Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

zDoctor

Пользователь
  • Постов

    934
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент zDoctor

  1. Приятный стрим Убивака, правда за орков ты как то слишком много стоишь на месте, дожидаясь кучи малы и вагха ( мое мнение )
  2. Может уже пора запилить отдельную ветку форума под дов3 - как с предыдущими довами? Чего ждать то, все равно выход не за горами
  3. Даже сложно в это поверить, если честно. Проблема СМ в 1на1 в том что два пака слаг, даже под шаутом, еще можнл отбросить парой пакой см если иметь доктрину на ближку и бросить на орков дроппод. Но с тремя паками это уже не сработает. Ко всему прочему слаги игнорят пузыри, а сброшенные дропподы являются прекрасными источником метала. Десвотчь помогает отрезвить слаг, но ровно до того момента как орк не получит элитку. По своему небольшому опыту скажу что если в битве см против орка орк - не овощ, то СМу придется лицом по клавиатуре кататься, чтобы превозмогать
  4. Ну судить по онлайну по бетке - не самая лучшая идея. Тимплей зависит от сокомандников. по крайней мере взаимодействие рас на месте. Нельзя отключить таймер - какой таймер? если ты про эсколацию - то это часть геймплея. Перекос баланса в сторону орков и элдаров - см едва едва тащят. В остальном согласен
  5. Девычи стоят 450 реквы. строятся в тяжелых бараках( как я их назвал). Дохнут до обидного быстро))
  6. Поставил восьмерку. Тут уже говорили о положительных сторонах и я с ними вполне согласен, однако вижу свой набор отрицательных. Юниты, как бы это странно не казалось, дохнут излишне быстро. Качество из здоровье поменяно на количество - даже в самой незначительной перестрелке тут же кто-то отъезжает, из за чего страдает разведка боем(Лучше уж посидеть и подкопить чем лезть на рожон - ибо сразу боевые потери и затраты). В остальном я вижу у игры огромный потенциал. Лишь бы баланс за космодес подправили - сейчас они, имхо, почти на уровне мяса. Малое колво обилок, явно не сбалансированных и откровенно слабых на фоне других рас не дает им развернуться.
  7. Радиус, урон. У тех же космодесов болтеры вносят заметно быстрее, скажем, снайперов + уверен на них наверняка будет пара приятных доктрин.
  8. НДА в силе - экшон с 9 часов вроде ))) Патчь и правда выпустили на бетку, но что он правит - неизвестно (лично мне по крайней мере )
  9. Я вылез такой эксперт, потому как играю с самого момента выхода первого дова (да-да , самой первой части). Посещал почти все турниры и вел активную жизнь на форуме и во всей русс комунити. Ты коней то придержи, дружок.
  10. Нет. Только на базе или у ЛП при наличии доктрины.
  11. В ванилле первой части ад творился только с орками и никакой механики не переделывали - их просто порезали чутка. Не стоит громких выражений если не уверен, о чем говоришь.
  12. Ну я то знаю - поэтому и написал об унылости выложенных видео ;)
  13. Сама партия играеться заметно быстрее. В этих видео игроки видимо договорились - так как уныло и неуверенно сражаются не используя и половины возможностей своей рассы
  14. У орков и эльдаров вроде тоже был масс рекол
  15. Это не совсем разгромная критика... скорее даже совсем не разгромная критика. Мысль которую пытаеться донести автор видео довольно примитивна, если не сказать - глупа. Он просто очень усердно выбирает интанацию. (Офто)Черт возьми, господа! Я наконец то вернулся! Its good to be back ! Рад видеть старых друзей и новые лица!
  16. Зачет )!)) Бруси , Жепп и Стетхем в роли Таркуса , Сайруса и Авитуса соответственно )))
  17. ппц - месяц тут небыл и никаких обновлений )))
  18. Знаете народ - честно говоря я далеко не поклонник стара (да игра достойная не спорю ) но концепция геймплея 9строительство базы ) не просто жизнеспособно - оно на 2 головы выше чем в дов2 Если соеденить базу и добычу ресурсов стара , управление пехотой как в дове 2 а технекой как в 1 дове (включая авиацию - а вообще авиацию лучше тоже взять примерно как в старе ) то получилось бы вообще чудо а не игра !
  19. Эммолятор у нас на форуме был нарисован )))
  20. Оффтоп Мне вот такая идея интересная пришла - вот бы релики воплотили её в жизнь ) Смотрел тут ролик из первого дова и подумал - вот было бы прикольно боротся с рукопашниками на т1 в дове2 - по дальним целям ТСМ стреляют короткими очередями - но когда враг идёт в рукопашку и уже совсем рядом - тсм начинают палить сплошной очередью по всей куче врагов - следовательно демедж увеличивается ))
×
×
  • Создать...