Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Count

Пользователь
  • Постов

    440
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Count

  1. Хороший вейвотчер выпускет 69 стрел за 22 секунды.
  2. Может потому что у вудовских луки с armor piercing и forest stalker (реролл 1 на вунды). И shadow warrorы будут такая имба что все просто кинулись заполнять ими спецслоты.
  3. Ага, на Ellyrian reavers на лошадках из IoB явно бардинг нарисован, но в статах его нет. =|
  4. Вообще есть автобус Москва-Ижевск, но это на любителя =) Рег. Count / High Elves
  5. Про Войну Бороды Nick Kyme - The Great Betrayal Chris Wraight - Master of Dragons C.L. Werner - Curse of Pheonix Crown Эта совсем свежачок, вышла весной 2015
  6. В Rise of the Hornyed Rat кое что упоминается.
  7. Какие вкусеые горы в мобильном приложении http://i58.tinypic.com/2lmlwsl.jpg Ещё там же у Shade [ну уж нет]одятся Amber Bow из той же оперы, хотя в описании Repeater crossbow.
  8. Ага, "Покупайте наших драконов".
  9. На одном все шестёрки на другом семёрки? Кстати, а почему Kings of War а не Warthrone?
  10. А, ну если вместе с этим гражданином то да.
  11. Вот так дела. Львы-то Stubborn. И вообще у хаев нет ITP.
  12. В End TImes Нагаш вроде только магию Валайи высосал, что она померла не упоминалось. Да и померла-не померла невелика разница, всё равно все пореспавнились. Пошляк :image040:
  13. В этих рассуждения не хватает любовной линии между Сигмаром, Валайей и Гримниром. Очевидно же что Сигмар просто устранял конкурента.
  14. Типа репорт. Уже всё позабыл, да и дело наверняка не так было. "Буквы"Составил типа нагаритский ростер на стрелках плюс немного лошадок и феникс гвардов и жар-птица. В общем то что обычно не берут. Первая игра против томбов. То чувство когда у тебя армия со скирмишерами и Алит Анаром добавляющим -1 то хит от стрелковых атак а противник всё равно попадает на пятёрки. Да ещё под баффом на количество атак и двумя снайперскими катапультами. В общем результат немного предсказуем, от скирмишеров к концу игры осталось только 5 штук, из героев остался только лоремастер, а лучники кончились совсем. Плюс забыл кинуть второй магрезист от банишмента. Некоторое время было развлечение "дострели последнюю вунду титану, аж на 3 хода. Ближе к концу томб (вместе с кингом) и феникс гварды устроили междусобойчик. Эльфийский БСБ взмахнул сабелькой и томб кинг помер, напоследок занеся из D6 шесть вундов. Под конец при помощи зачарживших в бок шадоу варриоров от томб гвардов осталось 6 шутк, феникс гвард же остался в одиночестве, зажав очки. Итого проигрыш 8-12. Лоремастер против титана и мага четвёртого уровня не зажёг. Вторая игра с кошкинскими оркогоблинами. Снова на том же столе. Началось всё неплохо, с расстрела магией и стрельбой 8 троллей. Постреляли немного орков на каба[ну уж нет], до довольно приемлемого количества. Отличислся Алит Анар, застрелив троих за выстрел. Как раз чтобы лучники продержались на стредфасте ход-другой. Что соколиный глаз не заметил так это то что лучники стояли в лесу, стедфаст отменяется. Орчиков потом добили, феникс разок прошмыгнул над колонной гоблинов прожарив кажется тринадцать штук, позже аналогичным образом прожарив гоблинскую коляску. А потом пришла нога и потоптала скирмишей-бункер с персонажами, причём несколько раз подряд. Итого ничья, 10-10. Третья игра с империей Монгола. Снова тот же стол. Зверомаг на грифоне встаёт с фланга армии, шадоу варриоры с двумя персонажами встают как скауты в 12" призывно помахивая луками и выпивая бутылку силы. Грифон решает не чаржить, в итоге туда стреляют две мортиры и две снайперские пушки. Результат немного предсказуем для Алит Анара. В мой ход у мага остаётся одна вунда и начинается охота за магом-недобитком и его грифоном. И так будет до 5 хода пока лоремастер не кинет большой файрбол на иррезисте. От паники с поля сваливает большой отряд алебардистов так как грейтсворды побежали биться с феникс гвардами и реролить лидак было некому. Тем временем пушки и мортиры оставляют 3 шадоу варриора и прицельно убивают принца. Имперские рыцари развлекаются с сильверами, проигрывают одному сильвер хельму, раллятся и всё же убивают его после повторного чаржа. Риверы съедают одну мортиру. Пушки конечно же добивают феникса. Грейтсворды табуном персонажей брейкают феникс гвардов, съедают лучников. Люминарк проигрывает сильверам. В итоге проигрыш 7-13. Четвёрая игра с бистменами. Диковинные зверюги, три именных персо[ну уж нет]а, два из них со смертью. И куча козлов. После расстановки спецабилка персонажа убивает половину шадоу варриоров, сестёр и целых отряд 6 из 6 сильвер хельмов. Начало не очень, потери до начала сражения уже на 300 очков. Первое же заклинание козлов - спирит лич в лоремастера, а у противника ещё куча кубов и три две выцеливалки персонажей, но у лоремастера лидак больше на единицу. В итоге на кубах у противника 5 у меня 1. Становится совсем невесело, дальше играем без магии. Всё или ничего, риверы чаржат Cygor в бочину и даже вносят пару вундов. Но зверюга-то стаббрная и выкидывает свой лидак, позже съедая риверов. На протяжении нескольких ходов продолжается мексиканская дуэль. Козлы кидаются магией, камнями и метеорами, унгоры путаются под ногами, всё остальное прячется за холмом. Всё же удаётся сохранить Алит Анара и принца в живых. В ответ стрельба в бункер горов, но им побоку на панику, феникс шмыгает на гОрами, и прячется за унгорами от чаржа монстров и бункера. Однако рядом оказывается козёл с аурой тупости, и феникс не выкинув лидак не может убежать от вычажевшего из бункера думбуля и и помирает. С правого фланга сильверы чаржат редиректящих унгоров, те драпают, оказываются перед изрядно пореевшим горовским бункером от которого остаётся только 6 моделей вместе с персонажами, отряд шадоу варриоров чаржит этих же унгоров, которые бегут через бункер. Козлики дважды проваливают лидак и бегут. К сожалению добить их стрельбой не удаётся. В итоге 10-10.
  15. Всё понравилось, в столовке даже не особо едой воняло ^_^ Но поскорее бы изобрели телепортацию, а то ехать сутки в автобусе весьма утомительно. ЗЫ Спасибо Кириллу за ночёвку
  16. В начале Конца Времён орлы повезут некоторых героев Асур на войну. End Times устроили а вот героев на орлах как-то в литературе позабыли.
  17. Вот тут у зверюги довольно хитрые формы деталей. Это они специально сделали чтобы сложнее было скопировать?
  18. Они самые. Самое то для того чтобы играть сам с собой.
  19. Первые же сценарии. Два хаосита против одного зигмарина.
  20. Интересно что они некоторые веи переименовали Irresistable Force - Overwhelming Power, видимо из-за того что механика изменилась. Lost Concentration - Lost Focus, а вот здесь то же самое что и было. Интересно модифицировали двеллеров чтобы не были убийцами монстров. Непонятно в чём фишка двуруча за 20 очков с пирсингом.
  21. Предполагаю что одновундовый гоплен будет хуже одновоундовго феникс гварда. Видимо баланс, да.
  22. Ну и как видим в сценариях никаких ограничений на составление ростера.
×
×
  • Создать...