-
Постов
30 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент manas
-
G. Craise. Феерия. Необычная ситуация, необычное окончание, приятные описания и близко мне по духу.
-
Послал в личку. Не по злобе душевной, а просто не знаю политики форума на ссылки.
-
Это... Оно конечно.... Но вопрос был задан 27.03.2006 - мы с тех пор уже на другом форуме хорошо поиграли модуль и другой уже заканчиваем... И это я про себя говорил "Я не тормоз - я якорь..."
-
Я пас. Старый я для извр... э... этого... <_<
-
Как генерится не увидел. ИМХО есть варианты - например, я описываю персонажа, ДМ под него подбирает класс, накидывает статсы и т.п. Или я накидываюсь и генерюсь по книжке, потом ДМ готоворит, что примет, что срежет. Куда пошлют не понял. Это для меня важно, что б понять какую профессию выбрать. Не конечно, если вся партия из Берсеркеров будет - это круто, но странно. Поэтому хотелось бы узнать кто в партии нужен и кто кем пойдет.
-
Э... ничего, что военный отряд пойдет ДАЛЕКО по землям чужого государства? Я конечно понимаю, что Графинь как-то не так чтоб много в Бретонии, потому и послали, но что то уж очень сложно. Может лучше б что попроще, а? Зато логичней будет... А задание какое будет? И по персонажам - как их генерить? По книжке или как еще?
-
А поподробней можно? Что? Где? Как?
-
Очень жаль, что модуль закончился едва начавшись. Быть может кто другой подхватит выпавшее знамя?
-
Так для того и опрос проводим. Вот это совсем не страшно. А это очень полезно. Остальное понял.
-
Хочется понять какая тема модуля заинтересовала бы игроков. Коментарии и предложения приветствуются. Желательно написать кем бы хотел пойти в партию. Прошу отвечать только тех, кто действительно хотел бы поиграть. Варианты: 1. Мордхейм. Команда наемников (нейтралы) честно пытается заработать. Камней мало, а желающих много. Быть может стоит попытаться заработать не только на осколках? Команда состоит из большого числа игроков, но и смертность высока. Много боев. Выжившие вернутся богатыми. Или нищими... 2. Вернись - мама с папой тебя любят! Пропала девушка. Из приличной семьи. Утром в спальне обнаруживается записка: "Простите свою неразумную дочь, но я люблю его!" Безутешные родители собираиют команду из дальних родствеников, чтоб вернуть дочуру - Честь семьи главней всего и никто из постороних ничего не должен узнать. Но никто даже не догадывается - кто ОН? Социалка, но не без драк. Желательна команда специалистов, ибо не известно с чем придется столкнуться. 3. Захват флага. Есть некая вещь. Заказчик хочет ее получить. Приз велик. НО не вы одни хотите его получить. Коварство и интриги. Благородные поединки и убийства из-за угла. Все средства хороши. Но выигрыш только один. Две (а то и три) команды игроков соревнуются друг с другом, пытаясь выполнить задание. Победят только те кто доставит заказчику ВЕЩь. Тут потребуется помощь модератора - для каждой команды нужен будет закрытый форум.
-
Я в фор-почте буду регулярно. Про движек подскажу. Если будешь вести модуль, то скинь мне свои вопросы-наметки. Продумай костяк сюжета и на фон приключения. Но ИМХО вопрос в другом - как играем? Уточняю - Сколько будет народу в партии? Старые персонажи или новые? Состав партии? И ГЛАВНОЕ - как взаимодействовать?
-
Вопросы - Будем продолжать играть? И если да, то кто хочет? Как будем играть? И кто ДМ? Вроде ДМом хотел Грейвстоун попробовать. Есть мысли какие?
-
В принципе согласен. Но если резаться только в "мясо" то ИМХО лучше не играть на форуме. А вот с этим не соглашусь - там умереть можно так же быстро, легко и просто. Но задача ДМа в любой системе не сводится к выносу партии. :D Тут как получится. Если взять пример с заклинанием "Сон" то могу повторить - им я убил на 1-ом уровне больше всей остальной партии. Хотя, действительно, начинающий маг довольно слаб, но как саппорт - очень полезен.
-
Наверное, все кто хотел из партии высказались и даже один зритель -Dungard, отдельное спасибо ему, теперь, пожадуй, пора мне сказать. Во первых, СПАСИБО за игру. С вами было интересно. Поверьте ДМом тоже интересно играть, ибо вы наравне с ним создаете мир. Хотел поставить Геземонду, Винсенту, Грюмычу, Азираш и Кравену плюсы в репутацию, но не смог. Похоже прав нет таких. Во вторых, выскажу замечания по модулю. Экипировка. Вы странны. Наезжаете на заказчика, который и так неплохо платит, чтоб он вам что-то еще дал, но когда троим из вас предложили помочь на халяву (в приватном порядке), ВСЕ отказались. Чуть не насильно кое-кому кое-что всучили. Или сломаный пистолет, который был сломан в течении всего модуля. А почему б его не починить? Тебе не надо - отдай другому. Яды жалели - не использовали... В общем, много такого было. Персонажи. Почему я не знаю особенностей персонажей ДО модуля? Почему как только появляются лошади, оказывается что люди скрывали раньше, что на них всю жизнь ездили? Чуть не родились в седле... бьют себя пяткой в грудь и кричат - я могу! Это надо было написать в квенте. Или - если я даю что-то, почему отыгрывается и используются только положительные стороны? Ведь еще есть куча отрицательных сторон. Лучше красиво погибнуть, чем стыдливо не показывать их. Берите пример с Винсента. Он великолепно отыграл недостаток персонажа, погиб, но с Честью. В следующий раз (если он будет), НПС тоже будут иметь шанс узнать про ваши э... странности. Игроки. ИМХО к концу модуля интерес упал. Зато наладилось взаимодействие. Зато игроков уполовинилось. Зато остались лучшие. Система. Вархаммер Фатези Ролеплау. ИМХО плохо годится для опыгрыша боев. К концу боя пол партии инвалиды. Пришлось штопать на ходу. Маги слабы - опять пришлось дать больше заклинаний, чем положено. Остальное нормально - явных дыр нет. В третьих, выводы. Поиграли хорошо. В партию надо брать больше народа. Это неожиданно для меня было. Требовать квенту и требовать следования ей. Меньше давать, и требовать, что б то что дали проявлялось в игре со всех сторон. При формировании требовать от партии наличия нужных профессий. И мой вопрос - Поводить никто не хочет?
-
Хм... а кто сказал больше? Может меди ему надавали? А на особицу отличили - помому что капитан! Глава. Начальник. Дворянин, наконец. Не вам чета.
-
Хочется узнать мнение игроков (да и наблюдателей) о модуле. Я выскажусь, как обычно, после того как большинство выскажется.
-
Через несколько минут карета помчалась в ночь. С вами с полдюжины вооруженных до зубов слуг. Часа через четыре, вы остановились на несколько минут в какой-то деревне, сменили измученых лошадей на подготовленную подставу и помчались дальше. С первыми лучами солнца вы прибыли в предместье Альтдорфа. В гостинице «Зеленая Лошадь» вас уже ждала Чума, а карета поехала дальше. Вас, уставшых и измученых, провели к ней в комнату. Она посмотрела на вас и хмыкнула: "Надо же доехали. Везучие, однако..." Затем деловым тоном продолжила: "Как договорились, плачу 40 крон, то есть половину - груз вы не довезли все же. Он хоть и не нужен никому был, однако уговор дороже денег. Но вы хваткие ребятки, да и честные оказались к тому же, чего кстати я не ожидала, потому по 10 крон наградных даю каждому! Кроме капитана вашего конечно. Его отдельная награда ждет. Да и от Его Светлости знаю, тоже что то будет." С этими словами, она отдала каждому по 10 полновесных золотых крон, а капитану кошель с 40 и еще один. Модуль закончен. Можете еще что-то поспрашивать-пообщаться. А я жду отзывов в Разборе полетов.
-
Карета уже запряжена. Вас ждут лошади, несколько слуг их держат.
-
Пусть Грюмыч сам опишет ситуацию. В фургоне спящий маг. Грюмыча нет. Генриха нет. Сундучка нет. Следы есть. Кстати, от сапогов Генриха тоже. Ведут к дороге. там следы менее десятка лошадей. Явно поскакали недавно и к Мариенбургу.
-
Смешно... Милая девица, ты то хоть сама представляешь какое подтверждение должно быть? Ну кроме того, что вы после ужина живы и того, что я про вас все знаю? Впрочем, хочешь догоняй свой груз - я мешать не буду! Вы мне действительно уже не нужны. За ночь я доскачу до Альтдорфа и навряд мне в след успеют послать кого-то серьезного. На распросы времени больше нет. Я еду, кто из вас хочет пусть едет со мной. Остальных жду завтра и послезавтра в трактире. В путь!
-
Груз у вас уже украли. И сейчас с максимальной скоростью везут к Мариенбургу. Мы воспользуемся этим и поскачем в Альтдорф, чтоб иметь максимум растояния между нами и ими. Ведь они могут остановиться в любой момент, вскрыть ваш сундучок и тогда сразу поймут, что взяли пустышку. Кстати, вы действительно думали что везете что-то ценное? Что наймут неизвестных с улици и доверят им что-то очень дорогое? Вы отвлекали внимание от меня. Не спорю успешно. Я думала, что вы и дня не продержитесь. А сэр Сигизмунд... я думаю это лучший выход - чтоб жить, он должен убивать почти каждый день, а это не очень удобно в столице. Сзади слуга шепнул: "Тихо... Госпожа говорит. Слушайте ее."
-
В шатер вошел слуга, проскользнул к хозяйке и что-то ей прошетал. Она кивнула, подняла чарку и провозгласила - "За лучшего бойца, которого я встречала! За сэра Сигизмунда!" Сэр Сигизмунд польщенно улыбнулся, поднял налитую до полна чашу, поклонился и стал пить. В этот момент, Леди Агнесс бросила: "Фатима, платье!" В руке Фатимы появился длинный стилет и она вонзила его в ухо, пьющего Сигизмудна. Тот рухнул было на стол, но его подхватил слуга и посадил на стул. Другой успел подхватить недопитую чашу. Леди Агнесс повернулась к капитану. и повелительно приказала: "Пять минут на вопросы и три на сборы! Потом выступаем! Кроме оружия ничего не брать. Лошадей я дам своих. Школяр пусть едет на запятках. Быстро вопросы!" Она перестала походить на томную красавицу, скорее на прекрасную, умную, энергичную... стерву...
-
Не понял? Какой ящик? Нет там никакого ящика! Я не помню, что бы писал, что Кравен спит НАД ЯЩИКОМ. Просто спит. А ящиков здесь нет никаких. Измени заявку.
-
Из необычного - Фатима держится очень собрано. Ее движения плавные как у кошки и быстрые как у змеи. Молчит, только прислуживает хозяйке. Прислуживает явно хуже слуг - не профессионально, но старается. Беседа идет ни о чем. Сэр Сигизмунд больше молчит, но иногда поддерживает разговор. Его манеры безукоризнены. Леди Агнесс делит свое внимание и благосклонность между обоими мужчинами, но перед горячим вспохватывается, что сэр Сигизмунд один, а капитан со служанкой, и отправляет Фатиму прислуживать ему. Та с охотой повинуется.