-
Постов
1 173 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент aivazovski
-
Игровым журналистам понятно веры нет сейчас. Но вроде всё по делу сказали. Меня больше всего напрягает левелинг. Эта тема погубила для меня первый подход к ведьмаку. Когда [ой]ский стражник разделывал мясника из блавикена, как тузик грелку, потому что над ним черепок висел. Может в этой игруле оно будет попроще, потому что ты за гопника начинаешь, для которого почти все черепкамами являются. Но блин, что делать со стрельбой тогда ? Ладно, в ХтХ понятно как показать превосходство противника, он просто будет блокировать всё что ты пытаешься бить. Но в стрельбе то ? Очередь в лицо, это очередь в лицо. И если после очереди в лицо чувак просто повернётся и убьёт тебя это будет странно А ведь куча игр таких и никто не считает это странным почему то Короче тревожно мне за киберпунк.
-
То что купят в первый день, это 100%, но надо то продаться и на второй, и на третий и через неделю и через две. Пацанам нужен хит.
-
Особенно учитывая, ЧТО стоит на кону. CDPR хочет выйти в высшую лигу и стать новыми рокстарс. Они стали слишком большим, у них минимум 700 сотрудников офисных и страшно подумать, сколько фрилансеров, у них нет права на ошибку. Это студия одного проекта (всмысле в одно время). Киберпанк должен быть новым ведьмаком 3, что бы потом продалась онлайн версия, которая обеспечит им стабильный привоз денях. Если игра получится хорошей, о переносах все забудут. Но если игра будет слишком забагованой, возможо CDPR придёт карачун. С такой точки зрения перенос не выглядит чем то невозможным.
-
Ну... ошибка в 25 % сроков в IT считается успешной оценкой. Бывают проёбы в РАЗЫ. Специалисты вообще советуют на все оценки закладывать столько же время резерва. По сути тупо умножать твою оценку x2 :) Я представляю, что там творится в офисе, и думаю что пацанам можно только посочувствовать.
-
Хех, зная реалии разработки ПО как бы не мало времени взяли.
-
Несварение кстати было в SCUM. Там если вовремя не посрать, персонаж мог присесть прямо во время перестрелки.
-
А это точно в ту тему ?
-
Вот примерно такого как раз, мне хватило что бы минимум на год бросить тарков. Не понимаю как ты держишься.
-
Опа чё. А я вообще в гирсы не играл. Значит в игре есть сюжет )
-
Если взлетит, можно на это всё надеяться. Так то это в основном пробный шар
-
в Conan Exile такое было. Вроде никому не мешало, но породило кучу приколов и медийности для игры. Так что вайнот.
-
Реализом :)
-
Ну это реакция на неправильное поведение игрока. Если делать всё правильно, такое будет происходить оче редко.
-
Не согласен. Первые две части (всмысле САМЫЕ первые) был был хоррор натурально. Когда идёшь по полю и в тебя из темноты прилетает бластер. Такие себе мультики.
-
Меня радует жопа которую может сгенерировать игра и в то же время количество инструментов которое она тебе даёт что бы из неё выбраться. На миссии с гражданскими в грузовике я потратил все гранаты, что бы выполнить доп. ачивку на 8 рыл за ходи. И на второй волне офигевал от 2х нор которые вылезли рядом с линией обороны из которых вылазят дробовичники. Ещё и пацанов не очень удобно расставил. Такая жесть была. Переигрывал с контрольной раз 5. На последней попытке у всех было на 200 хп. А 2е были по разу подняты даже. Но было интересно. Я использовал вообще все абилки которые были. Нравится система контрольных точек кстати. Такой компромис между сэйв скамингом и вообще полным айронмэном. Можно переиграть кусок, но кусок довольно большой.
-
Ты смотришь на слона с одной стороны. Это ixbt. Они честные, умные и вскрывают всякие пороки игровой индустрии, по большей части обзоров я с ними согласен. С другой стороны они ОЧЕНЬ ДОЛГО обсасывают каждый свой тезис повторяя его на разные лады, а ещё очкастый парень мнит себя офигенным мачо :) В следствие этого топит за брутальность и падок на тезисы про "чёкнутых фемок". Впрочем это по сути единственные 2а их недостатка. Так что я их обычно слушаю фоном когда делаю дела по дому. По поводу не играют, вот пруф:
-
Вот кстати про сюжет и персонажей на который как бе упор сделан в X-COM. Я три часа наиграл в химеру и в гири. Но в гирях я запомнил персонажей, в первую очередь за характеры. А вот в химере я как то даже не сразу вспомнил кто у меня там в отряде был кроме змеи, хотя там есть бэк у каждого и я его читал.
-
Я взял. Пока нравится. Большие карты, есть где побегать, где пообходить, много абилок. Брутальность опять же, расчленёнка. Персонажи запоминающиеся.
-
Год выпуска: 2020 Жанр: Пошаговая тактика Платформы: PC / XBOX Описание: Gears Tactics — динамичная пошаговая стратегия, события которой разворачиваются за 12 лет до первой части Gears of War. Возникшая из-под земли чудовищная орда Саранчи уничтожает города на планете Сера. Власти охвачены паникой, и судьба человечества теперь зависит от действий небольшой группы выживших. Играя за Гейба Диаза, вы нанимаете, развиваете и отправляете в бой отряды, чтобы найти и уничтожить Укона, безжалостного главаря Саранчи, создающего новых монстров. Борясь за выживание наперекор всему, перехитрите противника в жестоких пошаговых сражениях. Прочувствуйте накал страстей в одной из самых знаменитых игровых серий. Видео: https://youtu.be/QIKVzMIzkdA?list=TLPQMzAwNDIwMjAI-56rEe26Gw
-
Взял гири. Поиграл 2а часа. Вроде годно. Внезано довольно большие карты и за счёт этого нормально так тактикульности, абилок много даже в начале, есть над чем подумать. Открываю тему под них http://forums.warforge.ru/index.php?showto...p;#entry4714528
-
Гири попробуй. Говорят чудо как хороши. Я вот собираюсь сейчас.
-
Качнул, поиграл. Ну чё сказать. Инетересен сюжет, но сам игровой процесс уныл. Хз стоит ли его терпеть, ради погружения в мир. Предыдущие Х-комы мне нравились в первую голову из-за игрового процесса. Тут получается наоборот
-
А может просто в городе где большая часть населения алиены живут люди терпимые к ним? Не всмысле любви, а в смысле, что все кто ненавидел так что кушать не мог, там не селятся ?
-
Про немцев хороший аргумент, я бы ещё финнов упомянул. С которыми после войны стала мир/дружба/жвачка хотя они вполне себе замыкали с севера блокаду Ленинграда
-
Ты сейчас про глобальный говоришь ? Потому что в бою не особо то покайтишь. Ну сколько то да, но нет.
