Очередной шайнитурнир на Неве. Мутные фоточки под катом :-
Собственно типа нагаритский ростер.
Раскрывающийся текст
Count, Highborn Elves
High Prince: General, Master of the Paths, Longbow, Mithril Armor, Dusk Stone, Wand of Stability 303 pts Традицонно взят лоремастер, врагов опустить, своих приподнять, и немножко пострелять. Собиратель мискастов.
High Captain: Shadow Stalker, Additional hand weapon, Heavy Armor, Lion Fur, Raider Bow, Potion of Strength 149 pts (Mefeni). Также традиционный герой скаут. Лук подорожал, бутылка добавляет меньше силы но зато теперь в шагрен львиной шкуре с бронёй 4+ которая впрочем ни разу не спасла.
High Captain: Magic Prince, Path of Nature, Battle Standard Bearer, Heavy Armor, Lion Fur, Shield, Longbow, Sword of Strength, Dispel Scroll 198 pts Бсб теперь и маг 1 уровня. Стоит это 40 очков так что экономия в 25 очков по сравнению с отдельным магом. Подешевевший "природный" реген на 5+ на случай если надо будет что-то подлечить и баффнуть береговую стражу в которой он должен стоять. Альтернативой были хавевская магия, но там уже у эльфов нет бонуса на каст и подорожавшие цены и магия дичи с неплохими заклинаниями, но там также больше требования к касту.
Elven Archers x10: Musician 100 pts Со старой возможностью воевать в три ряда они были более привлекательны. Сейчас же их приходиться делить на два отряда для большей маневренности.
Elven Archers x10: Musician 100 pts
Elven Heavy Cavalry x 5: shields 115 pts Тут всё по старому.
Coast Guard x 20: FCG, Heavy Armor, Banner or Cleansing Fire 310 pts Тридацть три богатыря (почти). Надо же глянуть что эти ребята из себя представляют. Все эльфы оказались любопытными и взяли по такому отряду. Итого получается 4 броник с возможностью получить новое парирование. Однако из-за 3 силы и без армор пирсинга всё очень плохо.
Elven Light Cavalry x 5: Bow 85 pts С луками чуть подешевле.
Shadow Watchers x 10: Additional hand weapon 170 pts Главные герои ростера - две пачки ШВ. С небековым ядом и ценой аж в 17 очков за отряд. И без возможности взять знамя и магшмотки чемпиону как у дручей.
Shadow Watchers x 10: Additional hand weapon 170 pts
Lion Chariot 90 pts Стоит теперь дешевле, броня получше, можно и попробовать.
Horse Chariot 60 pts Аналогично. Обе колесницы - главные сборщики стрельбы и магии.
Protectors of the Flame x 20: FCG, Icon of the Relentless Company 345 pts В первой версии были четыре колесницы но очков оставалось только на десяток свордмастеров, так что вернулся к варианту со стражей. Со знаменем тройного мува предполагалось подпереть вражеские коробки чтобы обеспечить фланговый чарж рыбнадзору.
Queen's Guard x 8: Skirmish 128 pts Тётеньки с магией и скрмишем. По 16 очков.
Fire Phoenix 160 pts Главный нагибатель.
Total: 2398
Главная проблема что ничего бронебойного-то и нет.
Первая игра
Раскрывающийся текст
Khelout
Middenheim Knights Army2400 Pts - Empire of Sonnstahl Army
1 Lord: Knight Commander @ 235.0 Pts
General; Barding; Plate Armour; Warhorse
Talisman of Supreme Shielding [50.0]
Kingslayer [30.0]
Divine Icon [15.0]
Lucky Shield [5.0]
1 Warhorse @ [0.0] Pts
1 Lord: Archwizard of Life @ 320.0 Pts
Magic Level 4; Path of Life; Warhorse
Tome of Arcane Lore [25.0]
Obsidian Nullstone [45.0]
Charm of Cursed Iron [20.0]
1 Warhorse @ [0.0] Pts
1 Hero: Engineer @ 65.0 Pts
Long-barreled Handgun; Heavy Armour
1 Hero: Captain @ 182.0 Pts
Barding; Plate Armour; Shield; Battle Standard; Warhorse
Sprout of Rebirth [50.0]
1 Warhorse @ [0.0] Pts
1 Hero: Wizard Apprentice of Shadow @ 105.0 Pts
Magic Level 1; Path of Shadows; Warhorse
Dispel Scroll [35.0]
1 Warhorse @ [0.0] Pts
9 Light Infantry Battalion - Crossbowmen @ 100.0 Pts
Crossbow
1 Champion @ [20.0] Pts
Long-barreled Handgun
9 Light Infantry Battalion - Crossbowmen @ 100.0 Pts
Crossbow
1 Champion @ [20.0] Pts
Long-barreled Handgun
14 Noble Knights @ 400.0 Pts
Barding; Lance & Shield; Plate Armour; Standard; Musician; Warhorse
Standard of Alternate Realities [10.0]
1 Champion @ [10.0] Pts
10 Templar Knights @ 351.0 Pts
Barding; Halberds; Plate Armour; Shield; Standard; Musician; Warhorse
Banner of Cleansing Fire [20.0]
1 Knight Champion @ [10.0] Pts
1 Black Powder Cannon @ 100.0 Pts
1 Rocket Battery @ 140.0 Pts
1 Steel Tank @ 300.0 Pts
Models in Army: 52
Total Army Cost: 2398.0
Всё что не 1+ то 2+. А на остатки немного стрельбы. Сценарий выпал с открытыми флангами с задачей доехать до вражеского деплоя. Империя выставилась первой в основном по центру. Поставил скаутов на правом фланге около артиллерии и так, чтобы танк не добежал до них. На левом фланге поставил сильверов дружить с кавалерией, рядом лошадиную колесницу чтобы прочаржить в бок если они повернутся к основным войскам и тётеньки должны были проредить имперскую кавалерию.
Раскрывающийся текст
После первого хода. Левый имперский кавалерийский клин неспеша выехал из лесу, танк поехал направо стрелять в ШВ но оказалось что ему не завезли картечи, злобная имперская стрельба взорвала львиную колесницу, арбалетчики с мегаружьём нанесли три раны лошадиной колеснице а ракетная стрельба убила двоих копейщиков.
В ответ ШВ добежали до пушки, растоптали расчёт и побежали к ракетной батарее. В общем занимались своими обычными делами. На левом фланге колесница пыталась зачаржить кавалерию но так и не добежала. В фазу магии на правом кавалерийском клине повисли миазма и близзард что должно было затормозить их на ход и кажется стелка метала пробила в танке две дырки. Эльфийская стрельба не сделала ничего, яда не было, даже сёстры не нанесли ни одной раны.
Раскрывающийся текст
На третий ход главный импреский клин развернулся и побежал спасть артиллерийские позиции, танк не доехал до ракетной батареи. На левом фланге арбалетчики добили колесницу, левый клин подвинулся ещё ближе к сильверам и сёстрам, которые тоже потихонечку отступали. ШВ добили ракетную батарею но не добежали на оверране до стрелков одного дюйма. Феникс прочаржил танк во фланг чтобы не дать ему добраться до скаутов. Эльфийская пехота перебежками подбиралась к центру, постреливая, но не нанося существенных повреждений, единственная ядовитая стрельба за весь матч прошла в отряд арбалетчиков. Феникс как ни странно даже нанёс одну рану танку, сам получив одну в ответ.
Раскрывающийся текст
Имперские стрелки с инженером выстроились в длинную шеренгу и даже попали по ШВ, проредив их, но оставшиеся добежали причём из за расстояния в 1" не хватило места максимизироваться. Риверы подвинулись сверху чтобы пострелять в кавалерийский клин. Вторая группа ШВ не шибко стремилась вперёд из опасения что танк затопчет феникса и двинется в их направлении. Бежать феникс гвардами напрямую через руины совершенно не хотелось, так что тут пригодилось знамя на тройной марш. На левом фланге продолжалась игра в гляделки эльфийской и имперской кавалерии. Сёстры опять никого не подстрелили. ШВ нарезали довольно много арбалетчиков но их их самих осталось только четверо вдобавок кавалерийский клин прочаржил их в "нависающий" фланг, так как не все модели могли войти в контакт.
И уже забыл в каком порядке но риверы также прискакали в бой с арбалетчиками, может как раз их контрчаржили имперцы. На начало дело выглядело вот так.
Раскрывающийся текст
Морская стража чаржила в бок танку но недобежала. На имперских кавалеристов упала миазма уменьшив WS до единицы. После боя осталось 2 ШВ которые провалили брейк тест и три ривера которые устояли, арбалетчики сжались до 2 плюс инженер и клин кавалерии. Феникс пробил очередную рану танк и как ни странно выжил сам.
Раскрывающийся текст
На последний ход копейщики всё же дочаржили и через КБ пробили танку 3 раны. удачным файрболом, атрибутом огня и стрелкой света нанести ровно 10 ран левым арбалетчикам. Бегущие ШВ не пораллились, один провалил денжак перебегая через танк. Оставшиеся риверы проявили чудеса превозмогания и добили арбалетчиков, причём последний ещё и устоял. Вот что значит настоящий рыцарь! Имперская кавалерия радостно прискакала в мой деплой получив 240 бонусных очков. Итого по результатам оказалось 10-10