-
Постов
178 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент MaxTau
-
1. Можно ли использовать девилфиш скаутов(паффайндеров) другими войсками, как дедикэйтед транспорт? Если да, то в него уже можно посадить пехоту во время расстновки? есть ли у него скаутмув без паффайндеров внутри? 2. После высадки из транспорта (допустим он не двигался), может ли отряд с флитом после флита атаковать? 3. являются ли дроны (отдельный юнит) кавером для пехоты/кризисов/техники? 4. часть края стола (а может и весь край), с которого выходит юнит из аутфланка, закрыта противником (стоят в упор или ближе чем в 1 дюйме от края, или так расположены, что отряд из аутфланка не сможет поставить свой отряд так, чтобы не быть в 1 дюйме от противника). этот юнит должен выйти только там, где свободно? или как то подвинуть модели противника в любом месте, где он хочет выйти? 5. отряд кризисов, один с таржетлоком, стреляю по разным отрядам, могу ли атаковать после такой стрельбы ? Если да, то получается любой из этих отрядов?
-
Если тема еще актуальна, то хотел бы внести и своих пять копеек. может кто то их возьмет на использование своего хомкодекса. 1. Кризисам и стелсам, как дополнительную систему и тимлидеру файрвариров - генератор помех (ГП) -10-15 очков. Любой отряд, выпавший в дипстрайке в 6 дюймах от носителя ГП сдвигается на скатер+Д6 (хотя вариантов может быть много, скатер+Д3, или в любую сторону по желанию игрока на Д3, при условиии что отряд противника не погибнет). Такой ГП может немного спасти вариров от повальных тяжелых огнеметов, а кризаков от ИГ-шных бомб и т.п. 2. Крутам за 1-2 очка просто необходима броня хотя бы в ближнем бою на 5+. "объяснить" ее можно как угодно, от генетическимодифицированной :) кожи крутов до использования оружия как брони. 3. Пираньи дать возможность выходить из аутфланка за доп стоимость. Вобщем это пока все. может некоторые идеи уже повторяются, не обессудьте...
-
+1 и еще фишка с союзным "зоопарком", которая хоть и сейчас достаточно эффективна, но недостаточно разнообразна и сильна. а так же "технологичность" армии можно подчеркнуть более "шустрыми" и полезными легкими скимерами.
-
с Тау сейчас такая же ситуация, как с лесными Эльфами из ФБ 5-ой (если не ошибаюсь) редакции. Была в принципе играбельная армия, хоть и малогибкая, но думать нужно было над каждым шагом. И "кодекса" Лесных долго ждали. За то когда появился, то дали так много вкусного, и доработали столько всего. Вобщем надеюсь, что время в ситуации с Тау сделает то же самое, Гв подумают над кодексом достаточно, чтобы он был достаточно хорош. А вот эти слова типа " с какого у Тау должен быть 4 балистик или 5-я тафна у бродов" я приравниваю к "троллизму".
-
поначалу был относительной дешевый и защищенный маркер, потом стал фаном, а могли бы развить, дать химеру или дипстрайк с мельтоплазмой.... а так, согласен, не нужны они как "чистые" ИГ.
-
ага, в прошлом кодексе то же их ждали, а пришли почти бесполезные крылатые муравьи, так что дадут тау еще червяков каких-нибудь. А вообще с новым кодексом ИГ могли бы тау дать достойных ГуэВесаЛа по характеристикам типа ветеранов или штрафников, но это все мечты....
-
шотгану ведь дали ассолт 2 имхо скимеры поумолчанию ВСЕ должны быть фастовые или хоть чуть дальше танков гусеничных летать баллистика 4 должна быть у всех тау, но естественно "догоняться" за поинты. а вообще сырые слухи - это сырые слухи, если процентов 20 из вышеуказанного дойдет до релиза и то будет хорошо...
-
имхо, ничего супер крутого я не увидел. повышение стойкостей на фоне увеличивающегося количества мельт вполне нормальная тенденция. А "Vehicle Shield Generators - вся броня техники считается имеющей 14AV." относится вроде к экспериментальным системам, как бы не на одном танке на армию это висело... вот что действительно непонятно, так это повышение баллистики дронов (и сколько тогда один будет стоить?) и маркерлайты с асаултом. а так, некоторые вещи взяты с тауонлайн форума.
-
кидает ли каверсэйв противник от маркеров? я думаю что нет, т.к. маркер не наносит ран, а только "подсвечивает".
-
Прошу не бить, если повторяюсь (поиск юзал, толку мало) Вот пара вопросов на Ваше рассмотрение: 1. где купить акрил для тирейна? (так же грунтовку и кучу всего другого, специализирующегося на этом) интересует Москва (ВАО или ЦАО) т.к. центральный детский мир сейчас закрыт да же не знаю где искать 2. смотрю на ГВ-шные ландшафты и вижу (например на камнях) что то типа мелкого песка, естественно закрашенного и высветленного, как это делают? http://www.games-workshop.com/gws/catalog/...GameStyle=wh40k
-
не надо слишком внимательно смотреть на СМ. имхо и без слепого подражательства можно заставить пиранью играть. так я и не подражаю, просто стреляющая! армия должна быть со стреляющим! оружием. Да и вообще 5-ка мне лично не понравилась в некоторых, но очень критичных моментах для некоторых армий. надо было факи нормальные и продуманные что ли сделать для каждой армии. сори за флуд.
-
метко подмечено =) Только двумя страницами ранее объяснили для чего это...так что никаких петиций В)
-
добавлю от себя: 1) пираньям дать мульти мельту (рэндж на 24 дюйма, как на спидэрах, если не ошибаюсь) и хэвифлэймер. дроны на что-то полегче или возможность их вообще снять (избавляемся от килпоинтов) 2) что-то сделать с ФВ, либо гранату от хтх-шников (слабенькую, но дающую один ход жизни :D), либо скинуть 1-2 очка. 3) добавить в фасту что-то из армии крутов 4) эфирному супер-пупер амулет, чтоб не подох от одного удара сразу, а его гвардам +1 к балистике за 1 очко или вообще бесплатно, т.к. не скринят. 5) кризисы, стелсы без изменений, правда одно но, как то заменить работающий канделябр четверки у костюмов какой-нить системой типа диспода на технике, например если у одного в отряде кризисов есть такая фишка, то отряд в 12 дюймов и дальше считается в кавере. 6) танк без изменений 7) фишу - фаст или скинуть очков 15-20. как то вот так...
-
Согласен. У меня Пиранья в 4-ке мало чем себя зарекомендовала, теперь вот не знаю в 5-ке что с ней делать. Но все же. Мельта стала страшней, кавер 4+ при флэт ауте на первый ход, т.е. за два хода можно достать любого на 48 дюймах. Дронов можно скинуть и в начале игры, куда-нибудь заныкав. Позже они могут помочь в стрельбе на дистанции в 24 дюйма (как это называется, ходим-стреляем-ходим). Конечно, последние 2 пункта были в 4-ке. Но пробовать играть ими надо. И еще, Disruption pod, к примеру на первой пираньи без мельты, потенциально может спасти от одиночного оружия противника без использования флэт аута. У меня вопрос. Сквадрон из трех пираний сколько может максимально килпоинтов принести противнику? 6 или 2?
-
1. А почему 6 или 8? я взял 7 т.к. а) на оставшиеся очки. б) тусклое преимущество перед отрядо с 6моделями, .т.к их еще можно будет развернуть после бегства, если убьют троих :) 2. Элита намешанна сознательно. камикадзе, как уже сказал оченьпомогает против василисков или другой заныкавшейся техники. стелсы работают впаре с крутами в инфильтрации. а файрнайфа 2 опять таки, чтобы могилка братская была поменьше после прилета хита от василиска. (да, я большую часть сражений веду с ИГ) 3. ХВ-таргетлок брал, но ни разу еще не потребовался, хотя думаю, что просто не думал об его использовании. 4. На счет командеров еще в поисках. Оптимального варианта еще не нашел. помимо обвеса не знаюкак их грамотно использовать на поле боя. чобы была полная отдача этих 200 очков.. 5. Дронов частобрал вместо крутов... ну не умею я их использовать :)
-
У кризисов как раз по три системы, а вот у командеров НЕТ таргет локов, как они из билдера попали не понимаю.. ----1 Commander Shas'el (HQ) @ 102 Pts Target Lock; Airburst Frag Projector; Missile Pod; Targeting Array Hard-wired multi-tracker [5] проэктор надо вре давать. БС5 тратишь---- Спасибо, не поудмал... ----1 Crisis Battlesuit Team (Elites) @ 53 Pts TL Fusion Blaster; Targeting Array мисла+мелта+эррей выгоднее выглядят. 69 птс.----- Это у меня убийца танков-парашютист-камикадзе. Гораздо эффективнее со спаренной мельтой, я полагаю. ----5 Stealth Team (Elites) @ 150 Pts Burst Cannon (x5) против иг играть будешь?---- не только против ИГ, такой шквал огня с 5 силой... ----1 Hammerhead Gunship (Heavy Support) @ 145 Pts Ion Cannon; Smart Missile System здесь смски можно не брать. равно как и таргет лок.--- Почему?
-
Наверное ничего нового в этом ростере нет, но все же... особенно интересует обвес техники и бэтлсуитов. Так что жду идей. 1500 Pts - Tau Army 1 Commander Shas'el (HQ) @ 102 Pts Airburst Frag Projector; Missile Pod; Targeting Array Hard-wired multi-tracker [5] 1 Commander Shas'el (HQ) @ 102 Pts Missile Pod; Plasma Rifle; Targeting Array Hard-wired multi-tracker [5] 1 Crisis Battlesuit Team (Elites) @ 124 Pts Missile Pod; Plasma Rifle; Multi-Tracker 1 Crisis Battlesuit @ [62] Pts Missile Pod; Plasma Rifle; Multi-Tracker 1 Crisis Battlesuit Team (Elites) @ 53 Pts TL Fusion Blaster; Targeting Array 5 Stealth Team (Elites) @ 150 Pts Burst Cannon (x5) 1 Broadside Battlesuit Team Leader (Heavy Support) @ 195 Pts Smart Missile System; TL Railgun; Advanced Stabilization System Hard-wired drone controller [0] 1 Shield Drone @ [15] Pts 1 Shield Drone @ [15] Pts 1 Broadside Battlesuit @ [80] Pts Smart Missile System; TL Railgun; Advanced Stabilization System 1 Hammerhead Gunship (Heavy Support) @ 145 Pts Ion Cannon; Smart Missile System #Targetting Array [0] Target Lock [5] Decoy Launcher [5] Multi-tracker [10] 1 Hammerhead Gunship (Heavy Support) @ 180 Pts Railgun; Smart Missile System #Targetting Array [0] Multi-tracker [10] Target Lock [5] Decoy Launcher [5] 7 FireWarrior Team (Troops) @ 185 Pts Pulse Rifle (x7) 1 Devilfish @ [115] Pts Smart Missile System Targetting Array [5] Multi-tracker [10] 7 FireWarrior Team (Troops) @ 185 Pts Pulse Rifle (x7) 1 Devilfish @ [115] Pts Smart Missile System Targetting Array [5] Multi-tracker [10] 10 Kroot Carnivore Squad (Troops) @ 70 Pts Kroot Rifle Models in Army: 42 Total Army Cost: 1491
-
При нанесении 1-го ранения в отряд двух бродов и двух шилддронов, игрок тау может легко распределить это ранение, и я "вешаю" это ранение на брода. но мне заявили, что я должен убрать максимум подставок по правилам, т.е. должен убрать шилддрона. Это так? Если да, то где такое написано в правилах. (страница?) Заранее, спасибо...
-
сам кое что нашел http://www.woodlandscenics.com/
-
понятно, значит если я покупаю отряд из 8 старшип труперс (ну очень красивые миньки), даю им в руки гв-шные стрелялки, то в принципе легко могу использовать такой отряд например как каскринов у ИГ или трейторов у Тау, правильно?
-
я не из-за отсутствия денег тему создал. Про визивиг я просто уточнил. Тогда в принципе можно использовать модели других игровых систем, но вешать на них оружие от минек w40k?
-
Возможно ли использование моделей из других игровых систем на турнирах или в клубах? Если да, то как? или возможны только конверсии с обязательным визивигом w40k?
-
а как мехтау бороться с эльдарскими скиммерами, которые почти неубиваемые стали от одиночных, хоть и мощных пушек. Я вот только кризисами с мисл подами и то с большим трудом смог посадить а потом уже и добить их. Может есть более действенный метод?
-
Наверное Артемису нужно было написать минигайд в трех частях 1. Для новичков 2. Для более опытных 3. Для ветеранов.... :-) Еще раз повторюсь - отличный гайд. процентов 70 я сам все знал из этого гайда, но все равно очень полезная, и хорошо что сжатая, информация. А писать в коментах, что типа того не написал иил другого не надо, лучше дополните и все.
-
Полазил по очень большому количеству сайтов и нашел очень большое количество статей на разных языках как красить миньки и делать террейны. Но не нашел ни одного фрагмента в видео формате по какой либо технике. Может это и глупо, но иногда хочется увидеть "в живую" как профессионал на 3 минутном (с монтажем) ролике показал, как покрасить, к примеру, с учетом техник лесировки и сухой кисти отдельный фрагмент миньки. Вы можете сказать, что все приходит с опытом или давай подъезжай туда то и посмотри как мы это делаем или скажет, что статей вполне достаточно. Но все таки, кто-нибудь знает о существовании таких ресурсов? Всем заранее спасибо.