-
Постов
97 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент ЗОНЫЧ
-
Ну вроде бы речь идет не о количестве, а качестве, плюшках и прочих наворотах от папки.
-
Сдается мне не тот ресурс вы выбрали, сэр. :?
-
Дорого это все еще. А чем литье не угодило? Купил ведро силикона и банку пластика. Взял мастермо-модель и раскопировал сколь нужно. Элементарно. Себестоимость на порядок ниже. А хайтек он всегда дорог пока не превратится в обыденность. И то хз...
-
Дело говорит. Против его этих кризов уж очень тяжело бороться. Лупят со всех сторон люто-бешено. Да, и ракет столько не нужно. Нужно что потяжелее.
-
Железо наше все! Шоб оркоф по столу двигать, хожу в качалочку уже 5 лет. ;) Имею опыт участия в Чемпионате Евразии и России по жиму лежа. З.Ы. Есть идея сделать стомпу на базе пудовой гири. Шокируй апонента - переверни стол стомпой.
-
Мек на байке с полем это лучшее что есть у Орков. Если еще и поле 4++ по Газзику. А мекобайкер с ШАГ это пожалуй просто забавно. ШАГ и так на весь стол лупит, зачем байк?
-
1. 5 меганобов это оверкилл. 3х достаточно. Ну или 2отряда по 3 МАНа. Хорого себя показывают с двумя пилами. С трех моделей 15 атак с чарджа и арморбейном это жуть. Техника любая разбирается на раз-два. 2. Гретчинов нужно обязательно. Маст хэв. Самый дешевый домашний скоринг в вахе. 3. Байки хороши. Но водить их нужно под меком с полем. А еще и с доком на байке. И не забывать что байки офигенно стреляют. По 3 выстрела с каждого с реролом это победа! 4. Бойзов в трук или большими пятнами. И побольше! И еще их можно мелкимим меками усиливать. пилой, мега-бластой, скорчей и еще чем полезным. 5. Артилерии сам предпочитаю луташей. Они и в ХТХ навалять могут и флаеры пострелять. 6. Бустазы хорошо лупят ракетами и убивают технику. 7. Копты отличный отвлекающий говнистый для соперника юнит. Даешь много оркоф хороших и разных!
-
И что? Начало игровой деятельности автоматически приравнивается к моменту регистрации на форджике? Насмешил, жучок. O_o :D :offtopic: Оркоф должно быть много. Варбос должены быть злым. Гретчинами вытирают сапоги, жрут их и стреляют из ШАГ. Кто больше и сильнее, тот и прав. Бэк таков. И из песни слов не выкинуть. Не нравится? Играйте маринадом и прочими эльдарами. З.Ы. Привыкли все всех хвалить. А критику никто не воспринимает. Нушожвытак.
-
Да я не наезжаю. Я просто пытаюсь сказать что если ты новичок, то прислушайся к опытным людям и не спорь. Или просто послушай и сделай по-своему. Но не нужно мне говорит что, 3 модели на 750 играют лучше... бла-бла-бла. Гретчинов нужно пинать, а не по голове гладить. Быстрей вырастут. :image190: З.Ы. Опыт решает. Кто больше, тот и прав. И точка.
-
Да, сэр, вы просто не видили хороших паверных противников. А играть ростерами по принципу меньше моделей (видимо чтоб по баблу дешевле), так уж лучше вообще в ваху не играть. Я чтоб за оркоту играть освоил навыки литейщика. 120-180 бойзов это наш маст хэв. Чтоб и на 750, и на 1250, и на 1850, и на 3000 очков было чем играть. А вы там вылупив глаза глядите из с воей песочницы... У тебя теория,а у нас практика.
-
Такие шутки не уместны, раз уж на то пошло. Играй за Имперских рыцарей. 2 рыцаря на 750 очков. Вот и все.
-
Вот тут ты попал ;) Орков априори не может быть мало. Если это конечно не ростер на 3х килл-танках на 2к очков =) Формат на 750 очков это для орков в большинстве случаев гринтайд. 2 пятна бойзов, мек с полем, гречка, луташи. Бороться с 70-80 моделями на 750 очков очень и очень тяжело. Я видел глаза ГК когда у него было 11 моделей на столе, а у меня 78. И да... Дрссируй кубы. "Кто 5+ не кидает, за орков не играет..." (с)
-
Если внутри то, да, только на транспорт. Если нужно много транспортов прикрыть, то мек на байке или морканафт-камикадзе.
-
А вот и зря. Байков все боятсо и не любят. Сколь не играл, народ первым делом концентрируется на байках. А они под 4++ и ФНП достаточно долго живут. В это время мы осуществляем да кунинг план 4мя труками с бойзами.
-
<{POST_SNAPBACK}> 1. Большое пятно и без дока очень долго живет. 2. Бойзы в труке у меня хорошо себя показывают. Давай им еще одного маленького мека с пилой. И это замечательный отряд универсальный. А уж если их 2-3 таких отряда... 3. Гречка маст хэв. Оружие победы. 4. Странная фигня... Чем тебе луташи за аегисом или, на крайняк, в руине плохи? 5. Фигня какая. А как же мажорити WS и тафна? Газзика этой же гречкой и накормят. З.Ы. Поправил. Шоб не было Оверчеготатам.
-
БигМек на байке с КФФ отлично лосблокается труками или вагонами и раздает на них всех поле. "Все уже украдено до нас..." (с)
-
Загороднев Алексей/ 3OHbI4/ Новосибирск (Академ)/ Орки
-
Всем спасибо! Все молодцы! Организаторы аще ребята! Было круто. Будем приезжать бить лица и дальше! Всем фоток: жать сюда. Для тех кому нужна только общая: жать сюда. З.Ы. Я ленивая жопа и снимал мало.
-
Так же довелось поиграть с ростером блады+тау. Странноватая у него тактика. Во первых он отдал мне ферст блад не застрелив не один трук в свой первый ход. А пацаны доехали, высадились, почарджили и набили лицо. Всеми тау он забился в угол и оттудова пытался блинов накидать по байкерам .В итоге байкеры ничего не сделали а 2 хода терпели и слились нафиг. В это время все остальное съело всех бладов. И еще 4 ходя луташи и р[оппа!]йд перестреливались через весь стол, а мои остатки бегали-ездили скорили точки. Беда...
-
Всем Waaaagh! Присоединяюсь скромно к благодарности организаторам. Это мой первый турнир, и я остался доволен! Огромное спасибо оппонентам за отличные игры. А в частности: - Александру, за бодрый вайп-аут меня со стола. Требую реванша =) - Владимиру, за мою первую в жизни игру против ИГ. Было круто! - Егору, за веселье. Твоих бодрых обезьянок мои бойзы не забудут! - Алексею, за мощьный и напряженный поединок в котором ничего не было понятно до самого конца. Ну и помандели на славу! - Ксении, за веживость и терпеливость к орку, который умеет только ехать вперед и стараться набить лицо! З.Ы. Ведро купил, битцы достал, стомпа будет! Зоныч, ну или Загороднев Алексей. Как вам угодно.
-
Как раз понятно по какому признаку. Орки одобряэ!
-
Вот цитата изначальная из кодекса: All models in the bearer’s unit add +1 to the Weapon Skill characteristic on their profile (this is not cumulative with the bonus from a Waaagh! banner). In addition, the bearer can choose to re-roll any failed To Hit or To Wound rolls or saving throws that they make. However, should three or more of the re-rolls generate failed results in the same turn, the model is immediately removed as a casualty with no saving throws of any kind allowed. they make, если не вдумываться, с ходу переводится как "они делают". Ну ведь так? Но! Воспользовавшись твоими полезными ссылками, мы определяем, что таки "оно делает". А именно носитель, пользователь, держатель, а не весь отряд. Думаю, обсуждение сего вопроса можно закрыть. НО! Опять но... Возникает теперь вопрос как всех переубедить то теперь. У нас турнир на выходных. И чувствую там будет жосткий синий/зеленый махач на эту тему. :ork-versus:
-
Сначала народ увидел they и обрадовался! Начали реролить на отряд. Но сейчас крепчает мнение, что все таки рерол за себя и только себя. По логике и по бэку мне самому кажется, что логичней реролить одну модель, нежели весь отряд. <_<
-
А что по простому двумя кубиками накидать можно? А то заморочно печатать, резать, тянуть, таскать, не порвать, не потерять, погонять дать, дома забыть... эх.. =)
-
В нынешних реалиях пафос вагонов неоправдано дорог. Это не рассуждения, а эмпирически выведено в играх. Я сам играю обычно от 3-4 труков и пачки байкеров с босом, меком с полем и пэйн боем (Вунды откидываются очень хорошо) Так вот если это ставится свиньёй, то труки под 4++ не так уж и просто разбираются. А если и разберут их, то байкеры навалят. А если будут стрелять по байкам, то из вагонов посыпится и всё равно навалит. В общем стандартная спидфриковская байда: едем - высаживаемся - бьём лица. Все просто. За оркоф нинада думот! Это нипапацанске =)