Я сходил другие локации достаточно раз, чтобы понять, что "шариться по локации, как побитая мышь" - лично для МЕНЯ, неинтересно. И да, тарков - шутер с элементами "выживания". Но от этого он менее шутером не становится.
Это же неплохо, когда игра достаточно разнообразна, чтобы предоставлять контент и любителям лутать мусор, и любителям чего нить поактивнее, не правда ли? ;)
Ну и да, пока что никто не смог мне рассказать, почему тарков не про стрельбу. Мб у тебя выйдет?) По сути тот же самый пубг, просто с другим подходом. Более сложная стрельба, не так легко получить топ затар, но суть то одна и та же в итоге - пойти в этом затаре - убить кого-то, сделать что нить крутое.
Наверное, есть люди получающие удовольствие от того, что они нашли, какую нить золотую цепочку в сортире, но на данный момент эта игра другого гейм дизайна в плане целеполагания не имеет. Залутать - продать/взять с собой в след рейд/сохранить на память - слить - залутать - нагнуть. Простая цепочка, которая равна дял всех сессионок подобного типа. И Тарков не исключение
п.с. мнение имею