Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Zaknafeein Do'Urden

Администратор
  • Постов

    3 800
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Zaknafeein Do'Urden

  1. Развесил на унитазы табличку "покорми меня/feed me", будем ждать результата.
  2. АААА я ненавижу англичан, и вообще футбол - это жопа, гостиница переполнена, какието уроды, еще объявили что они едут в Россию набить морду Русским, теперь по всем гостиницам сидит омон (в космосе автобуса омона ) УЖАС нафиг. 3000 человек негде поселить, ибо они не позаботились о брони гостинцы - короче жопа. Причем наши уроды, еще и объединились. Короче если завтра, начнется,то будет война нах. будет много трупов ((
  3. Хороший скутер стоит 40-60 штук ИМХО. ЗА такие деньги можно купить уже малакубаторный мотоцикл (Yamaha YBR) - но есть одно но. Если ездить по москве то без мин защиты на дорогу лучше не выезжать ) Кол-во дтп где машина слегка помялась а мотоциклист\мопедист в смятку уйма. Если взять полную защиту - это около 50-80 тысяч (Щлем это обязательный минимум,перчатки - пальцы у нас одни, а руками по асфальту на скорости это больно, Ботинки и штаны с защитой - ноги у нас одни и езда на попе по тому же асфальту при падении не самое приятное, - куртка или просто защита на позвоночник+ плотная куртка) Вот на мой взгляд минимум, что бы выехать в Москве на дорогу и чувствовать себя в безопасности. Причем защита нужна не только пилоту, но и пассажиру - случаев когда на 60-80 падали с пассажиром - пилоту в защите пара ссадин - а пассажир насмерть\тяжёлые травмы. Как это все не печально, но об этом при нашей культуре вождения (мотоциклы просто не видят, даже в упор) стоит помнить. А вообще все двухколёсное быстрый но опасный способ передвижения, для летнего периода, требующий постоянно место хранения (гараж, хорошо охраняемая стоянка) В общем то сам думаю о мотоцикле, но только после курсов+ защита - и только тогда мотоцикл.
  4. уже лучше. 1)Руки и наплечник супер, а вот кисти стоит немного удлинить. ИМХО не должны они быть в упор к броне совсем уж. 2) Торс неплох. но перспектива не удалась, на мой взгляд его стоит еще немного развернуть в том же направлении, а то немного не естественно смотрится.даже не так, ближнюю сторону надо немного приблизить тогда будет супер. 3) Ну черепа уже сказали, а вот цепь имхо стоит пожирнее сделать, а то слишком она хлипкая на фоне всего остального. Взгляни для примера на Черных храмовников, вот такие примерно цепи быть должны (модели и арт) И руку тогда надо будет немного разжать, а то на мой взгляд она чрез чур сильно сжимает эту цепочку. [Добавлено позже] Да и ноги в таком варианте будут сильно тонковаты. А вообще прогресс на лицо )
  5. God of War. Final Fantasy Crisis Core Прошивка официаьная ? если нет. То Xenogears (ищи на анимереакторе)
  6. Как это не смешно игры могут нести и очень неплохой образовательный элемент ) В свое время я очень любтл тайкуны (до сих пор переодичеки запускаю Transport Tycon), и вынес от туда уйму полезной информации. В общем то придя в институт основные поняти, методики и знания по экономике я уже знал, оставалось подучить мнения специалистив и все. Статья средненькая, один раз "прочел и забыл". Но для газаты ИМХО сойдет. Но для обывателя данная статья во многом будет непонятна. Слишко много специфичных терминов, а для игрового журнала потянет на письмо читателя, слишком мало на мой взгляд полезной инофрмациии и как мне кажется закончености поставленых вопросов. Но всем надо с чего то начинать.
  7. Участники шоу ДОМ2 назвали САМЫЙ ЛУЧШИЙ ФИЛЬМ безвкусицей
  8. Съезди на дачу, точнее на 2 на новую и старую в восресенье. Пересаживал клены с одной дачи на другую. Никакого спорт зала не надо после этого )
  9. ))) Пришел на работу ) Есть стажер та, что буду валять дурака всю ночь.
  10. Менеджмент организации. Есть и КСЕ и Психология, Высшая математика и еще куча всего ) А Экономик уже штук 5 разных было ) А вообще у меня 2 долга ) точнее 2(3) ибо английский (база и спец, без спец не поставят базы) + основы гостиничного бизнеса ) Это вообще жопа ибо требуют )
  11. Пока нет главного ) приза ) ибо судя по всему мне его самому придется доставать )
  12. у меня призрак сессии просто уже какито чарджем моего мозга недели две занимается, а я как ничего не делал, так и не делаю, а первый зачет уже 23 блин (
  13. Основная масса Аниме это шлак, точнее говоря точно такая же жевачка для мозга, как и большая часть американской продукции. Но встречаются и действительно интересные ввещи которые задают очень серьезные вопросы. Правда не всегда можно эти вопросы найти сразу. Иногда они скрыты за витееватй игрой слов. Ведь многое к нам приходит в весьма отвратном переводе, теряется смысл. (основная часть идет путем японский звук - английские сабы - русские сабы) Я предпочитаю смотреть все в японскм варианте с английскими сабами, потом с русскими, потом уже, что насладиться картинкой с русским звуком. А вообще это да когда в мерике выходит пара быстро нарисованых сериалов (то что идет по Джетикс, картоннетворк и еще паре каналов) в японии выходит 10, на мой взгляд ззначительно лучше нарисованых картин, и да в таком варианте найти шак значительно быстрее.
  14. ABBY Finereader с этим может неплохо справится. Ужас, весь день просидел в Урфине, хотел посидеть поконвертить ван сааров, а вместо этого принимал товар (( Весь день голодный и самое смешное я ведь не работаю в урфине )) Ну да ладно, а то Рин одна бы не справилась. Зато потом ночью выспался на своей работе )
  15. Да ксати директор Шилда уже дано не фьюри, а как раз Старк ) После Гражданской войны кстати, а вот ультимейт там да глаыный негр Фьюри.
  16. Скучаю. Делать нечего. до полвторого надо, что нибуть поделать, а я незнаю чего.
  17. » part 3 «Добил, что бы было. Красивые картинки под каждый спелл будут немного позже, запарился) Все умения расчитаны на 40 ранг. Действия абилок в мастери расчитаны под полную прокачку мастери ветки. Общетанковые умения (все активные) Throw Расход АР: 20 Время каста: 1 сек Задержка: - Метает в цель оружие, наносит 75 урона. Если цель серьезно ранена и повернута к вам спиной, урон возрастает до 674. Общетанковая рендж абилка. Taunt Расход АР: 20 Время каста: мгновенно Задержка: 15 сек Генерирует ненависть цели и снижает её урон по союзникам на 30% в течении 15 секунд. Танк получает получает полный урон. Таунт и есть. Дистанция применения относительно не велика. Вешается в основном "на подходе" к цели. Challenge Расход АР: 30 Время каста: мгновенно Задержка: 30 сек Генерирует агрессию всех целей перед танком и снижает их урон по союзникам на 20% в 15 секунд. Танк получает полный урон. Массовый таунт. Полезен в зерге в сочетании с аое таунтами прочих танков. Flee Расход АР: - Время каста: мгновенно Задержка: 30 сек Увеличивает скорость передвижения на 30% в течении 10 секунд. За время побега мораль и АР персонажа полностью обнуляются. В течении последующих 10 секунд обновление АР блокируется. Guard Расход АР: - Время каста: мгновенно Задержка: 1 мин Защищает одного из членов группы. Обьект получает 50% наносимого урона, 75% от второй половины получает танк. Aethyric Grasp Расход АР: 30 Время каста: мгновенно Задержка: минута Рутит 4 цели в радиусе 30 футов от персонажа. Не позволяет им двигаться в течении 5 секунд. Общетанковый рут. В сочетании со снер абилками сма становится смертоносен. Пассивные тактики вне ветвей Dampening Talon Dragon Talon при использовании снижает интеллект цели на 80 в течении 4 секунд. Приятно в бою с магами, но не сверхполезно. Bend the Winds Повышает зашиту от элементальной магии. Общий прирост выявить не удалось. Есть тактики и поважнее. Weapon mastery Повышает Weapon Skill на 1 за уровень. ВС дает возможность провести атаку сквозь армор цели и спаррировать самому. Может оказаться умеренно полезным в бою с мили чарами. Высокий парри - одна из ключевых фишек танкующего сма. Discerning Offense Атака имеет 5% шанс снизить защиту цели. Бесполезен. Perfect Patient Все исцеляющие способности направленные на вас действую на 15% эффективнее. Полезно под фокусом в несколько хиллеров. Menace Генерирует ненависть монстров на 25% эффективнее. Чисто танковая пве тактика. Crippling Strikes Каждый критический удар по цели снизит её урон на 20% в течении 5 секунд. Только с высоким крит рейтом. Volatile Enchantments Повышает шанс срабатывания всех зачарований на 5%. С 25% до 30. Так себе, но по началу полезна. Centuries of Training Повышает инициативу на 1 с уровнем. Инициатива увеличивает додж от рендж атак и снижает вероятность крита (по вам). Высокий додж поднимет выживаемость сма в бою с рендж дд. Умеренно полезно. Potent Enchantments Поднимает урон Heavens Blade на 20% Усиление атакующего энчанта. Достаточно полезно. Прирост урона прямо пропорционален количеству срабатываний = количеству ударов в единицу времени. Roaring Wind Эффект молчания с Whispering Wind увеличивается до 7 секунд. Мега тактика. 7 секунд сайленса превращают тряпочный таргет в кусок бесполезного мяса. С этой тактикой повторный сайленс можно повесить до (!) окончания первого. Порадуйте очередного сорка, только не забудьте предварительно заснерить) Adept Movements Wall of Darting Steel начинает потреблять 30 АР в секунду. Без этой тактики стена жрет почти 60 АР в секунду, т.е. сливается в 5 секунд с фулл АР бара. Определить эффективность пока сложно. Impeccable Reactions Каждое успешное парирование дает 25% шанс переместиться на одну ступень баланса (до Perfect). Трудно пока оценивать внятно, но с высоким парри тактика обещает быть просто имбовой. Все ключевые кк эффекты сма кроются в перфект абилках. Все ограничения на их использование - в длительном проведении комбы по конкретной цели. С нескольких удачных парри перед вражеским зергом (под фокусом союзных хилеров) см способен устроить в рядах противника настоящий ад безостановочным перфект спамом (кнок, сайленс, декриз дамаг, инкриз кулдаун и тд. - вариации огромны). Ensorcelled Agony Ensorcelled Blow наносит дополнительно 147 Spiritual урона в течении 3 секунд. Делает изначально слабый Ensocelled Blow лучшей атакующей нормал абилкой. Данный урон полностью игнорирует армор цели, но упирается в спиритуал резист. 3 секундный дот эффект стекается с энчантами на мече. Адептам Хоэта следует обратить внимание. Морали вне ветвей (по рангам) Demolishion Strike Ранг: 1 Наносит огромный урон одной цели. Дешево и сердито. На 40 ранге мгновенно сносит цели 1200 хп в размен на 10 морали. Глобал кулдаун всех моралей - одна минута. Guard Of Steel Ранг: 1 Повышает Toughness всей группы на 120 в течении 10 секунд. Приятно, но слишком кратковременно, что бы нормально воспользоваться эффектом. Raze Ранг: 2 Наносит высокий урон всем целям перед мастером меча в радиусе 65 футов на протяжении 3 секунд. 65 футов - почти 20 метров. Абилка работает по принципу ченнелинг (растянутый по времени урон с возможностью интеррапта) и рубит все цели перед собой. С относительно безопасной дистанции позволяет мелко нашинковать пучок беспорядочных хаоситов. Лишь бы не разбегались. Shield Wall Ранг: 2 Увеличивает шанс блока на 100% в течении 10 секунд Танковая мораль, отлично помогает выжить под градом ударов. Без шита бесполезна. Wings of Heaven Ранг: 2 Замедляет все цели (!) в радиусе 100 футов (!) на 10 секунд, снижая их скорость передвижения на 60%. - Бать, я медведя поймал! - Так тащи сюда! - А он не пускает.. Мега пвп моралька. В сочетании с Aethyric Grasp, Gusting Wind (под тактикой Winds Force) и Quick Incision можно продержать на ровном месте.. пол зерга. Grapple Ранг: 3 Привязывает вас и вашу цель к месту на десять секунд. Эффект не может быть сбит. С учетом Wings of Heaven (которая всего 2 ранг) - малополезно. Bladeshield Ранг: 3 Закрывает вас магическим шитом. Шит 5 раз отвечает на атаку, наносит атакующему 600 урона и поглощает 1200 урона в течении 10 секунд. 1 на 1 против цели дает огромное преимущество. Гораздо более лучшая альтернатива Grapple. Immaculate Defense Ранг: 4 Защищает всю группу на 10 секунд, снижая любой тип урона. Эффективность проверить не удалось. Ветви Умения каждой ветви перечислены по возрастающей. Для активации любого из них следует прокачать ветвь до соответсвующей абилки (3, 5, 7, 9, 12, 15 очков соответсвенно) и вложить в неё один мастери поинт. Дополнительно, каждая ветвь усиливает часть базовых умений (Core Abilities) мастера меча. Их эффективность растет прямо пропорционально количеству вложенных в ветвь мастери поинтов. Path of Khaine Последователи бога войны полагаются на двуручный меч и вспомогательные навыки. Рост умений, связанных с этой ветвью значительно усиливает урон и негативные эффекты атак мастера меча. 3 Deep Incision Продливает время действия Quick Incision (40% замедления одной цели) с 5 до 10 секунд. Тип: Пассивная тактика Замечательная пвп тактика. 10 секунд снера дают провести вторую комбу и повторно повесить снер к середине третьей. В сочетании с Aethyric Grasp и Wings of Heaven делает из сма одного из лучших кк классов в игре. 5 Sapping Strike Расход АР: 25 Время каста: мгновенно Задержка: 10 сек Наносит 112 урона и снижает АР цели по 10 в секунду на протяжении 5 секунд. Повышает баланс до improved. Тип: Активное умение Умеренно полезно. Снижение АР у цели позволит выиграть дополнительные секунды. 7 Balanced Accuracy Поднимает шанс нанести цели критический удар на 5%, если текущий баланс Improved, и на 10%, если Perfect. Тип: Пассивная тактика Может стать неплохим выбором для атакующего сма.. В комбинации с реноун пассивкой на крит дает стабильный крит рейт. Замечательно сочетается с Ether Dance и Crippling Strikes. 9 Phoenix Wing Расход АР: 40 Время каста: мгновенно Задержка: - Наносит 187 урона всем целям перед вами и поднимает их ненависть к вам. Требует Improved баланса и двуручный меч. Поднимает баланс до Perfect. Тип: Активное умение Двуручник и рост агро - не самое удачное сочетание. Урон по меркам импрувед абилки не более чем средний. 11 Gryphon Precision Gryphon's Lash имеет 20% шанс при ударе оглушить цель на одну секунду. Тип: Пассивная тактика 1 секунда стана раз в минуту за целый слот тактики... 13 Ether Dance Расход АР: 20 Время каста: мгновенно Задержка: 10 секунд В течении 3 секунд проводит по цели 5 ударов по 135 урона каждый. Требует Perfect баланса и двуручный меч. Обнуляет баланс. Тип: Активное умение Пожалуй лучшая атакующая абилка в арсенале СМа. 5 ударов, каждый из которых может выдать крит и стекается с энчантом на оружии. С хорошим крит рейтом реально вбивать по штуке дамага за один танец. В пвп обладет высокой проводимостью под снером или рутом. Низкая стоимость АР. Классная анимация! 15 Whirling Geyser Атака во вращении наносит 1200 урона всем целям в радиусе 30 футов от сма и отбрасывает их назад. Требует двуручный меч. Тип: Мораль 4 ранга Аое вариант Demolishion Strike с кноком. Моралька 4 ранга, как и все ей подобные - сильна, но редкоприменима. Quick Incision Расход АР: 25 Время каста: мгновенно Задержка: - Наносит 37 урона, замедляет оппонента на 40% в течении 5 секунд. Поднимает баланс до Perfect. Тип: Активное умение Архиполезна в пвп. В комбинации с Deep Incision создает нескончаемую головную боль всему, что раньше могло шевелиться. В пве бывает удобна, т.к. лишает моба возможности сбежать. Gryphon's Lash Расход АР: 45 Время каста: мгновенно Задержка: Наносит 150 урона, который невозможно сблокировать или паррировать. Повышает баланс до improved. Тип: Активное умение Основная атакующая нормал абилка. Старт для большинства комб. Heavens Blade Зачаровывает оружие Spiritual магией. Каждый удар имеет 25% шанс нанести цели 112 дополнительного Spiritual урона. Тип: Энчант Атакующий энчант. Пашет со всем (Кроме моралек), что только может нанести урон, включая дот-эффекты абилок, ренж атаки (Throw) и ченнелинг (Ether Dance). В отношении всех энчантов работает одно простое правило - количество важнее качества. Атак спид оружия полезнее его дпс, а кол-во ударов в абилке - базового урона с каждого. Crashing Wave Расход АР: 30 Время каста: мгновенно Задержка: 20 секунд Наносит цели 2 удара по 93 урона каждый. Имеет 50% шанс сбить цель с ног. Если цель предварительно была замедленна, шанс возрастает до 100%. Обнуляет баланс. Тип: Активное умение Замечательная перфект абилка, с длинным кулдауном. Связка Quick Incision + Crashing Wave: основная комба сма в пвп. Wall of Darting Steel Расход АР: 30 на активацию Время каста: мгновенно Задержка: - Увеличивает шанс уклониться, паррировать атаку и сопротивляться заклинаниям на 50%, но снижает скорость передвижения на 40% Тип: Активное умение Замечательно способствовало бы выживанию, если бы не одно НО: 5 секунд вращения сливает весь АР бар. С тактикой Adept Movements продолжительность с фулл баром возрастает почти до 10 секунд. Path of Vaul Адепты Ваула посвятили себя владению одноручным мечом и защите. Большинство умений этой ветви увеличивает живучесть Мастера Меча, вызывает агрессию со стороны монстров и снижает эффективность их атак. 3 Perfect Defenses Поднимает шанс парирования атак на 10% если состояние баланса - Perfect. Тип: Пассивная тактика С учетом Balanced Precision - бесполезно. 5 Redirected Force Расход АР: 25 Время каста: мгновенно Задержка: 5 секунд Переводит блок в мощную атаку (контратакует при блокировании) и наносит цели 262 урона. Генерирует дополнительную ненависть цели. Требует блок (и соответсвенно шит). Поднимает баланс до Improved. Тип: Активное умение Перевести баланс с нормал на импрувед, выждать блок - ударить. За время ожидания блока можно успеть провести вторую комбу. Имеет смысл лишь при очень высоком блок рейте. 7 Sharpened Talon Dragon Talon снижает шанс цели нанести критический урон на 10% в 5 секунд. Тип: Пассивная тактика Слот тактики за минус 10% крита таргета в 5 секунд от перфект абилки?.. У мификов плохо с чувством юмора. 9 Crushing Advance Расход АР: 30 Время каста: мгновенно Задержка: - Удар шитом наносит 112 урона и мгновенно прерывает любой каст. Кратковременно поднимает блок рейт на 1000. Требует Improved баланс и шит. Поднимает баланс до Perfect. Тип: Активное умение Отличная танковая импрувед абилка. Чаще применяется в пве, но вполне годится для сбивания кастов и ченнелинга. 11 Balanced Precision Поднимает шанс блока и парирования на 5% при Improved балансе и на 10% при Perfect. Тип: Пассивная тактика Отличный выбор для танка. 13 Blurring Shock Расход АР: 25 Время каста: мгновенно Задержка: - Удар шитом наносит 225 духовного урона и ослепляет цель на 10 секунд, повышая время перезарядки всех её умений на 5 секунд. Требует Perfect баланс и шит. Обнуляет баланс. Тип: Активное умение Превосходный аргумент в стычке с магом или хилером. Ощущая 5 секунд незаслуженного кулдауна на своей адской ДПС абилке оппонент склонен сильно огорчаться. Сильно огроченный оппонент пытается свалить в тыл, слушает тс мат недохиленного танка (радосное гиканье недобитого врага, как вариант) и резко роняет свой боевой кпд. Полезно вобщем. 15 Shield of Valor Все члены группы сма востанавливают 200 АП и на 10 секунд окружаются магическим барьером, поглощающим 240 единиц любого урона. Требует шит. Тип: Мораль 4 ранга Может послужить переломным моментом в затяжном бою. Но для моральки 4го ранга весьма средненько. Базовые умения Path of Vaul Dragons Talon Расход АР: 40 Время каста: мгновенно Задержка: - Наносит 2 удара по 75 урона каждый и снижает урон цели на 20% в течении 4 секунд. Шанс повышается до 100% если цель под воздействием таунта (стекается вместе с ним). Обнуляет баланс. Тип: Активное умение Лучшая перфект абилка для танкования. Eagles Flight Расход АР: 40 Время каста: мгновенно Задержка: - Наносит цели 150 урона и увеличивает шанс паррирования сма на 25% в течении 5 секунд. Поднимает баланс до Perfect. Тип: Активное умение Замечательная защитная импрувед абилка, с солидным уроном. Intimidating Blow Расход АР: 45 Время каста: мгновенно Задержка: 5 секунд Наносит цели 187 урона и снижает её мораль на 10. Поднимает баланс до Perfect. Тип: Активное умение Все снижающие мораль абилки на данный момент малоприменимы. Невозможно выяснить точное кол-во морали той или иной цели, проще заснерить/дизориентировать или поднять себе парри. Phantom Blade Зачаровывает оружие духовной магией. Каждая атака имеет 25% шанс выбить у цели часть морали. Тип: Энчант Самый бесполезный энчант на данный момент. Ээх, если бы он дрейнил часть морали на себя.. Path of Hoeth Адепты Хоэта специализируются на магических атаках и эффектах. Ветвь увеличивает эффективность в бою против магов, повышает сопротивление заклинаниям и физическим атакам, дает возможность абсорбировать нанесенные повреждения и быстро выводить из строя враждебных заклинателей. 3 Bolstering Enchantments Все зачарования сма дополнительно повышают его сопротивление к Воздуху (вероятно подтип Elemental Resistance) Тип: Пассивная тактика Бесполезен. 5 Aethyric Armor Зачаровывает доспех, повышает на 586 армор и на 5% шанс сопротивления магии. Тип: Активное умение, длительный бафф 30 минутный бафф. Оба эффекта полезны, никаких ограничений на использование не имеет. Качать при наличии мастери поинтов. 7 Winds Force Gusting Wind дает 25% шанс замедлить все цели на 5 секунд. Тип: Пассивная тактика Хорошо сочетается с прочими снер абилками сма. 9 Protection of Hoeth Формирует над мастером меча магический барьер. Барьер поглощает 675 ед урона в течении 5 секунд. Требует Perfect баланса. Обнуляет баланс. Тип: Активное умение, бафф 5 секунд раз в минуту.. мало( 11 Isha Protection Каждый раз, при сопротивлении вражескому заклинанию, см востанавливает 360 хп в течении 9 секунд (между собой похоже стекается). Тип: Пассивная тактика Умные маги знают, что может сотворить см, если подпустить его близко. Спамить по вам спеллами будут много и часто. Вобщем бывает полезно. 13 Wrath of Hoeth Расход АР: 25 Время каста: мгновенно Задержка: - Наносит всем целям в радиусе 30 футов 112 урона и снижает их Spiritual Resistance на 180 в течении 10 секунд. Требует Perfect баланса. Тип: Активное умение Ну в принципе полезно. 50% атак сма идет на спиритуал дамаге. Да и союзникам не помешает. 15 Shadow Blades Все враги в радиусе 30 футов получают за 12 секунд получают 1800 единиц урона и теряют 28 морали. Тип: Мораль 4 ранга Массовая потеря морали может принести пользу - кто нибудь её, да набирает. 150 урона в секунду каждому уступает 1200 мгновенно от морали с ветки Каина, зато может поспособствовать дефу флага или прирыванию ченнелинг эффектов. Базовые умения Path of Hoeth Nature Blade Зачаровывает клинок природной магией. Каждый удар имеет 25% шанс изьять у цели 125 очков из любой характеристики и присвоить их сму на 10 секунд. Тип: Энчант Ну чего тут скажешь.. если в приоритете не стоит нанести максимальный урон, лучшего энчанта не сыскать. Абилка не просто дрейнит статы у цели, она вдобавок передает их сму. Дрейнить можно до 3 рандомных стата за раз, каждый на 10 секунд. Ensorcelled Blow Расход АР: 40 Время каста: мгновенно Задержка: - Наносит цели 112 духовного урона мечом. Поднимает баланс до Improved. Тип: Активное умение Спирит дамаг проходит через армор. Сама по себе абилка слишком слабая, но грейдится за счет тактики Ensorcelled Agony, суммарно выдавая 250+ урона в 3 секунды + эффекты энчанта. Whispering Wind Расход АР: 30 Время каста: мгновенно Задержка: - Наносит 2 удара по 75 каждый, прерывает каст и имеет 50% шанс заткнуть цель на 3 секунды. Если цель дизориентирована, шанс увеличивается до 100%. Обнуляет баланс. Тип: Активное умение В комбинации с Roaring Wind страшный сон любого мага. В стандартном применении уступает Crashing Wave, зато не имеет куллдауна. Gusting Wind Расход АР: 40 Время каста: мгновенно Задержка: - Наносит 112 урона всем оппонентам в радиусе 10 футов перед собой. Поднимает баланс до Perfect. Тип: Активное умение Жалкий радиус мешает эффективно пользоваться, но в сочетании с Winds Force вносит свою лепту в дело заснеривания народных масс. Dazzling Strike Расход АР: 45 Время каста: мгновенно Задержка: 10 секунд Наносит цели 187 урона и дизориентирует её на 5 секунд. Поднимает время перезарядки умений на 1 секунду. Поднимает баланс до Perfect Тип: Активное умение Весьма неплохой урон, и средний по пользе дебафф. Главное преимущество этой абилки - в сочетании с Whispering Wind дает последней 100% шанс повесить цели 7 секундный сайленс. Спасибо за 3ию часть(С) Blade Keeper forums.goha.ru
  18. Нет, не избежал. Но что нам мешает играть допустип по второй редакции? Вон ADnD живее всех живый, несмотря на то, что летом должна уже 4 редакция выходить. ХМ. Вообще в этом и есть смылс настолок, причем ДАЛЕКО не хардкорных игроков . Самому собрать, покрасить и съездить в кулуб (другое место) пообщаться с единоышлениками, узнать новости и слухи, поделиться опытом. ХАРДКОР - это когда Народ покупает кучу армий и каждый отряд выводит в полный Визивиг, с полуходужествееной покраской и куче конверсий, это с натяжкой можно назвать хардкор. А так это ХОББИ, а хобби требует времени и усилий. а выкидывая заморочки - мы убиваем хобби.
  19. http://forums.goha.ru/showthread.php?t=189458 еще немного новостей.
  20. Сейчас правда в основном теам лежит 1-2 этапы, поле этого мификам надоело, и они побаниливсех, чьи ники попадались в роликах ) А так есть фоициальные ролики Видео Ссылки. там есть и геймплея немного.
  21. Это жестоко для психики имхо ) и Ктулху ужу явно зохавал их мозг )
  22. ИМХО Компьютер не сможет выиграть конкуренцию столу, до тех пор пока он не сможет. 1) Создать эффект присутствия. 2) Обработать все возможные варианты решений не стандартных ситуаций которые способен придумать человек. Думаю это самые основные проблемы. И если пункт 1 достаточно легко реализовать в ближайшие 5 лет, то вот второй пункт, слишком сложен как для компьютеров для обработки, так и для програмистов и дизайнеров для реализации. А вообще, еще не скоро игра в MMORPG или RPG - перестанет быть манчом, и станет действительно рпг. Как нее породоксально это звучит, но за 10 лет мы сделали ОГРОМНЫЙ шаг назад в этом направлении. Игр уровня Fallout (1,2) Baldurs gate, и т.д. я не видел уже давно. Зато помню какие невероятные ситуации выдавала нам настолка по Фолу или по некромунде. Но, доступ к настолке и вообще настольному миру закрыт, для большинства обывателей ибо требует много думать и фантазии, много больше чем компьютерная игра (см. письмо номера в ЛКИ за апрель). А Также много труда. Для Вахи - это продумать армию и ее тактику, собрать (склеить,законвертить, покрасить), отшлифовать тактику в сражении, где число кликов в минуту не решает кто победит. и так по кругу. [Добавлено позже] И Вообще Настолки в определенной форме будут всегда, просто те, кто ими интересуется будут ограничены достачно узким кругом
  23. http://www.icondom.ru/ Ультра новые презервативы от контекс ) НЕ пожалеете если оформите пред заказ )
×
×
  • Создать...