Я пока не понял только порядок. Типо вассалы и вассалы. Но не могу отрицать, что это завтавляет тебя менять геймплей делая упор на вассализацию.
Отдельный лайк за возможность отыгрывать злой порядок. Лидером фракции содал фиолетововолосого гнома, как оммаж Регилу :)
Расскаэите о впечатлениях, кто за что играл, что понравилось ? Я пока не наиграл достаточно за порядок + вообще не играл за природу.
Мой топ:
Астралы - очень жёсткий дамаг, и армии появляющиеся из воздуха. Быстрые приятные армии, ещё приятно, что элементалы бафаются сами. Не надо строить армию среднего уровня, у тебя просто апаются элементалы. Лучшая разведка в игре через пророчество.
Материалисты - играют от обороны, долго собираются, но потом просто катком едут по карте. ИМХО, у них в игре лучшие лучники в книге воздуха. А ещё ЗОЛОТО ЗОЛОТО ЗОЛОТО. Под конец карты на счеты было столько голды, что я почти ничего не строил. Ещё очень нравится бафф рунные кузнецы, как итог там под конец просто бисты невероятные
Хаос- хаос прикольный, начинается как просто толпа оборванцев, но потом начинают переть демоны и у них появляются призывные армии, чуть ли не больше чем у астралов. .
Правда пока испытываю проблемы с отхилом армий, все города разрушаю, и в итоге оказывюсь посреди поля пустого :) Грабёж помогает, но не до конца. 3и стека уже не отхилишь. Надо основать город где то поближе врагу и врата хаоса это делать.
Тьма - понравилась меньше всех. Менеджмент их спец ресурса утомляет, вечаная нехватка. Почему то скелетона приходится нанимать в столице, вместо того что бы поднимать заклинанимем. Юниты как то тоже не очень понравились. Что зашло, это невидимые разведчики, оче удобно.