-
Постов
934 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент zDoctor
-
Данная игра - отражение худших багов )
-
Гретчин тех марин ))
-
Играл тут 3на3 - и что то как то разыгрался - короче бегал одним ФК и набил 10 левел когда у противников и союзников был по 3-4-5 !! решил похвастатся и написать всем что у мен 10 левел - но забыл переключить раскладку клавы ! Написал 10 Думуд )))
-
кстати - когда дов1 тока вышел - никто толком играть то неумел - и нескольким талантливым людям он тоже не нравился из за излишней простоты на тот момент )))
-
Жжош правду матку !! Мде ! не стыдно так говорить !!! В этом то и смысл игр - хочешь играть не напрягаясь - играй но проигрывай - хочешь победы - НАПРЯГАЙСЯ !! Котово поспорить что 50% дов2ненавистников не играли в дов2 дальше компа изи !!(потому им так всё в дов2 и легко ) z1fear Тут просто вишка такая есть - что нам интереснее в игре - управлять боевыми единицами и старатся тактически превзойти противника - или тыркать по рабам и гонять их на постройку тех или иных зданий ? мысл в том что стоительство базы - это так сказать отдельная каста в игре - эдакий кусочек сим сити в ДОВе Если зделать игру более тактичной , но оставить базы - игрок будет часть своего внимания уделять базе и тактика будет страдать - а если обрезать базу - то ничего вообщем не потеряем - зато будем больше тактически думать !!! Кроме того грейды в дов1 не особо то и отличались однообразием (вот если бы они там были как варгиры - 1 грейд делаешь - другой недоступен - было бы круче ) Понимаете - отрезать ДОВу2 базу тоже самое что отрезать корове 5 ногу - больно - но лучше !!! А насчёт сквадов - это же не полномаштабные боевые действия типа взятии планет - а локальные конфликты !!потому все чаптеры целиком то на войну и не выдвигаются !!! (кроме того никто не запрещал рулить маринами под лимит - просто их тогда расконтраливать сильнее так как большую масьню бегущую одним стадом легко завалить !!!) Так что малочисленность отрядов - выбор самого игрока а не узкие рамки куда его загоняют
-
Блин ! этот пост меня просто оскорбил - Если в дов 2 сделать так чтобы при отдании каждого приказа всплывала табличка "Вы уверены ? Да , Нет , Отмена" Тогда бы она стала сложнее да ???
-
я про первый дов в последнем своём посте вообще ни слова не сказал !! Белка В этом то вообщето и смысл в игру надо играть не так чтобы у каждой точки поставить по отряду котоырй бы её сторожыл !! Ты должен как ни как бегать по карте - и защищать свою территорию - ловить врага и давать ему в дыхло (потому и турели и девостаторы не разворачиваются на 380 градусников ) Если хочешь чтоб каждый клачёк твоей земли был прикрыт - иди играй в козаков вон (там вроде лимита то вообще нету )) тут ты должен действовать тактично а не тыкать сверх оборону чтоб враг тупо разбивался о твои позиции !!!
-
Хех - ну вы даёте - орки вон прекрассно без своего сквигготика живут - а вы бедные прям с имба некронами ну никак не можете без монолитов бедные !! Мож вам ещё титана т1 подавай - для большего погружения в боевые действия !!
-
А больше юнитов имхо и не надо - лично я не любл вакханалию в стиле варика - когда при игре 3на3 получается азноцветая куча мала всего что тока можно !! А тут - каждый юнит - своя задача - и не путаешься ) Надеюсь что в аддонах не сделают ИГ как в кохе британцев и всё в таком духе - ещё одну рассу которая ТУПО ЗАСТРОИЛАСЬ я не перенесу )
-
Среди всех прочих достатков относительно предшественника у ДОВ2 есть основной и самый бронебойный! За ним БУДУЩЕЕ ! (знаете ли с выходом The Frozen Throne тоже были дебаты какой из вариков лучше - все норм люди перешли на фрозню - а все аркадники остались в ROC)
-
Измь езм живой пример твоеё не правоты !!! Я играл в 1 дов с момнта выхода и не забивал на него - и теперь заявляю прямо что дов1 устарел не только физически - но и морально !!!(в основном морально ) Вот тут кто то явно заметил - всегда был спам чегото !! Риперы , хелхаунды , гварды (А ктонить ещ помнит тактику что масс гвардов эльдар на внешних приделах всухую мог затурелить хаос при любой его тактике ! пмните?помните ???) рапторы , берзерки , марины (с плазмой и словом императора) нобы , некрон войны (ну они то слегка разбавляются призраками ) Сейчас , не спорю - нужно комбинировать войска чтоб победить - но всёрвно ДОВ1 как раз однообразен ! А вот где вы видели однообразие в дов 2 просто непойму - даже боевой ландшафт там изменяется и нужно подстраиватся под него (гдето дред растоптал укрытие - а потом его взорвали и воронка от него сама стала укрытием ) При игре 3на3 вообщ супер - можно смело пользоватся творениями союзников - заталкивать свою пехоту в транспорт мейтов , пользоватся ихними вратами и номрами , оживлять их героев ! Ах да - ещё герои стали героями наконецто - и левел получают по человечески !!! и при определённых билдах могут как техники 1на1 противостоять так и учу пеха завалить А что мы имеем в дов1 - лично я не разу не сыграл 2на2 или 3на3 авто с друзьями !! тока пару раз с кем попало или кастом (да и кастом происходит либо 3игроков в каждой тиме 1на1 - либо у кого боьше масьня тот и ВИН) а в ДОВ2 хоть смысл какойто появился - не только надо союзникам помогать - но и карту держать (кроме того если одна из команд была отброшена с карты - это ещё не означает поражение - удачная контр атака может порулить всё !!!) Ещё бы сделали как в кохе - что главка игрока не уничтожается до конца - и при возможности союзник может её заного отстроить !)) и теперь чтоб никто не ругался немного учитывая КОХ (поэтому с оффтопом - чтоб никто не ругался Заметье что ДОВ1 был в своё время инновационным - там были укрытия , отряды , раздавание оружия - но всё это была как то относительно устроено ! в КОХЕ же разрабы развили свои идеи - укрытием стало всё что угодно если использовать это с нужной стороны , война стала более позиционной , появилась возможность захватывать здания - но всё это тоже было устроено как то не прально !! по первых - карты были достаточно велики а колво отрядов достаточно мало что мап контроля бо минимум - отряды как муровьи разбегались по карте захватывая точки на карте - при этом большая часть территории оставалась вообще пустой от войск (исключение - британцы - они тупо окапывались ) Кроме того меня всегда раздражал такой бред что кинутая граната в дом где засели войска выносила почти всех - а вот чувака сидевшего в пулемёнтом гнезде за защитой ПАЛАТКИ !!! нереально было взять до появления антитеха человеческого !))) А вот в ДОВ2 всё как надо устроено (кроме тиранидов и апти в последнем патче ))
-
Они взяли нового аптекария - он пока ещё не научился лечить
-
Веном кеннон - делает из ХТ боевую платформу страшной силы ходи и убивай всё и вся - помимо пехоты и героев на ура выносит технику и билдинги !
-
Хахахаа !! Только что слышал озвучку орков в игре 3на3 ни помню при каких условиях (помоему при смерте героя ) гретчин сообщает игроку следующую фразу " Железячни (мекбой) наших союзников ... ой .. тоесть не железячник а техмарин !" =) =) =)
-
Если ты за дов 2 - почему у тебя аватар старкрафта ?? вот у меня аватар чисто Вархамерский - это баннер моего чаптера (Mouse fists )
-
Кстати - пока что дов 2 тащит на опросе на один голос (даже 1 голос решающий )
-
Спасибо за уважаемого ))) но выражения я как раз подбираю - всётаки сам играл в него с момента выхода Потому и говорю так прямо (просто данное выражения я специально сделал более явным ) Дов 1 была хорошей стратегией - но всётаки масс там порою рулил больше чем умение ! с выходом ВА гвардейцы играли тупо через масс , в самом первом билде дова орки рулили тупо пачкой , некроны рекорды по микро вроде бы тоже не били ))) (не в обиду всё это будет сказанно игрокам игравшим за эти рассы ) Но в дов 2 много минусов - никаких хилений - никакого разнообразия - юнит используется только так а не иначе Дов 2 же стал просто таки вершинной тех инноваций которые залажили в дов1 - нормально проработанные укрытия , варгиры , опыт и способности (как отдельных юнитов и героев - так и рссы в целом !!!) асм теперь не тока рукопашникипротивпихоты но и относительный антитех и могут в билдингах врагам помешать да и герои стали теперь героями - их задача теперь - много делать на поле боя а не только быть КонтройПротивВражьегоГероя Я бы назвал ДОВ2 светлым бдущем для всех тех кто верил в ДОВ1
-
Я позволю себе объявить результаты - все кто проголосовали за еденичку идут топится в ближайшем стакане с чаем =) Дов 2 - На100ящая некст ген стратегия (а точнее тактика ) с вполне ебе некст ген геймплеем !! Вот увидете - народ ещё расшатается в ней и за превосходства твоего героя над вражеским на 1 уровень будут вестись ужасающие и кровопролитные бои !! Просто товарищи вы судите по Бете Народ разделился на тех кто привык пачки через атаку посылать , и на тех кто хочет научится закотролить 1 пачкой асм и тсм (и герычем ) много много тиранидов с минимум потерей ! По мне так - дов2 безусловный шаг .. не не шаг - я бы даже сказал рокет джамп вперёд по всем статьсям !! он теперь и увлекательнейшая игра (как для сингла , так и для мульти 1на1 и 3на3 - к томуже без дебилизма коха ) и в тоже время весьма перспективная гипер спортивная десциплина (эдакий варкрафт будущего где побеждает не ток кто прокликает миллион и один раз по мышке а кто лучше оценит обстановку и раскидает войска по карте наиболее эффективно) :) ну это конечно же всё ИМХО
-
Экзистор - объясняй конкретнее а Объяснения типа ИЩИ ЛУЧШЕ какието ну совсем некакие
-
Давайте ещё попросим Маринов выходить на поле боя без силовых доспехов и болтеров ))) Меня удивляет как кривые руки связанны в организме с дебильными выводами мозга )
-
2 Смехо скрина !!! на ваш суд !)) 1 - Орки и в джунглях орки - но готовят они совсем не по орковски ! Специально для программы Смак (Smach по английски) лепёшки по орковски !!! 2 - Мало кто знает - но по ДОВ2 уже снимают фильм - правда по каким то хитрым замутам разрабов - его решили скрестить с не менее популярным брендом !!!
-
Name: 3vs3Bolota Players: zDoctor\Ision\ChinaDragonLion vs gurfling\Yeenz\ParticleManMan Version: DoW2 beta Map: Typhon Plateua (короче Болота) Winners**: zDoctor\Ision\ChinaDragonLion Весьма Приятная для просмотра репка !(то бишь советую всем ) Мы с Драконом - довольна сыгранная тима - но за неимением других знакомых пришлось надеятся на поиск игроков . В результате появилась пачка из трёх элдаров ! Нам , как показала игра , противостаяла сыгранная команда из 2 СМ и элдара ! ребята не плохо играли и всячески помогали друг другу Мы же вообщем то тащили как могли и наша победа стала для нас же неожиданностью (при условии что это был практически мой дебют за элдаров ) Впрочем - всё основное действо разворачивается вокруг моих оппонентов - я же с горем пополам какимто чудом отвоёвывал ВП За союзниками я не следил но мне рассказывали много интересных моментов - советую смотреть всем ))) 3vs3Bolota.zip
-
Вопрос - Как посмотреть статистику игрока если я немогу найти его в общей таблице и нехочу добавлять его в други (унамнер жуткий но по стату - сильный элдар)
-
zDoctor !! Хороший 3на3 - пока хреновый 1на1 (так что если хотите поотрабатывать тактики - зовите ) СМ
-
2 пака пехоту давят на раз ! при таких потерях врядли враг успеет норм в шотганы уйдут