Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Raving cultist

Пользователь
  • Постов

    351
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Raving cultist

  1. Учитывая толпу морячков в 3+, подумай о том чтобы играть этим за Гвардию смерти. Только тогда стоит заменить сорка на лорда с сколатраксом. Имхо, данный набор юнитов под 5 тафной и фнп заиграет лучше. Очки на метку нургла можно найти сократив 2 тактичку до 5. В идеале конечно лорда при этом пересадить на байк и дать ему побольше спавнов в свиту, но если нет моделей что поделать. Или как вариант играть по альфа легиону, у тактичек появится инфильтра, что приятно. Если охота играть конкретно ночниками, у тебя на даный момент просто не очень подходящие для этого модели. В идеале стремиться к формации на рапторах и тало[ну уж нет].
  2. А что ещё из моделей есть? А то насоветовать можно всякого, но без моделей один фиг не поиграть. p.s. По замечаниям Locke прав. Из того что могу добавить, поменять 1 тактичку на рапторов (как появятся), подумать о тройке облитераторов (да хавоки будут дешевле, и стрельбы с них больше, но обли крайне гибкий юнит).
  3. Отличный киберпанк. Жалко плюсов не могу ставить.
  4. К церкви вопросов нет, отличные руинки. К кратерам вопрос по цвету, что они изображают? Если быть конкретней вопрос к жёлтым стенкам, почему они жёлтые? Такой странный цвет земли на столе? Или это вулканический ландшафт и это сера? Если просто воронки взрыва почему они светятся? Если вулканического происхождения то тут проблема в сочетании: если это свечение лавы, крайне маловероятно что там успела сера нарасти, если хочется оставить серу, дно кратера лучше оформить как грязевой котёл (пусть даже и высохший). В случае вулканогенного происхождения кратеров гугли лавовое озеро и фумарольное поле. P.S. Чёт меня занесло.
  5. Добавить руки с огромными наплечниками и тушки с ранцами будет норм.
  6. Кровь не очень, волосы странные, на камнях переходы резкие (не хватает промежуточных слоёв). В остальном более-менее.
  7. Я своим специально покрасил тряпки во всё подряд, чтобы смотрелись толпой восставшего сброда. А зомби... я из зомбицида миньки использую, по размерам почти подходят, пока никто не мандился на этот счёт.
  8. Имхо, комбинированный вариант готической решётки и сетки смотрелся бы отлично.
  9. Гвардия смерти. https://www.warhammer-community.com/2017/03...-plague-planet/
  10. Может я не прав, но в правилах легиона ЖВ чётко прописано, что нельзя брать юниты с марками. В тоже время, в кодексе хсм у ДП чётко прописанно, что он обязан брать марку. Я что-то упустил?
  11. Шестерни немного не в тему. Хотя возможно просто бронза (или из чего они там) не удалась.
  12. Если очень критична пешеходность, можно малярную сетку вклеить поверх решётки. В идеале конечно вклеить её между двух половинок решётки, из более тонкого мдф.
  13. Либо с Тифусом в декурионе, либо бери артефакт ГС и в течении игры превращай по 1 отряду за ход в зомбей.
  14. Если упарываться в ВИЗИВГ то плагмар от нургло-хсм отличается варгиром. У плагмаров болтер, пистолет, чумной нож и 2 спешала на 5, у хсм только болтер и пистолет, 1 спешал на 5. Если соблюдать варгир проблема идентификации по броне стоит менее остро. p.s. и гранаты на всех.
  15. Дремель и его аналоги полезная в хозяйстве вещь. Использую с гибким валом и чего только им уже не делал. При нормальном наборе насадок очень годный инструмент.
  16. Не самое удачное фото, немного не в фокусе. Слишком резкие переходы на линзах и гербе. Сопло огнемёта неплохо бы просверлить, или чёрной точкой обозначить. Зелёный цвет так себе, он какой-то болотный, саламандр обычно более яркими делают.
  17. Броня отличная, золото плосковато. Может выделить грани более светлым золотом?
  18. Если есть форджфиенд можно погонять формацию из чёрного легиона. Маулер убегает по своим делам а варпсмит бафает 5 балистиком форджфинда с гадесками, 8 выстрелов 8 4 на 36 не то чтобы павер, но и неплохо.
  19. Там только +1 к ковру при стрельбе дальше 18" и рерол 1 на фнп получишь, не критично. Но да можно Тифуса в командный слот взять, варбанду в кору и культей в ауксилярию. От моего варианта отличается только тем что облей протащить можно только с налогом в виде варпсмита и придётся брать байки/рапторов.
  20. Зомби лучше взять формацией с апостолом. Будут воскрешаться на 4+. Тифусу лучше падать с о[эх жаль]ми, или терминаторами взятыми по Гвардии смерти. 5 тафна и фнп делают их приятными. В случае с терминаторами главный минус это их мобильность, особо укачивать это отряд смысла нет, максимум что смогут упасть в диплой к врагу и разогнать всех от себя убив 1-2 юнита (хотя всякое бывает, играл против тиранидов, он только 5 отрядов спустя понял что лезть в ближку к Тифусу так себе затея). Немного огневой поддержки добрать всегда не помешает. Попробуй следующее: Формация из 4 пачек зомбей по 10 и 1 апостола + КАД Тифус+ терминаторы (5 хватит для свиты) 2 тактички по 5 тел в ринах с мельтами. Хавоки с вооружением по вкусу (автопашки как дефолтный вариант) 2 пачки по 2 облитератора. Всё это играть по ГС. Везде кроме зомби фнп, 5 тафна. есть чем хоть немного пострелять, есть чем подраться, есть мельтадроп, есть толпы возвращающихся зомби. Точно не для потных игр на турнире. Для игры с другом должно норм зайти и более-менее интересно играть. P.S. Варпсмит крайне сомнительный HQ, но если охота погонять финдов почему нет?.
  21. Дело вкуса конечно, но по мне кожа и броня слишком близки по цвету. Может броню сделать несколько темнее, или кожу немного бледнее сделать? И на топор ржавчина просится, а то он совсем чистый.
  22. В тушке место для магнита найдётся, а во всякую мелочь всегда можно влеить кусок скрепки.
×
×
  • Создать...