Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Shurik

Пользователь
  • Постов

    284
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Shurik

  1. Поиграл я вчера в этот мод. Хе-хе, некроны безбожно рулят. Выход на монолиты в несколько минут. Самих монолитов можно построить аж до 4 штук при 9000 здоровья у каждого. Скорость передвижения некроновких воинов бесит до невозможности. И что с того, что урон на расстоянии у них 60-80, если они легко вяжутся в ближнем бою, т.к. совершенно не могут убежать. Хотя по-любому, впечатления лучше, чем от ТАУ-мода 1.5
  2. По-моему, в баннере 2х2, 3х3 и 4х4 прибавляются только в автоматче. Если играть не автоматч, все эти игры записываются в 1х1, причём, нерейтенговые. У меня по крайней мере так.
  3. Ну подумаешь, не заметил, чего так набрасываться?
  4. ИГ считается рассой, не требующей мастерства. ИГ-раш считается нубством (хотя он на самом деле очень нечесен). Но вот жуткий АСМ-спам нубством почему-то не считается. Вот в новом патче комиссаров порежут, а АСМ нет. Где справедливость. Хоть бы установили лимит на их количество. К примеру, Василиск-спам невозможен именно по этой причине. И берсам не надо Cap-limit в 4. Просто установить лимит на их производство. И термосам того же. З.Ы. Все хаят комиссаров. Ладно, уберём их. Что могут противопоставить ИГ на Tier-1 в таком случае? У каждого из них по 105 здоровья. Мораль падает за считанные секунды. Смех сквозь слёзы.
  5. А теперь представь ты, что если путь к Tier-4 в DK останется тем же самым, что и в WA, появление Nightbringer'a представляет собой почти невероятное явление, тем более, даже если он появится, исход битвы уже будет решён. Останется только полюбоваться им (ИМХО... наверно)
  6. Ну что-то 2 минуты жизни для самого сильного некрона совсем не катят. Чтобы успеть что-либо сделать за это время нужно уметь летать, дабы быстро добраться куда надо, и урон должен быть просто фантастическим. З.Ы. Я тут подумал, а может быть всего лишь 2 минуты жизни ему дарят в обмен на полную неуязвимость за сей короткий промежуток времени?
  7. Кажется, ни про огринов ни про краскиных на Tier-1 я даже ни словом не заикнулся. З.Ы. А вообще есть игроки, к советам которых реально прислушиваются разработчики? Или они слушать слушают, а все изменения делают по своему собственному усмотрению?
  8. Вот бы сократили время перехода на Tier-4 раза в 2 или 3...
  9. Какие же на Tier-3 интересно появляются юниты, да ещё в достаточном количестве, в отдельно взятой рассе, которых нет на Tier-1 или Tier-2, распознающие невидимых юнитов?
  10. Значит пока армия ведёт бой на одном конце карты, этот чел будет в невидимом режиме уничтожать Listening Posts, снимать флаги и устанавливать свои. А много ли в других армиях анти-stealth юнитов? Герои да сержанты. Что же ими постоянно все посты обегать?
  11. Не вижу повода вообще заморачиваться по этому поводу. Все убер-юниты в игре присутствуют лишь в качестве статистов (как, впрочем, и Tier-4 юниты). Их всех запихали в такую ж..., что поиграть ими почти невозможно. Поэтому есть реликтовый юнит или нет, хрен редьки не слаще. Все они только for fun.
  12. А кто у некронов будет за "рабочий класс"? Кто будет строить их здания в игре? Или все их здания - модификации или трансформации Монолита?
  13. Что это за ультимативное оружие?
  14. Неизвестность манит и притягивает, но когда завеса тайны приподнимается, она становится обыденностью и сливается с серой массой наших будней...
  15. Какими бы сильными некроны не были по бэку, в Вахе они будут всего лишь одной из 7 расс этой игры. Отсюда, уповая на баланс, мы приходим к выводу, что независимо от реализации этой рассы, некронов можно будет одолеть любой из 6 остальных расс (в идеале - и на любой карте).
  16. Теоретически, если следовать бэку, то и уничтожить ни одного некрона будет нельзя. Они, кажется, при критических повреждениях должны телепортироваться к себе на "базу" (или куда там ещё, хз).
  17. Если ты поставишь, скажем на ВА, а я на ДоВ, мы не сможем сыграть друг против друга? И придётся постоянно осведомляться у оппонента, на какую игру он устанавливал ДК?
  18. Dark Crusade будет выпущен в виде отдельного диска или в качестве мода или патча, никак не пойму? Если в качестве отдельного диска как отдельная игра, то почему нельзя будет играть за Имперскую гвардию? В чём же такая проблема с этой рассой? Если её надо будет устанавливать на Winter Assault, то получается как патч? Или как мод? Т.е. уже не на диске что ли? И какая версия WA понадобится? Ведь WA устанавливался безо всякого DoW. А это дополнение пишут будет устанавливаться на DoW или WA. Бред какой-то. Не судьба выпустить игру со всеми 7 рассами, не требующую каких-либо предыдущих версий? :? :(
  19. Да, нашёл. За 1100 деревянных дают 500 МБ в месяц. 16 МБ в день...
  20. Глеб, у тебя отлично получилось. Я бы сказал, что это кардинально новый уровень просмотра репок. Всё смотрится совершенно по-другому. Пожеланий два: 1) побольше таких репок с комментариями 2) хотелось бы, конечно, услышать комментарии и за другие рассы. З.Ы. А вообще, огромный респект В)
  21. Как известно, при применении Force Commander'ом способности орбитальной бомбардировки, на земле появляется маркер предполагаемого удара, который противник видит и может вовремя отвести свои войска. А видит ли такой же маркер противник при применении Василиском способности "Earth Quake"?
  22. У меня Центр-телеком, но мне кажется, что они заодно с твоей компанией :)
  23. Млин, опять получается, что надо всё держать под контролем. Сейчас приходится считать каждый час, потом придётся считать каждый МБ :( Отстой полный :(
  24. А вообще все изменения какие-то бестолковые. Я ждал чего-то другого, революционного. А так получается обычный патч безо всяких намеков на оригинальность - там убрали, здесь добавили :-
×
×
  • Создать...