/думай, основы я тебе обьяснил.
-
А где про челябинских гопников, которые настолько суровы, что могут отобрать мАбилу у самих себя?
-
Блин, жжош нипадецки! Про дятла это вообще жесть!
-
В общем у меня такая бадяга... Хочу на караскинский шаблон влепить шкурки от стил лиджновых стормтруперов в противогазах. Вопрос: куда именно забрасывать эти шкурки раз, и где именно в ebps'ах пропиывается моделька юнита?