Перейти к содержанию
Друзья, важная новость! ×

Юрий Игоревич

Администратор
  • Постов

    13 514
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Юрий Игоревич

  1. Так бы еще мобы для ачивок появлялись...
  2. Не согдасен. Иногда и с поллитра номально уносит, если двано не пракиковался. Индивидуально короче.
  3. Миша там логика такая: 3 вертолета - 4 вармашины. 4 вертолета - 3 машины 5 вертолетов - 3 машины 6 вертолетов - 2 машины и т.д. Т.е. каждые 2 вертолета (или часть от двух) сверх трех - занимают слот
  4. Ну я вообще в основном играл за барба и доктора, у них с эим асе норм. В том плане, что и заметно и глаз не режет. У магов хз,. Может так и есть. В любом случае, дизайн уровней просто отличный. Гробницы леорика или руины тристрама... Остальные не так запомнились, но тоже были характерны. Теже битвы на стенах втреиьем акте.
  5. Мое имхо - любовь к д2 и героям3 - синдром утенка.Игры были лучшими в то время, но не лишены недостатков. По д3: 1. Как казуальная игра - зачет, лучше ск2. 1.1. Отличный сюжет. 1.2. Удобная система прокачки 1.3. Визуальная часть очень хороша, как в плане спецэфектов, так и в плане дизайна уровней/мобов. 2. Как игра для хардкорщиков и мободроча - хз. В целом сам побегал довольно долго, но набивая ачивки. Потом надоело, ачивки пошли слишком времязатратные.
  6. Шахматы на проф уровне - тоже не мозголомны. Просто надо иметь память на н террабайт.
  7. Всё таки по движению куча вопросов. 1. Если двигаться карточкой, то можно либо полную длину, либо чуть покороче. А если 3д террейн и использовать риски на карточке, то там только один вариант. 2. Карту при движении, как я понимаю, обязательно класть точно во фронт модели? Т.е. получается нужно базу делить на 8 кусков (фронтальная арка, задняя арка и 4 полуарки на фланги и тыл)?
  8. А играя в шахматы ты можешь чихнуть и попасть глазом на ферзя.
  9. Тащемто выбор расы и составление расписки - тоже часть игры. Так что Петя - сам себе злобный баклан. А вайнить на тему того, что тау рвут бладов, это примерно так же, как вайнить, что белые ходят первыми.
  10. Но нагаш жеж вроде успешно и без короны возрождался и творил непотребства?
  11. Какой оптимальный набор юнитов в камень-ножницы-бумага?
  12. Всем спасибо, будем думать и пробовать. Над схемой уже всю голову сломал, но пока других вариантов, которые меня бы устроили, не придумал.
  13. А я в худлите чтал, как аватара убили - прострелив купол мираковчега. Можно я так же буду делать в настолке?
  14. ! Предупреждение: С обсуждением левака - в оффтопики
  15. 1. Это нивего не докажет. 2. Были случаи, когдана один и тот же вопрос отвечали по разному.
  16. Если мы играем в одинаковые вординги, то смотрите тактичку. В тактичке: сержант может роапгрейдтся в ветерансержанта В комманднике: ветеран может проагрейдится в апотекария В тактичке: сержант и ветеран сержант могут поменять болер на пиломеч В комманднике: Ветеран может взять плазму
  17. У дреда другой вординг, там нет указания, что именно дердноут берет апгрейд. В комманднике указано конкретно,что только ветеран берет плазму.
  18. Совсем сломал голову, помогите советом. Есть, грубо говоря, десантник в балахоне. По цветовой схеме броня у него покрашена черным через фортрес грей, кодекс грей и черную проливку. Балахон тоже планируется черным. Как его учше покраисть, что бы оттенки не сливались? Думал высветлять через какой-нибудь бежевый и коричневую проливку, но что-то меня терзают сомнения... Речь о игровухе.
×
×
  • Создать...