-
Постов
6 213 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент EOL
-
Эммм... Хугарден Черный козёл Невское светлое Кроненбург Бланк Брама из разливного Бадвайзер темный пожалуй. Иэээх, помню друзья лет 5 назад боченок на день рождения подарили, было хорошо )))
-
Ривер, у меня просто нет слов...
-
Ubisoft отложила выход PC-версии проекта Assassin's Creed: Brotherhood на неопределенный срок, о чем стало известно в ходе выставки Gamescom. Таким образом, экшен поступит в продажу в ноябре 2010 года исключительно в консольном формате. По данным интернет-магазина Amazon, на персональных компьютерах игра выйдет лишь в феврале.
-
Kids friendly HoMM )))
-
Ну это азбучные истины, я имел в виду, чтоб прообраз был вот этот конкретный Тит Пулло ))
-
http://worldrap.my1.ru/publ/3-1-0-5 надеюсь поможет ))
-
Вооот, и ведь никаких Сдил Жизня Беднах и Опаздных =)
-
Ну тут не про Big L разговор, я его треки как пример привел, ибо это всё слэнг, и переводить его - бред, аналоги искать может быть, но не пытаться переводить [ Добавлено спустя 1 минуту 12 секунды ] Это не только названия песен, они реально так говорят и пишут, принято у них так.
-
Арин ну ты обращайся ежели что )
-
А как бы господа переводчики перевели вот такие темы: Lifestylez ov da Poor & Dangerous 8 Iz Enuff No Endz, No Skinz Da Graveyard и заодно, как перевести на англицкий: Пацик Чел Паря Кекс
-
Может тряхнуть стариной.... нарисовать что-нибудь ))
-
Пуло =) Это была бы тема, и Рея Стивенсона на главную роль ))
-
Я хз )
-
gamescom 2010: Игроки, знакомые с сюжетом HoMM 5 и Dark Messiah, заметят в Heroes 6 множество отсылок к этим играм. События происходят на 400 лет раньше, чем в проектах Nival и Arkane Studios. Главные герои Heroes 6 — братья и сестеры голубых кровей, возглавляющие пять враждующих королевств. Истории каждого из них посвящена отдельная кампания. Уменьшив число сторон конфликта по сравнению с HoMM 5, авторы намерены сделать различия между ними более серьезными. «Расовые умения», которые появились в пятой части, станут играть определяющую роль в тактике. Например, некроманты, умеющие создавать нежить прямо во время боя, будут затягивать сражения, чтобы обратить павших воинов врага против него самого. Помимо оживших покойников, в показанной нам демо-версии Heroes 6 присутствовали юниты из «рыцарского» замка (включая грифонов) и демоны. Представители Black Hole отметили, что у всех сторон есть по два типа героев — воин и колдун. В отличие от пятой части, модели женских и мужских персонажей отличаются. Чтобы «прокачать» героев до заветного тридцатого уровня (таков потолок развития в Heroes 6), игрокам придется попотеть. Зато экономика и развитие поселений стали заметно проще. Число ресурсов уменьшилось с 7 до 4 — драгоценные камни, ртуть и сера ушли в историю. Для добычи оставшихся в игре дерева, камня, кристаллов и золота не нужно вешать свои флажки на шахты — достаточно захватывать города (кстати, при оккупации их можно превратить в поселения вашей расы). Все источники сырья, расположенные неподолеку от поселений, автоматически начнут работать на вас. Вражеский герой, подошедший к шахте, станет грабить ее и класть доход в свой карман. Однако стоит ему отойти, и поток ресурсов в казну возобновится. Боевая система Heroes 6 в целом похожа на HoMM 5, но отличается в деталях. Поле брани также разлиновано на квадратные клетки. Внизу экрана расположена шкала, указывающая очередность маневров, хотя Black Hole отказалась от механики ATB и расчетов инициативы. Вместо этого ходы четко разделят на раунды. Помимо стандартных баталий, разработчики обещают битвы с особыми условиями. Иногда перед игроком будет стоять необычная цель — например, не уничтожить все войска противника, а просто продержаться несколько ходов. Запланированы и сражения с боссами. Хватит ли этих ухищрений для того, чтобы создать достойное продолжение культовой серии, пока неясно. С уверенностью можно говорить лишь о том, что Heroes 6 выглядит красивее и опрятнее пятой части. Упрощения геймплея могут сослужить как добрую, так и дурную службу. Впрочем, времени на «полировку» у Black Hole еще достаточно — релиз игры намечен лишь на следующий год. © AG.ru
-
Немного инфы с gamescom 2010 «Relic всегда очень хотела сделать настоящую экшен-игру» — этими словами продюсер Рафаэль ван Лиероп начал презентацию Warhammer 40.000: Space Marine. После целой вереницы стратегий студия наконец-то приблизилась к осуществлению заветной мечты. Взяв за основу вселенную Warhammer 40.000, положившую начало серии Dawn of War, канадцы создали классический TPS про бравого космодесантника. Герой истории — капитан Фаддей, участвующий в масштабной операции по освобождении имперской планеты от нагрянувших туда орков. Зеленокожие решили прибрать к рукам местные заводы, выпускающие «Титаны» и прочую тяжелую технику. За без малого две недели захватчики успели как следует окопаться и превратили гигантский индустриальный комплекс в мощный укрепрайон. Пафосная сцена с участием множества десантных кораблей (особую величественность ей придавала временная музыка, взятая из Battlestar Galactica), во время которой Фаддей отстреливал летающих stormboyz из бортового пулемета, оборвалась внезапным падением. Чтобы покинуть логово орков, герой сперва должен «зачистить» предполагаемую точку высадки эвакуационного транспорта. Сделать это непросто, хотя ему помогают двое компьютерных товарищей по оружию. Возможно, в финальной версии их место займут живые люди. В главном меню игры есть слово «Co-op», хотя авторы пока не обсуждают ни его, ни различные сетевые режимы (тайной окутан и раздел «Customize», хотя продюсеры намекают, что он пригодится при создании сетевого аватара). Зато на «расчлененку» и фонтаны крови разработчики не скупились. Порой орков даже жаль — бедняг режут пополам, лишают конечностей, терзают плазмой (мелкие твари лопаются, словно мыльные пузыри) и добивают зрелищными ударами. Не зря немецкие журналисты, побывавшие вместе с нами на презентации, забеспокоились, выйдет ли вообще Space Marine в Германии. Рукопашный бой — особая гордость авторов. Ради него дизайнеры даже выбросили за борт священную корову современных TPS — cистему укрытий. По словам авторов, она лишь портила динамику боя, когда перестрелки плавно переходят в распиливание зеленых гадов и обратно. На фоне героев Gears of War и Army of Two Фаддей — настоящий ходячий танк с регенерацией здоровья, вверяющий судьбу не спасительным стенам, а 15 видам оружия и мощным способностям. В арсенал крутого космодесантника входит вся «классика» Warhammer 40.000: цепные и силовые мечи, молот грома, плазмометы, гранатометы… Некоторые образцы вроде тяжелых болтеров и пушек авторы выдают строго по сюжету, чтобы жизнь не казалась медом. Плюс, каждый тип «игрушек» обладает своей шкалой опыта, которая заполняется по мере истребления орков. Накапливая уровни, Фаддей получает доступ к более мощным режимам. Причем, сменив тип оружия, герой не теряет уже заработанную «экспу». Правда, развить абсолютно все за 8-10 часов кампании нельзя. Поэтому лучше сразу решить, что «качать»: огнестрельное оружие или ближний бой. Это же замечание верно и для уникальных талантов Фаддея (среди них, например, «Bull Rush» — десантник с разбега таранит противников), которые тоже развиваются по мере их применения. Наглядной демонстрацией улучшенного болтера стала импровизированная арена, куда поочередно телепортировались толпы орков. «Куда же в игре Relic без „мясорубки“», — прокомментировал ван Лиероп, глядя на разлетающиеся повсюду ошметки и фонтаны крови. Зрелищности действу добавляли не только жестокие добивающие приемы, но и симпатичная картинка. Как ни странно, програмнный код да общая вселенная — то немногое, что связывает Space Marine c серией Dawn of War. Несмотря на имя и облик главного героя, хорошо знакомые поклонникам DoW, Relic уверяет, что события экшена никак не пересекаются со стратегией. Впрочем, еще есть шанс, что авторы приткнут куда-нибудь орден Blood Ravens в качестве «особых приглашенных звезд». Время на это у разработчиков еще предостаточно — игра выйдет на PC, Xbox 360 и PlayStation 3 весной следующего года. © AG.ru
-
Это пусть цветы жизни растут на чужой клумбе чтоль ?
-
Ну , может я и старомоден, но для мужиков, женщины круче мужиков ;)
-
Кирпичи Т.к. рэп собирает
-
Нормальные скейт борды и роллики. Др. Пеппер Пиво не только Жигулёвское и Ячменный колос ))) Музычка всяка разная. Памятник Александру 2-му поставили Храм Христа Спасителя восстановили Поезд до Питера 4,5 часа стал ходить Георгиевские кресты вернули Появились книги которые в принципе не могли бы выйти в СССР, тот же Деникин. Комиксы качественные появились.
-
Might & Magic Heroes 6 – именно такое, инвертированное название получил новый представитель серии Heroes of Might & Magic, официально анонсированный издательством Ubisoft. Будучи приквелом к HoM&M 5, проект расскажет историю о воскрешенном Архангеле, павшим в войне между Высшими расами. Теперь он жаждет мести и под обманным предлогом объединяет население Асхана, чтобы истребить своих древних врагов. Игроку же в этом интригующем сплаве TBS и RPG уготована роль творца судьбы герцогской династии Грифонов. GamesCom 2010 Trailer
-
Electronic Arts выпустит наряду с обычным изданием научно-фантастического шутера Crysis 2 сразу два специальных: Limited Edition и Nano Edition. Первое, подобно аналогичным комплектам Medal of Honor и Need for Speed: Hot Pursuit, будет стоить столько же, сколько и обычное, а второе – $150. Состав Crysis 2: Limited Edition: Бонусные очки опыта, позволяющие разблокировать все 5 мультиплеерных классов разом; Специальная насадка для винтовки SCAR, способная воспроизводить на поле боя голографическое изображение игрока, отвлекающее противников; Камуфляжный скин для винтовки SCAR; Платиновый тег Dog, доступный наравне со стандартными 250 тегами. Состав Crysis 2: Nano Edition: Бонусы лимитированного издания; Металлическая коробка; 28-сантиметровая фигурка Пророка (протагонист игры), стоящая на крыше нью-йоркского такси; Артбук; Ранец, сшитый по подобию нанокостюма.