Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

aivazovski

Пользователь
  • Постов

    1 173
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент aivazovski

  1. Вторые ещё не вышле полноценно вроде. Полгода назад они запилили ранний доступ, но там было 70% игры. Я хочу поиграть, но никак не могу добиться, что в текущей версии. Можно пройти игру или нет. Первые ксенонавты к слову хорошие. Во вторых появились противники люди из "организации" какой то конкрутирующией и в целом там больше доработок от разрабов. Так что если охото игру как в дестве то лучше в первую часть играть
  2. А со стрелковка вообще эфективна против роботсов ? Я смотрел только первые два и там эфективность была так себе честно говоря. В общевойсковом бою кажется вообще не алё.
  3. Так стопе. А Регил ? Я не помню нигде ещё настолько шикарно раскрытия лавфул эвила. Ну в тирании может, где вообще все эвилы, но там какой то яркой персоналии не заполнилось
  4. Ну до тех пор "ты как баба" будет оскорблением, разрыв не сократится. Есть категории населения, которые считают тётенек хуже, в том числе что они хуже работают работу ( в силу разных причин). И если такой гражданин принимает решение о повышении скорее он повысит дяденьку. Да, понятно тут надо отметить что все разные, есть тётеньки которые гораздо, гораздее чем дяденьки. Но на многих должностях тётеньке кроме того, что бы работать работу приходится доказывать, что она не хуже дяденек. Понятно, что людям только дай повод на какой то черте самоутвердиться, они этим воспользуются. На месте тётеньки может быть молодой специалист, который должет доказывать ,что он не хуже старых. Или соевый хипстер порридж, который должен доказывать что он не хуже кряхтящих солей земли русской. Но таки тётенькам плюсом к этому, надо ещё одну ступеньку забраться типо "я тётенька не хуже дяденек". Даже у нас в ITшке этого хватает. А что говорить про более "консервативные" сферы. Да, есть сферы, например спорт высоких достижений, где начинает играть билология и генетика, и дяденьки заруливают тётенек в 100% случаев. Но остальные 95% деятельности человечества не такие. Там средняя тётенька работает не хуже, чем средний дяденька
  5. ;) В игропроме большая текучка из за самой специфики работы. Большой проект с дедлайном. Там как доделали тупо не нужны столько людей. Плюс спецификация эксплуатации, что релиз, а потом трава не расти. Кранчи и выгорание. Вообщем после релиза команда подскукоживается
  6. Как минимум потому что спецы по нему есть на рынке. Нанял и работай. А на свой движок пойди научи ещё.
  7. Ну кому как. Ты сам, братик, чем на жизнь зарабатываешь ? Насколько просто заменить тебя роботом ?
  8. Нейросети оставят актёров озвучания (всех кроме американских) без работы. Насколько я полнял тут используется тот инструмент который берёт изначальный голос и его переделывает под другой язык. Т.е. тебе даже не надо русский пресет делать из актёра ду[эх жаль]жа. Потрясающе.
  9. Рысь, рассказал, но я раскрою. основная фишка патчка в том, что каждый класс теперь делится на три сабкласса за счёт прокачки. В каждом классе три ветки которые прокачивают разные грани класса, которые меняют бонусы и абилки. ИГэшник теперь может быть: - бесконечным и очень жёстким стрелятором, который больнее стреляет если рядом нет врагов. Его основной абилкой является режим убийцы, когда враги подсвечиваютс и повышается урон (которую за счёт бафов и быстрого убийства можно держать почти бесконечно) - командировм баффером, который раскидывает грены, и раздаёт ауры и абилкой станит врагов и раскидывает (что бы поднимать удобнее) - катачанцем с дробовиком и мачете, который лезет в клоз и дробовик/пистолет держит его абилка даёт инвиз + скорость. Что бы забежать/ выбежаить из клоза. Каждый класс умеет хорошо что то одно, но теперь он делает это супер круто. дают 30 очков и их хватает ровно на одну ветку. Но они пересекаются, так что есть вариант делать мультикласс. Механ очень интересный. Я и раньше пробовал разные архетипы, но раньше тот же ИГшник был заточен под стрелятора, и хоть и позволял создать дробовичника, но он не был эффективен. Ещё добавили оружия. Каждой пушки теперь три варианта. Дробовиков тоже три. - средний-автоматический - с большим разбросом для толп с поджиганием - "снайперский" с малым разбросом и с особым боеприпасом на 1900 урона опрокидывающий огрина
  10. Список изменений очень большой. Но вот изменится ли что то сущностно хз. С другой стороны, игра то хорошая. Только надоедает быстро ) Можно и просто так ворваться )
  11. Хмм... ну у меня как раз выхи свободные
  12. А когда выкатят реворк ? Мне понравился дарк тайд, хоть его не не долго хватило. Я не прочь ещё раз залететь туда
  13. Ещё композиторы же ! Музон во время драки с Рафаилом просто космический. Он сам по себе крутой, такой жуткий орган, соответствующий моменту, переходит в вокал (от которого мурашки и идут), но и это ещё не всё, спустя полминуты уже дьявол начинает напевать свои куплеты, натурально как в фаусте. Это просто отрыв башки. Разрабы в этот момент заигрывают с 4ой стеной, которая немножко трещит от того, что игровой персонаж [ну уж нет]одится "за сценой". Но это круто потому что ещё раз показывает НАСКОЛЬКО властен дьявол в аду. Мы на его территории, и он даже может в САУНДТРЕК вмешаться. Гениальная деталь.
  14. Кстати, это интересная тема. Разная доля приставок у нас и на западе. У нас в силу исторических причин, преимущественной платформой для игр был ПК. Сейчас телефоны (но там отдельный гейминг). Приставки всегда в хвосте плелись как вариант для гиков и богатеев.
  15. К слову о мёртвых там пацаны запили xenonauts который ремейк оригинального XCOM, а сейчас уже в раннем доступе вторая часть которая развивает идеи оригинала. Чуваки реально сделели хорошую работу, взяли механ оригинала и допилили всякого, от латания сюжетных дыр, до воздушных боёв.
  16. Исторический контекст надо учтывать таки. Без этого разговоры про прошлое это сплошной попаданец.
  17. Оба правы получается. Сначала один, а как добежали в окоп уже другой. У бойца с видоса вон всё нормально с подготовкой похоже.
  18. Скорей кризис игровой журналистики как таковой. Все давно на зарплате/рекламных контрактах. Всё что умеют это раздувать хайп либо в сторону ОБОЖЕМОЙ 10 из 10, либо ГОВНО ОБМАНУЛ РЕФАНД. Игры то есть.
  19. може там обеды бесплатные и не увольняют никого. Не ясно же по каким параметрам оценивались
  20. К слову комменты на ситуацю выдают максимум два спутника за раз. Я там несколько раз перепроходил какие то моменты и одних и тех же сценах игра давала голос то одним, то другим персонажам. Так что весь контент не увидишь (ну только если не перепроходить каждую сцену )
  21. Всё так. ОТЫГРЫВАТЬ по ходу можно разные диаметрально противоположные характеры и решать вопросы соответсвующим образом.
  22. Ну тут надо определение линейности вводить. Мне достаточно выборов, тебе видимо нет. Базово есть две концовки, хорошая или плохая. Но как говориться, есть нюансы ) В каждой из них есть ещё по три четыре варианта, которые будут разные в зависимости от твоих решений походу игры. Состав спутников, отношение со спутниками. Личный квест. Это влияет на смысл концовок. Потому что окей, абсолют завалили, но кто жив, как сложится их судьба, что с гитами ? Или окей, абсолют жив, но кто на троне ?
  23. Первый прошёл один раз, брал на гоге, по часам там хз. Может 150. Второй прошёл тоже один раз, но с "ветвлением" всмысле в местах где были выборы смотрел разные варианты. Второй в стиме брал там 233,9 ч. Первые столбы прошёл за 80 часов. Вторые хз сколкьо. Положа руку на сердце я КРАЙНЕ редко перепрохожу игры, поэтому выгребаю контент по максимуму, пробую разные билды и закачки, респекаюсь что бы попробовать разное. Отсюда и цифры. Но вот в BG3 я уже завёл добрую гнумшу барда, которая будет всех мирить и пытаться решать на словах всё.
×
×
  • Создать...