-
Постов
284 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
События
Весь контент Shurik
-
Друзья-товарищи, кто-нибудь может подсказать, как бороться с АСМ-спамом? Вся беда в том, что плазма, Priests и Hellhounds появляются только на Tier-2, а АСМ уже сразу после Armory, причем денег на старте хватает, чтобы построить ее в самом начале. И второй вопрос, когда АСМ после улучшений на Tier-2 превращаются в летающих терминаторов с 650 здоровья и энергоклинками, рубающими Hellhounds в считанные секунды, что делать?
-
Посностью согласен с Хорусом. Просто намного проще открыть новую тему и ждать, когда тебе все с радостью ответят :)
-
Ну это ты зря сказал :) Сам же мне говорил, что менял лицензионный ключ в ДоВ на выдуманный из головы, и он никак не повлиял на ВА. 2 Zuev 1) Нажимаешь "Пуск" 2) Там "выполнить" -> набираешь "regedit" -> ok 3) HKEY_LOCAL_MACHINE -> SOFTWARE -> THQ -> Dawn of War 4) Правой кнопкой на CDKEY_WXP -> изменить 5) Прописываешь в поле лицензионный ключ от ВА и играешь в нормальную английскую версию на спае :) З.Ы. До нашей Рязани лицензионная копия так до сих пор и не добралась, но мне всего лишь по почте написали лицензионный ключ, я вбил его и играю, а лицушный диск даже в глаза не видел.
-
Когда выйдет новый Expansion Pack, то до выхода очередной русской лицензионной копии (как видимо, опять несколько месяцев), Hamachi снова станет актуальным :)
-
Как ни странно, за те несколько дней, которые существут моя сеть, она вся забилась до отказа (15 человек). Поэтому я создал вторую - "Schurik2" с тем же паролем "123". Всем, у кого есть Hamachi, предлагаю заходить, тем более, что большинство известных сетей заняты. Если забьётся 2-я, я могу создать и 3-ю и т.д. До появления лицензионной версии, это всё-таки как-никак способ сыграть с живыми людьми. Тем более, хоть она и появляется 25 января, до широких масс дойдёт ещё не скоро. Поэтому, добро пожаловать в Hamachi... и пусть Game Spy подождёт :) P.S. Самое странное, что всё это работает...
-
Нашёл я этот Hamachi. Прочитал инструкцию, установил. И что же? Из 6 серверов, найденных мною, 3 забиты до отказа, причём круглый день (они там живут что ли?). В остальных 2, куда мне удалось пробиться, было 6 и 15 человек, но все отключены. P.S. Я пока ещё не разочаровался в этой фигне, поэтому, если есть желание, можно попробовать всё-таки сконнектиться. Я создал свою сеть "Schurik" с паролем "123" Скажем, каждый вечер начиная с 24 января часов в 21:00 я буду в сети. Вдруг, кто захочет, всё-таки попытка - не пытка.
-
Дружище, я совсем не хочу ни с кем спорить, ни тем более доказывать. Если я оскорбил тебя в лучших чувствах или оскорбил Космический Десант, ты уж извини меня, пожалуйста. Даже если я и перегнул палку, это я не специально :-) Я думаю все мы можем спать спокойно, потому что завтра 1.41 останется собою, и ничего из написанного мною там не появится.
-
2 Zubr 1. Если IG изначально такие слабаки, зачем их вообще делать? Типа бедные люди, метр с кепкой, на которых чихни - и они умрут. 2. А насчёт искромётного юмора с Sentinel - ни к чему это. Шутить надо в КВН. Да, 1450 здоровья против 4750 - это конечно очень смешно. 3. А предложения по Space Marines всего лишь для уменьшения их силы. И то, заметь, не на много. Вот интересно, почему в WA Ladders мы видим, что за Space Marines люди (и победители и проигравшие) играли около 450 тыс. раз, а, например, за Орков - около 70 тыс.? А еще можно дабавить им возможность улетать на орбиту, лечиться там и самоликвидироваться атомным взрывом при уничтожении, при этом урон наноситтся только по врагу. Это было бы вообще здорово, жаль сам не догадался придумать. 2 WarmDM И такое бесполезное чудо всего за 150/150 И время постройки 30сек Я про цены и время на постройку не говорил. Это уже детали. Конечно, их тоже поменять надо.
-
Извини, дружище, что-то я не нашёл такой темы... Или самому её создавать?
-
Нашёл я этот Hamachi. Прочитал инструкцию, установил. И что же? Из 5 серверов, найденных мною, 3 забиты до отказа, причём круглый день (они там живут что ли?). В остальных 2, куда мне удалось пробиться, было 6 и 15 человек, но все отключены. Спрашивается, какой смысл забивать сервак, если ты отключён? Причём, это одни и те же лица. Однажды всё-таки мне повезло, разговорился с каким-то челом (якобы) из Сингапура. Вроде решили поиграть, я нашёл его сервак в LAN, но тут игра выдала какую-то несовместимость версий, хотя у нас у обоих 1.41. Этот товарищ стал что-то мне загинать про "Dawn of Skirmish AI", но я нашёл его только для версии 1.4. Вот теперь и думаю, надо его устанавливать в будущем или нет? P.S. Я пока ещё не разочаровался в этой фигне, поэтому, если есть желание, можно попробовать всё-таки сконнектиться. Скажем, каждый вечер часов в 21:00 я буду создавать свою сеть в Hamachi "Schurik" с паролем "123". Вдруг, кто захочет, всё-таки попытка - не пытка.
-
Не нашёл я другой другой темы, где бы это можно было напечатать. Как я вижу баланс в WA 1.42 (или как там они его назовут). 1) Imperial Guard. 1. Исходя из того, что у остальных четырёх рас на Tier-2 имеются сильные бойцы ближнего боя (Berserkers у Chaos, Nobs у Orks, Banshee с upgrade из Soul Shrine у Eldar, Assault Space Marines также с upgrade на Tier-2 у SM), перенести появление Ogryns в Tier-2, а улучшение, увеличивающее нанесение ими урона в ближнем бою оставить на Tier-3. 2. Поднять начальное здоровье Guardsmen хотя бы до 200 с дальнейшими возможностями до 350-400. 3. Поднять начальное здоровье Kasrkin до 700-800 с дальнейшим улучшением до 1000-1100 (ведь они являются самой сильной пехотой у IG; получается, что Terminators, Obliterators, Warp Spiders могут иметь столько здоровья, а бедные Kasrkin – нет?). 4. Перенести возможность Комиссара по отсутствию урона морали в Tier-2. 5. Сделать из Psyker хоть что-нибудь дельное. Зачем нужно такое чмо на поле боя? Приблизить его по возможностям к Farseer. Ограничить лимитом в 1. 6. Поднять здоровье Assassin до 1000. Дать ему возможность стрелять в невидимом режиме. Уменьшить урон, наносимый им Commanders. 7. Увеличить урон, наносимый Air Strike у Imperial General. 8. Здоровье Sentinel поднять до 3000, дать ему пулемёт для стрельбы по пехоте и возможность в ближнем бою наносить урон ногами. Уменьшить урон, который он наносит технике и уменьшить скорость передвижения (короче, почти сравнять с Dreadnought, но чуть послабже, т.к. оставить за ним возможность снимать вражеские точки). 9. Здоровье Basilisk поднять до 3000 с возможностью поднять его до 5000 в Tier-3 (у SM-Whirlwind здоровья тоже 5000, характер стрельбы точно такой же, никто же не жалуется). Лимит оставить на 3. Цену за Earth Quake снять, увеличить время на его перезарядку, уменьшить мощность. 10. Увеличить броню на башне 2-го порядка на Listening Post до 3500. 2) Chaos Space Marines. 1. Вернуть все улучшения для CSM – огнемёт, базуку и плазма-пистолеты. 2. Поднять здоровье Культистам до 200. 3. Дать Berserks мораль, а у Horror её отнять (как у Daemon может быть вообще какая-то мораль?). 4. Дать возможность Horror реинфорситься на поле боя. 5. Поменять тип Possessed Marines и Obliterator с Heavy Infantry на Daemon. 6. Убрать необходимость захвата Relic для производства Obliterator. 7. Вернуть Predator возможность улучшать пушки до плазменных в Tier-3. 3) Eldar. 1. Сделать так, чтобы Dark Reapers могли стрелять только после 1-2 секундной задержки по стойке «смирно». 2. После постройки Soul Shrine до возможности постройки Support Portal Webway Assembly необходимо модернизировать до какого-либо ещё здания (название придумайте сами) – аналог перехода в Tier-2 у других рас. Время на постройку Soul Shrine сократить как на обычный Armory. 3. Некоторые upgrades в Soul Shrine перенести в Tier-2 (теперь уже полноценный). 4) Space Marines. 1. Уменьшить здоровье Scout до 150. 2. Уменьшить здоровье Dreadnought до 3500, Hellfire Dreadnought – до 3000. 3. Уменьшить бонус выздоровления для юнитов рядом с Chaplain. 4. Убрать из игры Word of Emperor. 5) Orks. 1. Вернуть начальный отряд Slugga Boys. 2. Уменьшить урон, наносимый Killakan в ближнем бою, снизить размер, который он занимает в Vehicle Cap до 3. 3. А вообще, я бы отменил бы ко всем чертям эту систему с Waaaaaah баннерами. 6) Для всех сразу. 1. Leman Russ Tank, Looted Tank, Fire Prism, Predator Annihilator сделать доступными в Tier-3. 2. Время для изучения Full Scale War, Heavy Armor Deployment, Chaos Projectiles, Annihilate the Enemy Research сократить и сделать равным переходу из Tier-2 в Tier-3. Все эти изучения перенести в главные постройки. 3. Время для производства всех высших юнитов сократить в 2 раза (до 2-х минут). 7) Карты (1 на 1). 1. На всех картах сделать по 3 Critical Location. 2. Лучше всего сделать только по одному Relic (и желательно в центре карты) – чтобы был смысл захвата этой точки для производства высшего юнита. Если Relic находится на каждой базе глубоко в тылу, какой смысл в том, чтобы его захватывать? Он и так уже Ваш. А так – им сможет владеть кто-то один. Хочешь построить высшего юнита – захватывай Relic и удерживай от атак неприятеля. P.S. Строго не судите эти мысли, всё равно им не суждено будет воплотиться в жизнь. Просто здесь ведь все высказывают свои мнения, вот решил и своим поделиться, а также может быть и услышать здоровую критику.
-
Что вы накинулись на парня? Я сегодня был на этом сайте за 3 часа до того, как прочитал о его создании здесь :-) Очень даже неплохо выглядит. К тому же все когда-то с чего-то начинают. Со временем сайт обрастёт нужной и полезной информацией. Я с него уже сегодня кое-что скачал. Так держать, дружище! P.S. Это про сайт www.warhammer-dow.narod.ru
-
У меня как получилось. Все патчи с 1.01 до 1.4 для DoW я вообще пропустил. Просто год назад немного поиграл в v 1.00 и как-то забросил. Потом вдруг у меня интерес опять проснулся, но уже на подходе был WA. Там на диске были и WA и DoW 1.4. А все патчи к играм я качаю в интернет-кафе. Там скорость 10-13 КБит/с. Так, например, 1.41 я скачал за 1 ч. 15 мин. кажется, уже не помню, и заплатил все-лишь 50 рублей. А Spy у меня вообще ещё нет. Просто мне сказали, что при моей АТС можно забыть про игры в WA через интернет. Вот я и написал самое первое сообщение-вопрос, чтобы узнать ещё чьё-нибудь мнение. P.S. Совсем забыл, давно хотел узнать, что означает сокращение "imho"?
-
Когда только вышел WA, я купил пиратку на 3-х дисках за 210 рублей. Там была только русская версия, хотя на обложке обещали и русскую и английскую. Так вот, я смог сыграть в эту игру только 3 (!) раза. Там были такие "шедевры" перевода, что меня просто тошнило. Одного примера будет достаточно: в опциях "Inverse Pan" перевели как "Обратная кастрюля". Пришлось покупать ещё и DVD за 200 р., убедившись предварительно, что на нём есть английская версия. Так что почитав, что пишешь про перевод от Руссобита, я посоветую им "выпить йаду или убить сибя ап стену".
-
Дружище, моя "чудо-машина" не позволяет играть в WA на настройках выше, чем "LOW" по всем параметрам игры. Если я поставлю хотя бы средние настройки по текстурам и деталям, уже в середине игры, при возрастающих армиях игра превращается в "пошаговую стратегию", в которой про управление отрядами можно забыть. P.S. Т.е. получается по твоим словам, что мне можно смело заказывать лицензионку по интернету и начинать играть в Game Spy? P.P.S. У тебя разрывы связи часто случаются? P.P.P.S. Я про русский перевод вообще говорить не хочу ни в каких играх. Если б была моя воля, я бы запретил российским компаниям вообще переводить какие бы то ни было игры на русский язык. Я всегда играю только в английские версии.
-
Дорогие товарищи! Будьте любезны, подскажите, пожалуйста, ответы на пару-тройку вопросов. 1) Как скоро выйдет лицензионная копия на нашем рынке от Руссобит-М? Или она уже вышла (только на официальной сайте я не смог найти её в продаже)? 2) Стоит ли рваться за лицензионной версией (она нужна только ради Game Spy), если у меня дома 30-летняя аналоговая телефонная линия, скорость передачи по которой не превышает 2-3 Кбит/с? Модем Acorp 56000. 3) И если это абсолютно непроходной вариант, то что нужно сделать для того, чтобы играть как все нормальные люди в мире? Поменять на цифровую АТС? Провести выделенную линию? P.S. Если б была нормальная связь с интернетом, даже не пожалел бы 1000 рублей и купил бы лицензионку сразу после выхода WA.