Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Raving cultist

Пользователь
  • Постов

    351
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Raving cultist

  1. Ну гравипушка у меня вызвала бы больше вопросов. Ладно буду бэкпаки из лоялистских делать раз такое дело.
  2. Не я к тому что это байки играющие как байки на байковских подставках, джетпаки вместо ранцев действительно могут ввести в заблуждение? Хотел бы просто хаоситов на байках спрашивать точно не стал. Идея показалась забавной, вот и решил спросить насколько адекватно разбавить отряд обычных байкеров такими..
  3. Задумал я вот какое безумие: Рапторы на лоялистских байках. Ну мол прилетели и позаимствовали у кузенов. Данные байкеры будут использоваться только как байкеры (в перемешку с обычными). Варгир как у байкеров (кроме ранцев), одной рукой держаться за руль будут. С покраской пока не определился, байки будут либо в цвет остальной армии либо нарочито чужеродные. Это нормально, или уже наркомания какая-то? :)
  4. Бочки бы сделать ржавыми и добавить облупившейся краски. С сарайчиком аналогичные действия провернуть и будет весьма симпатично, а то всё новое какое-то. Не помешает и разнообразить валяющийся мусор а то только шины и бочки как-то однообразно, довольно легко можно добавить немного труб и листов ржавого метала, можно и как на сарайчике.
  5. Насчёт засохшей крови и кусков мяса, как следует из названия алтарь покинут и всё эти прелести давно смыло дождём и растащенно зверьём. Насчёт незаконченности этот алтарь один из съёмных элементов здания которое я делаю, к сожалению делаю его довольно медленно. Сам алтарь должен будет стоять в центре мозаики с аквилой, из мозаики вырваны обе головы орла и на их место собственно и встаёт данная каменюка, вот такое осквернение. Если всёже закончу выложу вместе с чертежами отдельных элементов.
  6. У скаутов и терминаторов всё сливается, ничего не разобрать. Попробуй перефотать с нормальным светом. У лаздевов то как они держат пушки выглядит странно, очень... Дредноут, двк смотрятся приятно хотя выглядят плоско, в этом отношении некоторые тряпки более-менее получились. И у двк на подставках непонято-что, выглядит как слизь из под которой трава растёт, как минимум с блеском что-то сделать надо. Чаптер мастер хорош. В целом на стол вполне годно но высветлений/теней добавить не мешает.
  7. Фото хорошее, покрас ужасный. Похоже ли на технику орков? Да. Кабину лучше закрытую делай раз уж орков на место водителя нет, то что сейчас сидит на месте водилы разве что за мутанта сойдёт. По поводу покраса... хотя бы попробуй разные детали в разный цвет покрасить, предварительно нормально зачистив швы. Пока что смотрится так, как будто ты его в банку с краской уронил.
  8. Тут больше проблема в том что все слои одной толщины, если бы слои были разными выглядело бы вполне естественно (особенно если ещё уложить их под углом). Либо действительно поработать над тем чтобы скалы смотрелись монолитами. "Примеры"
  9. Нить несколько разбухла после того как я на неё капнул клеем, с этим уже сложно что-то сделать.
  10. Поконкретней, буду знать что подправить. Если про следы на самом камне, то ржавчина обычно подтёки оставляет на предметах с которыми взаимодействует. Если про это то да возможно мне не совсем верно удалось наложить пигменты в правильные места.
  11. Сделал для своих хаоситов вот такой маркер. Вообще он будет центральной частью здания над которым сейчас работаю, но я планирую оставить его съёмным чтобы осталась возможным использовать его отдельно. P.S. Извиняюсь за качество фото.
  12. Может быть на 2 ярусе в скале добавить двери? Просто не совсем понятно предназначение его, а так проход к помещениям, да и несколько поинтереснее будет смотреться. Можно ещё пару амбразур/бойниц добавить. Но это по вкусу. А вообще мне нравиться
  13. Как-то так. А насчёт колонн, может на них следов от попаданий добавить? Ну или при покрасе трещин нарисовать, или как ещё извратиться.
  14. Всё нравиться но к 1 строению возникает пара вопросов (точнее к его колоннам). 1. Для такого здания они выглядят несколько "толстоватыми", но думаю я просто придираюсь :rolleyes:. 2. В 2 сломанных колоннах я вижу что-то вроде арматуры и это здорово (мб чуть удлинить выступающие части и немного их погнуть?), но вот в 3 (та к которой лестница приставлена) торчит непонятная фиговина отчего имхо создаёться впечатление что безумный архитектор сначало построил здание с тонкими колонами, а потом поверх них нарастил толстые. Выглядит странно мб арматура там смотрелась бы уместней? 3. У тебя все элементы здания имеют какие-нибудь выступающие украшательства, плоские колонны выглядят несколько чужеродно. Я понимаю что это всё уже склеено и уже не поменять(в идеале можно было сделать одинаковые вертикальные разрезы в колоннах и изнутри чем-то обклеить её для получения небольших нишь), однако можно попробовать обклеить тонкими полосками пластика (главное чтобы не выступал за окантовку колонны сверху и снизу) возможно будет смотреться лучше. По поводу цистерн орков, не хватает на них сварных швов. Во первых такие конструкции почти всегда делаются из листового металла, во вторых это-же орки (аккуратность им не к лицу). P.S. Я не придираюсь просто хочу улучшить этот чудный террейн и полюбоваться им в законченном покрашенном виде.
  15. Ребятам с пушками мб на щиток самой пушки больше деталек (заклёпок, окантовки заметной или чего другого)? А то пустовато выглядят. Я конечно понимаю что в покрасе будет смотреться лучше, но всё же. Кстати сквозь такой щиток наводчик должен как-то смотреть так что думаю "окошко"(вроде того что на картинке) или оптика какая-нибудь имхо будут вполне уместны. Не очень похоже, но думаю гугл поможет найти источник вдохновения.
  16. Собственно хочу отряду хсм головы поменять (ну не нравятся мне их шлемы, зато очень нравятся бородачи космоволков), соответственно возникает вопрос насколько туловища и головы подойдут друг для друга (будет всё ок/ немного напильником поработать/ тот ещё геморой). P.S. Я понимаю что нечто подобное наверняка 100500 раз всплывало на форуме, но поиск результатов не дал (просто не знал как правильно сформулировать данный вопрос для поиска), так что прошу прощения за ещё одну созданую тему.
  17. Излишний блеск получилось снизить матовым лаком, однако похоже я несколько переборщил с ним и он "съел" некоторые оттенки. Насколько сильно его нужно растворять? Ну или по крайней мере, как наложить достаточно толстый слой лака чтобы он придавал матовость, но достаточно тонкий чтобы не портил покрас (хотя в моём случае пока сложно что-то испортить :P )? Лак Revell акриловый. P.S. Своими вопросами в этой теме я не нарушаю никаких местных правил?
  18. Лак не использовал, это краска. Mr.color, крашу тем что продаётся в городе, как определюсь более-менее с цветами закажу на пробу краски других производителей. Развожу краску 1:2. Насчёт пятен на знаке ордена просто решил поэксперементировать, хотел добиться эффекта чуть потёртой краски, вышло не очень. Насчёт неаккуратности согласен, пытаюсь набить руку. P.S. Сильный блеск может быть следствием слабо разбавленной краски?
  19. Покрасил без использования проливки, получилось как-то так: От блеска избавиться не удалось но результат вроде несколько лучше предыдущего: На что ещё мне стоит обратить внимание при покраске?
  20. Несколько смущает огнемёт: 1. Не очень часто вижу предметы сделанные из множества частей из 1 материала. Смотрится странно, может попытаться пару деталей сделать другим цветом или добавить краски на корпус огнемёта? 2. Может немного закоптить конец ствола? По моему так чуть интересней смотреться будет.
  21. Краска такая, но по большей части блики от того что фотал при ярком солнечном свете. Покрою матовым лаком как обзаведусь, с модельными магазинами в городе всё печально, с матовой краской ещё печальнее, скорее всего как накопиться достаточно того что было бы неплохо приобрести закажу скопом.
  22. Начал пробовать свои силы на миньках из стартового набора. Перед покраской ознакомился из разных источников как это приблизительно делаеться и собственно приступил к делу. Красить ещё много, и есть желание уменьшить радиус кривизны своих рук поэтому буду рад критике и советам по покраске.
×
×
  • Создать...