Раш конечно всегда работает, и конечно легче всего им победить. Но так играть может каждый, в том числе без рукая обезьяна.
Первый тиер - командер с двумя псайкерами делает чпок вражескому командиру за 3 секунды. 3 отряда гвардов с минимальным реинфорсом, 2 техприста для быстрой экономики и связывать фаеров если хамить будут. Затем тир2 и попути армори. Всем гранаты пока тир делается.
На втором тиере никакой техники, обязон комиса (только для абьюза казнью),хвт хвт и еще раз хвт. Ну и пристов поболе. Самое главное медленно подкапываться под врага: сканим, видим, раскладываемся, враг теряет 1-2 фаеров либо отступает чуть, либо ломится как дурак в лоб (в этом случае он теряет 2 секунды на подбежать, 2 на разложиться, 1 на прицелиться, за это время он потеряет пачку фаеров минимум). НИВКОЕМ случае не жать правой кнопкой на фаерах, иначе помрут все разом за 3 сек. Стоять прикрывать хвт, жахать только при помощи аттак граунда.
Кроме того грейды в армори должны идти нон стоп в след порядке: сателит таргетинг, хеви вепонс, анкомон вэлор. Грейды на хп хороши, но сильно не помогут, все равно гардов распылят за 2 сек.
Ну а дальше т3, там легче, неуязвимость пристов решает.
Не забывать, что сила гардов в командере, командер и 2 психа без проблем расстреливают 3 первотиерных фаервориора, а на втором тиере дают панацею от техники. Так же он отлично ловит стелсов. Кроме того, если у молнии сработает баг 2 раза, то 2 псайкера убьют 1 пачку фаеров 1 залпом целиком. Баг работает гдето в 50% случаев.
Ну а если враг ушел в веспидов или в крутов, то можно ему только спасибо сказать. Микро решает.
В общем все просто если руки от куда надо, главное как всегда за иг, плыть по течению, а потом коленом в интимное место.